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'Histoire' 




Titre : Chroni cards : l'histoire du monde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Grégory Pailloncy, Auteur Editeur : On the Go Editions Catégories : Mots clés
-:Thèmes:HistoireTags : Histoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : 60 cartes sur de multiples dates qui traversent les frontières pour acquérir une bonne culture générale sur les civilisations du monde entier.De l’apparition de l’écriture (vers -3300) jusqu’au premier pas de l’Homme sur la Lune (1969). .Chaque carte dispose d'un texte explicatif sur l'évènement qu'elle indique. Contenu : 60 cartes,1 règle de jeu. Chroni cards : l'histoire du monde [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Grégory Pailloncy, Auteur . - On the Go Editions, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Thèmes:HistoireTags : Histoire Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : 60 cartes sur de multiples dates qui traversent les frontières pour acquérir une bonne culture générale sur les civilisations du monde entier.De l’apparition de l’écriture (vers -3300) jusqu’au premier pas de l’Homme sur la Lune (1969). .Chaque carte dispose d'un texte explicatif sur l'évènement qu'elle indique. Contenu : 60 cartes,1 règle de jeu. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CG Langage : Culture Générale Au Coin Des Jeux 3781 Disponible
Titre : L'âge de pierre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Michael Tummelhofer, Auteur ; Michael Menzel, Auteur Editeur : Québec [Canada] : Filosofia Autre Editeur : Hans im Glück Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Négociation ; -:Thèmes:HistoireTags : Commerce Histoire Négociation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : A l'aide d'outils, vous devez récolter bois, pierre et or, que vous pourrez ensuite négocier avec les villages voisins. La chance et une bonne planification vous permettront d'atteindre la victoire. Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 4 plateaux Village,
- 68 pièces matières premières (ressources) en bois,
- 40 figurine en bois,
- 8 marqueurs en bois de 2 tailles différentes,
- 53 tuiles Nourriture,
- 28 tuiles Bâtiments,
- 18 tuiles Outil,
- 1 marqueur premier joueur,
- 36 cartes Civilisation,
- 7 dés,
- 1 gobelet en cuir,
- 1 fiche RésuméL'âge de pierre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Michael Tummelhofer, Auteur ; Michael Menzel, Auteur . - Québec [Canada] : Filosofia : Hans im Glück, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Négociation ; -:Thèmes:HistoireTags : Commerce Histoire Négociation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : A l'aide d'outils, vous devez récolter bois, pierre et or, que vous pourrez ensuite négocier avec les villages voisins. La chance et une bonne planification vous permettront d'atteindre la victoire. Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 4 plateaux Village,
- 68 pièces matières premières (ressources) en bois,
- 40 figurine en bois,
- 8 marqueurs en bois de 2 tailles différentes,
- 53 tuiles Nourriture,
- 28 tuiles Bâtiments,
- 18 tuiles Outil,
- 1 marqueur premier joueur,
- 36 cartes Civilisation,
- 7 dés,
- 1 gobelet en cuir,
- 1 fiche RésuméExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Au Coin Des Jeux 3033 Disponible ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Au Coin Des Jeux 3762 Disponible Documents numériques
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l_age_de_pierre_2010_05_25_15_28_22.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Chroni : Les merveilles du monde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Grégory Pailloncy, Auteur Editeur : On the Go Editions Catégories : Mots clés
-:Thèmes:Culture générale ; -:Thèmes:HistoireTags : Histoire Culture générale Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Mémoriser les grandes dates de l'histoire en jouant aux cartes! On peut utiliser le jeu seul: on prend une carte côté date et on devine de quel évènement il s'agit, ou l'inverse. Chaque carte donne une petite explication et des anecdotes sur l'évènement. En jeu collectif chaque joueur à son tour va insérer une de ses cartes, côté texte, dans la suite de cartes posées sur la table, à sa place chronologique. Il retourne ensuite la carte côté date pour vérifier si la place est la bonne.
Contenu :
- 60 cartes
- 1 règle de jeuChroni : Les merveilles du monde [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Grégory Pailloncy, Auteur . - On the Go Editions, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Thèmes:Culture générale ; -:Thèmes:HistoireTags : Histoire Culture générale Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Mémoriser les grandes dates de l'histoire en jouant aux cartes! On peut utiliser le jeu seul: on prend une carte côté date et on devine de quel évènement il s'agit, ou l'inverse. Chaque carte donne une petite explication et des anecdotes sur l'évènement. En jeu collectif chaque joueur à son tour va insérer une de ses cartes, côté texte, dans la suite de cartes posées sur la table, à sa place chronologique. Il retourne ensuite la carte côté date pour vérifier si la place est la bonne.
Contenu :
- 60 cartes
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CG Langage : Culture Générale Au Coin Des Jeux 3028 Disponible Documents numériques
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Chroni cards: Les merveilles du monde - règlesAdobe Acrobat PDF![]()
Chroni cards: Les merveilles du monde - ouvertPortable Network Graphics
Titre : Gueules Noires Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Thèmes:Argent ; -:Thèmes:Histoire ; -:Thèmes:VilleTags : Argent Histoire Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Europe, à l’aube du XXème siècle, l’exploitation industrielle des mines de charbon est devenue un enjeu économique capital. Propriétaire d’une mine de charbon vous devez gérer entièrement son exploitation et distancer la concurrence. Veillez à bien gérer vos capitaux, votre temps et vos ouvriers afin de devenir l’exploitant minier le plus réputé ! Contenu : - 44 petites cartes
- 141 pions colorés
- 40 billets verts
- 4 tuiles rectangles
- 48 tuiles carrées
- 8 tuiles allongées
- 9 petits éléments plats
- 4 supports de jeu
- 1 plateau
- 1 règleGueules Noires [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Thèmes:Argent ; -:Thèmes:Histoire ; -:Thèmes:VilleTags : Argent Histoire Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Europe, à l’aube du XXème siècle, l’exploitation industrielle des mines de charbon est devenue un enjeu économique capital. Propriétaire d’une mine de charbon vous devez gérer entièrement son exploitation et distancer la concurrence. Veillez à bien gérer vos capitaux, votre temps et vos ouvriers afin de devenir l’exploitant minier le plus réputé ! Contenu : - 44 petites cartes
- 141 pions colorés
- 40 billets verts
- 4 tuiles rectangles
- 48 tuiles carrées
- 8 tuiles allongées
- 9 petits éléments plats
- 4 supports de jeu
- 1 plateau
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Au Coin Des Jeux 1830 Disponible
Titre : P - Cartablabla Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Françoise Clairet - Colaruotolo, Auteur Editeur : Editions Pédagogiques du Grand Cerf Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Improvisation ; -:Thèmes:HistoireTags : Histoire Improvisation Principe du jeu : Jeu d'observation de scènes illustrées, souvent amusantes, de lecture, d'images de compréhension de situations, de déductions et d'inférences,de verbalisation.- Jeu de construction de phrases (travail morphosyntaxique.- Jeu de langage oral ou écrit. Contenu : - 5 séries de cartes:
20 cartes bleues: "Que pensent-ils?"
20 cartes rouges: "Que disent-ils?"
20 cartes roses: "Qu'est-ce qui cloche?"
20 cartes jaunes; "Que s'est-il passé?"
30 cartes vertes: association d'images "Que peut-on dire avec...?",
- 1 série de 30 cartes à gagner "Cartes à Bla-Bla!"= lieux, personnages, partenaires, objets,animaux,
- 1 dé spécial 5 couleurs,1 face vierge "choix de la couleur de la carte"P - Cartablabla [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Françoise Clairet - Colaruotolo, Auteur . - Editions Pédagogiques du Grand Cerf, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Improvisation ; -:Thèmes:HistoireTags : Histoire Improvisation Principe du jeu : Jeu d'observation de scènes illustrées, souvent amusantes, de lecture, d'images de compréhension de situations, de déductions et d'inférences,de verbalisation.- Jeu de construction de phrases (travail morphosyntaxique.- Jeu de langage oral ou écrit. Contenu : - 5 séries de cartes:
20 cartes bleues: "Que pensent-ils?"
20 cartes rouges: "Que disent-ils?"
20 cartes roses: "Qu'est-ce qui cloche?"
20 cartes jaunes; "Que s'est-il passé?"
30 cartes vertes: association d'images "Que peut-on dire avec...?",
- 1 série de 30 cartes à gagner "Cartes à Bla-Bla!"= lieux, personnages, partenaires, objets,animaux,
- 1 dé spécial 5 couleurs,1 face vierge "choix de la couleur de la carte"Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-EO Langage : Expression orale Au Coin Des Jeux 1890 Disponible Permalink