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Titre : 7 Wonders Cities Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur Editeur : Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:Economie ; -:Thèmes:VilleTags : Commerce Construction Economie Jeux de cartes Jeux familiaux Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Extension pour 7 Wonders permettant de jouer par équipe.De nouvelles cartes "Cities" ajoutent de la profondeur au jeu. Contenu : 9 cartes Age 1
9 cartes Age 2
9 cartes Age 3
3 cartes Guildes
6 cartes Leaders
2 plateaux Merveille
2 cartes Merveille
1 carnet de score
1 livret de règles
27 jetons Dette (valeur 1)
4 jetons dette (valeur 5)
3 jetons DiplomatieEn ligne : http://rprod.com/index.php?page=description-7 7 Wonders Cities [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:Economie ; -:Thèmes:VilleTags : Commerce Construction Economie Jeux de cartes Jeux familiaux Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Extension pour 7 Wonders permettant de jouer par équipe.De nouvelles cartes "Cities" ajoutent de la profondeur au jeu. Contenu : 9 cartes Age 1
9 cartes Age 2
9 cartes Age 3
3 cartes Guildes
6 cartes Leaders
2 plateaux Merveille
2 cartes Merveille
1 carnet de score
1 livret de règles
27 jetons Dette (valeur 1)
4 jetons dette (valeur 5)
3 jetons DiplomatieEn ligne : http://rprod.com/index.php?page=description-7 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 1599 Disponible Documents numériques
7WONDERS_CITIES_RULES_FR_2013_11_18_15_00_25.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Aftermath, le cataclysme Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jerry Hawthorne, Auteur Editeur : Plaid Hat Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:VilleTags : Narration Survie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Aftermath : Le Cataclysme est un jeu d’aventure coopératif pour 1 à 4 joueurs. Chacun d’eux endosse le rôle d’un petit rongeur déterminé à survivre et à prospérer dans un monde post-apocalyptique d’où les humains ont mystérieusement disparu.
Dans chaque partie d'Aftermath, les joueurs doivent explorer cet univers dévasté et dangereux, fureter partout en quête de provisions, accomplir des missions, rivaliser avec les rongeurs adverses et affronter des prédateurs vicieux. Mais il leur faudra faire vite, car laisser la colonie trop longtemps sans protection pourrait avoir des conséquences pour le moins tragiques.
Aftermath se joue en campagne, ce qui signifie que chaque session a un impact sur l’état global de votre colonie et fait progresser certains arcs narratifs du récit. Pour remporter la campagne, les joueurs doivent atteindre les objectifs individuels des rongeurs tout en empêchant la dissolution de la colonie.Contenu : - 1 carnet
- 1 livre règle
- 2 feuillets
- 2 plateaux avec roue
- 2 dés
- 23 figurines
- 3 boites vides
- 4 boites personnages avec cartes 2 tailles ( 9 cartes, 2x8 cartes, 7 cartes)
- 10 cartes environnement
- 27 cartes rencontres
- 23 cartes missions
- 37 cartes actions
- 18 cartes véhicules
- 14 cartes alliance + refuges
- 64 petites cartes
- 8 pions piles
- 8 pions cafards
- 8 pions véhicules
- 25 pions coeurs
- 21 pions carrés
- 9 jetons divers
- 16 jetons feux, cible, drône et etoileEn ligne : https://gusandco.net/2020/08/16/aftermath-le-cataclysme-jeu-critique/ Aftermath, le cataclysme [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jerry Hawthorne, Auteur . - Plaid Hat Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:VilleTags : Narration Survie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Aftermath : Le Cataclysme est un jeu d’aventure coopératif pour 1 à 4 joueurs. Chacun d’eux endosse le rôle d’un petit rongeur déterminé à survivre et à prospérer dans un monde post-apocalyptique d’où les humains ont mystérieusement disparu.
Dans chaque partie d'Aftermath, les joueurs doivent explorer cet univers dévasté et dangereux, fureter partout en quête de provisions, accomplir des missions, rivaliser avec les rongeurs adverses et affronter des prédateurs vicieux. Mais il leur faudra faire vite, car laisser la colonie trop longtemps sans protection pourrait avoir des conséquences pour le moins tragiques.
Aftermath se joue en campagne, ce qui signifie que chaque session a un impact sur l’état global de votre colonie et fait progresser certains arcs narratifs du récit. Pour remporter la campagne, les joueurs doivent atteindre les objectifs individuels des rongeurs tout en empêchant la dissolution de la colonie.Contenu : - 1 carnet
- 1 livre règle
- 2 feuillets
- 2 plateaux avec roue
- 2 dés
- 23 figurines
- 3 boites vides
- 4 boites personnages avec cartes 2 tailles ( 9 cartes, 2x8 cartes, 7 cartes)
- 10 cartes environnement
- 27 cartes rencontres
- 23 cartes missions
- 37 cartes actions
- 18 cartes véhicules
- 14 cartes alliance + refuges
- 64 petites cartes
- 8 pions piles
- 8 pions cafards
- 8 pions véhicules
- 25 pions coeurs
- 21 pions carrés
- 9 jetons divers
- 16 jetons feux, cible, drône et etoileEn ligne : https://gusandco.net/2020/08/16/aftermath-le-cataclysme-jeu-critique/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AA Coopératifs : Ado-Adultes Ludo Au Coin Des Jeux 3353 Disponible Documents numériques
Aftermath, le cataclysmeURL
Aftermath, le cataclysme - viédorèglesURL
Titre : Akropolis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jules MESSAUD, Auteur ; Pauline Détraz, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Compétences:Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Antiquité ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans Akropolis, les joueurs incarnent des architectes de l'Antiquité qui vont tenter de construire la meilleure cité en agençant habitations, casernes, marchés, jardins et temples.
Par la pose de tuiles sous forme de triominos reprenant les différents types de constructions, ils vont étendre leur cité en surface et en hauteur. Il sera indispensable de tenir compte des conditions de pose spécifique à chaque type de bâtiment pour marquer un maximum de points de victoire.
Chacun devra choisir judicieusement les triominos pour améliorer sa cité tout en évitant de laisser l'opportunité aux adversaires de se spécialiser dans certains quartiers.Contenu :
- 4 tuiles de départ
- 61 tuiles "Cité"
- 4 aides de jeu
- 40 cubes "Pierre"
- 1 pion "Architecte en chef"
- 1 bloc de score
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Akropolis Akropolis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jules MESSAUD, Auteur ; Pauline Détraz, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Compétences:Organisation spatiale ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Antiquité ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans Akropolis, les joueurs incarnent des architectes de l'Antiquité qui vont tenter de construire la meilleure cité en agençant habitations, casernes, marchés, jardins et temples.
Par la pose de tuiles sous forme de triominos reprenant les différents types de constructions, ils vont étendre leur cité en surface et en hauteur. Il sera indispensable de tenir compte des conditions de pose spécifique à chaque type de bâtiment pour marquer un maximum de points de victoire.
Chacun devra choisir judicieusement les triominos pour améliorer sa cité tout en évitant de laisser l'opportunité aux adversaires de se spécialiser dans certains quartiers.Contenu :
- 4 tuiles de départ
- 61 tuiles "Cité"
- 4 aides de jeu
- 40 cubes "Pierre"
- 1 pion "Architecte en chef"
- 1 bloc de score
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Akropolis Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3546 Disponible Documents numériques
AkropolisURL
Akropolis - règlesAdobe Acrobat PDF
Avis du comitéAdobe Acrobat PDF
Akropolis - vidéorèglesURL
Titre : Alhambra Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dirk Henn, Auteur Editeur : Troisdorf NRW [Allemagne] : Queen Games Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Avoir le plus de points à la fin de la partie en ayant l'Alhambra avec la plus grande muraille continue et le plus de bâtiments du même type. Contenu :
- 6 petits cartons carrés de départ
- 54 petits cartons carrés Edifice
- 1 chantier
- 1 plateau de jeu
- 12 pions
- 108 cartes de paiement
- 2 cartons de comptage des points
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1429 Alhambra [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dirk Henn, Auteur . - Troisdorf NRW [Allemagne] : Queen Games, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Avoir le plus de points à la fin de la partie en ayant l'Alhambra avec la plus grande muraille continue et le plus de bâtiments du même type. Contenu :
- 6 petits cartons carrés de départ
- 54 petits cartons carrés Edifice
- 1 chantier
- 1 plateau de jeu
- 12 pions
- 108 cartes de paiement
- 2 cartons de comptage des points
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1429 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3083 Disponible Documents numériques
AlhambraAdobe Acrobat PDF
AlhambraImage Jpeg
Titre : Bamboleo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Catégories : Thesaurus n?1
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:VilleTags : Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les pièces sont installées sur un plateau en équilibre précaire! Les joueurs doivent retirer des pièces du plateau sans que celui-ci ne se renverse. Le vainqueur est celui qui récoltera le plus de pièces. Contenu : 1 plateau circulaire en bois
1 pied
1 boule en liège
12 pièces rouges
13 pièces noires
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=13836 Bamboleo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:VilleTags : Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les pièces sont installées sur un plateau en équilibre précaire! Les joueurs doivent retirer des pièces du plateau sans que celui-ci ne se renverse. Le vainqueur est celui qui récoltera le plus de pièces. Contenu : 1 plateau circulaire en bois
1 pied
1 boule en liège
12 pièces rouges
13 pièces noires
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=13836 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Ludo Au Coin Des Jeux 2209 Disponible Documents numériques
Bamboleo_FR_2010_11_25_16_36_41.pdfAdobe Acrobat PDF Between two cities / Ben Rosset
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