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'Ville' 




Titre : 7 Wonders Cities Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur Editeur : Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:Economie ; -:Thèmes:VilleTags : Commerce Construction Economie Jeux de cartes Jeux familiaux Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Extension pour 7 Wonders permettant de jouer par équipe.De nouvelles cartes "Cities" ajoutent de la profondeur au jeu. Contenu : 9 cartes Age 1
9 cartes Age 2
9 cartes Age 3
3 cartes Guildes
6 cartes Leaders
2 plateaux Merveille
2 cartes Merveille
1 carnet de score
1 livret de règles
27 jetons Dette (valeur 1)
4 jetons dette (valeur 5)
3 jetons DiplomatieEn ligne : http://rprod.com/index.php?page=description-7 7 Wonders Cities [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Miguel Coimbra, Illustrateur . - Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:Economie ; -:Thèmes:VilleTags : Commerce Construction Economie Jeux de cartes Jeux familiaux Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Extension pour 7 Wonders permettant de jouer par équipe.De nouvelles cartes "Cities" ajoutent de la profondeur au jeu. Contenu : 9 cartes Age 1
9 cartes Age 2
9 cartes Age 3
3 cartes Guildes
6 cartes Leaders
2 plateaux Merveille
2 cartes Merveille
1 carnet de score
1 livret de règles
27 jetons Dette (valeur 1)
4 jetons dette (valeur 5)
3 jetons DiplomatieEn ligne : http://rprod.com/index.php?page=description-7 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Au Coin Des Jeux 1599 Disponible Documents numériques
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7WONDERS_CITIES_RULES_FR_2013_11_18_15_00_25.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Bamboleo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Catégories : Thesaurus n?1
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:VilleTags : Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les pièces sont installées sur un plateau en équilibre précaire! Les joueurs doivent retirer des pièces du plateau sans que celui-ci ne se renverse. Le vainqueur est celui qui récoltera le plus de pièces. Contenu : 1 plateau circulaire en bois
1 pied
1 boule en liège
12 pièces rouges
13 pièces noires
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=13836 Bamboleo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:VilleTags : Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les pièces sont installées sur un plateau en équilibre précaire! Les joueurs doivent retirer des pièces du plateau sans que celui-ci ne se renverse. Le vainqueur est celui qui récoltera le plus de pièces. Contenu : 1 plateau circulaire en bois
1 pied
1 boule en liège
12 pièces rouges
13 pièces noires
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=13836 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-AD Compétitifs : Jeux d'adresse Au Coin Des Jeux 2209 Sorti jusqu'au 05/07/2025 Documents numériques
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Bamboleo_FR_2010_11_25_16_36_41.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Carcassonne - Die Burg Autre titre : Carcassonne - Die Burg Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Klaus-Jürgen Wrede, Auteur Editeur : Hans im Glück Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:VilleTags : Château Connexion de tuiles Conquête Jeux à deux Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de stratégie et de conquête.A tour de rôle, les joueurs déposent des tuiles "paysage" pour compléter le plateau de jeu et ainsi s'ils le désirent déposer leurs pions sur la tuile posée. Dès lors, chaque pion posé indique que la parcelle appartient au joueur et rapporte des points. Le joueur qui emmagasine le plus de points une fois toutes les tuiles posées gagne la partie. Contenu : - 1 mur d'enceinte composé de 10 pièces qui s'assemblent comme un puzzle
- 60 tuiles paysage
- 18 petites tuiles bonus (chaque tuile existe en 2 exemplaires)
- 14 partisans (7 de chaque couleur)
- 2 palais (1 de chaque couleur)
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1871 Carcassonne - Die Burg ; Carcassonne - Die Burg [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Klaus-Jürgen Wrede, Auteur . - Hans im Glück, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Thèmes:Château ; -:Thèmes:VilleTags : Château Connexion de tuiles Conquête Jeux à deux Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de stratégie et de conquête.A tour de rôle, les joueurs déposent des tuiles "paysage" pour compléter le plateau de jeu et ainsi s'ils le désirent déposer leurs pions sur la tuile posée. Dès lors, chaque pion posé indique que la parcelle appartient au joueur et rapporte des points. Le joueur qui emmagasine le plus de points une fois toutes les tuiles posées gagne la partie. Contenu : - 1 mur d'enceinte composé de 10 pièces qui s'assemblent comme un puzzle
- 60 tuiles paysage
- 18 petites tuiles bonus (chaque tuile existe en 2 exemplaires)
- 14 partisans (7 de chaque couleur)
- 2 palais (1 de chaque couleur)
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=1871 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Au Coin Des Jeux 2001 Disponible
Titre : Gueules Noires Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Thèmes:Argent ; -:Thèmes:Histoire ; -:Thèmes:VilleTags : Argent Histoire Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Europe, à l’aube du XXème siècle, l’exploitation industrielle des mines de charbon est devenue un enjeu économique capital. Propriétaire d’une mine de charbon vous devez gérer entièrement son exploitation et distancer la concurrence. Veillez à bien gérer vos capitaux, votre temps et vos ouvriers afin de devenir l’exploitant minier le plus réputé ! Contenu : - 44 petites cartes
- 141 pions colorés
- 40 billets verts
- 4 tuiles rectangles
- 48 tuiles carrées
- 8 tuiles allongées
- 9 petits éléments plats
- 4 supports de jeu
- 1 plateau
- 1 règleGueules Noires [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Thèmes:Argent ; -:Thèmes:Histoire ; -:Thèmes:VilleTags : Argent Histoire Ville Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Europe, à l’aube du XXème siècle, l’exploitation industrielle des mines de charbon est devenue un enjeu économique capital. Propriétaire d’une mine de charbon vous devez gérer entièrement son exploitation et distancer la concurrence. Veillez à bien gérer vos capitaux, votre temps et vos ouvriers afin de devenir l’exploitant minier le plus réputé ! Contenu : - 44 petites cartes
- 141 pions colorés
- 40 billets verts
- 4 tuiles rectangles
- 48 tuiles carrées
- 8 tuiles allongées
- 9 petits éléments plats
- 4 supports de jeu
- 1 plateau
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Au Coin Des Jeux 1830 Disponible
Titre : Intrigues à Venise Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Leo Colovini, Auteur Editeur : Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique) Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Déguisement ; -:Thèmes:VilleTags : Déguisement Jeux familiaux Ville Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Ce jeu voit la lutte de deux équipes d'agents secrets. Lord Fiddlebottom et le Colonel Bubble contre l'Agent X et Madame Zsa Zsa. Chaque joueur doit incarner un de ces quatre personnages et reçoit un déguisement pour garder son identité secrète ainsi qu'une carte mission spécifique.Le but du jeu est de se déplacer sur le plateau pour retrouver son partenaire et une fois celui-ci démasqué, tenter de réussir ensemble la mission secrète. Contenu : 1 plateau de jeu
1 règle
16 personnages (4x4 couleurs)
1 ambassadeur noir
1 tête masquée avec des billes de couleurs
4 passeports
4 enveloppes
1 carnet de feuilles de marque
46 cartes
1 carte "go"
5 cartes blanchesIntrigues à Venise [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Randolph, Auteur ; Leo Colovini, Auteur . - Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique), [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Déguisement ; -:Thèmes:VilleTags : Déguisement Jeux familiaux Ville Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Ce jeu voit la lutte de deux équipes d'agents secrets. Lord Fiddlebottom et le Colonel Bubble contre l'Agent X et Madame Zsa Zsa. Chaque joueur doit incarner un de ces quatre personnages et reçoit un déguisement pour garder son identité secrète ainsi qu'une carte mission spécifique.Le but du jeu est de se déplacer sur le plateau pour retrouver son partenaire et une fois celui-ci démasqué, tenter de réussir ensemble la mission secrète. Contenu : 1 plateau de jeu
1 règle
16 personnages (4x4 couleurs)
1 ambassadeur noir
1 tête masquée avec des billes de couleurs
4 passeports
4 enveloppes
1 carnet de feuilles de marque
46 cartes
1 carte "go"
5 cartes blanchesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-EC Compétitifs : Tous contre 1 et équipes cachées Au Coin Des Jeux 1918 Disponible Documents numériques
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intrigues_venise_2014_09_3_13_31_04.pdfAdobe Acrobat PDF Permalink