
Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (192)


Titre : Bot Factory Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : João Quintela Martins, Auteur ; Vital Lacerda, Auteur ; Pedro Soto, Illustrateur Editeur : Eagle-Gryphon Games Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:RobotsNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Bot Factory : du Kanban dans une usine de jouets !
Vous pensiez que ça allait être une journée de travail comme les autres dans l’usine de jouets, mais non : les dirigeants de l’entreprise ont découvert la méthode kanban lors d’un séminaire. Convaincus de son efficacité, ils ont remanié l’ensemble de l’atelier de production pour tirer parti des avantages du kanban. Ils ont même fait appel à la directrice de l’usine locale de voitures électriques, Sandra, en tant que consultante !
Vous devez maintenant essayer de tous les impressionner en devenant encore plus productif dans l’usine de jouets où vous travaillez. Si vous parvenez à les convaincre de votre enthousiasme pour cette nouvelle approche en dépassant leurs attentes les plus élevées, vous pourrez peut-être obtenir un poste de superviseur et quitter la chaîne de montage !
Version Kickstarter : contient l'ensemble des stretch goals débloqués pendant la campagne
Contenu :
- Plateau 01 (ligne de montage)
- Plateau 02 (production de pièces)
- Plateau 03 (projets)
- Plateau 04 (finances)
- 1 plateau roue + 1 cube rappel
- 1 meeple Sandra
- 1 marqueur de distribution
- 16 meeples robot (4x4 couleurs)
- 4 marqueurs valeur de robot
- 24 tuiles projet (6x4 couleurs)
- 14 tuiles contrat
- 36 jetons prise de parole (9x4 coleurs)
- 4 ouvriers (1x4 couleurs)
- 16 têtes (4x4 couleurs)
- 16 torses (4x4 couleurs)
- 16 jambes (4x4 couleurs)
- 2 têtes universelles
- 2 toreses universels
- 2 jambes universelles
- 1 meeple Vlela
- 6 tuiles inspection de contrat
- 4 tuiles robot
- 4 tuiles tâche
- 4 tuiles action Vilela
Bot Factory [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / João Quintela Martins, Auteur ; Vital Lacerda, Auteur ; Pedro Soto, Illustrateur . - Eagle-Gryphon Games, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:RobotsNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Bot Factory : du Kanban dans une usine de jouets !
Vous pensiez que ça allait être une journée de travail comme les autres dans l’usine de jouets, mais non : les dirigeants de l’entreprise ont découvert la méthode kanban lors d’un séminaire. Convaincus de son efficacité, ils ont remanié l’ensemble de l’atelier de production pour tirer parti des avantages du kanban. Ils ont même fait appel à la directrice de l’usine locale de voitures électriques, Sandra, en tant que consultante !
Vous devez maintenant essayer de tous les impressionner en devenant encore plus productif dans l’usine de jouets où vous travaillez. Si vous parvenez à les convaincre de votre enthousiasme pour cette nouvelle approche en dépassant leurs attentes les plus élevées, vous pourrez peut-être obtenir un poste de superviseur et quitter la chaîne de montage !
Version Kickstarter : contient l'ensemble des stretch goals débloqués pendant la campagne
Contenu :
- Plateau 01 (ligne de montage)
- Plateau 02 (production de pièces)
- Plateau 03 (projets)
- Plateau 04 (finances)
- 1 plateau roue + 1 cube rappel
- 1 meeple Sandra
- 1 marqueur de distribution
- 16 meeples robot (4x4 couleurs)
- 4 marqueurs valeur de robot
- 24 tuiles projet (6x4 couleurs)
- 14 tuiles contrat
- 36 jetons prise de parole (9x4 coleurs)
- 4 ouvriers (1x4 couleurs)
- 16 têtes (4x4 couleurs)
- 16 torses (4x4 couleurs)
- 16 jambes (4x4 couleurs)
- 2 têtes universelles
- 2 toreses universels
- 2 jambes universelles
- 1 meeple Vlela
- 6 tuiles inspection de contrat
- 4 tuiles robot
- 4 tuiles tâche
- 4 tuiles action Vilela
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3621 Disponible Documents numériques
![]()
Bot Factory - ouvertURL![]()
Bot Factory - règlesURL
Titre : Goblivion Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-François Gauthier, Illustrateur Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:Fantastique ; -:Thèmes:MonstreNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Défendez votre château des attaques de gobelins et de trolls !
Nous sommes au royaume de Goblivion, une cité tranquille à l'abri des dangers au milieu de la forêt. Le château et ses remparts nous protègent des créatures sinistres qui rôdent parfois la nuit. Ce matin, un paysan est arrivé blessé au château pour nous annoncer un grand danger. Des hordes de gobelins et de trolls répugnants se dirigent vers le château armées jusqu'aux dents! Vous devez former les paysans au combat et repousser l'ennemi qui s'abattra sur le château. Le royaume de Goblivion compte sur vous !
Goblivion est un jeu de deckbuilding et de Castle défense qui se joue seul ou en coopératif à deux joueurs. Votre survie passe par l’entraînement de vos paysans au combat !
Au gré des cartes qui s’offriront à vous, vous ferez des choix déchirants et devrez mettre en oeuvre une stratégie solide, sans quoi, les Boss vous mangeront tout cru !
Contenu :
2 plateaux,
108 cartes,
32 jetons ronds,
1 pion rond en bois,
1 règle.Goblivion [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-François Gauthier, Illustrateur . - [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:Fantastique ; -:Thèmes:MonstreNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Défendez votre château des attaques de gobelins et de trolls !
Nous sommes au royaume de Goblivion, une cité tranquille à l'abri des dangers au milieu de la forêt. Le château et ses remparts nous protègent des créatures sinistres qui rôdent parfois la nuit. Ce matin, un paysan est arrivé blessé au château pour nous annoncer un grand danger. Des hordes de gobelins et de trolls répugnants se dirigent vers le château armées jusqu'aux dents! Vous devez former les paysans au combat et repousser l'ennemi qui s'abattra sur le château. Le royaume de Goblivion compte sur vous !
Goblivion est un jeu de deckbuilding et de Castle défense qui se joue seul ou en coopératif à deux joueurs. Votre survie passe par l’entraînement de vos paysans au combat !
Au gré des cartes qui s’offriront à vous, vous ferez des choix déchirants et devrez mettre en oeuvre une stratégie solide, sans quoi, les Boss vous mangeront tout cru !
Contenu :
2 plateaux,
108 cartes,
32 jetons ronds,
1 pion rond en bois,
1 règle.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3623 Disponible Documents numériques
![]()
Goblivion - ouvertURL![]()
Goblivion - règlesAdobe Acrobat PDFGemmes-o-logique
Titre : Gemmes-o-logique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kontich [Belgique] : Smart Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:DéfiNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 10 Principe du jeu : Entrez dans la mine de diamants SMART GAMES, déterrez toutes les gemmes et trouvez la position du diamant rouge. Pour chaque défi, aidez vous de la "mine" d'informations offertes par les indices. Plus vous creusez, plus vos capacités de déduction seront mises à l'épreuve! Gemmes-o-logic est un jeu de réflexion unique qui compte 80 défis, du plus facile au niveau expert. Contenu : - 1 boite contenant :
- 13 gemmes (3x orange, vert, bleu, jaune + 1 diamant rouge)
- 1 carnet de défis,
- 1 élastique (petite boite),
- 1 livret de règles de jeu
- 1 gros élastique (boite)Gemmes-o-logique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kontich [Belgique] : Smart Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:DéfiNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 1 Age minimum : 10 Principe du jeu : Entrez dans la mine de diamants SMART GAMES, déterrez toutes les gemmes et trouvez la position du diamant rouge. Pour chaque défi, aidez vous de la "mine" d'informations offertes par les indices. Plus vous creusez, plus vos capacités de déduction seront mises à l'épreuve! Gemmes-o-logic est un jeu de réflexion unique qui compte 80 défis, du plus facile au niveau expert. Contenu : - 1 boite contenant :
- 13 gemmes (3x orange, vert, bleu, jaune + 1 diamant rouge)
- 1 carnet de défis,
- 1 élastique (petite boite),
- 1 livret de règles de jeu
- 1 gros élastique (boite)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 1J Casse-têtes, jeux solitaires Ludo Au Coin Des Jeux 3576 Disponible
Titre : Caesar ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Paolo MORI, Auteur Editeur : Barbu Inc Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:Antiquité ; -:Thèmes:GuerreNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
La guerre civile déchire la République Romaine. Deux joueurs incarnant César ou Pompée exercent leur influence sur des provinces importantes dans le but de devenir le premier Empereur de Rome !
Caesar ! est un jeu de réflexion qui allie des règles simples, des parties rapides et des prises de décision épineuses.
Au lieu de résoudre des batailles à l'aide de dés ou de cartes, les joueurs disposent de ressources militaires sous forme de pions qui leur permettront de prendre le contrôle du plateau de jeu.
Fermez des provinces, contrôlez des territoires, gagnez des bonus puissants et exploitez vos avantages stratégiques au fur et à mesure de la partie.
Un mode solo ainsi qu'une extension sont inclus.
Contenu :
1 livret de règle
1 plateau de jeu
86 pions
2 écrans de joueur
10 tuiles
2 sacs en tisuCaesar ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Paolo MORI, Auteur . - Barbu Inc, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Thèmes:Antiquité ; -:Thèmes:GuerreNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
La guerre civile déchire la République Romaine. Deux joueurs incarnant César ou Pompée exercent leur influence sur des provinces importantes dans le but de devenir le premier Empereur de Rome !
Caesar ! est un jeu de réflexion qui allie des règles simples, des parties rapides et des prises de décision épineuses.
Au lieu de résoudre des batailles à l'aide de dés ou de cartes, les joueurs disposent de ressources militaires sous forme de pions qui leur permettront de prendre le contrôle du plateau de jeu.
Fermez des provinces, contrôlez des territoires, gagnez des bonus puissants et exploitez vos avantages stratégiques au fur et à mesure de la partie.
Un mode solo ainsi qu'une extension sont inclus.
Contenu :
1 livret de règle
1 plateau de jeu
86 pions
2 écrans de joueur
10 tuiles
2 sacs en tisuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 2J Jeux pour 2 Ludo Au Coin Des Jeux 3584 Disponible Documents numériques
![]()
Caesar ! - ouvertURL![]()
Caesar! - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Tiwanaku Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Gregoire, Auteur ; Raphaël Samakh, Illustrateur Editeur : Sit Down ! Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:StratégieTags : Amérique du Sud Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Votre peuple arrive dans une vallée que l'Homme n'a pas encore marquée de son empreinte. Explorez ses régions et tâchez de comprendre ce que la Pachamama souhaite que vous plantiez à chaque endroit.
La roue Pachamama détermine la mise en place secrète des tuiles Terrain, selon le disque Scénario qui y est inséré avant de commencer à jouer. Durant la partie, il indique - en fonction de leur position - la nature des cases découvertes par les Quechuas.
Vous devez déduire quels types de cultures vos Quechuas peuvent planter de manière à respecter la volonté de la Pachamama. Ainsi, il est primordial de respecter : une certaine taille pour les régions, un principe de variété : deux cultures identiques ne peuvent jamais se trouver dans la même région.
La Pachamama interdit tout manquement à ces deux règles fondatrices ! Pour chaque case du plateau, il n'existe qu'une seule et unique solution !
Honorez la volonté de variété de la Pachamama en plantant des cultures sur les cases Terrain que vous explorez et faites progresser vos pierres de diversité tout en gardant un équilibre en phase avec la nature.Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
1 plateau Diversité
4 paravents
1 roue Pachamama
30 disques Scénario
62 tuiles Terrain
57 tuiles Culture
20 pions Offrande
20 pions Quechua
2 pions Otoma
16 pions Diversité
4 pions Marqueur de scoreEn ligne : https://www.bcd-jeux.fr/reflexion-et-culture/16489-tiwanaku-sit-down-games-06504 [...] Tiwanaku [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Gregoire, Auteur ; Raphaël Samakh, Illustrateur . - Sit Down !, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:StratégieTags : Amérique du Sud Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Votre peuple arrive dans une vallée que l'Homme n'a pas encore marquée de son empreinte. Explorez ses régions et tâchez de comprendre ce que la Pachamama souhaite que vous plantiez à chaque endroit.
La roue Pachamama détermine la mise en place secrète des tuiles Terrain, selon le disque Scénario qui y est inséré avant de commencer à jouer. Durant la partie, il indique - en fonction de leur position - la nature des cases découvertes par les Quechuas.
Vous devez déduire quels types de cultures vos Quechuas peuvent planter de manière à respecter la volonté de la Pachamama. Ainsi, il est primordial de respecter : une certaine taille pour les régions, un principe de variété : deux cultures identiques ne peuvent jamais se trouver dans la même région.
La Pachamama interdit tout manquement à ces deux règles fondatrices ! Pour chaque case du plateau, il n'existe qu'une seule et unique solution !
Honorez la volonté de variété de la Pachamama en plantant des cultures sur les cases Terrain que vous explorez et faites progresser vos pierres de diversité tout en gardant un équilibre en phase avec la nature.Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
1 plateau Diversité
4 paravents
1 roue Pachamama
30 disques Scénario
62 tuiles Terrain
57 tuiles Culture
20 pions Offrande
20 pions Quechua
2 pions Otoma
16 pions Diversité
4 pions Marqueur de scoreEn ligne : https://www.bcd-jeux.fr/reflexion-et-culture/16489-tiwanaku-sit-down-games-06504 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 3602 Disponible Documents numériques
![]()
TiwanakuURL![]()
Tiwanaku - règlesAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink