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Titre : 3 minute crazy cafe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Nedergaard Andersen, Auteur Editeur : Iello Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 9 Principe du jeu : Accueillez vos invités tout en gardant une vue d'ensemble, au Crazy Café. Il ne reste que trois minutes aux deux à six joueurs et joueurs âgés de sept ans et plus pour servir ensemble les plats et les boissons et apporter la facture à table. Sous pression du temps, ils utilisent habilement des cartes à main et des dés.
Quelle carte convient le mieux ?
Tous les invités sont vraiment fatigués ? Des accords rapides sont nécessaires pour exécuter les commandes. Les niveaux de difficulté croissants assurent encore plus d'action dans ce jeu coopératif.Contenu : 1 règle de jeu
80 cartes collation
48 cartes commande
4 dés spéciaux Commande3 minute crazy cafe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martin Nedergaard Andersen, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 9 Principe du jeu : Accueillez vos invités tout en gardant une vue d'ensemble, au Crazy Café. Il ne reste que trois minutes aux deux à six joueurs et joueurs âgés de sept ans et plus pour servir ensemble les plats et les boissons et apporter la facture à table. Sous pression du temps, ils utilisent habilement des cartes à main et des dés.
Quelle carte convient le mieux ?
Tous les invités sont vraiment fatigués ? Des accords rapides sont nécessaires pour exécuter les commandes. Les niveaux de difficulté croissants assurent encore plus d'action dans ce jeu coopératif.Contenu : 1 règle de jeu
80 cartes collation
48 cartes commande
4 dés spéciaux CommandeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-FA Coopératifs : Familial Au Coin Des Jeux 3932 Disponible Documents numériques
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3-minute-crazy-cafe-ouvert.jpgImage Jpeg![]()
3_minute_crazy_cafe-_boite.jpgImage Jpeg
Titre : Aeon's end Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kevin Riley, Auteur Editeur : Matagot Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Deck buildingNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Protégez Gravehold des envahisseurs !
Les survivants d'une invasion se sont réfugiés dans la cité souterraine oubliée de Gravehold. Là, ils comprennent que l'énergie provenant de failles qu'ont utilisé les assaillants peut leur servir également. En transformant à l'aide de gemmes cette énergie maléfique vers une énergie positive, ils fabriquent des armes et des sorts pour leurs mages.
Aeon's End est un jeu coopératif qui explore le mécanisme de deck building avec un certain nombre de mécanismes innovants, y compris un système d'ordre de tour variable qui simule le chaos d'une attaque, et des règles de gestion de deck qui exigent une planification minutieuse. Les joueurs auront du mal à défendre Gravehold, ils devront utiliser leurs capacités uniques, des sorts puissants et surtout une bonne coordination.
Contenu : -40 jetons "vie"
- 21 jetons "charges"
- 10 jetons "puissance"
- 15 jetons "furie/bogue"
- 2 cadrans "vie"
- 4 jetons numérotés "numéro de joueur"
- 87 cartes gemmes
- 86 cartes "sort"
- 30 cartes "relique"
- 27 cartes "tirage aléatoire"
- 75 cartes "némésis"
- 4 aides de jeu
- 8 plateaux joueurs
- 16 cartes carrées "brèches"
- 9 cartes "ordre de tour"
- 4 plateaux némésis
- 1 plateau spécial "piste de bogues"
- 11 séparateurs de cartes
- 1 feuillet de mise en place pour la première partie
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/matagot/62922-aeon-s-end-3760146644274.html Aeon's end [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kevin Riley, Auteur . - Matagot, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Deck buildingNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Protégez Gravehold des envahisseurs !
Les survivants d'une invasion se sont réfugiés dans la cité souterraine oubliée de Gravehold. Là, ils comprennent que l'énergie provenant de failles qu'ont utilisé les assaillants peut leur servir également. En transformant à l'aide de gemmes cette énergie maléfique vers une énergie positive, ils fabriquent des armes et des sorts pour leurs mages.
Aeon's End est un jeu coopératif qui explore le mécanisme de deck building avec un certain nombre de mécanismes innovants, y compris un système d'ordre de tour variable qui simule le chaos d'une attaque, et des règles de gestion de deck qui exigent une planification minutieuse. Les joueurs auront du mal à défendre Gravehold, ils devront utiliser leurs capacités uniques, des sorts puissants et surtout une bonne coordination.
Contenu : -40 jetons "vie"
- 21 jetons "charges"
- 10 jetons "puissance"
- 15 jetons "furie/bogue"
- 2 cadrans "vie"
- 4 jetons numérotés "numéro de joueur"
- 87 cartes gemmes
- 86 cartes "sort"
- 30 cartes "relique"
- 27 cartes "tirage aléatoire"
- 75 cartes "némésis"
- 4 aides de jeu
- 8 plateaux joueurs
- 16 cartes carrées "brèches"
- 9 cartes "ordre de tour"
- 4 plateaux némésis
- 1 plateau spécial "piste de bogues"
- 11 séparateurs de cartes
- 1 feuillet de mise en place pour la première partie
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/matagot/62922-aeon-s-end-3760146644274.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AA Coopératifs : Ado-Adultes Au Coin Des Jeux 2752 Disponible Documents numériques
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Aeon's endURL
Titre : Aetherya Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Bachelart, Auteur ; Emma Rakotomalala, Illustrateur ; Lucie Mercier, Illustrateur Editeur : Pins Justaret [France] : Nostromo Editions Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:FantastiqueTags : Optimisation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Aetherya est un jeu de cartes dans un univers médiéval fantastique, où vous devrez révéler les cartes qui constituent votre royaume, afin de gagner le plus de points en fin partie.
Les nains veulent des montagnes, les elfes de la forêt, les humains n'ont pas de préférence de territoires, mais n'accepteront pas de côtoyer les gobelins. Quant aux dragons, il faudra les domestiquer.
Chaque joueur va explorer des contrées inconnues, édifier un royaume peuplé de créatures et de paysages divers. Il s’efforcera d’agencer au mieux les éléments de son royaume afin d’obtenir l’accord parfait et marquer le plus de “points d’harmonie” possible.
À son tour, le joueur pioche une carte pour en remplacer une autre dans son espace de jeu (4x4 cartes). Aetherya propose 3 grands modes : compétitif, coopératif et solo ainsi que des variantes pour tous les goûts.
Contenu :
- 48 tuiles Objets et Personnages
- 80 cartes Royaume
- 15 cartes Légendes
- 1 bloc de score
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/nostromo/108336-aetherya-745240307969.html Aetherya [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François Bachelart, Auteur ; Emma Rakotomalala, Illustrateur ; Lucie Mercier, Illustrateur . - Pins Justaret [France] : Nostromo Editions, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:FantastiqueTags : Optimisation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Aetherya est un jeu de cartes dans un univers médiéval fantastique, où vous devrez révéler les cartes qui constituent votre royaume, afin de gagner le plus de points en fin partie.
Les nains veulent des montagnes, les elfes de la forêt, les humains n'ont pas de préférence de territoires, mais n'accepteront pas de côtoyer les gobelins. Quant aux dragons, il faudra les domestiquer.
Chaque joueur va explorer des contrées inconnues, édifier un royaume peuplé de créatures et de paysages divers. Il s’efforcera d’agencer au mieux les éléments de son royaume afin d’obtenir l’accord parfait et marquer le plus de “points d’harmonie” possible.
À son tour, le joueur pioche une carte pour en remplacer une autre dans son espace de jeu (4x4 cartes). Aetherya propose 3 grands modes : compétitif, coopératif et solo ainsi que des variantes pour tous les goûts.
Contenu :
- 48 tuiles Objets et Personnages
- 80 cartes Royaume
- 15 cartes Légendes
- 1 bloc de score
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/nostromo/108336-aetherya-745240307969.html Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Au Coin Des Jeux 3422 Disponible Documents numériques
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AetheryaURL![]()
Aetherya - règlesURL![]()
Aetherya - vidéorèglesURL
Titre : Affinity Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Davy Bernard, Auteur ; Jean-Philippe Sahut, Auteur ; Roméo Hennion, Auteur ; Clément Leclerq, Auteur Editeur : Grenaoble [France] : Gameflow Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:CoopérationNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : C'est facile de connaître ses émotions, mais les transmettre aux autres, beaucoup moins !
"Une gentille Mamie" " part à l'aventure" "son doudou à la main"
"Le Yéti" "observe le monde" "au sommet d'un gratte-ciel"
Est-ce beau ? Est-ce triste ? Est-ce fun ? Est-ce glauque ?
Créez vos propres phrases en essayant de faire deviner la bonne émotion.Contenu : - 2 petits jetons
- 3 grands jetons
- 1 pion « Totem de la décision »
- 32 petites cartes carrées « Émotion »
- 180 cartes « Phrase »
- 60 x 3 couleurs
- 1 petit plateau rectangulaire
- 4 petits élastiques (cartes)
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/affinity Affinity [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Davy Bernard, Auteur ; Jean-Philippe Sahut, Auteur ; Roméo Hennion, Auteur ; Clément Leclerq, Auteur . - Grenaoble [France] : Gameflow, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:CoopérationNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : C'est facile de connaître ses émotions, mais les transmettre aux autres, beaucoup moins !
"Une gentille Mamie" " part à l'aventure" "son doudou à la main"
"Le Yéti" "observe le monde" "au sommet d'un gratte-ciel"
Est-ce beau ? Est-ce triste ? Est-ce fun ? Est-ce glauque ?
Créez vos propres phrases en essayant de faire deviner la bonne émotion.Contenu : - 2 petits jetons
- 3 grands jetons
- 1 pion « Totem de la décision »
- 32 petites cartes carrées « Émotion »
- 180 cartes « Phrase »
- 60 x 3 couleurs
- 1 petit plateau rectangulaire
- 4 petits élastiques (cartes)
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/affinity Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LA-CO Langage : Communication Au Coin Des Jeux 2599 Disponible Documents numériques
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AffinityURL
Titre : Africa Park Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Franck Régnier, Auteur ; Pascal Boucher, Illustrateur Editeur : Annecy [France] : Les jeux du lac Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Africa Park est un jeu coopératif dans lequel le but du jeu est de permettre aux gardiens de rassembler les animaux à l’intérieur du parc avant l’arrivée du lion.
Si tous les animaux sont rentrés avant l’arrivée du lion, la partie est gagnée.Contenu :
- 1 plateau de jeu "Savane"
- 2 éléments de décor
- 1 abri en 4 pièces
- 1 baobab en 3 pièce
- 11 figurines animaux
- 2 rhinocéroces
- 2 girafes
- 2 antilopes
- 2 zèbres
- 2 éléphants
- 1 lion
- 4 figurines soigneurs
- 1 dé spécial avec des animaux sur les faces
- 1 règle de jeu
- 1 gros élastique (boîte)En ligne : https://www.jeuxdulac.com/africa-park Africa Park [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Franck Régnier, Auteur ; Pascal Boucher, Illustrateur . - Annecy [France] : Les jeux du lac, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Africa Park est un jeu coopératif dans lequel le but du jeu est de permettre aux gardiens de rassembler les animaux à l’intérieur du parc avant l’arrivée du lion.
Si tous les animaux sont rentrés avant l’arrivée du lion, la partie est gagnée.Contenu :
- 1 plateau de jeu "Savane"
- 2 éléments de décor
- 1 abri en 4 pièces
- 1 baobab en 3 pièce
- 11 figurines animaux
- 2 rhinocéroces
- 2 girafes
- 2 antilopes
- 2 zèbres
- 2 éléphants
- 1 lion
- 4 figurines soigneurs
- 1 dé spécial avec des animaux sur les faces
- 1 règle de jeu
- 1 gros élastique (boîte)En ligne : https://www.jeuxdulac.com/africa-park Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-EN Coopératifs : Enfants Au Coin Des Jeux 2799 Disponible Documents numériques
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Africa ParkURL![]()
Africa Park - règlesAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkAttrape Fantôme !
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