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Le secret de Laura
Titre : Le secret de Laura Autre titre : Lauras geheimnis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Contenu : RESERVE :
1 jeton étoileLe secret de Laura ; Lauras geheimnis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Contenu : RESERVE :
1 jeton étoileExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SEC A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J598 Disponible
Titre : Shabadabada Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sylvie Barc, Auteur ; Dominique Granger, Illustrateur Editeur : Ladignac le Long : La Haute Roche Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : un vrai jeu d'ambiance où chanter peu vous faire gagner ! Chaque équipe doit trouver et fredonner un maximum de chansons comportant le mot imposé. Contenu : - 54 cartes "mots"
- 1 règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6301 Shabadabada [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sylvie Barc, Auteur ; Dominique Granger, Illustrateur . - Ladignac le Long : La Haute Roche, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : un vrai jeu d'ambiance où chanter peu vous faire gagner ! Chaque équipe doit trouver et fredonner un maximum de chansons comportant le mot imposé. Contenu : - 54 cartes "mots"
- 1 règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6301 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SHA A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J808 Disponible
Titre : Shabadabada 2 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Sylvie Barc, Auteur ; Dominique Granger, Illustrateur Editeur : Ladignac le Long : La Haute Roche Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Chanson Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Ceci est une extension pour le jeu "Shabadabada" du même auteur.
Cette version est jouable de manière autonome, sans la boîte de base et elle apporte de petits plus comme des cartes "Challenges", des limitations genre "que des chanteurs masculins"...Contenu : - 54 cartes "Mots" recto-verso
- Cartes "challenges"En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6301 Shabadabada 2 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Sylvie Barc, Auteur ; Dominique Granger, Illustrateur . - Ladignac le Long : La Haute Roche, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Chanson Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Ceci est une extension pour le jeu "Shabadabada" du même auteur.
Cette version est jouable de manière autonome, sans la boîte de base et elle apporte de petits plus comme des cartes "Challenges", des limitations genre "que des chanteurs masculins"...Contenu : - 54 cartes "Mots" recto-verso
- Cartes "challenges"En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=6301 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SHA A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J413 Disponible
Titre : So clover ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : François Romain, Auteur Editeur : Repos production Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Vocabulaire Jeux pour 6 joueurs ou + Coopération Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : So clover est un jeu de coopération et d'association d'idées dans lequel chaque joueur écrit un indice correspondant à un duo de mots choisi parmi 8 mots potentiels. Les autres joueurs doivent essayent d'identifier les 8 duos du joueur "actif" .
Contenu :
- 220 cartes
- 6 tablettes
- 6 marqueurs
- 1 tableau des légendes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.rprod.com/fr/press/so-clover So clover ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / François Romain, Auteur . - Repos production, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Vocabulaire Jeux pour 6 joueurs ou + Coopération Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : So clover est un jeu de coopération et d'association d'idées dans lequel chaque joueur écrit un indice correspondant à un duo de mots choisi parmi 8 mots potentiels. Les autres joueurs doivent essayent d'identifier les 8 duos du joueur "actif" .
Contenu :
- 220 cartes
- 6 tablettes
- 6 marqueurs
- 1 tableau des légendes
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.rprod.com/fr/press/so-clover Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROM A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3087 Disponible Les sortilèges de Goon / Vincenzo Bianca
Titre : Les sortilèges de Goon Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vincenzo Bianca, Auteur Editeur : Lubee Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bienvenue dans le monde de Goon, où les être magiques sont atteints par d'étranges sortilèges qui les rendent complètement déjantés... et parfois bien plus encore...
Une bande de gobelins complètements déjantés sème la zizanie dans le monde de Goon en transformant ses habitants en gobelins zinzin. Il n'y a qu'un seul moyen de les arrêter : trouver le sortilège qui les a ensorcelés pour conjurer le sort.
Güller l'enchanteur, grand magicien de renom, doit découvrir l'étrange incarnation qui les habite pour inverser le sortilège et rompre le charme.
Il doit faire vite avant que le sortilège ne s'empare de lui.Contenu : - 63 cartes
- 1 règle du jeuLes sortilèges de Goon [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vincenzo Bianca, Auteur . - Lubee, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Bienvenue dans le monde de Goon, où les être magiques sont atteints par d'étranges sortilèges qui les rendent complètement déjantés... et parfois bien plus encore...
Une bande de gobelins complètements déjantés sème la zizanie dans le monde de Goon en transformant ses habitants en gobelins zinzin. Il n'y a qu'un seul moyen de les arrêter : trouver le sortilège qui les a ensorcelés pour conjurer le sort.
Güller l'enchanteur, grand magicien de renom, doit découvrir l'étrange incarnation qui les habite pour inverser le sortilège et rompre le charme.
Il doit faire vite avant que le sortilège ne s'empare de lui.Contenu : - 63 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BIA A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2873 Disponible
Titre : Speech Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur ; Hervé Gourdet, Illustrateur Editeur : Versailles : Cocktail Games / Interlude Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Principe du jeu : 4 jeux de langage oral : raconter une histoire à l'aide d'images (chacun son tour ou en alternance), poser une question en rapport avec la carte tirée à son adversaire, ouvrir un débat sur un thème en fonction des cartes piochées Règles du jeu : voir lien Contenu : - 60 cartes images
- 1 règleEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/speec_rg.pdf Speech [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur ; Hervé Gourdet, Illustrateur . - Versailles : Cocktail Games / Interlude, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Principe du jeu : 4 jeux de langage oral : raconter une histoire à l'aide d'images (chacun son tour ou en alternance), poser une question en rapport avec la carte tirée à son adversaire, ouvrir un débat sur un thème en fonction des cartes piochées Règles du jeu : voir lien Contenu : - 60 cartes images
- 1 règleEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/speec_rg.pdf Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HIR A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1252 Disponible HIR ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J1154 Disponible Stand up ! Saison 2
Titre : Stand up ! Saison 2 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Iello Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 6 Nombre maximum de joueurs : 24 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Objets, verbes, actions ,métiers, chansons ,personnalités,... à faire deviner ! Contenu : - 360 cartes recto-verso
- 1 sablier de 60 secondes
- 1 règle de jeuStand up ! Saison 2 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Iello, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 6 Nombre maximum de joueurs : 24 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Objets, verbes, actions ,métiers, chansons ,personnalités,... à faire deviner ! Contenu : - 360 cartes recto-verso
- 1 sablier de 60 secondes
- 1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STA A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1848 Exclu du prêt Story cubes / Rory O'Connor
Titre : Story cubes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rory O'Connor, Auteur Editeur : Story cubes Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 2 Principe du jeu : Rory's Story Cube "Actions" est un générateur d'histoires, qui stimule l'imagination des petits comme des grands. Le set de dés "Actions" illustre 54 verbes utilisés quotidiennement. Il peut s'utiliser seul ou combiné avec le set de dés Rory's Story Cubes. Un jeu d'image non compétitif pour un ou plusieurs joueurs.Rory's Story Cubes est un compagnon de jeu idéal, se joue à la maison en famille, avec les amis et s'emporte partout. Des heures de jeu et de plaisir assurés! Analyse pédagogique : Ce jeu d'invention d'histoires par dépôt successif de dés illustrés représentant des objets et des animaux par un même joueur ou par plusieurs fait appel à l'association image-mot, à l'imagination, à la créativité et au raisonnement par association d'idées en créant des liens entre les images ou ce qu'elles évoquent. Il exerce le raisonnement logique et l'expression orale. L'imposition de l'utilisation d'un temps précis (futur, imparfait,...) peut constituer un exercice de conjugaison. Par la suite, les histoires inventées peuvent aussi être rédigées et illustrées, ce qui constitue un exercice d'orthographe et de grammaire. Plusieurs boîtes de "story cubes" peuvent être combinées pour enrichir encore les récits. Se joue seul ou de préférence à plusieurs en collaboration. Contenu : - 9 cubes
- 1 règle de jeu.Story cubes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rory O'Connor, Auteur . - Story cubes, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 2 Principe du jeu : Rory's Story Cube "Actions" est un générateur d'histoires, qui stimule l'imagination des petits comme des grands. Le set de dés "Actions" illustre 54 verbes utilisés quotidiennement. Il peut s'utiliser seul ou combiné avec le set de dés Rory's Story Cubes. Un jeu d'image non compétitif pour un ou plusieurs joueurs.Rory's Story Cubes est un compagnon de jeu idéal, se joue à la maison en famille, avec les amis et s'emporte partout. Des heures de jeu et de plaisir assurés! Analyse pédagogique : Ce jeu d'invention d'histoires par dépôt successif de dés illustrés représentant des objets et des animaux par un même joueur ou par plusieurs fait appel à l'association image-mot, à l'imagination, à la créativité et au raisonnement par association d'idées en créant des liens entre les images ou ce qu'elles évoquent. Il exerce le raisonnement logique et l'expression orale. L'imposition de l'utilisation d'un temps précis (futur, imparfait,...) peut constituer un exercice de conjugaison. Par la suite, les histoires inventées peuvent aussi être rédigées et illustrées, ce qui constitue un exercice d'orthographe et de grammaire. Plusieurs boîtes de "story cubes" peuvent être combinées pour enrichir encore les récits. Se joue seul ou de préférence à plusieurs en collaboration. Contenu : - 9 cubes
- 1 règle de jeu.story cubes actions / Rory O'Connor
Titre : story cubes actions Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rory O'Connor, Auteur Editeur : The Creativity Hub Langues : Français (fre) Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Lancer les 9 dés "actions" et inventer une histoire en utilisant tous les dés ou bien, tour à tour, chaque joueur utilise un des dés pour continuer l'histoire. On peut corser le jeu en imposant d'utiliser le temps présent, le futur, ou encore de commencer la phrase par un conditionnel (si...). Analyse pédagogique : Ce jeu d'invention d'histoires par juxtaposition successive des symboles des faces des dés "actions illustrées", par un même joueur ou par plusieurs fait appel à l'association image-mot, à la créativité et au raisonnement par association d'idées en créant des liens entre les images ou ce qu'elles évoquent. Il exerce le raisonnement logique et l'expression orale. L'imposition de l'utilisation d'un temps précis (futur, imparfait,...) peut constituer un exercice de conjugaison. Par la suite, les histoires inventées peuvent aussi être rédigées et illustrées, ce qui constitue un exercice d'orthographe et de grammaire. Plusieurs boîtes de "story cubes" peuvent être combinées pour enrichir encore les récits. Se joue seul ou de préférence à plusieurs en collaboration. Contenu : - 9 cubes a histoires
- Règles du jeustory cubes actions [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rory O'Connor, Auteur . - The Creativity Hub, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Lancer les 9 dés "actions" et inventer une histoire en utilisant tous les dés ou bien, tour à tour, chaque joueur utilise un des dés pour continuer l'histoire. On peut corser le jeu en imposant d'utiliser le temps présent, le futur, ou encore de commencer la phrase par un conditionnel (si...). Analyse pédagogique : Ce jeu d'invention d'histoires par juxtaposition successive des symboles des faces des dés "actions illustrées", par un même joueur ou par plusieurs fait appel à l'association image-mot, à la créativité et au raisonnement par association d'idées en créant des liens entre les images ou ce qu'elles évoquent. Il exerce le raisonnement logique et l'expression orale. L'imposition de l'utilisation d'un temps précis (futur, imparfait,...) peut constituer un exercice de conjugaison. Par la suite, les histoires inventées peuvent aussi être rédigées et illustrées, ce qui constitue un exercice d'orthographe et de grammaire. Plusieurs boîtes de "story cubes" peuvent être combinées pour enrichir encore les récits. Se joue seul ou de préférence à plusieurs en collaboration. Contenu : - 9 cubes a histoires
- Règles du jeuStratus / Cyril Blondel ; Julie Gruet
Titre : Stratus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cyril Blondel, Auteur ; Julie Gruet, Illustrateur Editeur : Flip flap Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque plateau énigme présente une devinette et 35 mots. Votre mission : trouvez la réponse à la devinette !
Pour cela, en usant de déduction et d'analyse, il faut repérer des groupes de 4 mots ET le mot-clé (catégorie, point commun, synonyme etc...) qui les réunit ! Chaque groupe est ensuite caché par un nuage polyomino et le mot-clé associé par un petit nuage.
Une fois tous les mots recouverts, il faut relire (en ligne et dans l'ordre) uniquement les mots-clés trouvés : ils forment un rébus (phrase phonétique) de 7 mots, souvent humoristique, qui est la réponse à la devinette ! Il y a 25 énigmes d'une difficulté légèrement croissante. Si besoin, les réponses présentant les emplacements des nuages pour chaque énigme sont présentes dans la boite.
Contenu : - 13 plateaux
- 7 nuages de différentes formes
- 7 petits nuages
- 1 règle du jeuStratus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cyril Blondel, Auteur ; Julie Gruet, Illustrateur . - Flip flap, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque plateau énigme présente une devinette et 35 mots. Votre mission : trouvez la réponse à la devinette !
Pour cela, en usant de déduction et d'analyse, il faut repérer des groupes de 4 mots ET le mot-clé (catégorie, point commun, synonyme etc...) qui les réunit ! Chaque groupe est ensuite caché par un nuage polyomino et le mot-clé associé par un petit nuage.
Une fois tous les mots recouverts, il faut relire (en ligne et dans l'ordre) uniquement les mots-clés trouvés : ils forment un rébus (phrase phonétique) de 7 mots, souvent humoristique, qui est la réponse à la devinette ! Il y a 25 énigmes d'une difficulté légèrement croissante. Si besoin, les réponses présentant les emplacements des nuages pour chaque énigme sont présentes dans la boite.
Contenu : - 13 plateaux
- 7 nuages de différentes formes
- 7 petits nuages
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLO A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3465 Disponible
Titre : Syllabus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Axel de la Taille, Auteur ; Arnaud Quéré, Illustrateur Editeur : Versailles : Cocktail Games / Interlude Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Connexion de tuiles Défausse Discrimination auditive Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Composer des mots en associant des cartes-syllabes. Contenu : - 46 cartes « Syllabus »
- 2 cartes « Règle »En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Syllabus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Axel de la Taille, Auteur ; Arnaud Quéré, Illustrateur . - Versailles : Cocktail Games / Interlude, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Connexion de tuiles Défausse Discrimination auditive Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Composer des mots en associant des cartes-syllabes. Contenu : - 46 cartes « Syllabus »
- 2 cartes « Règle »En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SYL A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J621 Disponible
Titre : Taboo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Hasbro Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Marquer le plus de points possible en devinant correctement un maximum de mots ou en faisant deviner sans utiliser les mots interdits. Règles du jeu : voir lien Contenu : - 1 plateau de jeu
- 252 cartes taboo
- 2 pions
- 1 sablier
- 1 buzzer tabooEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/arch_Taboo.pdf Taboo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Hasbro, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Marquer le plus de points possible en devinant correctement un maximum de mots ou en faisant deviner sans utiliser les mots interdits. Règles du jeu : voir lien Contenu : - 1 plateau de jeu
- 252 cartes taboo
- 2 pions
- 1 sablier
- 1 buzzer tabooEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/arch_Taboo.pdf Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TAB A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1063 Disponible Taboo enfants contre parents
Titre : Taboo enfants contre parents Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Taboo, votre créativité sera mise à contribution pour faire deviner les mots !
Le Taboo, c’est le jeu idéal pour passer une soirée dans la bonne humeur ! Votre objectif sera de faire deviner un mot à votre coéquipier sans utiliser certains mots interdits. Ici, nous vous présentons les règles du Taboo classique.Contenu : - 260 cartes (130 enfants, 130 parents)
- 1 couineur
- 1 sablier
- 1 bloc-notes
- 1 règle du jeuTaboo enfants contre parents [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Taboo, votre créativité sera mise à contribution pour faire deviner les mots !
Le Taboo, c’est le jeu idéal pour passer une soirée dans la bonne humeur ! Votre objectif sera de faire deviner un mot à votre coéquipier sans utiliser certains mots interdits. Ici, nous vous présentons les règles du Taboo classique.Contenu : - 260 cartes (130 enfants, 130 parents)
- 1 couineur
- 1 sablier
- 1 bloc-notes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TAB A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2378 Disponible Taco chat bouc cheese pizza
Titre : Taco chat bouc cheese pizza Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Blue orange Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Taco chat bouc cheese pizza. Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu'une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout! Soyez observateurs et vous pour vous débarrasser de toutes vos cartes! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complétement frénétique et farfelu. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV: Jeu court, de rapidité et d'observation. Remplace facilement un jeu de bataille. Les cartes spéciales n'étaient pas nécessaires...
JH:
MR:Jeu d'ambiance et de rapidité. Pas génial, m'a fait penser à jungle speed.
NVDH:Entre un jeu de bataille et un jeu d'ambiance.Contenu : - 64 cartes
- 1 règle du jeuTaco chat bouc cheese pizza [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Blue orange, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Taco chat bouc cheese pizza. Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu'une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout! Soyez observateurs et vous pour vous débarrasser de toutes vos cartes! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complétement frénétique et farfelu. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : non
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV: Jeu court, de rapidité et d'observation. Remplace facilement un jeu de bataille. Les cartes spéciales n'étaient pas nécessaires...
JH:
MR:Jeu d'ambiance et de rapidité. Pas génial, m'a fait penser à jungle speed.
NVDH:Entre un jeu de bataille et un jeu d'ambiance.Contenu : - 64 cartes
- 1 règle du jeuTAGS / Spartaco Albertarelli
Titre : TAGS Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur Editeur : HeidelBÄR Games Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tags, c’est un plateau de jeu de 4 lignes et 5 colonnes.
Au sommet de chaque colonne, on posera un Tag Thème, placé au hasard. En tête de chaque ligne, un Tag Lettre, pioché également aléatoirement. Sur chaque case de la grille va venir se placer une bille noire, blanche ou bleu, encore au hasard, décidément. Mais l’aléatoire s’arrête là. À son tour, le joueur déclenche le sablier puis doit annoncer des mots commençant par l’une des lettres et correspondant au thème d’une colonne. Il prend alors la bille se trouvant à l’intersection des deux. Et il continue jusqu’à la fin du sablier. Le plateau est alors tourné vers le joueur suivant.
Chaque bille ramassée rapporte, à la fin de la manche, 1, 2 ou 3 points, selon sa couleur. Si vous prenez la dernière bille d’une colonne ou d’une ligne, vous ramassez, en plus, le tag correspondant. Quand tout le plateau est vide de billes et de tags, la manche prend fin. Chaque joueur additionne ses points, tags et billes et avance sur la piste de score. On refait alors une nouvelle manche. Quand tous les participants ont été une fois premier joueur, celui qui a le plus de points est le vainqueur !
Le jeu peut se jouer de 4 à 12 joueurs par équipe.Contenu : 1 livret de règles
240 cartes
4 bols en plastique
1 sablier
20 billes de verre
1 insert permettant de jouer dans la boîte
1 plateau de jeu
4 marqueurs en plastique
1 piste de score
20 pions
1 marqueur premier joueurTAGS [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Spartaco Albertarelli, Auteur . - HeidelBÄR Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tags, c’est un plateau de jeu de 4 lignes et 5 colonnes.
Au sommet de chaque colonne, on posera un Tag Thème, placé au hasard. En tête de chaque ligne, un Tag Lettre, pioché également aléatoirement. Sur chaque case de la grille va venir se placer une bille noire, blanche ou bleu, encore au hasard, décidément. Mais l’aléatoire s’arrête là. À son tour, le joueur déclenche le sablier puis doit annoncer des mots commençant par l’une des lettres et correspondant au thème d’une colonne. Il prend alors la bille se trouvant à l’intersection des deux. Et il continue jusqu’à la fin du sablier. Le plateau est alors tourné vers le joueur suivant.
Chaque bille ramassée rapporte, à la fin de la manche, 1, 2 ou 3 points, selon sa couleur. Si vous prenez la dernière bille d’une colonne ou d’une ligne, vous ramassez, en plus, le tag correspondant. Quand tout le plateau est vide de billes et de tags, la manche prend fin. Chaque joueur additionne ses points, tags et billes et avance sur la piste de score. On refait alors une nouvelle manche. Quand tous les participants ont été une fois premier joueur, celui qui a le plus de points est le vainqueur !
Le jeu peut se jouer de 4 à 12 joueurs par équipe.Contenu : 1 livret de règles
240 cartes
4 bols en plastique
1 sablier
20 billes de verre
1 insert permettant de jouer dans la boîte
1 plateau de jeu
4 marqueurs en plastique
1 piste de score
20 pions
1 marqueur premier joueurExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALB A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2630 Exclu du prêt