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Insider / Team Insiderrrr
Titre : Insider Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Team Insiderrrr, Auteur ; Jun SASAKI, Auteur Editeur : Oink games Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Insider reprend un système de jeu simplissime : des cartes rôles sont distribuées aléatoirement pour 4 à 8 joueurs, désignant un maitre du jeu, un Insider (traitre) et tous les autres joueurs sont d'honnêtes citoyens. Le maitre de jeu doit faire deviner un mot désigné sur une carte secrète. Pendant un sablier d'environ 5 minutes, les joueurs lui posent un maximum de questions auquelles il répond uniquement par "oui / non / je ne sais pas". MAIS le traitre connait également le mot secret : à lui de subtilement orienter les questions du groupe, influencer la réflexion générale, voire donner la bonne réponse.
Contenu : - 42 cartes thèmes
- 8 cartes rôle
- 1 sablier
- 1 livret de règlesInsider [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Team Insiderrrr, Auteur ; Jun SASAKI, Auteur . - Oink games, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 9 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Insider reprend un système de jeu simplissime : des cartes rôles sont distribuées aléatoirement pour 4 à 8 joueurs, désignant un maitre du jeu, un Insider (traitre) et tous les autres joueurs sont d'honnêtes citoyens. Le maitre de jeu doit faire deviner un mot désigné sur une carte secrète. Pendant un sablier d'environ 5 minutes, les joueurs lui posent un maximum de questions auquelles il répond uniquement par "oui / non / je ne sais pas". MAIS le traitre connait également le mot secret : à lui de subtilement orienter les questions du groupe, influencer la réflexion générale, voire donner la bonne réponse.
Contenu : - 42 cartes thèmes
- 8 cartes rôle
- 1 sablier
- 1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEA A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2518 Disponible Invente moi une histoire
Titre : Invente moi une histoire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Gladius Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Principe du jeu : Inventez vos histoires en prenant du plaisir ! Contenu : - 1 tapis de jeu en tissu
- 108 cercles illustrés
- 1 règle de jeu
RESERVE :
- 1 boite abimée
- 1 règle du jeu
- 108 cartes illustréesInvente moi une histoire [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Gladius, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Principe du jeu : Inventez vos histoires en prenant du plaisir ! Contenu : - 1 tapis de jeu en tissu
- 108 cercles illustrés
- 1 règle de jeu
RESERVE :
- 1 boite abimée
- 1 règle du jeu
- 108 cartes illustréesExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité INV A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J45 Disponible INV ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J939 Disponible J'apprends à lire
Titre : J'apprends à lire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jumbo Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age maximum : 5 Principe du jeu : Encastrer les lettres qui composent le nom de l'objet dessiné sur la carte. Contenu : - 1 valisette,
- 15 cartes d'exercices,
- 90 lettres,
- 1 règle du jeu.
RESERVE :
- 1 la lettre "F"J'apprends à lire [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jumbo, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Age maximum : 5 Principe du jeu : Encastrer les lettres qui composent le nom de l'objet dessiné sur la carte. Contenu : - 1 valisette,
- 15 cartes d'exercices,
- 90 lettres,
- 1 règle du jeu.
RESERVE :
- 1 la lettre "F"Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JAP A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J234 Disponible JAP A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2653 Disponible
Titre : Jarnac Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Emile Lombard, Auteur Editeur : Blackrock Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Avec 6 lettres tirées au hasard, constituer des mots d'au moins 3 lettres ou modifier des mots déjà déposés. Mais attention au "coup de Jarnac": l'adversaire peut s'emparer de votre mot s'il s'aperçoit d'un oubli de votre part! Contenu : - 2 tableaux
- 1 sac
- 144 lettres
- 1 support-lettres
- 1 règle du jeuEn ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/j/jarna.php? Jarnac [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Emile Lombard, Auteur . - Blackrock, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Avec 6 lettres tirées au hasard, constituer des mots d'au moins 3 lettres ou modifier des mots déjà déposés. Mais attention au "coup de Jarnac": l'adversaire peut s'emparer de votre mot s'il s'aperçoit d'un oubli de votre part! Contenu : - 2 tableaux
- 1 sac
- 144 lettres
- 1 support-lettres
- 1 règle du jeuEn ligne : http://jeuxsoc.fr/?principal=/j/jarna.php? Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LOM A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2425 Disponible Jeu d'annonces
Titre : Jeu d'annonces Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jumbo Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Jeu d'annonces [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jumbo, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEU A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J79 Exclu du prêt Le jeu aux mille titres : Le sportif du café / Pampuk
Titre : Le jeu aux mille titres : Le sportif du café Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Pampuk, Auteur ; Inti Ansa, Auteur Editeur : Oya Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans le paysage, se cachent 35 couples : à vous de les rassembler.
Le jeu au mille titres est un jeu de mémoire qui utilise votre imagination autant que vos yeux et qui est une grande source de vocabulaire.
Mais c'est également un formidable outils pour rêver et inventer des histoires.Contenu : - 1 plateau biface
- 70 tuiles personnages (35 couples)Le jeu aux mille titres : Le sportif du café [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Pampuk, Auteur ; Inti Ansa, Auteur . - Oya, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans le paysage, se cachent 35 couples : à vous de les rassembler.
Le jeu au mille titres est un jeu de mémoire qui utilise votre imagination autant que vos yeux et qui est une grande source de vocabulaire.
Mais c'est également un formidable outils pour rêver et inventer des histoires.Contenu : - 1 plateau biface
- 70 tuiles personnages (35 couples)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité PAM A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2202 Disponible
Titre : Jugomaniac Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Anaton, Auteur Editeur : Marseille 04 : Anaton's éditions Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur dispose d'une série de lettres et doit, le plus vite possible, retrouver le verbe dévoilé par une carte image et le conjuguer au temps donné par les dés. Contenu : - 1 plateau
- 80 cartes
- 1 sonnette
- 2 dés spéciaux
- 4 lots de 52 lettres
- 24 terminaisons
- 3 jokers
- 1 règleJugomaniac [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alain Anaton, Auteur . - Marseille 04 : Anaton's éditions, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Langue Rapidité Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur dispose d'une série de lettres et doit, le plus vite possible, retrouver le verbe dévoilé par une carte image et le conjuguer au temps donné par les dés. Contenu : - 1 plateau
- 80 cartes
- 1 sonnette
- 2 dés spéciaux
- 4 lots de 52 lettres
- 24 terminaisons
- 3 jokers
- 1 règleExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JUG A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1049 Exclu du prêt JUG ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J1478 Disponible Documents numériques
Jugomaniac_2011_01_24_13_41_35.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Just one Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Sautter, Auteur ; Ludovic Roudy, Auteur Editeur : Repos production Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de langage coopératif où il s'agira d'être original et singulier! En effet, pour faire deviner un mot à l'un des joueurs tous les autres écrivent secrètement 1 mot s'y rapportant. Attention, seuls les indices uniques seront présentés. Choisissez bien ! Contenu : - 110 cartes
- 7chevalets
- 7 feutres effaçables
- 1 livre de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/just-one Just one [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Sautter, Auteur ; Ludovic Roudy, Auteur . - Repos production, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de langage coopératif où il s'agira d'être original et singulier! En effet, pour faire deviner un mot à l'un des joueurs tous les autres écrivent secrètement 1 mot s'y rapportant. Attention, seuls les indices uniques seront présentés. Choisissez bien ! Contenu : - 110 cartes
- 7chevalets
- 7 feutres effaçables
- 1 livre de règlesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/just-one Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JUS A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2791 Disponible
Titre : Kaléidos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur ; Kenji Paolo, Illustrateur Editeur : E.G. Spiele Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de langage qui consiste à trouver sur une illustration le plus grand nombre d’éléments (de mots) ayant comme initiale la lettre imposée par le hasard. Contenu : - 20 fiches illustrées (5 séries identiques de 4 fiches illustrées recto-verso)
- 4 chevalets porte-fiches
- 26 cartes "lettre"
- feuillets de scores
- feuillets de notation
- 4 crayons
- 1 sablier
- 1 règle du jeu.Kaléidos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Spartaco Albertarelli, Auteur ; Kenji Paolo, Illustrateur . - E.G. Spiele, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de langage qui consiste à trouver sur une illustration le plus grand nombre d’éléments (de mots) ayant comme initiale la lettre imposée par le hasard. Contenu : - 20 fiches illustrées (5 séries identiques de 4 fiches illustrées recto-verso)
- 4 chevalets porte-fiches
- 26 cartes "lettre"
- feuillets de scores
- feuillets de notation
- 4 crayons
- 1 sablier
- 1 règle du jeu.Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALB A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J741 Disponible ALB ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J851 Disponible Documents numériques
kaleidos_2010_02_2_11_28_30.docMS word document Kaleidos junior / Spartaco Albertarelli
Titre : Kaleidos junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur Editeur : Guyancourt : Asmodée Autre Editeur : Cocktail Games Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 13 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 16 fiches illustrées
4 écrans
1 roue
16 de jetons de 4 couleurs différentes
1 crayon
1 bloc-notes pour marquer les points
1 sablier
1 règlement
RESERVE :
1 pion vert
1 pion jaune
4 pions rougesKaleidos junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Spartaco Albertarelli, Auteur . - Guyancourt : Asmodée : Cocktail Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 13 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 16 fiches illustrées
4 écrans
1 roue
16 de jetons de 4 couleurs différentes
1 crayon
1 bloc-notes pour marquer les points
1 sablier
1 règlement
RESERVE :
1 pion vert
1 pion jaune
4 pions rougesExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KAL A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1700 Sorti jusqu'au 14/05/2024 KAL ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J1930 Disponible
Titre : kalifiko Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexis Gravy, Auteur Editeur : Repos production Langues : Français (fre) Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un joueur choisit un objet et les autres doivent rapidement selectionner une de leurs cartes qui y correspond. Un téléphone... c'est rechargeable! Un avion... pèse plus de 3 tonnes! Une brouette... ça roule! Trouvez des objets originaux et mettez les autres joueurs au défi! Kalifiko se joue avec 5 variantes de jeu différentes. Contenu : - 1 sonnette
- 110 cartes qualificatif
- 1 sac
- 1 règle du jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/kalif_rg.pdf kalifiko [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alexis Gravy, Auteur . - Repos production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Un joueur choisit un objet et les autres doivent rapidement selectionner une de leurs cartes qui y correspond. Un téléphone... c'est rechargeable! Un avion... pèse plus de 3 tonnes! Une brouette... ça roule! Trouvez des objets originaux et mettez les autres joueurs au défi! Kalifiko se joue avec 5 variantes de jeu différentes. Contenu : - 1 sonnette
- 110 cartes qualificatif
- 1 sac
- 1 règle du jeuEn ligne : http://regle.jeuxsoc.fr/kalif_rg.pdf Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KAL A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1245 Disponible GRA ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J1500 Disponible Katudi
Titre : Katudi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Reconstituer entièrement ou en partie sa planche de jeu en identifiant les cartes décrites oralement par le meneur de jeu. Contenu : - 12 planches de jeu;
- 42 cartes-puzzle;
- règle du jeuKatudi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Reconstituer entièrement ou en partie sa planche de jeu en identifiant les cartes décrites oralement par le meneur de jeu. Contenu : - 12 planches de jeu;
- 42 cartes-puzzle;
- règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KAT A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1174 Disponible Kiproko (kezako) / claude weber
Titre : Kiproko (kezako) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : claude weber, Auteur Editeur : Cocktail Games Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Associé à un autre dessinateur avec qui vous n'avez pas le droit de communiquer, vous devez faire deviner un mot, sans crayon, sans parler, en posant chacun votre tour perles et baguettes sur la table. Sous la pression du temps, les autres joueurs tentent de décrypter le plus vite possible votre chef d'œuvre collectif! Contenu : - 56 carte-mots;
- 5 cartes-équipes;
- 8 cartes numérotées;
- 16 bâtonnets;
- 4 pierres;
- 90 jetons;
- 1 sablier;
- la règle du jeu.Kiproko (kezako) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / claude weber, Auteur . - Cocktail Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Associé à un autre dessinateur avec qui vous n'avez pas le droit de communiquer, vous devez faire deviner un mot, sans crayon, sans parler, en posant chacun votre tour perles et baguettes sur la table. Sous la pression du temps, les autres joueurs tentent de décrypter le plus vite possible votre chef d'œuvre collectif! Contenu : - 56 carte-mots;
- 5 cartes-équipes;
- 8 cartes numérotées;
- 16 bâtonnets;
- 4 pierres;
- 90 jetons;
- 1 sablier;
- la règle du jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KIP A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J659 Disponible La lecture / Catherine Hélye
Titre : La lecture Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Catherine Hélye, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 6 jeux progressifs pour découvrir les lettres et les syllabes, et pour associer des mots à des images. Contenu : - 7 planches de jeu (double face)
- 178 jetons
- 26 cartes
- 4 pions
- 1 dé
- 1 feuillet pour le tri
- 1 livret pédagogique
RESERVE
- 7 planches de jeu (double face)
- 1 livret pédagogique
- 30 jetons "histoire" rouges
- 26 jetons "alphabet" bleus
- 24 jetons "syllabes" oranges
- 28 jetons "abécédaire" turquoises
- 26 jetons "mots" verts
- 26 cartes "images" vertesLa lecture [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Catherine Hélye, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 6 jeux progressifs pour découvrir les lettres et les syllabes, et pour associer des mots à des images. Contenu : - 7 planches de jeu (double face)
- 178 jetons
- 26 cartes
- 4 pions
- 1 dé
- 1 feuillet pour le tri
- 1 livret pédagogique
RESERVE
- 7 planches de jeu (double face)
- 1 livret pédagogique
- 30 jetons "histoire" rouges
- 26 jetons "alphabet" bleus
- 24 jetons "syllabes" oranges
- 28 jetons "abécédaire" turquoises
- 26 jetons "mots" verts
- 26 cartes "images" vertesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HEL A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J3041 Disponible Lexidata
Titre : Lexidata Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Lexidata [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEX A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J78 Exclu du prêt