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Djam / William Attia
Titre : Djam Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : William Attia, Auteur Editeur : Guyancourt : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Principe du jeu : Un thème, cinq lettres: trouvez rapidement un mot en rapport avec le thème et contenant un maximum de lettres parmi celles proposées. Prenez le temps pour trouver beaucoup de lettres, mais ne traînez pas car il n'y aura pas de récompenses pour tout le monde! Contenu : - 7 dés (5 dés de couleurs différentes ( avec des lettres), 1 dé de couleur, 1 dé à 6 faces numérotées)
- 90 jetons
- 8 cartes (2 cartes de variantes, 1 carte de résumé, 4 cartes de thèmes, 1 règle du jeu)Djam [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / William Attia, Auteur . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Principe du jeu : Un thème, cinq lettres: trouvez rapidement un mot en rapport avec le thème et contenant un maximum de lettres parmi celles proposées. Prenez le temps pour trouver beaucoup de lettres, mais ne traînez pas car il n'y aura pas de récompenses pour tout le monde! Contenu : - 7 dés (5 dés de couleurs différentes ( avec des lettres), 1 dé de couleur, 1 dé à 6 faces numérotées)
- 90 jetons
- 8 cartes (2 cartes de variantes, 1 carte de résumé, 4 cartes de thèmes, 1 règle du jeu)Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ATT A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1248 Exclu du prêt ATT ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J1499 Disponible Docteur Pilule : Mon jeu anti-burnout / Guillaume Brunier
Titre : Docteur Pilule : Mon jeu anti-burnout Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Guillaume Brunier, Auteur ; Jacques Exertier, Auteur ; Jean-Philippe Caro, Auteur Editeur : Fantastic Lombric Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Faites deviner un maximum de mots à votre coéquipier tout en respectant les effets secondaires délirants des pilules du docteur. Soyez les premiers à vous échapper de sa clinique !! Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 4
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 1 plateau cartonné
- 6 pions de couleur
- 55 cartes "Pilule Rouge"
- 55 cartes "Pilule Bleue"
- 110 cartes "Test Psychologique"
- 1 Règle du jeuDocteur Pilule : Mon jeu anti-burnout [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Guillaume Brunier, Auteur ; Jacques Exertier, Auteur ; Jean-Philippe Caro, Auteur . - Fantastic Lombric, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Faites deviner un maximum de mots à votre coéquipier tout en respectant les effets secondaires délirants des pilules du docteur. Soyez les premiers à vous échapper de sa clinique !! Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 4
BV:
JH:
MR:
NVDH:
Contenu : - 1 plateau cartonné
- 6 pions de couleur
- 55 cartes "Pilule Rouge"
- 55 cartes "Pilule Bleue"
- 110 cartes "Test Psychologique"
- 1 Règle du jeuEnigmo Junior / Haim Shafir
Titre : Enigmo Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur Editeur : Attenschwiller : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Aide-toi de l'indice et découvre le mot qui se cache derrière les volets...! Contenu : - 1 sabot avec 10 volets numérotés de 1 à 0 et une roulette
- 77 cartes
- 2 dés
- 1 carnet de score
- 1 crayon
- 1 règleEnigmo Junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim Shafir, Auteur . - Attenschwiller : Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Aide-toi de l'indice et découvre le mot qui se cache derrière les volets...! Contenu : - 1 sabot avec 10 volets numérotés de 1 à 0 et une roulette
- 77 cartes
- 2 dés
- 1 carnet de score
- 1 crayon
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAI A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1698 Disponible Fabulia / Marie Fort
Titre : Fabulia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur Editeur : Life style Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Wilfried et Marie, deux enfants qui adorent les animaux et les ivres d'aventure, trouvèrent un jour un livre d'histoires enchanté. Les personnages du livre pouvaient endosser n'importe quel rôle. Un courageux chevalier pouvait devenir musicien larmoyant la lendemain, la sorcière malfaisante pouvait devenir ninja maladroite d'une autre histoire...
Joignez-vous aux enfants et aidez-les à remplir les histoires du livre de personnages uniques! Immergez-vous dans la narration, utilisez votre esprit et votre imagination pour suggérer les personnages les plus adaptés à chaque histoire.
Contenu : - 1 livret à pochettes transparentes
- 38 cartes histoire R/V
- 86 cartes personnage
- 1 piste de vote et score (3 pièces)
- 36 jetons
- 6 pions
- 1 règle du jeuFabulia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marie Fort, Auteur ; Wilfried Fort, Auteur . - Life style, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Wilfried et Marie, deux enfants qui adorent les animaux et les ivres d'aventure, trouvèrent un jour un livre d'histoires enchanté. Les personnages du livre pouvaient endosser n'importe quel rôle. Un courageux chevalier pouvait devenir musicien larmoyant la lendemain, la sorcière malfaisante pouvait devenir ninja maladroite d'une autre histoire...
Joignez-vous aux enfants et aidez-les à remplir les histoires du livre de personnages uniques! Immergez-vous dans la narration, utilisez votre esprit et votre imagination pour suggérer les personnages les plus adaptés à chaque histoire.
Contenu : - 1 livret à pochettes transparentes
- 38 cartes histoire R/V
- 86 cartes personnage
- 1 piste de vote et score (3 pièces)
- 36 jetons
- 6 pions
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FOR A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2843 Disponible Fast fouille / Jack Degnan
Titre : Fast fouille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jack Degnan, Auteur Editeur : Cocktail Games Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tout le monde fouille parmi les 400 photos pour trouver celles qui correspondent à son lieu. Faites les bons choix rapidement puis tenter de deviner le thème des autres joueurs en fonction des images ainsi sélectionnées. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : rapide
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV: Chouette jeu d'ambiance où on fouille réellement dans un tps qui nous semble bcp trop court et où on rigole de ses échecs et ses erreurs.
JH: Fidèle à son titre, il ne demande pas aux joueurs d'apporter son vécu -mais le permet- Pas trop long et pas prise de tête.
MR:
NVDH:
Contenu : - 160 cartes "lieu"
- 400 cartes images
- 6 cartes "sens"
- 8 cartes "emplacement"
- 64 cartes "numéro"
- 1 sablier
- 1 bloc de score
- 1 règle du jeuFast fouille [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jack Degnan, Auteur . - Cocktail Games, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : NDLS Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Tout le monde fouille parmi les 400 photos pour trouver celles qui correspondent à son lieu. Faites les bons choix rapidement puis tenter de deviner le thème des autres joueurs en fonction des images ainsi sélectionnées. Analyse pédagogique : L'avis des ludothécaires :
Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): simple
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : rapide
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : N/A
BV: Chouette jeu d'ambiance où on fouille réellement dans un tps qui nous semble bcp trop court et où on rigole de ses échecs et ses erreurs.
JH: Fidèle à son titre, il ne demande pas aux joueurs d'apporter son vécu -mais le permet- Pas trop long et pas prise de tête.
MR:
NVDH:
Contenu : - 160 cartes "lieu"
- 400 cartes images
- 6 cartes "sens"
- 8 cartes "emplacement"
- 64 cartes "numéro"
- 1 sablier
- 1 bloc de score
- 1 règle du jeuLa ferme des mots
Titre : La ferme des mots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Lisciani Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Age minimum : 3 Age maximum : 6 Contenu : - 1 planche grange
- 1 "notice"
- 1 flèche tournante en carton sur support en plastique jaune
- 6 puzzle en trois pièces (1 âne, 1 vache, 1 cheval, 1 mouton, 1 chien, 1 cochon)
- 1 maison "moulin"
- 90 lettresLa ferme des mots [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Lisciani, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Age minimum : 3 Age maximum : 6 Contenu : - 1 planche grange
- 1 "notice"
- 1 flèche tournante en carton sur support en plastique jaune
- 6 puzzle en trois pièces (1 âne, 1 vache, 1 cheval, 1 mouton, 1 chien, 1 cochon)
- 1 maison "moulin"
- 90 lettresExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FER A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- s j2154 Disponible Fiesta de los muertos / Antonin Boccara
Titre : Fiesta de los muertos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Margo Renard, Illustrateur ; Michel Verdu, Illustrateur Editeur : Toulouse : Oldchap Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Aujourd’hui, c’est le 2 novembre, le jour de la fête des morts. Lors de cette journée si particulière, les âmes défuntes sont célébrées joyeusement pour ne pas être oubliées.
En ce jour sacré, les morts sont de retour et n’ont peur que d’une seule chose : que les vivants ne se souviennent plus d’eux. Un mort n’est vraiment mort que s’il est oublié. Il erre alors pour l’éternité !
Dans Fiesta de los Muertos, plongez sans retenue dans la culture mexicaine. Saurez-vous vous souvenir de tous les défunts présents ?Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 4
BV:
JH: Téléphone sans fil pour plus grand car on parle de personnages morts donc culture plus ancienne que contemporaine
MR:
NVDH:
Contenu : - 8 ardoises "crânes"
- 8 ardoises "déduction"
- 8 marqueurs effaçables
- 8 cartes "numéros"
- 12 cartes contraintes "?"
- 120 cartes personnages
- 16 jeton "os"
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 10 cartes viergeFiesta de los muertos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antonin Boccara, Auteur ; Margo Renard, Illustrateur ; Michel Verdu, Illustrateur . - Toulouse : Oldchap, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Aujourd’hui, c’est le 2 novembre, le jour de la fête des morts. Lors de cette journée si particulière, les âmes défuntes sont célébrées joyeusement pour ne pas être oubliées.
En ce jour sacré, les morts sont de retour et n’ont peur que d’une seule chose : que les vivants ne se souviennent plus d’eux. Un mort n’est vraiment mort que s’il est oublié. Il erre alors pour l’éternité !
Dans Fiesta de los Muertos, plongez sans retenue dans la culture mexicaine. Saurez-vous vous souvenir de tous les défunts présents ?Analyse pédagogique : Temps d'explication des règles du jeu : court
Complexité des règles (longueur ou nombre): facile
Facilité de restitution des règles une fois comprises : facile
Mise en place du jeu : simple
Nécessite de la lecture : oui
Nombre de joueurs conseillé par les ludothécaires : 4
BV:
JH: Téléphone sans fil pour plus grand car on parle de personnages morts donc culture plus ancienne que contemporaine
MR:
NVDH:
Contenu : - 8 ardoises "crânes"
- 8 ardoises "déduction"
- 8 marqueurs effaçables
- 8 cartes "numéros"
- 12 cartes contraintes "?"
- 120 cartes personnages
- 16 jeton "os"
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 10 cartes vierge
Titre : Foli Mots Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Anaton, Auteur Editeur : Marseille 04 : Anaton's éditions Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Défie tes parents et tes amis à former les mots le plus rapidement possible ! Trouve vite les lettres et appuie sur le buzzer ! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 lots de lettres de couleurs (4x49)
- 80 cartes
- 1 buzzer
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 1 lettre "é"
- 1 lettre "â" refaiteEn ligne : http://www.jedisjeux.net/foli-mots-le-defi-de-l-orthographe Foli Mots [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alain Anaton, Auteur . - Marseille 04 : Anaton's éditions, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Défie tes parents et tes amis à former les mots le plus rapidement possible ! Trouve vite les lettres et appuie sur le buzzer ! Contenu : - 1 plateau de jeu
- 4 lots de lettres de couleurs (4x49)
- 80 cartes
- 1 buzzer
- 1 règle du jeu
RESERVE :
- 1 lettre "é"
- 1 lettre "â" refaiteEn ligne : http://www.jedisjeux.net/foli-mots-le-defi-de-l-orthographe Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ANA A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1061 Disponible ANA ALPHA JEUX Jeux projet Alpha Jeux S J895 Disponible Gefühle
Titre : Gefühle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kosmos Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Gefühle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kosmos, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GEF A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J143 Disponible Get a letter
Titre : Get a letter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Contenu : une unité centrale get a letter
2 bras get a letter
100 cartesGet a letter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Contenu : une unité centrale get a letter
2 bras get a letter
100 cartesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GET A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1680 Disponible
Titre : Identik Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : William P. Jacobson, Auteur ; Amanda A. Kohout, Auteur Editeur : Guyancourt : Asmodée Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Dessin Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Avec Identik, pas besoin d'être un artiste! Un joueur maître d'œuvre décrit une illustration rigolote en donnant autant de détails que possible aux autres joueurs. Pendant ce temps, ses camarades dessinent la scène décrite. Plus ils reproduisent de détails mentionnés sur la carte de l'illustration, plus ils marquent de points. Surprises et fous rires garantis! Contenu : - 60 fiches recto-verso
- 6 crayons
- 6 carnets de marque
- 1 sablier 90 sec.
- 1 dé spécial à 10 faces
- 1 porte fiche
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.sajou.be/index.php/Fiches-Ludiques/identik.html?gclid=CJHI4-Hx9qoCFUJ [...] Identik [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / William P. Jacobson, Auteur ; Amanda A. Kohout, Auteur . - Guyancourt : Asmodée, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Dessin Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Avec Identik, pas besoin d'être un artiste! Un joueur maître d'œuvre décrit une illustration rigolote en donnant autant de détails que possible aux autres joueurs. Pendant ce temps, ses camarades dessinent la scène décrite. Plus ils reproduisent de détails mentionnés sur la carte de l'illustration, plus ils marquent de points. Surprises et fous rires garantis! Contenu : - 60 fiches recto-verso
- 6 crayons
- 6 carnets de marque
- 1 sablier 90 sec.
- 1 dé spécial à 10 faces
- 1 porte fiche
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.sajou.be/index.php/Fiches-Ludiques/identik.html?gclid=CJHI4-Hx9qoCFUJ [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JAC A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1050 Disponible Documents numériques
ident_rg.pdfURL Ik leer alles over dieren
Titre : Ik leer alles over dieren Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Ik leer alles over dieren [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité IKL A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J231 Disponible Il était une fois... / Richard Lambert
Titre : Il était une fois... Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Lambert, Auteur Editeur : Atlas Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 77 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le jeu pour raconter des contes de fées. Contenu : - règles
- 112 cartes "Il était une fois"
- 56 cartes "dénouement"Il était une fois... [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Lambert, Auteur . - Atlas, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 77 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le jeu pour raconter des contes de fées. Contenu : - règles
- 112 cartes "Il était une fois"
- 56 cartes "dénouement"Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LAM A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J1783 Disponible Imagine / Shingo Fujita
Titre : Imagine Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shingo Fujita, Auteur ; Motoyuki Ohkiet, Auteur ; Hiromi Oikawa, Auteur Editeur : Cocktail Games Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : 60 cartes transparents au service de votre imagination pour faire deviner l'une des énigmes (film, lieux, personnages...) Contenu : - 60 cartes transparentes
- 65 cartes énigmes
- 35 jetons
- 1 règleImagine [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Shingo Fujita, Auteur ; Motoyuki Ohkiet, Auteur ; Hiromi Oikawa, Auteur . - Cocktail Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : 60 cartes transparents au service de votre imagination pour faire deviner l'une des énigmes (film, lieux, personnages...) Contenu : - 60 cartes transparentes
- 65 cartes énigmes
- 35 jetons
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FUJ A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J2074 Disponible In extrémis / Roberto Fraga
Titre : In extrémis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Sofi, Illustrateur Editeur : Versailles : Cocktail Games / Interlude Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Trouver un mot dont l'initiale est imposée et comprenant certaines des lettres posées simultanément par tous les joueurs. Contenu : - 36 cartes "lettres"
- 2 cartes règle de jeuIn extrémis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Sofi, Illustrateur . - Versailles : Cocktail Games / Interlude, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Tags : Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Trouver un mot dont l'initiale est imposée et comprenant certaines des lettres posées simultanément par tous les joueurs. Contenu : - 36 cartes "lettres"
- 2 cartes règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité INE A410 Jeu de langage et d'expression --> Jeux pour prêts et salle de jeux <-- S J622 Exclu du prêt