Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
Détail de l'éditeur
Repos Production |
Documents disponibles chez cet éditeur (4)
Titre : Concept Kids Autre titre : Animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Rivollet, Auteur ; Gaëtan Beaujannot, Auteur ; Eric Azagury, Illustrateur Editeur : Repos Production Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; B 411 raisonnement concret ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 402 acuité visuelle ; D 401 jeu coopératif ; E 207 discours informatifNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 12 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Concept kids est une adaptation pour enfant du jeu Concept. utilisant pour thème les anmaux, il s'agit d'un jeu coopératif. les Joueurs devront utilisé le plateau à images pour faire deviner au joueurs actif l'animal illustré sur la carte. Concept Kids ; Animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alain Rivollet, Auteur ; Gaëtan Beaujannot, Auteur ; Eric Azagury, Illustrateur . - Repos Production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) ; B 309 association d'idées ; B 411 raisonnement concret ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 402 acuité visuelle ; D 401 jeu coopératif ; E 207 discours informatifNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 12 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Concept kids est une adaptation pour enfant du jeu Concept. utilisant pour thème les anmaux, il s'agit d'un jeu coopératif. les Joueurs devront utilisé le plateau à images pour faire deviner au joueurs actif l'animal illustré sur la carte. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité RIV 411 jeux d'énigme LuAPE 2864 Disponible Documents numériques
concept_kids.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Time's up ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Repos Production Catégories : ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 503 raisonnement analogique ; C 408 rapidité ; C 411 concentration ; D 202 jeu associatif et compétitif ; E 207 discours informatif ; E 211 mémoire sémantique ; E 212 mémoire lexicale
Mots clés
Compétences:Langue ; Contexte d'utilisation:Ambiance ; Thèmes:MimeTags : Ambiance Langue Mime Nombre min. de joueurs : 4 Nombre max. de joueurs : 12 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En trois manches, faites découvrir un maximum de personnages à votre partenaire. Mais rien ne va plus lorsque dans la seconde manche, gardant les mêmes personnages, vous ne pouvez plus prononcer qu'un seul mot, et que dans la dernière, vous devez mimer ! Time's Up ! C'est du rire à l'état pur... Time's up ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Repos Production, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 503 raisonnement analogique ; C 408 rapidité ; C 411 concentration ; D 202 jeu associatif et compétitif ; E 207 discours informatif ; E 211 mémoire sémantique ; E 212 mémoire lexicale
Mots clés
Compétences:Langue ; Contexte d'utilisation:Ambiance ; Thèmes:MimeTags : Ambiance Langue Mime Nombre min. de joueurs : 4 Nombre max. de joueurs : 12 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En trois manches, faites découvrir un maximum de personnages à votre partenaire. Mais rien ne va plus lorsque dans la seconde manche, gardant les mêmes personnages, vous ne pouvez plus prononcer qu'un seul mot, et que dans la dernière, vous devez mimer ! Time's Up ! C'est du rire à l'état pur... Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité TIM 410 jeux de langage et d'expression LuAPE 2419 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Times'up.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Time's up ! Edition jaune Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Repos Production Catégories : ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 503 raisonnement analogique ; C 408 rapidité ; C 411 concentration ; D 202 jeu associatif et compétitif ; E 207 discours informatif ; E 211 mémoire sémantique ; E 212 mémoire lexicale
Mots clés
Compétences:Langue ; Contexte d'utilisation:Ambiance ; Thèmes:MimeTags : Ambiance Langue Mime Nombre min. de joueurs : 4 Nombre max. de joueurs : 12 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En trois manches, faites découvrir un maximum de personnages à votre partenaire. Mais rien ne va plus lorsque dans la seconde manche, gardant les mêmes personnages, vous ne pouvez plus prononcer qu'un seul mot, et que dans la dernière, vous devez mimer ! Time's Up ! C'est du rire à l'état pur... Time's up ! Edition jaune [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Repos Production, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 503 raisonnement analogique ; C 408 rapidité ; C 411 concentration ; D 202 jeu associatif et compétitif ; E 207 discours informatif ; E 211 mémoire sémantique ; E 212 mémoire lexicale
Mots clés
Compétences:Langue ; Contexte d'utilisation:Ambiance ; Thèmes:MimeTags : Ambiance Langue Mime Nombre min. de joueurs : 4 Nombre max. de joueurs : 12 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En trois manches, faites découvrir un maximum de personnages à votre partenaire. Mais rien ne va plus lorsque dans la seconde manche, gardant les mêmes personnages, vous ne pouvez plus prononcer qu'un seul mot, et que dans la dernière, vous devez mimer ! Time's Up ! C'est du rire à l'état pur... Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité TIM 410 jeux de langage et d'expression LuAPE 2294 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Times'up Edition jaune.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Time's Up! KIDS Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter Sarrett, Auteur ; Eric Azagury, Illustrateur Editeur : Repos Production Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; C 302 discrimination visuelleNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 12 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Time's Up!Kids est un version coopérative de Time's Up adaptée aux enfants qui ne savent encore lire. Décrivez et mimez les images pour gagner tous ensemble! Analyse pédagogique : développer le langage de l'enfant Time's Up! KIDS [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter Sarrett, Auteur ; Eric Azagury, Illustrateur . - Repos Production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; C 302 discrimination visuelleNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 12 Age minimum : 4 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Time's Up!Kids est un version coopérative de Time's Up adaptée aux enfants qui ne savent encore lire. Décrivez et mimez les images pour gagner tous ensemble! Analyse pédagogique : développer le langage de l'enfant Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité SAR 410 jeux de langage et d'expression LuAPE 2931 Sorti jusqu'au 03/12/2024 Accessible à tous Documents numériques
regle_timesupkids.pdfAdobe Acrobat PDF