Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
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Basket ball 2 Ã 5 ans
Titre : Basket ball 2 à 5 ans Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Little Tikes Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 408 relations spatiales ; C 311 coordination oeil-main ; C 315 orientation spatiale ; D 202 jeu associatif et compétitif
Mots clés
Compétences:Psychomotricité ; Mécanismes:Jeux de lancer ; Thèmes:SportAge minimum : 2 Principe du jeu : Pour jouer comme les grands au basket ball.
60cm sur 120cm.Basket ball 2 à 5 ans [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Little Tikes, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 408 relations spatiales ; C 311 coordination oeil-main ; C 315 orientation spatiale ; D 202 jeu associatif et compétitif
Mots clés
Compétences:Psychomotricité ; Mécanismes:Jeux de lancer ; Thèmes:SportAge minimum : 2 Principe du jeu : Pour jouer comme les grands au basket ball.
60cm sur 120cm.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BAS 106 jeux moteurs LuAPE 2747 Disponible Circuit de perles
Titre : Circuit de perles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Smart Frames Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 104 raisonnement pratique ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Compétences:Psychomotricité ; Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; Mécanismes:AdresseAge minimum : 3 Circuit de perles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Smart Frames, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 104 raisonnement pratique ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Compétences:Psychomotricité ; Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; Mécanismes:AdresseAge minimum : 3 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité CIR 107 jeux de manipulation LuAPE 2775 Disponible
Titre : Top dance : just dance Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wlad, Auteur Editeur : Buzzy games Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles) ; B 308 différenciation spatiale ; C 408 rapidité ; C 413 équilibre ; D 303 jeu compétitif ou coopératif
Mots clés
Compétences:Psychomotricité ; Contexte d'utilisation:Ambiance ; Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; Mécanismes:Equilibre ; Mécanismes:ObservationNombre min. de joueurs : 3 Nombre max. de joueurs : 8 Age minimum : 7 Principe du jeu : Deviner et faire deviner en musique le plus de cartes représentant les mêmes chorégraphies que celles de ses cartes. Top dance : just dance [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wlad, Auteur . - Buzzy games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 405 jeu sportif et moteur (jeu de règles) ; B 308 différenciation spatiale ; C 408 rapidité ; C 413 équilibre ; D 303 jeu compétitif ou coopératif
Mots clés
Compétences:Psychomotricité ; Contexte d'utilisation:Ambiance ; Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; Mécanismes:Equilibre ; Mécanismes:ObservationNombre min. de joueurs : 3 Nombre max. de joueurs : 8 Age minimum : 7 Principe du jeu : Deviner et faire deviner en musique le plus de cartes représentant les mêmes chorégraphies que celles de ses cartes. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité WLA 405 jeux sportifs et moteurs LuAPE 2765 Disponible Documents numériques
Top_Dance!_Juste_Dance_Scan_règles.pdfAdobe Acrobat PDF Toupie plate
Titre : Toupie plate Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Gonge Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Compétences:Psychomotricité ; Contexte d'utilisation:Jeux d'extérieur ; Mécanismes:EquilibreAge minimum : 2 Principe du jeu : Se balancer tout doucement en position assise ou couchée suivant l'âge pour le plaisir vestibulaire. Toupie plate [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Gonge, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Compétences:Psychomotricité ; Contexte d'utilisation:Jeux d'extérieur ; Mécanismes:EquilibreAge minimum : 2 Principe du jeu : Se balancer tout doucement en position assise ou couchée suivant l'âge pour le plaisir vestibulaire. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité TOU 106 jeux moteurs LuAPE 2715 Disponible Vélo à 2 roues : 3 à 4 ans avec poussoir
Titre : Vélo à 2 roues : 3 à 4 ans avec poussoir Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Vivi Langues : Français (fre) Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 107 déplacement ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Compétences:Psychomotricité ; Contexte d'utilisation:Jeux d'extérieur ; Mécanismes:Equilibre ; Thèmes:TransportAge minimum : 3 Principe du jeu : Idéal pour apprendre à pédaler (car pignon fixe), après l'utilisation d'une draisienne. Le poussoir permet à l'accompagnateur de ne pas devoir se pencher pour maintenir le vélo en équilibre si l' enfant n'y parvient pas encore par manque de vitesse.
Intérêt du pignon fixe : ne pas se tromper de sens de pédalage car l'accompagnateur donne une légère poussée vers l'avantVélo à 2 roues : 3 à 4 ans avec poussoir [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Vivi, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : ESAR
A 106 jeu moteur (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 107 déplacement ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Compétences:Psychomotricité ; Contexte d'utilisation:Jeux d'extérieur ; Mécanismes:Equilibre ; Thèmes:TransportAge minimum : 3 Principe du jeu : Idéal pour apprendre à pédaler (car pignon fixe), après l'utilisation d'une draisienne. Le poussoir permet à l'accompagnateur de ne pas devoir se pencher pour maintenir le vélo en équilibre si l' enfant n'y parvient pas encore par manque de vitesse.
Intérêt du pignon fixe : ne pas se tromper de sens de pédalage car l'accompagnateur donne une légère poussée vers l'avantExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité VEL 106 jeux moteurs LuAPE 2603 Disponible