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Encastrement : l'arbre
Titre : Encastrement : l'arbre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 302 jeu d'assemblage à deux dimensions (jeu d'assemblage)
Mots clés
-:Thèmes:arbreTags : arbre Age minimum : 3 Age maximum : 6 Contenu : 1 support en bois
8 pièces à encastrer (4 avec poignée,4 sans poignée)Encastrement : l'arbre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 302 jeu d'assemblage à deux dimensions (jeu d'assemblage)
Mots clés
-:Thèmes:arbreTags : arbre Age minimum : 3 Age maximum : 6 Contenu : 1 support en bois
8 pièces à encastrer (4 avec poignée,4 sans poignée)Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ENC A 302 jeu d'agencement Ludeo J 01002 Disponible
Titre : Crazy nuts Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Babayaga, Auteur ; Christine DESTOURS, Auteur Editeur : Paris [France] : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Thèmes:arbreTags : arbre Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Être le premier à récupérer ou voler 3 noisettes en choisissant le chemin le plus judicieux. Contenu : - 1 plateau en 4 parties
- 4 écureuils
- 1 dé
- 9 jetons "noisette"
- 1 règleCrazy nuts [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Babayaga, Auteur ; Christine DESTOURS, Auteur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Thèmes:arbreTags : arbre Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 9 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Être le premier à récupérer ou voler 3 noisettes en choisissant le chemin le plus judicieux. Contenu : - 1 plateau en 4 parties
- 4 écureuils
- 1 dé
- 9 jetons "noisette"
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAB A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03040 Disponible Documents numériques
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crazy_nuts_2014_05_22_15_10_14.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Elefantissimo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Valéry Fourcade, Auteur ; Sofi, Illustrateur Editeur : Voisisn Le Bretonneux [France] : Interlude (Asmodée Editions) Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:arbreTags : Animaux sauvages arbre Placement Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les éléphants sont disposés dans la jungle composée d'une série de cartes arbres. Il faut alors jouer des cartes "actions" qui vont permettre de bouger ses propres éléphants et d'enlever des arbres. Celui qui aura éliminer tous ses adversaires gagne la partie. Contenu : 44 cartes
10 pions
1 règleElefantissimo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Valéry Fourcade, Auteur ; Sofi, Illustrateur . - Voisisn Le Bretonneux [France] : Interlude (Asmodée Editions), [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Animaux sauvages ; -:Thèmes:arbreTags : Animaux sauvages arbre Placement Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les éléphants sont disposés dans la jungle composée d'une série de cartes arbres. Il faut alors jouer des cartes "actions" qui vont permettre de bouger ses propres éléphants et d'enlever des arbres. Celui qui aura éliminer tous ses adversaires gagne la partie. Contenu : 44 cartes
10 pions
1 règleExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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elefantissimo_2013_02_7_13_51_36.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Je découvre les arbres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Waltraut Schmidt, Illustrateur Editeur : Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:arbreTags : arbre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 7 pions
35 cartes
1 règleJe découvre les arbres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Waltraut Schmidt, Illustrateur . - Ravensburg [Allemagne] : Ravensburger AG, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:arbreTags : arbre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 7 pions
35 cartes
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SCH A 402 jeu de séquences Ludeo J 00947 Disponible
Titre : Premier verger Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anneliese Farkaschovsky, Auteur ; Jutta Neundorfer, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:arbreTags : arbre Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les joueurs essaient ensemble de cueillir les fruits dans les arbres avant que le corbeau n'arrive dans le verger. Contenu : 4 cartes "arbre"
16 gros fruits en bois (4 sortes différentes)
5 cartes "chemin"
1 panier pour les fruits
1 corbeau en bois
1 gros dé couleurs/symbole
1 règle de jeuPremier verger [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anneliese Farkaschovsky, Auteur ; Jutta Neundorfer, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:arbreTags : arbre Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 4 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Les joueurs essaient ensemble de cueillir les fruits dans les arbres avant que le corbeau n'arrive dans le verger. Contenu : 4 cartes "arbre"
16 gros fruits en bois (4 sortes différentes)
5 cartes "chemin"
1 panier pour les fruits
1 corbeau en bois
1 gros dé couleurs/symbole
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAR A 407 jeu de hasard Ludeo J 02595 Disponible Documents numériques
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Premier_verger_2009_12_8_14_37_21.docMS word document PermalinkPermalink