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Titre : Atelier mimes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris Cedex 13 [France] : Nathan Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 201 imitation différée ; B 202 images mentales ; B 203 pensée représentative ; C 201 reproduction de modèles ; D 301 jeu compétitif ; F 203 reconnaissance de soi
Mots clés
-:Compétences :Expression corporelle ; -:Compétences :Langue ; -:Compétences :Latéralité ; -:Thèmes:Corps humain ; -:Thèmes:MimeTags : Corps humain Expression corporelle Langue Latéralité Mime Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : mimer des actions pour les faire deviner aux autres joueurs. Analyse pédagogique : Les cartes-photos proposent des actions et des expressions à mimer qui mettent en jeu les différentes parties du corps (tête, bras et mains, jambes et pieds et corps tout entier). Il permet aux enfants d'enrichir leur vocabulaire liés aux verbes d'action. Chaque bonne réponse octroie au joueur une partie du corps d'un bonhomme à reconstituer (celle mise en jeu sur la carte) et consolide ainsi la notion de schéma corporel. Les joueurs qui doivent deviner les actions mimées doivent par associations d'idées interpréter rapidement le message ainsi transmis en utilisant les symboles tirés de connaissances ou expériences personnelles. Jeu de compétition qui se joue en équipe. Contenu : - 54 cartes photos
- 36 pièces de personnages à reconstituer
- 6 jetons ronds
- 1 notice pédagogiqueAtelier mimes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris Cedex 13 [France] : Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles) ; A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) ; B 201 imitation différée ; B 202 images mentales ; B 203 pensée représentative ; C 201 reproduction de modèles ; D 301 jeu compétitif ; F 203 reconnaissance de soi
Mots clés
-:Compétences :Expression corporelle ; -:Compétences :Langue ; -:Compétences :Latéralité ; -:Thèmes:Corps humain ; -:Thèmes:MimeTags : Corps humain Expression corporelle Langue Latéralité Mime Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : mimer des actions pour les faire deviner aux autres joueurs. Analyse pédagogique : Les cartes-photos proposent des actions et des expressions à mimer qui mettent en jeu les différentes parties du corps (tête, bras et mains, jambes et pieds et corps tout entier). Il permet aux enfants d'enrichir leur vocabulaire liés aux verbes d'action. Chaque bonne réponse octroie au joueur une partie du corps d'un bonhomme à reconstituer (celle mise en jeu sur la carte) et consolide ainsi la notion de schéma corporel. Les joueurs qui doivent deviner les actions mimées doivent par associations d'idées interpréter rapidement le message ainsi transmis en utilisant les symboles tirés de connaissances ou expériences personnelles. Jeu de compétition qui se joue en équipe. Contenu : - 54 cartes photos
- 36 pièces de personnages à reconstituer
- 6 jetons ronds
- 1 notice pédagogiqueExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ATE A 410 jeu de langue Ludeo J 01190 Disponible Documents numériques
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Atelier_mimes_2012_12_6_13_30_37.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Jeu des postures Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jeux Nathan Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Expression corporelle ; -:Compétences :Latéralité ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Corps humain ; -:Thèmes:MimeTags : Corps humain Discrimination visuelle Expression corporelle Jeux pour 1 joueur Latéralité Mime Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 36 jetons transparents sur lesquels un enfant exécute un mouvement; des planches avec des enfants en mouvement avec des objets, ou des planches d'objets seuls. Mettre en relation les jetons personnage avec les planches objets. Analyse pédagogique : Mettre en relation le corps et un objet, adapter un geste à un objet donné, connaître les mouvements et le rôle des articulations. Contenu : - 12 planches illustrées
- 36 jetons
- la règleJeu des postures [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jeux Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Expression corporelle ; -:Compétences :Latéralité ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Corps humain ; -:Thèmes:MimeTags : Corps humain Discrimination visuelle Expression corporelle Jeux pour 1 joueur Latéralité Mime Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 36 jetons transparents sur lesquels un enfant exécute un mouvement; des planches avec des enfants en mouvement avec des objets, ou des planches d'objets seuls. Mettre en relation les jetons personnage avec les planches objets. Analyse pédagogique : Mettre en relation le corps et un objet, adapter un geste à un objet donné, connaître les mouvements et le rôle des articulations. Contenu : - 12 planches illustrées
- 36 jetons
- la règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEU A 401 jeu d'association Ludeo J 01679 Disponible Documents numériques
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img200_2014_09_10_13_44_05.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Jeux de visages Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jeux Nathan Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Expression corporelle ; -:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Corps humain ; -:Thèmes:MimeTags : Corps humain Expression corporelle Jeux pour 1 joueur Langue Mime Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Plusieurs activités en un jeu. le loto : retrouver 2 visages identiques; jeu de mariage : associer deux enfants différents ayant la même expression; jeu de mime; jeu des contraires, etc. Contenu : - 32 grandes photos
- 4 planches de loto
- 32 petites photos
- 1 notice pédagogique.Jeux de visages [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jeux Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Expression corporelle ; -:Compétences :Langue ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Corps humain ; -:Thèmes:MimeTags : Corps humain Expression corporelle Jeux pour 1 joueur Langue Mime Observation Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Plusieurs activités en un jeu. le loto : retrouver 2 visages identiques; jeu de mariage : associer deux enfants différents ayant la même expression; jeu de mime; jeu des contraires, etc. Contenu : - 32 grandes photos
- 4 planches de loto
- 32 petites photos
- 1 notice pédagogique.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JEU A 401 jeu d'association Ludeo J 02768 Disponible Documents numériques
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img156_2014_08_18_09_30_07.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Petite danseuse étoile Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charly Von Feyerabend, Auteur ; Jaqueline Urban, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Expression corporelleTags : Expression corporelle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Mettez-vous dan la peau d'une petite ballerine, mémorisez et reproduisez une séquence de 3 pas de danse. Contenu : - 24 cartes
- 1 figurine ballerine
- 1 règlePetite danseuse étoile [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Charly Von Feyerabend, Auteur ; Jaqueline Urban, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Expression corporelleTags : Expression corporelle Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Mettez-vous dan la peau d'une petite ballerine, mémorisez et reproduisez une séquence de 3 pas de danse. Contenu : - 24 cartes
- 1 figurine ballerine
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VON A 402 jeu de séquences Ludeo J 03069 Disponible Documents numériques
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petite_danseuse_2014_09_25_13_54_57.pdfAdobe Acrobat PDF