Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (10)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Titre : Autour des îles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marco Teubner, Auteur Editeur : Haba Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Psychomotricité ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Thèmes:Aviation ; -:Thèmes:IleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Du bout du doigt, poussez à l'aveugle votre pion aéronef sur le plateau en évitant les trous. Le but est de récolter des jetons indices d'île en île pour déterminer l'emplacement de l'île au trésor. Contenu : - 1 plateau de jeu rond (9 pièces)
- 4 plaquettes de personnages
- 4 pions
- 1 carte trésor
- 1 masque de pilote
- 30 jetons
- 35 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/autour-des-iles Autour des îles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marco Teubner, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Psychomotricité ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Thèmes:Aviation ; -:Thèmes:IleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Du bout du doigt, poussez à l'aveugle votre pion aéronef sur le plateau en évitant les trous. Le but est de récolter des jetons indices d'île en île pour déterminer l'emplacement de l'île au trésor. Contenu : - 1 plateau de jeu rond (9 pièces)
- 4 plaquettes de personnages
- 4 pions
- 1 carte trésor
- 1 masque de pilote
- 30 jetons
- 35 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/autour-des-iles Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03277 Disponible Documents numériques
autour_des_les_FR__2016_04_21_10_25_44.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Dr. Eureka Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Mathématiques ; -:Compétences :Organisation spatiale ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Mathématiques Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur dispose de 3 éprouvettes et de 6 billes de 3 couleurs différentes. Transvasez le plus rapidement possible les billes d'éprouvette en éprouvette pour réaliser la combinaison imposée par la carte. Contenu : - 1 règle de jeu (FR/NL)
- 12 tubes éprouvettes
- 24 billes
- 54 cartesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dr-eureka Dr. Eureka [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Mathématiques ; -:Compétences :Organisation spatiale ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Mathématiques Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque joueur dispose de 3 éprouvettes et de 6 billes de 3 couleurs différentes. Transvasez le plus rapidement possible les billes d'éprouvette en éprouvette pour réaliser la combinaison imposée par la carte. Contenu : - 1 règle de jeu (FR/NL)
- 12 tubes éprouvettes
- 24 billes
- 54 cartesEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/dr-eureka Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A 401 jeu d'association Ludeo J 03276 Disponible FRA A 401 jeu d'association Ludeo J 03336 Disponible Documents numériques
Dr_Eureka__2016_06_15_14_07_01.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Junkart Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jay CORMIEr, Auteur ; Sen-Foong LIM, Auteur Editeur : Pretzel Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Compétences :Réflexes ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:Abstrait ; -:Thèmes:Art ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En coopération ou en compétition, créer des structures en empilant des pièces en bois sans les faire tomber telles des structures artistiques.
Chaque ville d'exposition de vos structures propose un mode de jeu différent qui vont vous permettre d'accumuler des points en fonctions des objectifs définis.Junkart [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jay CORMIEr, Auteur ; Sen-Foong LIM, Auteur . - Pretzel Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Compétences :Réflexes ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:Abstrait ; -:Thèmes:Art ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : En coopération ou en compétition, créer des structures en empilant des pièces en bois sans les faire tomber telles des structures artistiques.
Chaque ville d'exposition de vos structures propose un mode de jeu différent qui vont vous permettre d'accumuler des points en fonctions des objectifs définis.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JUN A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03346 Disponible Documents numériques
Règles du jeuURL
Titre : pingo pingo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Andrea Femerstrand, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Discrimination auditive ; -:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:Ile ; -:Thèmes:Jungle ; -:Thèmes:TrésorNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Selon un CD audio qui diffuse des bruitages de jour et de nuit, réussissez les différentes actions révélées au fur et à mesure par les cartes avant que le "Pingo pingo!" ne retentisse! Remportez ainsi un maximum de trésor et essayez de ne pas perdre vos points de vie! Contenu : - 1 CD
- 1 pistolet
- 10 fléchettes
- 5 cibles
- 117 cartes (aventures et point de vie)
- 1 règle de jeu.pingo pingo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Andrea Femerstrand, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
; -:Compétences :Discrimination auditive ; -:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:Ile ; -:Thèmes:Jungle ; -:Thèmes:TrésorNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Selon un CD audio qui diffuse des bruitages de jour et de nuit, réussissez les différentes actions révélées au fur et à mesure par les cartes avant que le "Pingo pingo!" ne retentisse! Remportez ainsi un maximum de trésor et essayez de ne pas perdre vos points de vie! Contenu : - 1 CD
- 1 pistolet
- 10 fléchettes
- 5 cibles
- 117 cartes (aventures et point de vie)
- 1 règle de jeu.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A 401 jeu d'association Ludeo J 03275 Disponible Documents numériques
Pingo_Pingo_2016_07_6_15_04_19.pdfAdobe Acrobat PDF Pipofax / Kirsten HIESE
Titre : Pipofax Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kirsten HIESE, Auteur Editeur : Beleduc Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Corps humainNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Principe du jeu : Jeu d'adresse coopératif qui implique le corps. Les joueurs forment une chaîne en posant la main sur une partie du corps du joueur qui les précède. Ils doivent ensuite se passer de part en part, de leur main libre, un bâton sur lequel une bille de bois tient en équilibre. Contenu :
- 12 cartes
- 1 grosse bille en bois
- 1 support en bois pour y poser la bille
- La règle du jeu
L'avis de Ludeo
Ce petit jeu d'adresse offre l'avantage de mettre le corps en mouvement.
Il peut servir de support à l'apprentissage des parties du corps.
Par contre, il convient d'être prudent et de vérifier que tous les joueurs se sentent à l'aise avec un contact corporel.Pipofax [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kirsten HIESE, Auteur . - Beleduc, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Adresse ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Corps humainNombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Principe du jeu : Jeu d'adresse coopératif qui implique le corps. Les joueurs forment une chaîne en posant la main sur une partie du corps du joueur qui les précède. Ils doivent ensuite se passer de part en part, de leur main libre, un bâton sur lequel une bille de bois tient en équilibre. Contenu :
- 12 cartes
- 1 grosse bille en bois
- 1 support en bois pour y poser la bille
- La règle du jeu
L'avis de Ludeo
Ce petit jeu d'adresse offre l'avantage de mettre le corps en mouvement.
Il peut servir de support à l'apprentissage des parties du corps.
Par contre, il convient d'être prudent et de vérifier que tous les joueurs se sentent à l'aise avec un contact corporel.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HIE A 404 jeu d'adresse Ludeo J 02787 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink