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Détail de l'auteur
Auteur Chris Quilliams
Documents disponibles écrits par cet auteur



Titre : 5211 Type de document : Jeu Auteurs : Tsuyoshi Hashiguchi, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur Editeur : Next move Langues : Français Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Jeux de majoritéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de cartes de couleurs et valeurs différentes. Lors de chaque manche, les joueurs choisissent simultanément et secrètement une succession de 2 puis 1 et enfin 1 dernière carte, dans leur main de 5 cartes. Ces cartes sont révélées au fur et à mesure et font l'objet d'un "décompte" à l'issue de la manche. Toutes les cartes de la couleur strictement majoritaire sont créditées à chaque joueur sauf si un certain nombre limite est atteint. En cas d'égalité de majorité, toutes les cartes correspondantes sont éliminées. Des petits lézards, kododos,présents sur les cartes de la valeur la plus faible, viennent de plus brouiller les pistes. Contenu :
- 100 cartes (20 de chaque couleur)
- La règle du jeu5211 [Jeu] / Tsuyoshi Hashiguchi, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur . - [S.l.] : Next move, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Jeux de majoritéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de cartes de couleurs et valeurs différentes. Lors de chaque manche, les joueurs choisissent simultanément et secrètement une succession de 2 puis 1 et enfin 1 dernière carte, dans leur main de 5 cartes. Ces cartes sont révélées au fur et à mesure et font l'objet d'un "décompte" à l'issue de la manche. Toutes les cartes de la couleur strictement majoritaire sont créditées à chaque joueur sauf si un certain nombre limite est atteint. En cas d'égalité de majorité, toutes les cartes correspondantes sont éliminées. Des petits lézards, kododos,présents sur les cartes de la valeur la plus faible, viennent de plus brouiller les pistes. Contenu :
- 100 cartes (20 de chaque couleur)
- La règle du jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAS A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03620 Disponible Documents numériques
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5211.pdfAdobe Acrobat PDFAzul Pavillon d'été / Michael Kiesling
Titre : Azul Pavillon d'été Type de document : Jeu Auteurs : Michael Kiesling, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur Editeur : Next move Langues : Français Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Azul : Pavillon d’été, les joueurs ont pour tâche de garnir les planchers du pavillon d’été selon les volontés du défunt roi Manuel 1er du Portugal. La mécanique est semblable à celle des précédents Azul mais ce nouveau jeu voit apparaître des jokers ainsi que des bonus. Contenu : Azul Pavillon d'été [Jeu] / Michael Kiesling, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur . - [S.l.] : Next move, [s.d.].
Langues : Français
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Azul : Pavillon d’été, les joueurs ont pour tâche de garnir les planchers du pavillon d’été selon les volontés du défunt roi Manuel 1er du Portugal. La mécanique est semblable à celle des précédents Azul mais ce nouveau jeu voit apparaître des jokers ainsi que des bonus. Contenu : Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire
Titre : Azul, Les vitraux de Sintra Type de document : Jeu Auteurs : Michael Kiesling, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur Editeur : Plan B Games Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Tags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire Stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Serez-vous le meilleur à créer les vitraux les plus sublimes de tout le Portugal? Dans Azul: Les vitraux de Sintra, les joueurs sélectionnent des vitraux à tour de rôle auprès de fabriques afin d'aménager les fenêtres du palais. Au cours de 6 manches, les joueurs doivent choisir judicieusement des panneaux de verre servant à décorer de motifs colorés les fenêtres de la chapelle. Soyez prudent, si vous endommagez ou gaspillez ces précieuses ressources, vous serez lourdement pénalisés. Contenu :
4 plateaux « Palais »
32 tuiles rectangulaires à motifs
9 tuiles rondes « Fabrique »
4 pions
8 cubes « marqueurs »
1 jeton « Premier joueur »
100 pièces « Vitrail » (20/couleur)
1 sac en tissu
1 tour de rangement
1 plateau de score
La règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/azul-3 Azul, Les vitraux de Sintra [Jeu] / Michael Kiesling, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur . - [S.l.] : Plan B Games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)Tags : A 407 Jeu de règles simples Jeu de stratégie élémentaire Stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Serez-vous le meilleur à créer les vitraux les plus sublimes de tout le Portugal? Dans Azul: Les vitraux de Sintra, les joueurs sélectionnent des vitraux à tour de rôle auprès de fabriques afin d'aménager les fenêtres du palais. Au cours de 6 manches, les joueurs doivent choisir judicieusement des panneaux de verre servant à décorer de motifs colorés les fenêtres de la chapelle. Soyez prudent, si vous endommagez ou gaspillez ces précieuses ressources, vous serez lourdement pénalisés. Contenu :
4 plateaux « Palais »
32 tuiles rectangulaires à motifs
9 tuiles rondes « Fabrique »
4 pions
8 cubes « marqueurs »
1 jeton « Premier joueur »
100 pièces « Vitrail » (20/couleur)
1 sac en tissu
1 tour de rangement
1 plateau de score
La règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/azul-3 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KIE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03593 Disponible Documents numériques
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Azul_Vitraux_Sintra.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Beez Type de document : Jeu Auteurs : Dan Halstad, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur Editeur : Next move Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatialeTags : Jeux familiaux Collections/familles Insectes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Beez nous invite à découvrir le monde magnifique des abeilles qui butinant de fleurs en fleurs récoltent le nectar pour le rapporter à la ruche. Grâce à une mécanique ingénieuse, les joueurs font voler leur abeille, de fleur en fleur, en modifiant la trajectoire à chaque tour. Choisir l’orientation de son abeille (posée sur une socle hexagonal)permet de connaître le nombre de déplacements à effectuer dans la direction choisie. Une fois arrivée à destination, l'abeille pourra récolter un pion nectar, s’il en reste, et le placer dans des endroits définis de la ruche, en fonction du nombre de cases parcourues. Et c’est là tout le miel du jeu car pour accomplir les différents objectifs de la partie, vous devrez réaliser dans votre ruche des combinaisons de formes et de couleurs de nectar ! Il faudra alors anticiper les déplacements de votre abeille ainsi que les battements d’ailes des autres joueurs qui n’auront de cesse de remettre votre itinéraire en question. Contenu :
- 4 pions abeille sur socle hexagonal
- 19 tuiles
- 18 cartes objectifs
- 60 pions
- 4 plateaux rayon de miel
- 1 bloc de feuilles de score
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/beez Beez [Jeu] / Dan Halstad, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur . - [S.l.] : Next move, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatialeTags : Jeux familiaux Collections/familles Insectes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Beez nous invite à découvrir le monde magnifique des abeilles qui butinant de fleurs en fleurs récoltent le nectar pour le rapporter à la ruche. Grâce à une mécanique ingénieuse, les joueurs font voler leur abeille, de fleur en fleur, en modifiant la trajectoire à chaque tour. Choisir l’orientation de son abeille (posée sur une socle hexagonal)permet de connaître le nombre de déplacements à effectuer dans la direction choisie. Une fois arrivée à destination, l'abeille pourra récolter un pion nectar, s’il en reste, et le placer dans des endroits définis de la ruche, en fonction du nombre de cases parcourues. Et c’est là tout le miel du jeu car pour accomplir les différents objectifs de la partie, vous devrez réaliser dans votre ruche des combinaisons de formes et de couleurs de nectar ! Il faudra alors anticiper les déplacements de votre abeille ainsi que les battements d’ailes des autres joueurs qui n’auront de cesse de remettre votre itinéraire en question. Contenu :
- 4 pions abeille sur socle hexagonal
- 19 tuiles
- 18 cartes objectifs
- 60 pions
- 4 plateaux rayon de miel
- 1 bloc de feuilles de score
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/beez Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAL A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03737 Disponible Documents numériques
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Beez.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Pandemic Type de document : Jeu Auteurs : Matt Leacock, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur Editeur : Z-Man Games Langues : Français Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:MédicalNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans le jeu Pandemic, les joueurs doivent coopérer et tirer profit de leurs forces individuelles pour combattre 4 épidémies et en ralentir la propagation avant qu’elles n’affligent le monde entier. A son tour, chaque joueur, au rôle et capacités spécifiques, a le droit de choisir 4 actions (se déplacer, traiter une maladie sur le lieu où il se trouve...) Si chaque joueur choisit ses actions, il peut échanger des informations avec ses partenaires pour optimiser chaque coup. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 7 cartes "Rôle"
- 7 pions
- 59 cartes (48 cartes "Ville", 6 cartes "Epidémie, 5 cartes "Evénement)
- 48 cartes "Propagation"
- 96 cubes de maladie (4x24)
- 4 marqueurs "Remède"
- 1 marqueur "Vitesse de propagation"
- 1 marqueur "Eclosion"
- 6 stations de recherche
- 4 aides de jeu
- la règlePandemic [Jeu] / Matt Leacock, Auteur ; Chris Quilliams, Illustrateur . - [S.l.] : Z-Man Games, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:MédicalNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans le jeu Pandemic, les joueurs doivent coopérer et tirer profit de leurs forces individuelles pour combattre 4 épidémies et en ralentir la propagation avant qu’elles n’affligent le monde entier. A son tour, chaque joueur, au rôle et capacités spécifiques, a le droit de choisir 4 actions (se déplacer, traiter une maladie sur le lieu où il se trouve...) Si chaque joueur choisit ses actions, il peut échanger des informations avec ses partenaires pour optimiser chaque coup. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 7 cartes "Rôle"
- 7 pions
- 59 cartes (48 cartes "Ville", 6 cartes "Epidémie, 5 cartes "Evénement)
- 48 cartes "Propagation"
- 96 cubes de maladie (4x24)
- 4 marqueurs "Remède"
- 1 marqueur "Vitesse de propagation"
- 1 marqueur "Eclosion"
- 6 stations de recherche
- 4 aides de jeu
- la règleExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LEA A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03666 Disponible Documents numériques
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pandemic_.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkUnlock 10: Game Adventures / Cyril Demaegd
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