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Auteur Olivier Grégoire |
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Titre : Dreams Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Grégoire, Auteur Editeur : München [Allemagne] : Zoch GmbH Tags : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le rêve vient tout juste d'être inventé! En tant que dieu, vous immortalisez une oeuvre à l'aide d'étoiles dans le ciel. Mais un mortel s'est glissé parmi vous. Les dieux parviendront-ils à le confondre par des mirages? Ou se feront-ils abuser par leurs propres étoiles? Contenu : 1 plateau en tissus
2 pistes de score
18 gemmes (plusieurs tailles)
28 jetons ( deux modèles)
72 cartes
6 roue de vote
règlesDreams [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Grégoire, Auteur . - München [Allemagne] : Zoch GmbH, [s.d.].
Tags : jeux à partir de 10 ans Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Le rêve vient tout juste d'être inventé! En tant que dieu, vous immortalisez une oeuvre à l'aide d'étoiles dans le ciel. Mais un mortel s'est glissé parmi vous. Les dieux parviendront-ils à le confondre par des mirages? Ou se feront-ils abuser par leurs propres étoiles? Contenu : 1 plateau en tissus
2 pistes de score
18 gemmes (plusieurs tailles)
28 jetons ( deux modèles)
72 cartes
6 roue de vote
règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRE A 411 jeu d'énigme Ludeo J 03442 Disponible Documents numériques
Règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Ducky Ducky Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Simon Geoffroy, Auteur ; Olivier Grégoire, Auteur ; Ilya Green, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Djeco Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatialeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les canards sont disposés sur les jetons nénuphars, dans le lit de la rivière. Chaque joueur à son tour déplace son pêcheur sur un rondin libre. Puis il fait avancer les nénuphars d'un cran dans la rivière. Si un canard tombe dans la cascade il peut le prendre. Puis chaque joueur peut pêcher le canard qui s'est arrêté en face de son pêcheur, s'il figure sur une des 2 cartes placées devant lui. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 24 cartes
- 4 pions pêcheur
- 21 jetons nénuphar
- 16 canards
- 1 règle du jeuDucky Ducky [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Simon Geoffroy, Auteur ; Olivier Grégoire, Auteur ; Ilya Green, Illustrateur . - Paris [France] : Djeco, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatialeNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les canards sont disposés sur les jetons nénuphars, dans le lit de la rivière. Chaque joueur à son tour déplace son pêcheur sur un rondin libre. Puis il fait avancer les nénuphars d'un cran dans la rivière. Si un canard tombe dans la cascade il peut le prendre. Puis chaque joueur peut pêcher le canard qui s'est arrêté en face de son pêcheur, s'il figure sur une des 2 cartes placées devant lui. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 24 cartes
- 4 pions pêcheur
- 21 jetons nénuphar
- 16 canards
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GEO A 406 jeu de stratégie Ludeo J 04023 Disponible Documents numériques
Ducky_Ducky_règle.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Piratoons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Grégoire, Auteur ; Thibaut Quintens, Auteur Editeur : Bruxelles : Act in games Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Enchères ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Programmation ; PirateTags : Connexion de tuiles Enchères Jeux familiaux Observation Pirate Placement Programmation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de rapidité, d'anticipation et d'enchères où les joueurs construisent un bateau pirate en connectant des tuiles. Le bateau le plus grand, le plus beau et le mieux équipé remporte la partie. Contenu : - 2 plateaux recto-verso (Fond de la boîte et couvercle de la boîte)
- 12 tuiles voiles
- 9 tuiles pont
- 9 tuiles sabord
- 9 tuiles hublot
- 9 tuiles quartier
- 24 tuiles bateau à étages
- 4 tuiles proue
- 4 tuiles poupe
- 24 pions équipage
- 40 jetons doublon
- 32 jetons score bombe
- 1 sablier de 15 secondes
- 2 aides de jeu
- 1 règle du jeuPiratoons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Grégoire, Auteur ; Thibaut Quintens, Auteur . - Bruxelles : Act in games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Enchères ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Programmation ; PirateTags : Connexion de tuiles Enchères Jeux familiaux Observation Pirate Placement Programmation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de rapidité, d'anticipation et d'enchères où les joueurs construisent un bateau pirate en connectant des tuiles. Le bateau le plus grand, le plus beau et le mieux équipé remporte la partie. Contenu : - 2 plateaux recto-verso (Fond de la boîte et couvercle de la boîte)
- 12 tuiles voiles
- 9 tuiles pont
- 9 tuiles sabord
- 9 tuiles hublot
- 9 tuiles quartier
- 24 tuiles bateau à étages
- 4 tuiles proue
- 4 tuiles poupe
- 24 pions équipage
- 40 jetons doublon
- 32 jetons score bombe
- 1 sablier de 15 secondes
- 2 aides de jeu
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité GRE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03252 Disponible Documents numériques
piratoons_2015_12_9_12_59_40.pdfAdobe Acrobat PDF