Détail de l'éditeur
Funnyfox
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Paris
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Documents disponibles chez cet éditeur (4)



Titre : Hot & Cold Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Slawitscheck, Auteur ; Alain Boyer, Illustrateur Editeur : Paris : Funnyfox Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Vocabulaire ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:DéductionTags : A 411 jeu d\'énigme (jeu de règles) Classement Expression orale Vocabulaire Ambiance Déduction Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Hot & Cold est un jeu d'ambiance dans lequel vous devez faire deviner votre température à votre binôme.
Vous lui donnez un indice lié au mot commun! Choisissez un indice très proche du mot si votre température est "CHAUD", plutôt proche si la température est "Tiède" ou très différent si c'est "Froid". Trouvez le bon indice ! Par exemple avec le mot commun "Arbre", dites-lui "feuille" pour indiquer Chaud, "terre" pour indiquer Tiède ou "chaussure" pour indiquer Froid ! Vous avez 90 secondes pour trouver un maximum de cartes température et marquer des points.
Attention ! Les autres joueurs peuvent intervenir pendant votre tour et tenter de récupérer vos cartes Froid ou même deviner votre mot secret commun. Les binômes changent à chaque manche.Contenu :
- 200 cartes "Mot secret"
- 30 cartes "Température"
- 1 Glaçon porte-carte
- 1 plateau de validation
- 80 jetons score
- 1 sablier
- 1 livret de règles
Hot & Cold [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Slawitscheck, Auteur ; Alain Boyer, Illustrateur . - Paris : Funnyfox, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Vocabulaire ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:DéductionTags : A 411 jeu d\'énigme (jeu de règles) Classement Expression orale Vocabulaire Ambiance Déduction Rapidité Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Hot & Cold est un jeu d'ambiance dans lequel vous devez faire deviner votre température à votre binôme.
Vous lui donnez un indice lié au mot commun! Choisissez un indice très proche du mot si votre température est "CHAUD", plutôt proche si la température est "Tiède" ou très différent si c'est "Froid". Trouvez le bon indice ! Par exemple avec le mot commun "Arbre", dites-lui "feuille" pour indiquer Chaud, "terre" pour indiquer Tiède ou "chaussure" pour indiquer Froid ! Vous avez 90 secondes pour trouver un maximum de cartes température et marquer des points.
Attention ! Les autres joueurs peuvent intervenir pendant votre tour et tenter de récupérer vos cartes Froid ou même deviner votre mot secret commun. Les binômes changent à chaque manche.Contenu :
- 200 cartes "Mot secret"
- 30 cartes "Température"
- 1 Glaçon porte-carte
- 1 plateau de validation
- 80 jetons score
- 1 sablier
- 1 livret de règles
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MAR A 410 jeu de langue Ludeo J 03854 Disponible Documents numériques
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hot_cold-règles.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Nautilus island Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Théo Rivière, Auteur ; JOHANNES GOUPY, Auteur ; Clément Masson, Illustrateur Editeur : Paris : Funnyfox Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Vous êtes des naufragés sur une île mystérieuse, déserte et volcanique. Après une tempête, vous tombez sur un sous-marin échoué et vide de son équipage : le Nautilus. Vous devrez en explorer les différents recoins pour récupérer le plus d’objets afin d’assurer votre survie et remettre en état le sous-marin pour quitter l’île avant les autres naufragés. Contenu :
- 4 pions naufragé
- 1 plateau
- 96 cartes objet
- 34 jetons Bonus
- 12 jetons hublot
- 1 flèche de rechange
- 1 règle du jeuNautilus island [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Théo Rivière, Auteur ; JOHANNES GOUPY, Auteur ; Clément Masson, Illustrateur . - Paris : Funnyfox, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Vous êtes des naufragés sur une île mystérieuse, déserte et volcanique. Après une tempête, vous tombez sur un sous-marin échoué et vide de son équipage : le Nautilus. Vous devrez en explorer les différents recoins pour récupérer le plus d’objets afin d’assurer votre survie et remettre en état le sous-marin pour quitter l’île avant les autres naufragés. Contenu :
- 4 pions naufragé
- 1 plateau
- 96 cartes objet
- 34 jetons Bonus
- 12 jetons hublot
- 1 flèche de rechange
- 1 règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RIV A 406 jeu de stratégie Ludeo J 04009 Disponible RIV A 406 jeu de stratégie Ludeo J 04067 Disponible Documents numériques
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Nautilus_Island_règle.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Pass pass Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexandre Droit, Auteur ; David PAPUT, Auteur ; Richard Ulrich, Illustrateur Editeur : Paris : Funnyfox Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Jeux de plis ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans ce jeu de plis, créez des alliances temporaires et soyez fins stratèges pour faire partie de la couleur majoritaire et remporter ainsi des cartes et de précieux diamants. Le joueur qui aura le plus de points à l’issue des 3 manches sera désigné vainqueur… Sauf si un joueur réalise 3 Pass Pass et décroche immédiatement la victoire ! Contenu :
-48 cartes
-1 feuille de score
-1 marqueur effaçable
-1 règle du jeuPass pass [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alexandre Droit, Auteur ; David PAPUT, Auteur ; Richard Ulrich, Illustrateur . - Paris : Funnyfox, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Jeux de plis ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Dans ce jeu de plis, créez des alliances temporaires et soyez fins stratèges pour faire partie de la couleur majoritaire et remporter ainsi des cartes et de précieux diamants. Le joueur qui aura le plus de points à l’issue des 3 manches sera désigné vainqueur… Sauf si un joueur réalise 3 Pass Pass et décroche immédiatement la victoire ! Contenu :
-48 cartes
-1 feuille de score
-1 marqueur effaçable
-1 règle du jeuExemplaires (3)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DRO A 406 jeu de stratégie Ludeo J 04046 Disponible ULR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 04015 Disponible ULR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 04007 Disponible Documents numériques
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Pass_Pass_règle.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Rainforest Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : JOHANNES GOUPY, Auteur ; Alain Boyer, Illustrateur Editeur : Paris : Funnyfox Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Jungle ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Rainforest, agencez harmonieusement votre jungle avec les différents types de végétation et réintroduisez les espèces animales emblématiques de la région pour aider à leur préservation : singes, grenouilles, papillons ou encore perroquets.
Mais n’oubliez pas d’assurer la pérennité de votre animal totem, car il pourrait vous rapporter de précieux points.Contenu :
- 1 plateau
- 112 jetons (4 couleurs)
- 4 plateaux personnels
- 1 jeton jumelle
- 1 sac tissus
- 55 tuiles jungle (11 de chaque couleur - 5 couleurs)
- 10 jetons zone protégée (carrés colorés)
- 4 jetons équilibre (ronds)
- 1 règle du jeuRainforest [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / JOHANNES GOUPY, Auteur ; Alain Boyer, Illustrateur . - Paris : Funnyfox, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Construction ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Jungle ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Rainforest, agencez harmonieusement votre jungle avec les différents types de végétation et réintroduisez les espèces animales emblématiques de la région pour aider à leur préservation : singes, grenouilles, papillons ou encore perroquets.
Mais n’oubliez pas d’assurer la pérennité de votre animal totem, car il pourrait vous rapporter de précieux points.Contenu :
- 1 plateau
- 112 jetons (4 couleurs)
- 4 plateaux personnels
- 1 jeton jumelle
- 1 sac tissus
- 55 tuiles jungle (11 de chaque couleur - 5 couleurs)
- 10 jetons zone protégée (carrés colorés)
- 4 jetons équilibre (ronds)
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOY A 406 jeu de stratégie Ludeo J 04032 Disponible Documents numériques
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Rainforest_règle.pdfAdobe Acrobat PDF