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Titre : Attrape rêves Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Franck, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur Editeur : Space cow Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :GrandeursNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : À tour de rôle, les joueurs choisissent une carte Doudou d'une certaine grandeur pour recouvrir complètement le ou les monstres de la carte cauchemar située au centre de la table. Si le cauchemar est totalement recouvert par le doudou choisi, les joueurs remportent de jolis jetons Rêve qu’ils installent autour de leur nuage douillet. Contenu :
- 4 plateaux
- 54 jetons "rêve" dans un sac
- 8 tuiels "doudou"
- 30 cartes "cauchemar"
- La règle du jeuAttrape rêves [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Franck, Auteur ; Laurent Escoffier, Auteur . - Space cow, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :GrandeursNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : À tour de rôle, les joueurs choisissent une carte Doudou d'une certaine grandeur pour recouvrir complètement le ou les monstres de la carte cauchemar située au centre de la table. Si le cauchemar est totalement recouvert par le doudou choisi, les joueurs remportent de jolis jetons Rêve qu’ils installent autour de leur nuage douillet. Contenu :
- 4 plateaux
- 54 jetons "rêve" dans un sac
- 8 tuiels "doudou"
- 30 cartes "cauchemar"
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FRA A 401 jeu d'association Ludeo J 03618 Disponible Documents numériques
attrape_reves.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Ernest et Célestine Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rémi Loyer, Auteur ; Gabrielle Vincent, Illustrateur Editeur : Space cow Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:ParcoursNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu coopératif, il vous fait aider les 2 amis à se faufiler dans la ville pour se retrouver.
Ernest, le gros ours tendre et Célestine, la mignonne petite souris, sont devenus les meilleurs amis du monde, mais toute la ville semble décidée à les contrarier !
Dans ce jeu reprenant les merveilleux personnages de Gabrielle Vincent, vous devez aider les deux amis à se retrouver.
Tracez un symbole sur le dos de vos partenaires. S’ils le reconnaissent, les deux amis se rapprochent, mais en cas d’erreur, la police avance et pourrait arrêter l’ours amateur de confiseries !Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 2 figurines Ernest et Célestine
- 8 tuiles Ernest
- 8 tuiles Célestine
- 5 jetons police
- 8 jetons symbole
- règle du jeuErnest et Célestine [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rémi Loyer, Auteur ; Gabrielle Vincent, Illustrateur . - Space cow, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Mécanismes:ParcoursNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu coopératif, il vous fait aider les 2 amis à se faufiler dans la ville pour se retrouver.
Ernest, le gros ours tendre et Célestine, la mignonne petite souris, sont devenus les meilleurs amis du monde, mais toute la ville semble décidée à les contrarier !
Dans ce jeu reprenant les merveilleux personnages de Gabrielle Vincent, vous devez aider les deux amis à se retrouver.
Tracez un symbole sur le dos de vos partenaires. S’ils le reconnaissent, les deux amis se rapprochent, mais en cas d’erreur, la police avance et pourrait arrêter l’ours amateur de confiseries !Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 2 figurines Ernest et Célestine
- 8 tuiles Ernest
- 8 tuiles Célestine
- 5 jetons police
- 8 jetons symbole
- règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LOY A 401 jeu d'association Ludeo J 04006 Disponible Documents numériques
Erneste_et_célestine_règlepdf.pdfAdobe Acrobat PDF Mysterium Kids : le trésor du capitaine Bouh / Antonin Boccara
Titre : Mysterium Kids : le trésor du capitaine Bouh Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur ; Olivier Danchin, Illustrateur Editeur : Poitiers [France] : Libellud Autre Editeur : Space cow Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) ; D 401 jeu coopératif
Mots clés
-:Compétences :Discrimination auditive ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:TrésorTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 21 Principe du jeu : Retrouverez-vous le trésor du Capitaine Bouh? Le Capitaine Bouh ne peut pas parler, mais il peut faire du bruit pour vous indiquer dans quelles pièces chercher! Mysterium Kids est un jeu coopératif pour enfants qui revisite les jeux d'enquêtes tout en développant la créativité et la concentration chez les enfants. A tour de rôle, incarnez le capitaine ou les chercheurs du trésor et tenter de comprendre, grâce à des sons effectués avec un tambourin, quelle carte illustrée correspond à l'emplacement du trésor! Contenu :
- 1 tambourin
- 1 plateau Manoir
- 1 plateau Compte-tours
- 1 pion Lune
- 5 jetons Fantôme
- 78 cartes Bruit
- 10 tuiles Trésor
- 1 règle du jeuMysterium Kids : le trésor du capitaine Bouh [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antonin Boccara, Auteur ; Yves Hirschfeld, Auteur ; Olivier Danchin, Illustrateur . - Poitiers [France] : Libellud : Space cow, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) ; D 401 jeu coopératif
Mots clés
-:Compétences :Discrimination auditive ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:TrésorTags : Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 21 Principe du jeu : Retrouverez-vous le trésor du Capitaine Bouh? Le Capitaine Bouh ne peut pas parler, mais il peut faire du bruit pour vous indiquer dans quelles pièces chercher! Mysterium Kids est un jeu coopératif pour enfants qui revisite les jeux d'enquêtes tout en développant la créativité et la concentration chez les enfants. A tour de rôle, incarnez le capitaine ou les chercheurs du trésor et tenter de comprendre, grâce à des sons effectués avec un tambourin, quelle carte illustrée correspond à l'emplacement du trésor! Contenu :
- 1 tambourin
- 1 plateau Manoir
- 1 plateau Compte-tours
- 1 pion Lune
- 5 jetons Fantôme
- 78 cartes Bruit
- 10 tuiles Trésor
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOC A 411 jeu d'énigme Ludeo J 03899 Disponible Sheep hop ! / Florian Fay
Titre : Sheep hop ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florian Fay, Auteur ; Maël FAY, Auteur Editeur : Space cow Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Course ; -:Thèmes:Animaux de la fermeNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Lancez le dé et faites avancer le/les pions correspondants. Attention lorsqu'un loup croise un mouton il le mange ! Si vous arrivez à faire rentrer 4 moutons dans l'étable vous avez gagné.
Contenu : - 6 tuiles animaux
- 9 jetons moutons en bois (3 couleurs)
- 1 dé
- 1 jeton petit loup
- 1 jeton grand loup
- 1 règleSheep hop ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florian Fay, Auteur ; Maël FAY, Auteur . - Space cow, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Course ; -:Thèmes:Animaux de la fermeNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Lancez le dé et faites avancer le/les pions correspondants. Attention lorsqu'un loup croise un mouton il le mange ! Si vous arrivez à faire rentrer 4 moutons dans l'étable vous avez gagné.
Contenu : - 6 tuiles animaux
- 9 jetons moutons en bois (3 couleurs)
- 1 dé
- 1 jeton petit loup
- 1 jeton grand loup
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAY A 407 jeu de hasard Ludeo J 03811 Disponible Documents numériques
Photo matérielapplication/data
règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Super miaou Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Guillaume Desportes, Auteur ; Olivier Derouetteau, Illustrateur Editeur : Space cow Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Collecte ; -:Mécanismes:Deck building ; -:Thèmes:Animaux domestiquesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Soyez le premier à recruter Super Miaou, le super héros félin !
Réussissez à l’attirer en lui offrant sa pâtée préférée et trouvez-lui un costume digne de ses exploits. À partir des mêmes cartes de départ, chaque joueur compose son propre paquet de cartes en les obtenant au marché ou à la banque. Le premier joueur qui arrive à avoir devant lui, lors d’un même tour, une carte Chat et une carte Cape recrute Super Miaou et remporte la partie!Contenu :
- 49 cartes du marché et de la banque
- 4 cartes joueurs
- 4 cartes de départ
- 1 tuile banque
- règle du jeuSuper miaou [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Guillaume Desportes, Auteur ; Olivier Derouetteau, Illustrateur . - Space cow, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Collecte ; -:Mécanismes:Deck building ; -:Thèmes:Animaux domestiquesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Soyez le premier à recruter Super Miaou, le super héros félin !
Réussissez à l’attirer en lui offrant sa pâtée préférée et trouvez-lui un costume digne de ses exploits. À partir des mêmes cartes de départ, chaque joueur compose son propre paquet de cartes en les obtenant au marché ou à la banque. Le premier joueur qui arrive à avoir devant lui, lors d’un même tour, une carte Chat et une carte Cape recrute Super Miaou et remporte la partie!Contenu :
- 49 cartes du marché et de la banque
- 4 cartes joueurs
- 4 cartes de départ
- 1 tuile banque
- règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité DES A 406 jeu de stratégie Ludeo J 04031 Disponible DES A 406 jeu de stratégie Ludeo J 04050 Disponible Documents numériques
super_miaou_règle_.pdfAdobe Acrobat PDF Unlock kids ! Histoires de détectives / Cyril Demaegd
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