Détail de l'éditeur
Documents disponibles chez cet éditeur (3)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Titre : Aqueduc Autre titre : Aquädukt Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bernhard Weber, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs construisent des parcelles de terrain contenant de 1 à 4 bâtiments, dans le but d'être propriétaires d'un maximum de bâtiments en fin de partie.La construction est tributaire à la fois des décisions du joueur et de la contrainte d'un dé à 20 faces. Elle combine chance et prise de risque. Ces constructions ne sont viables que si l'on y amène l'eau courante depuis des sources (au nombre de 5, découvertes progressivement), transportées par canaux et aqueducs, et irriguant les parcelles qui les longent. Le jeu impose de choisir, à chaque tour, entre construire et irriguer. L'irrigation est donc, en quelque sorte, une perte de temps pour la construction. Il est donc préférable de consacrer son temps à irriguer ses propres parcelles plutôt que celles des autres. Et c'est ainsi qu'apparaissent les calculs, négociations/ alliances/ trahisons de circonstance pour organiser le déploiement du réseau de canaux. Contenu : 1 plan de jeu, 112 tuiles "maisons", 8 tuiles "monts", 36 bâtonnets, 5 pierres bleues, 1 dé, 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Aqueduc ; Aquädukt [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bernhard Weber, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les joueurs construisent des parcelles de terrain contenant de 1 à 4 bâtiments, dans le but d'être propriétaires d'un maximum de bâtiments en fin de partie.La construction est tributaire à la fois des décisions du joueur et de la contrainte d'un dé à 20 faces. Elle combine chance et prise de risque. Ces constructions ne sont viables que si l'on y amène l'eau courante depuis des sources (au nombre de 5, découvertes progressivement), transportées par canaux et aqueducs, et irriguant les parcelles qui les longent. Le jeu impose de choisir, à chaque tour, entre construire et irriguer. L'irrigation est donc, en quelque sorte, une perte de temps pour la construction. Il est donc préférable de consacrer son temps à irriguer ses propres parcelles plutôt que celles des autres. Et c'est ainsi qu'apparaissent les calculs, négociations/ alliances/ trahisons de circonstance pour organiser le déploiement du réseau de canaux. Contenu : 1 plan de jeu, 112 tuiles "maisons", 8 tuiles "monts", 36 bâtonnets, 5 pierres bleues, 1 dé, 1 règle de jeu. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WEB A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02273 Disponible Documents numériques
aqueduc_2014_07_31_09_16_02.pdfAdobe Acrobat PDF Chapeau! Chapeau! / Heinz Meister
Titre : Chapeau! Chapeau! Autre titre : Husch Husch Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Heinz Meister, Auteur ; Detlev Richter, Illustrateur Editeur : Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Halloween ; -:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierTags : Discrimination visuelle Halloween Magicien Mémoire Observation Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : jeu de mémoire durant lequel les sorcières cherchent à rejoindre le feu de camps. Sous chaque chapeau est caché un jeton de couleur et tous sont placés en bas du plateau. On lance le dé et tous ensemble nous essayons de retrouver sous quel chapeau se trouve la couleur demandée. Si l'on réussit, le chapeau en question peut avancer en direction du feu, si on se trompe, on relance le dé. Mais attention, il faut bien regarder car les chapeaux peuvent aussi changer de place! Contenu : 1 plan de jeu
5 chapeaux noirs
5 pions sorcières
1 dé couleurs
1 règleChapeau! Chapeau! ; Husch Husch [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Heinz Meister, Auteur ; Detlev Richter, Illustrateur . - Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Mémoire ; -:Mécanismes:Observation ; -:Thèmes:Halloween ; -:Thèmes:Magicien ; -:Thèmes:SorcierTags : Discrimination visuelle Halloween Magicien Mémoire Observation Sorcier Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : jeu de mémoire durant lequel les sorcières cherchent à rejoindre le feu de camps. Sous chaque chapeau est caché un jeton de couleur et tous sont placés en bas du plateau. On lance le dé et tous ensemble nous essayons de retrouver sous quel chapeau se trouve la couleur demandée. Si l'on réussit, le chapeau en question peut avancer en direction du feu, si on se trompe, on relance le dé. Mais attention, il faut bien regarder car les chapeaux peuvent aussi changer de place! Contenu : 1 plan de jeu
5 chapeaux noirs
5 pions sorcières
1 dé couleurs
1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEI A 407 jeu de hasard Ludeo J 03333 Disponible
Titre : Reaction Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Maureen Hiron, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:DéfausseTags : Défausse Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Jeu de cartes de type "Uno" avec la particularité que chaque carte possède un chiffre ET une lettre et que tous les joueurs jouent simultanément. Selon la carte directionnelle dévoilée (+, -, = ...), tous les joueurs tentent de se débarrasser de leurs cartes en déposant sur la carte retournée de la pioche, soit une carte-chiffre supérieur ou inférieur, soit la lettre suivante dans l'alphabet, soit exactement la même carte (les chiffres allant de 1 à 8 et les lettres de A à H). Contenu : - 128 cartes "chiffre et lettre"
- 24 cartes "direction"
- la règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=3949 Reaction [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Maureen Hiron, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Schmidt Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:DéfausseTags : Défausse Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 5 Principe du jeu : Jeu de cartes de type "Uno" avec la particularité que chaque carte possède un chiffre ET une lettre et que tous les joueurs jouent simultanément. Selon la carte directionnelle dévoilée (+, -, = ...), tous les joueurs tentent de se débarrasser de leurs cartes en déposant sur la carte retournée de la pioche, soit une carte-chiffre supérieur ou inférieur, soit la lettre suivante dans l'alphabet, soit exactement la même carte (les chiffres allant de 1 à 8 et les lettres de A à H). Contenu : - 128 cartes "chiffre et lettre"
- 24 cartes "direction"
- la règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=3949 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HIR A 402 jeu de séquences Ludeo J 01933 Disponible Documents numériques
reaction__2015_08_17_10_09_28.pdfAdobe Acrobat PDF