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Titre : Sherlock Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Arnaud Urbon, Auteur ; David Boniffacy, Illustrateur Editeur : Ilopeli Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:DétectiveTags : Détective Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de déduction et de mémoire, Sherlock présente l'intérêt de proposer une règle coopérative et une règle compétitive. Le principe de base des deux est le même: trouver trois cartes identiques pour les retirer du jeu. Contenu :
- 30 cartes enquête
- 10 cartes fuite
- 5 cartes mission
- La règle du jeuSherlock [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Arnaud Urbon, Auteur ; David Boniffacy, Illustrateur . - Ilopeli, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:DétectiveTags : Détective Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de déduction et de mémoire, Sherlock présente l'intérêt de proposer une règle coopérative et une règle compétitive. Le principe de base des deux est le même: trouver trois cartes identiques pour les retirer du jeu. Contenu :
- 30 cartes enquête
- 10 cartes fuite
- 5 cartes mission
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité URB A 411 jeu d'énigme Ludeo J 03446 Disponible Documents numériques
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Sherlock_règle_.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Snack arnaque Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gary Kim, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiauxNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des ratons laveurs globe-trotteurs, gourmands et un peu voleurs ! À leur tour, les joueurs piochent un certain nombre de cartes et choisissent celles qu’ils souhaitent conserver et intégrer à leur collection de 9 cartes.
Le but est d'obtenir des majorités dans différentes familles culinaires qui valent plus ou moins de points. Mais attention, un adversaire peut venir piller votre réserve en utilisant ses cartes ratons laveurs !Contenu :
- 60 cartes
- 1 règle du jeuSnack arnaque [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gary Kim, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiauxNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs incarnent des ratons laveurs globe-trotteurs, gourmands et un peu voleurs ! À leur tour, les joueurs piochent un certain nombre de cartes et choisissent celles qu’ils souhaitent conserver et intégrer à leur collection de 9 cartes.
Le but est d'obtenir des majorités dans différentes familles culinaires qui valent plus ou moins de points. Mais attention, un adversaire peut venir piller votre réserve en utilisant ses cartes ratons laveurs !Contenu :
- 60 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KIM A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03806 Disponible Documents numériques
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snack-arnaque_règle.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Sonic super teams Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : SEGA, Auteur Editeur : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Blocage ; -:Mécanismes:ProgrammationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de course en équipes sur le thème de Sonic, le héros fan de vitesse !
Grâce à des figurines plus vraies que nature, incarnez des personnages de l'univers de Sonic et soyez les premiers à franchir la ligne d'arrivée.
Chaque joueur reçoit une série cartes couleurs, chaque couleur représentant un personnage. Vous allez donc parfois avancer/reculer vos personnages ou ceux de vos adversaires !Contenu :
- 1 plateau
- 8 figurines
- 73 cartes
- 1 règle du jeuSonic super teams [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / SEGA, Auteur . - Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux d'équipes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Blocage ; -:Mécanismes:ProgrammationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de course en équipes sur le thème de Sonic, le héros fan de vitesse !
Grâce à des figurines plus vraies que nature, incarnez des personnages de l'univers de Sonic et soyez les premiers à franchir la ligne d'arrivée.
Chaque joueur reçoit une série cartes couleurs, chaque couleur représentant un personnage. Vous allez donc parfois avancer/reculer vos personnages ou ceux de vos adversaires !Contenu :
- 1 plateau
- 8 figurines
- 73 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SEG A 403 jeu de circuit Ludeo J 03815 Disponible Documents numériques
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règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Space bowl Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Stéphane Brachet, Auteur ; gyom, Illustrateur ; Alexandre Bonvalot, Illustrateur Editeur : Sit Down ! Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:EspaceNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Space Bowl est un jeu compétitif simultané et sans tours de jeu. Dans ce jeu d'observation, les joueurs doivent identifier, le plus rapidement possible, une constellation habitable dans la galaxie à l'aide d'un schéma basé sur la position des planètes aux alentours. Contenu :
- 1 boîte "ordinateur de bord"
- 1 grille cartonnée
- 6 billes "planète"
- 1 disque en bois mauve
- 1 disque en bois noir
- 1 jeton joker
- 1 jeton "capitaine"
- 24 jetons équipage (2 petits + 1 grand/joueur)
- 56 cartes "constellation"
- 1 piste de scores
- la règle du jeuSpace bowl [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Stéphane Brachet, Auteur ; gyom, Illustrateur ; Alexandre Bonvalot, Illustrateur . - Sit Down !, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:EspaceNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Space Bowl est un jeu compétitif simultané et sans tours de jeu. Dans ce jeu d'observation, les joueurs doivent identifier, le plus rapidement possible, une constellation habitable dans la galaxie à l'aide d'un schéma basé sur la position des planètes aux alentours. Contenu :
- 1 boîte "ordinateur de bord"
- 1 grille cartonnée
- 6 billes "planète"
- 1 disque en bois mauve
- 1 disque en bois noir
- 1 jeton joker
- 1 jeton "capitaine"
- 24 jetons équipage (2 petits + 1 grand/joueur)
- 56 cartes "constellation"
- 1 piste de scores
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BRA A 401 jeu d'association Ludeo J 03616 Disponible
Titre : Speed cups Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haim Shafir, Auteur Editeur : Asmodée Autre Editeur : Amigo Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:CouleursTags : Ambiance Couleurs Discrimination visuelle Jeux familiaux Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Soyez le plus rapide à reproduire, à l'aide de vos gobelets de couleurs, la séquence de la carte-modèle, par alignement ou empilement. Contenu : - 20 gobelets (4/couleur)
- 24 cartes-défi
- 1 sonnette
- la règle du jeuSpeed cups [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haim Shafir, Auteur . - Asmodée : Amigo, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:CouleursTags : Ambiance Couleurs Discrimination visuelle Jeux familiaux Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Soyez le plus rapide à reproduire, à l'aide de vos gobelets de couleurs, la séquence de la carte-modèle, par alignement ou empilement. Contenu : - 20 gobelets (4/couleur)
- 24 cartes-défi
- 1 sonnette
- la règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HAI A 402 jeu de séquences Ludeo J 03280 Disponible SPE A 402 jeu de séquences Ludeo J 03076 Disponible Documents numériques
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speed_CUPs_2014_12_11_13_17_42.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkTaboo Le jeu des mots interdits
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