Détail de l'éditeur
Ilopeli |
Documents disponibles chez cet éditeur (3)



Titre : Kenya Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Charles Chevallier, Auteur ; Tony Rochon, Illustrateur Editeur : Ilopeli Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Afrique ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Tour à tour, ajoutez une de vos cartes "animal" à la savane. Choisissez judicieusement vos emplacements afin que votre animal secret soit majoritaire. Attention aux effets des cartes spéciales qui pourraient chambouler la partie. Contenu : - 55 cartes dont 6 cartes brunes
- 49 cartes vertes
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/kenya/infos Kenya [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Charles Chevallier, Auteur ; Tony Rochon, Illustrateur . - Ilopeli, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Repérage spatio-temporel ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:Afrique ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux sauvages Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Tour à tour, ajoutez une de vos cartes "animal" à la savane. Choisissez judicieusement vos emplacements afin que votre animal secret soit majoritaire. Attention aux effets des cartes spéciales qui pourraient chambouler la partie. Contenu : - 55 cartes dont 6 cartes brunes
- 49 cartes vertes
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/kenya/infos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03216 Disponible
Titre : Panik Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Rivollet, Auteur Editeur : Ilopeli Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Prise de risques ; -:Thèmes:Fantôme ; -:Thèmes:HalloweenTags : Bluff Fantôme Halloween Jeux de cartes Jeux familiaux Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : - 55 cartes
- la règle du jeuPanik [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alain Rivollet, Auteur . - Ilopeli, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Prise de risques ; -:Thèmes:Fantôme ; -:Thèmes:HalloweenTags : Bluff Fantôme Halloween Jeux de cartes Jeux familiaux Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : - 55 cartes
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RIV A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02931 Disponible Documents numériques
![]()
panik_2013_09_11_11_55_27.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Sherlock Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Arnaud Urbon, Auteur ; David Boniffacy, Illustrateur Editeur : Ilopeli Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:DétectiveTags : Détective Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de déduction et de mémoire, Sherlock présente l'intérêt de proposer une règle coopérative et une règle compétitive. Le principe de base des deux est le même: trouver trois cartes identiques pour les retirer du jeu. Contenu :
- 30 cartes enquête
- 10 cartes fuite
- 5 cartes mission
- La règle du jeuSherlock [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Arnaud Urbon, Auteur ; David Boniffacy, Illustrateur . - Ilopeli, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:DétectiveTags : Détective Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu de déduction et de mémoire, Sherlock présente l'intérêt de proposer une règle coopérative et une règle compétitive. Le principe de base des deux est le même: trouver trois cartes identiques pour les retirer du jeu. Contenu :
- 30 cartes enquête
- 10 cartes fuite
- 5 cartes mission
- La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité URB A 411 jeu d'énigme Ludeo J 03446 Disponible Documents numériques
![]()
Sherlock_règle_.pdfAdobe Acrobat PDF