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Titre : Charly Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inon Kohn, Auteur ; Christian Fiore, Illustrateur Editeur : Abacusspiele Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Défausse ; -:Thèmes:Animaux domestiques ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux domestiques Animaux sauvages Défausse Jeux de cartes Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Essayer de nourrir tous les animaux de nos cartes grâce aux cartes nourritures disposées sur la table. Si le joueur est bloqué, il devra dépenser ses gouttes de miel. Le 1er joueur qui aura perdu tout son miel perd la partie. Contenu : - 1 pot
- 90 gouttes de miel
- 66 cartes animaux
- 20 cartes nourriture
- 1 règleCharly [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Inon Kohn, Auteur ; Christian Fiore, Illustrateur . - Abacusspiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Défausse ; -:Thèmes:Animaux domestiques ; -:Thèmes:Animaux sauvagesTags : Animaux domestiques Animaux sauvages Défausse Jeux de cartes Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Essayer de nourrir tous les animaux de nos cartes grâce aux cartes nourritures disposées sur la table. Si le joueur est bloqué, il devra dépenser ses gouttes de miel. Le 1er joueur qui aura perdu tout son miel perd la partie. Contenu : - 1 pot
- 90 gouttes de miel
- 66 cartes animaux
- 20 cartes nourriture
- 1 règleExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KOH A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02639 Disponible KOH A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02640 Disponible Documents numériques
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charly_2010_10_8_12_08_07.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Les chaussettes fument Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Monty Stambler, Auteur ; Ann Stambler, Auteur Editeur : Kika spiele Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Rapidité ; VêtementTags : Ambiance Jeux de cartes Rapidité Vêtement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 51 cartes
3 jokers
1 règle du jeuLes chaussettes fument [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Monty Stambler, Auteur ; Ann Stambler, Auteur . - Kika spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 402 jeu de séquence (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Rapidité ; VêtementTags : Ambiance Jeux de cartes Rapidité Vêtement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 51 cartes
3 jokers
1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité STA A 402 jeu de séquences Ludeo J 01913 Disponible Documents numériques
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les_Chaussettes_fument_2012_02_1_10_53_14.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Citadelles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Faidutti, Auteur Editeur : Millenium Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Rôles ; -:Thèmes:HistoireTags : Commerce Jeux de cartes Rôles Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Chaque participant va choisir d'interpréter pour le tour un personnage doté de capacités particulières. Une fois son rôle choisi, le joueur qui interprète le Roi fait jouer les joueurs dans l'ordre de préséance. Chacun pourra soit gagner de l'argent, soit en dépenser pour construire un quartier de sa ville et utiliser son pouvoir spécial. Le joueur qui pose son huitième quartier le premier déclenche la fin de la partie. Les points sont fonctions du coût de construction et Contenu : • 67 cartes "Quartier"
• 18 cartes "Personnage"
• 1 carte "Couronne"
• 7 cartes d'aide de jeu
• 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2 Citadelles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Faidutti, Auteur . - Millenium, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Commerce ; -:Mécanismes:Rôles ; -:Thèmes:HistoireTags : Commerce Jeux de cartes Rôles Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Chaque participant va choisir d'interpréter pour le tour un personnage doté de capacités particulières. Une fois son rôle choisi, le joueur qui interprète le Roi fait jouer les joueurs dans l'ordre de préséance. Chacun pourra soit gagner de l'argent, soit en dépenser pour construire un quartier de sa ville et utiliser son pouvoir spécial. Le joueur qui pose son huitième quartier le premier déclenche la fin de la partie. Les points sont fonctions du coût de construction et Contenu : • 67 cartes "Quartier"
• 18 cartes "Personnage"
• 1 carte "Couronne"
• 7 cartes d'aide de jeu
• 1 règle du jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=2 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAI A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02297 Disponible Documents numériques
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citadelles_2012_02_2_14_23_46.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Le clou moqueur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marcel Friboulet, Auteur Editeur : Paris : Hélène Concept S.A.R.L. Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Jeux de cartes Mathématiques Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs doivent piocher des cartes parmi 3 catégories différentes (nombres de 1 à 3, de 5 à 10, de 20 à 45) pour obtenir par addition des nombres représentés, le nombre indiqué sur la carte cible. Contenu : 32 cartes
1 règle de jeuLe clou moqueur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marcel Friboulet, Auteur . - Paris : Hélène Concept S.A.R.L., [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Mathématiques ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:RapiditéTags : Jeux de cartes Mathématiques Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les joueurs doivent piocher des cartes parmi 3 catégories différentes (nombres de 1 à 3, de 5 à 10, de 20 à 45) pour obtenir par addition des nombres représentés, le nombre indiqué sur la carte cible. Contenu : 32 cartes
1 règle de jeuExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
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clou_moqueur_2012_03_12_14_13_38.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Les colons de Catane - le jeu de cartes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Teuber, Auteur Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos Autre Editeur : Longumeau [France] : Tilsit Editions Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:EconomieTags : Economie Jeux à deux Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Principe du jeu : Vous voilà à la tête de colons fraîchement débarqués sur l'île de Catane. Votre but va être d'installer vos ouailles et de faire prospérer vos colonies en construisant des villes et en utilisant au mieux les matières premières qui sont à votre disposition. Contenu : - 1 pion noir "chevalier"
- 1 pion brun "moulin"
- 18 cartes "blason"
- 43 cartes "symboles"
- 89 cartes "événements"
- 1 dé
- 1 dé spécial
- 2 règles de jeuEn ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=30 Les colons de Catane - le jeu de cartes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Teuber, Auteur . - Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos : Longumeau [France] : Tilsit Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:EconomieTags : Economie Jeux à deux Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Principe du jeu : Vous voilà à la tête de colons fraîchement débarqués sur l'île de Catane. Votre but va être d'installer vos ouailles et de faire prospérer vos colonies en construisant des villes et en utilisant au mieux les matières premières qui sont à votre disposition. Contenu : - 1 pion noir "chevalier"
- 1 pion brun "moulin"
- 18 cartes "blason"
- 43 cartes "symboles"
- 89 cartes "événements"
- 1 dé
- 1 dé spécial
- 2 règles de jeuEn ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=30 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU A 406 jeu de stratégie Ludeo J 01874 Disponible Documents numériques
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