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Titre : Babel Autre titre : Bâbel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Uwe Rosenberg, Auteur ; Hagen Dorgathen, Auteur Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:ConstructionTags : Construction Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de placement qui situent les joueurs pendant l'Antiquité et lui permet de simuler des migrations et constructions de grands peuples tels que les Perses, les Sumériens...etc. Chaque joueur accumule des points en fonction de ses actions. Le 1er qui réussi à accumuler 15 ou 20 points gagne la partie. Contenu : 1 plan de jeu
2 pions
45 cartes "temple" (numérotées de 1 à 6)
60 cartes "peuples" (5x12 cartes de chaque peuple)
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11 Babel ; Bâbel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Uwe Rosenberg, Auteur ; Hagen Dorgathen, Auteur . - Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:ConstructionTags : Construction Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu de placement qui situent les joueurs pendant l'Antiquité et lui permet de simuler des migrations et constructions de grands peuples tels que les Perses, les Sumériens...etc. Chaque joueur accumule des points en fonction de ses actions. Le 1er qui réussi à accumuler 15 ou 20 points gagne la partie. Contenu : 1 plan de jeu
2 pions
45 cartes "temple" (numérotées de 1 à 6)
60 cartes "peuples" (5x12 cartes de chaque peuple)
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
babel_2012_11_5_14_54_10.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Caribooh ! Autre titre : Elchfest Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hermann Huber, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Deux caribous veulent traverser en même temps une rivière canadienne en gardant leurs sabots au sec.Pour cela, vous disposez de troncs d'arbres,... mais pas assez!Pour être le premier de l'autre côté de la rivière, une seule solution, se servir des troncs d'arbres de l'autre caribou. Contenu : · 2 caribous (1 beige & 1 brun)
· 2 morceaux de rive (1 beige & 1 brune)
· 6 troncs d'arbres
· 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Caribooh ! ; Elchfest [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hermann Huber, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Deux caribous veulent traverser en même temps une rivière canadienne en gardant leurs sabots au sec.Pour cela, vous disposez de troncs d'arbres,... mais pas assez!Pour être le premier de l'autre côté de la rivière, une seule solution, se servir des troncs d'arbres de l'autre caribou. Contenu : · 2 caribous (1 beige & 1 brun)
· 2 morceaux de rive (1 beige & 1 brune)
· 6 troncs d'arbres
· 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité HUB A 404 jeu d'adresse Ludeo J 01821 Disponible Documents numériques
caribou_2015_08_31_11_25_23.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : La cité des lutins Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tanja Engel, Auteur ; Barbara Schyns, Auteur Editeur : Longumeau [France] : Tilsit Editions Autre Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:CouleursTags : Coopération Couleurs Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La cité des lutins est un jeu coopératif où les enfants vont devoir prendre de vitesse un gnome destructeur. Plusieurs niveaux de règles permettent de moduler l’âge et la créativité des enfants y participant. Contenu : - 40 pièces de construction (formes et couleurs différentes) en bois
- 12 pièces "Gnome" en bois (dont 3 marquées)
- 3 dés spéciaux multicolores
- 1 dé gnome
- 12 cartons de construction (recto/verso)
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] La cité des lutins [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tanja Engel, Auteur ; Barbara Schyns, Auteur . - Longumeau [France] : Tilsit Editions : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:CouleursTags : Coopération Couleurs Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : La cité des lutins est un jeu coopératif où les enfants vont devoir prendre de vitesse un gnome destructeur. Plusieurs niveaux de règles permettent de moduler l’âge et la créativité des enfants y participant. Contenu : - 40 pièces de construction (formes et couleurs différentes) en bois
- 12 pièces "Gnome" en bois (dont 3 marquées)
- 3 dés spéciaux multicolores
- 1 dé gnome
- 12 cartons de construction (recto/verso)
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ENG A 407 jeu de hasard Ludeo J 01875 Disponible Documents numériques
la_cite_des_lutins_2012_01_23_15_02_38.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : La Citta Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Gerd Fenchel, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur Editeur : Longumeau [France] : Tilsit Editions Autre Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Dans cette contrée aux paysages variés, vous allez construire, en tant que maire avisé, des bourgades. Mais il y a vos voisins adversaires.Car dans les villes il y a des gens qui ont des désirs qui apparaissent à la fin de chaque tour de construction. Tantôt ils sont attirés par l’éducation, tantôt par le confort ou autres réjouissances de la modernité civile. Ils comparent le niveau de vie des villes voisines et peuvent quitter votre paradis doré pour la reluisante cité du voisin.C’est donc en construisant à la fois suffisamment grand et en accord avec les désirs de vos populations que vous arriverez à gagner la partie. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 141 tuiles "Construction"
- 22 tuiles "Terrain"
- 150 figurines "Citoyen"
- 32 pièces d'or
- 65 jetons "Blé"
- 74 cartes
- 5 tableaux récapitulatifs
- 1 tuile "1er joueur"
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=25 La Citta [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Gerd Fenchel, Auteur ; Claus Stephan, Illustrateur . - Longumeau [France] : Tilsit Editions : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Dans cette contrée aux paysages variés, vous allez construire, en tant que maire avisé, des bourgades. Mais il y a vos voisins adversaires.Car dans les villes il y a des gens qui ont des désirs qui apparaissent à la fin de chaque tour de construction. Tantôt ils sont attirés par l’éducation, tantôt par le confort ou autres réjouissances de la modernité civile. Ils comparent le niveau de vie des villes voisines et peuvent quitter votre paradis doré pour la reluisante cité du voisin.C’est donc en construisant à la fois suffisamment grand et en accord avec les désirs de vos populations que vous arriverez à gagner la partie. Contenu : - 1 plateau de jeu
- 141 tuiles "Construction"
- 22 tuiles "Terrain"
- 150 figurines "Citoyen"
- 32 pièces d'or
- 65 jetons "Blé"
- 74 cartes
- 5 tableaux récapitulatifs
- 1 tuile "1er joueur"
- 1 règle du jeuEn ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=25 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FEN A 406 jeu de stratégie Ludeo J 01861 Disponible Documents numériques
Citta_2012_01_23_15_05_24.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Les colons de Catane - le jeu de cartes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Teuber, Auteur Editeur : Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos Autre Editeur : Longumeau [France] : Tilsit Editions Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:EconomieTags : Economie Jeux à deux Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Principe du jeu : Vous voilà à la tête de colons fraîchement débarqués sur l'île de Catane. Votre but va être d'installer vos ouailles et de faire prospérer vos colonies en construisant des villes et en utilisant au mieux les matières premières qui sont à votre disposition. Contenu : - 1 pion noir "chevalier"
- 1 pion brun "moulin"
- 18 cartes "blason"
- 43 cartes "symboles"
- 89 cartes "événements"
- 1 dé
- 1 dé spécial
- 2 règles de jeuEn ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=30 Les colons de Catane - le jeu de cartes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Teuber, Auteur . - Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos : Longumeau [France] : Tilsit Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Thèmes:EconomieTags : Economie Jeux à deux Jeux de cartes Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Principe du jeu : Vous voilà à la tête de colons fraîchement débarqués sur l'île de Catane. Votre but va être d'installer vos ouailles et de faire prospérer vos colonies en construisant des villes et en utilisant au mieux les matières premières qui sont à votre disposition. Contenu : - 1 pion noir "chevalier"
- 1 pion brun "moulin"
- 18 cartes "blason"
- 43 cartes "symboles"
- 89 cartes "événements"
- 1 dé
- 1 dé spécial
- 2 règles de jeuEn ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=30 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TEU A 406 jeu de stratégie Ludeo J 01874 Disponible Documents numériques
colons_jeu_de_cartes_2015_09_20_21_18_51.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink