| Titre : |
Est-ce que les cochons savent voler? |
| Type de document : |
objet à 3 dimensions, artefacts, ... |
| Editeur : |
Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
Codes ESAR A 401 jeu d'association (jeu de règles) Mots clés -:Thèmes:Animaux sauvages
|
| Tags : |
Animaux sauvages |
| Nombre minimum de joueurs : |
2 |
| Nombre maximum de joueurs : |
4 |
| Age minimum : |
5 |
| Age maximum : |
99 |
| Durée moyenne (minutes) : |
20 |
| Principe du jeu : |
Chaque joueur doit identifier le plus rapidement possible de 1 à 4 caractéristiques (nombre de pattes, possédant un bec, herbivore, ...) correspondant à l'animal pioché. Les bonnes réponses sont récompensées tandis que les mauvaises sont sanctionnées. |
| Contenu : |
- 1 tableau de score en 2 parties - 60 cartes "animal" - 24 cartes "critères" - 4 pions cochons - 16 jetons (4 couleurs) - la règle |
Est-ce que les cochons savent voler? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Stuttgart [Alllemagne] : Kosmos, [s.d.]. Langues : Français ( fre)
| Catégories : |
Codes ESAR A 401 jeu d'association (jeu de règles) Mots clés -:Thèmes:Animaux sauvages
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| Tags : |
Animaux sauvages |
| Nombre minimum de joueurs : |
2 |
| Nombre maximum de joueurs : |
4 |
| Age minimum : |
5 |
| Age maximum : |
99 |
| Durée moyenne (minutes) : |
20 |
| Principe du jeu : |
Chaque joueur doit identifier le plus rapidement possible de 1 à 4 caractéristiques (nombre de pattes, possédant un bec, herbivore, ...) correspondant à l'animal pioché. Les bonnes réponses sont récompensées tandis que les mauvaises sont sanctionnées. |
| Contenu : |
- 1 tableau de score en 2 parties - 60 cartes "animal" - 24 cartes "critères" - 4 pions cochons - 16 jetons (4 couleurs) - la règle |
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