Détail de l'auteur
Auteur Alex Randolph |
Documents disponibles écrits par cet auteur (7)
Ajouter le résultat dans votre panier Affiner la recherche
Titre : Ciao ciao Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Johann Rüttinger, Auteur Editeur : Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : Bluff Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Les joueurs tentent de faire traverser le pont à leurs pions . A son tour, le joueur lance le dé et regarde secrètement le résultat. Il va annoncer le chiffre...ou bluffer en indiquant un autre résultat! S'il est dénoncé par un autre joueur et qu'il a menti, son pion chute du pont. Contenu : - 1 pont
- 1 podium
- 28 pions de 4 couleurs différentes
- 1 "black box" contenant un dé 6 spécial(1 à 4, 2 x)
- une règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Ciao ciao [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Randolph, Auteur ; Johann Rüttinger, Auteur . - Berlin [Allemagne] : Drei Magier Spiele, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : Bluff Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 25 Principe du jeu : Les joueurs tentent de faire traverser le pont à leurs pions . A son tour, le joueur lance le dé et regarde secrètement le résultat. Il va annoncer le chiffre...ou bluffer en indiquant un autre résultat! S'il est dénoncé par un autre joueur et qu'il a menti, son pion chute du pont. Contenu : - 1 pont
- 1 podium
- 28 pions de 4 couleurs différentes
- 1 "black box" contenant un dé 6 spécial(1 à 4, 2 x)
- une règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAN A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02049 Disponible RAN A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02111 Disponible Documents numériques
ciao_ciao_2012_02_2_14_33_44.pdfAdobe Acrobat PDF Cochons sauteurs / Alex Randolph
Titre : Cochons sauteurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur Editeur : Maurepas [France] : Tactic France SA Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Course au cours de laquelle les cochons progresseront de 1 à 3 sauts selon le lancé de dé et grimperont sur le dos de leur(s) adversaire(s) si la place sur la piste est déjà occupée. Contenu : 8 planches de jeu pour consituer le circuit
7 pions "cochon"
7 jetons de couleurs
1 dé spécial (1 à 3)
1 règle de jeuCochons sauteurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Randolph, Auteur . - Maurepas [France] : Tactic France SA, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Course au cours de laquelle les cochons progresseront de 1 à 3 sauts selon le lancé de dé et grimperont sur le dos de leur(s) adversaire(s) si la place sur la piste est déjà occupée. Contenu : 8 planches de jeu pour consituer le circuit
7 pions "cochon"
7 jetons de couleurs
1 dé spécial (1 à 3)
1 règle de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAN A 407 jeu de hasard Ludeo J 01873 Disponible
Titre : Fantômes contre fantômes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur Editeur : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Bluff ; -:Thèmes:Fantôme ; -:Thèmes:Halloween ; -:Thèmes:SecretTags : Bluff Fantôme Halloween Secret Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : C'est la bataille des fantômes dans le château hanté. Chaque joueur reçoit des bons et des mauvais fantômes qu'il va déplacer sur le plateau en essayant de réaliser 3 objectifs: capturer les bons fantômes de l'adversaire, se faire prendre ses mauvais fantômes ou en placer un bon dans une sortie du camp adverse. Contenu : - 1 plateau
- 16 fantômes
- 16 pions de couleurs (bleu et rouge)
- 1 règleFantômes contre fantômes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Randolph, Auteur . - Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Bluff ; -:Thèmes:Fantôme ; -:Thèmes:Halloween ; -:Thèmes:SecretTags : Bluff Fantôme Halloween Secret Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : C'est la bataille des fantômes dans le château hanté. Chaque joueur reçoit des bons et des mauvais fantômes qu'il va déplacer sur le plateau en essayant de réaliser 3 objectifs: capturer les bons fantômes de l'adversaire, se faire prendre ses mauvais fantômes ou en placer un bon dans une sortie du camp adverse. Contenu : - 1 plateau
- 16 fantômes
- 16 pions de couleurs (bleu et rouge)
- 1 règleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAN A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02896 Disponible Documents numériques
fantomes_contre_2015_09_9_12_42_17.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Intrigues à Venise Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Leo Colovini, Auteur Editeur : Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique) Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Déguisement ; -:Thèmes:VilleTags : Déguisement Jeux familiaux Ville Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Ce jeu voit la lutte de deux équipes d'agents secrets. Lord Fiddlebottom et le Colonel Bubble contre l'Agent X et Madame Zsa Zsa. Chaque joueur doit incarner un de ces quatre personnages et reçoit un déguisement pour garder son identité secrète ainsi qu'une carte mission spécifique.Le but du jeu est de se déplacer sur le plateau pour retrouver son partenaire et une fois celui-ci démasqué, tenter de réussir ensemble la mission secrète. Contenu : 1 plateau de jeu
1 règle
16 personnages (4x4 couleurs)
1 ambassadeur noir
1 tête masquée avec des billes de couleurs
4 passeports
4 enveloppes
1 carnet de feuilles de marque
46 cartes
1 carte "go"
5 cartes blanchesIntrigues à Venise [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Randolph, Auteur ; Leo Colovini, Auteur . - Grand-Bigard [Belgique] : MB (Belgique), [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 411 jeu d'énigme (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Thèmes:Déguisement ; -:Thèmes:VilleTags : Déguisement Jeux familiaux Ville Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Ce jeu voit la lutte de deux équipes d'agents secrets. Lord Fiddlebottom et le Colonel Bubble contre l'Agent X et Madame Zsa Zsa. Chaque joueur doit incarner un de ces quatre personnages et reçoit un déguisement pour garder son identité secrète ainsi qu'une carte mission spécifique.Le but du jeu est de se déplacer sur le plateau pour retrouver son partenaire et une fois celui-ci démasqué, tenter de réussir ensemble la mission secrète. Contenu : 1 plateau de jeu
1 règle
16 personnages (4x4 couleurs)
1 ambassadeur noir
1 tête masquée avec des billes de couleurs
4 passeports
4 enveloppes
1 carnet de feuilles de marque
46 cartes
1 carte "go"
5 cartes blanchesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAN A 411 jeu d'énigme Ludeo J 01098 Disponible Documents numériques
intrigues_venise_2014_09_3_13_31_04.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Larguez les amarres! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alex Randolph, Auteur ; Renate Seeling, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:MerTags : Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 1 plateau de jeu
4 hors-bord
4 moteurs
8 bouées
1 double borne d'amarrage avec cordeLarguez les amarres! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alex Randolph, Auteur ; Renate Seeling, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:MerTags : Mer Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 1 plateau de jeu
4 hors-bord
4 moteurs
8 bouées
1 double borne d'amarrage avec cordeExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité RAN A 406 jeu de stratégie Ludeo J 01805 Disponible Documents numériques
larguez_les_2015_09_14_20_03_26.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalink