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Titre : Battlelore Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Richard Borg, Auteur Editeur : Paris [France] : Days of Wonder SARL Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Rôles ; -:Thèmes:Armée ; -:Thèmes:HistoireTags : Armée Conquête Histoire Jeux pour joueurs avertis Rôles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Grâce aux déplacements de ses troupes, le 1er qui parvient à remporter le nombre de bannières indiquées par le scénario emporte la victoire. Une bannière s'obtient en éliminant totalement une unité adverse. Contenu : - 1 plateau
- 200 figurines
- 73 bannières
- 2 gobelets
- 1 araignée
- 10 réglettes
- 12 dés symboles
- 46 tuiles
- 24 gros jetons
- 54 petits jetons
- 60 cartes bleues
- 60 cartes beiges
- 42 cartes "résumé"
- 2 fiches conseils
- 6 jetons rectangles
- 6 écussons
- 1 livret d'aventures
- 1 manuel du joueurBattlelore [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Richard Borg, Auteur . - Paris [France] : Days of Wonder SARL, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Rôles ; -:Thèmes:Armée ; -:Thèmes:HistoireTags : Armée Conquête Histoire Jeux pour joueurs avertis Rôles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Grâce aux déplacements de ses troupes, le 1er qui parvient à remporter le nombre de bannières indiquées par le scénario emporte la victoire. Une bannière s'obtient en éliminant totalement une unité adverse. Contenu : - 1 plateau
- 200 figurines
- 73 bannières
- 2 gobelets
- 1 araignée
- 10 réglettes
- 12 dés symboles
- 46 tuiles
- 24 gros jetons
- 54 petits jetons
- 60 cartes bleues
- 60 cartes beiges
- 42 cartes "résumé"
- 2 fiches conseils
- 6 jetons rectangles
- 6 écussons
- 1 livret d'aventures
- 1 manuel du joueurExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BOR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02503 Disponible Documents numériques
battlelore_2010_09_3_15_42_05.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Carcassonne Amazonas Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus-Jürgen Wrede, Auteur Editeur : Filosofia Langues : Français (fre) Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Développement ; -:Thèmes:Forêt ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : Explorez la jungle amazonienne, visitez des villages, découvrez les meilleurs emplacements pour vos camps et soyez le plus rapide sur le fleuve Amazone. Contenu : - 80 tuiles terrain
- 4 double tuiles amazone
- 1 tuile de départ
- 1 piste de score
- 25 meeples
- 10 camps
- 5 pirogues
- 1 livret de règlesCarcassonne Amazonas [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus-Jürgen Wrede, Auteur . - Filosofia, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuiles ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Développement ; -:Thèmes:Forêt ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 35 Principe du jeu : Explorez la jungle amazonienne, visitez des villages, découvrez les meilleurs emplacements pour vos camps et soyez le plus rapide sur le fleuve Amazone. Contenu : - 80 tuiles terrain
- 4 double tuiles amazone
- 1 tuile de départ
- 1 piste de score
- 25 meeples
- 10 camps
- 5 pirogues
- 1 livret de règlesExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WRE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03371 Disponible Documents numériques
Règles du jeuAdobe Acrobat PDF
Titre : Cathédrale Autre titre : Cathedral Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Robert Peter Moore, Auteur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic SARL Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Blocage ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Thèmes:HistoireTags : Blocage Conquête Histoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur dispose d'une série de bâtiments de formes simples et complexes qu'il va devoir placer, à tour de rôle, sur le plateau. Lorsqu'un joueur parvient à prendre le contrôle d'une région du plateau, lui seul pourra continuer à y poser ses pièces. Le jeu s'arrête lorsque plus aucune pièce ne peut être posée. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=3999 Cathédrale ; Cathedral [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Robert Peter Moore, Auteur . - Wimereux [France] : Gigamic SARL, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Blocage ; -:Mécanismes:Conquête ; -:Thèmes:HistoireTags : Blocage Conquête Histoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur dispose d'une série de bâtiments de formes simples et complexes qu'il va devoir placer, à tour de rôle, sur le plateau. Lorsqu'un joueur parvient à prendre le contrôle d'une région du plateau, lui seul pourra continuer à y poser ses pièces. Le jeu s'arrête lorsque plus aucune pièce ne peut être posée. En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=3999 Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Cath_drale_2011_01_12_13_27_25.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Chessquito Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Paris [France] : Sentosphère Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:ConquêteTags : Conquête Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'initiation aux échecs. Les règles sont les mêmes mais simplifiées pour les jeunes enfants et les pions sont moins nombreux. Contenu : - 1 plateau d'échecs
- 8 pièces (4/couleur)
- 1 règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Chessquito [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Paris [France] : Sentosphère, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:ConquêteTags : Conquête Jeux à deux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'initiation aux échecs. Les règles sont les mêmes mais simplifiées pour les jeunes enfants et les pions sont moins nombreux. Contenu : - 1 plateau d'échecs
- 8 pièces (4/couleur)
- 1 règleEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CHE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02188 Disponible Documents numériques
chessquitopdf_2011_01_19_13_24_59.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Les chevaliers de la table ronde Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Serge Laget, Auteur Editeur : Paris [France] : Days of Wonder SARL Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : Conquête Coopération Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Chaque joueur incarne un chevalier. Le but principal du jeu est de compléter avec succès des quêtes qui vont récompenser le groupe par des épées blanches. Si un ou des joueurs échouent dans une quête, ils recevront des épées noires. Quand un total de 12 épées ont été gagnées, et qu'il y a plus d'épées blanches que de noires, les chevaliers gagnent. S'il y a autant de blanches que de noires, ou plus de noires, alors les chevaliers perdent la partie et le traitre, s'il y en a un, gagne. Contenu : - 1 plan de jeu
- 3 planches de Quêtes double face
- 30 figurines des Chevaliers et de leurs ennemis
- 168 cartes blanches, noires et d'allégeance
- 7 blasons
- 8 dés
- 16 épées
- les règles
- 1 Grand Livres des QuêtesEn ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=400 Les chevaliers de la table ronde [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Serge Laget, Auteur . - Paris [France] : Days of Wonder SARL, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Conquête ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Prise de risquesTags : Conquête Coopération Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Chaque joueur incarne un chevalier. Le but principal du jeu est de compléter avec succès des quêtes qui vont récompenser le groupe par des épées blanches. Si un ou des joueurs échouent dans une quête, ils recevront des épées noires. Quand un total de 12 épées ont été gagnées, et qu'il y a plus d'épées blanches que de noires, les chevaliers gagnent. S'il y a autant de blanches que de noires, ou plus de noires, alors les chevaliers perdent la partie et le traitre, s'il y en a un, gagne. Contenu : - 1 plan de jeu
- 3 planches de Quêtes double face
- 30 figurines des Chevaliers et de leurs ennemis
- 168 cartes blanches, noires et d'allégeance
- 7 blasons
- 8 dés
- 16 épées
- les règles
- 1 Grand Livres des QuêtesEn ligne : http://www.ludigaume.be/tbs/php/tbs_fiche.php?&IdJeu=400 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAT A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02365 Disponible Documents numériques
les_chevaliers_TR_2012_03_12_13_54_09.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink