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Titre : Cubosaurs Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Fabien Tanguy, Auteur ; Kristiaan DER NEDERLANDEN, Illustrateur Editeur : Catch up Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:Prise de risques ; -:Mécanismes:Stop ou encore ; -:Thèmes:DinosauresNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Cubosaurus, les joueurs ont 2 manches pour constituer les meilleures collections de dinosaures. Pour ce faire tous les coups sont permis. Mais attention les plus retors risquent bien d'être pris à leur propre piège.
En effet, chaque espèce de dinosaure a sa propre façon de rapporter ou faire perdre des points, selon le nombre d’exemplaires présents en fin de manche. Pour constituer sa collection de dinos chaque joueur doit, à son tour de jeu, décider s'il garde la main de cartes proposée par son voisin et les ajouter à sa collection. S'il préfère ne rien garder, il peut passer la main au joueur suivant en respectant une contrainte de taille, celle d'ajouter une carte supplémentaire provenant de sa propre collection. Et ce en s'assurant que chaque carte appartienne bien à une famille différente.
Un jeu opportuniste où chacun devra s'adapter au jeu proposé par ses adversaires.Contenu :
- 55 Cartes "Dinosaure"
- 10 Tuiles "Evolution d'ADN"
- 40 Jetons "ADN"
- La RègleCubosaurs [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Fabien Tanguy, Auteur ; Kristiaan DER NEDERLANDEN, Illustrateur . - Catch up Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:Prise de risques ; -:Mécanismes:Stop ou encore ; -:Thèmes:DinosauresNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Dans Cubosaurus, les joueurs ont 2 manches pour constituer les meilleures collections de dinosaures. Pour ce faire tous les coups sont permis. Mais attention les plus retors risquent bien d'être pris à leur propre piège.
En effet, chaque espèce de dinosaure a sa propre façon de rapporter ou faire perdre des points, selon le nombre d’exemplaires présents en fin de manche. Pour constituer sa collection de dinos chaque joueur doit, à son tour de jeu, décider s'il garde la main de cartes proposée par son voisin et les ajouter à sa collection. S'il préfère ne rien garder, il peut passer la main au joueur suivant en respectant une contrainte de taille, celle d'ajouter une carte supplémentaire provenant de sa propre collection. Et ce en s'assurant que chaque carte appartienne bien à une famille différente.
Un jeu opportuniste où chacun devra s'adapter au jeu proposé par ses adversaires.Contenu :
- 55 Cartes "Dinosaure"
- 10 Tuiles "Evolution d'ADN"
- 40 Jetons "ADN"
- La RègleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TAN A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03891 Disponible Documents numériques
cubosaurs-regle.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Draftosaurus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; C. Lebrat, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Théo Rivière, Auteur ; Vipin Alex Jacob, Illustrateur ; Jiahui Eva Gao, Auteur Editeur : Ankama Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:DinosauresNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans Draftosaurus, les joueurs dirigent un zoo de dinosaures. À chaque tour, chacun choisit un dino-meeple de sa main pour le placer dans un des enclos de son parc, avant de passer sa main à son voisin. Mais chaque tour amène également une contrainte de placement et il sera crucial de bien gérer les combinaisons de dinosaures afin de remporter le maximum de points ! Contenu :
5 plateaux de jeu R-V
60 dinos dans un sac (10/espèce)
1 dé spécial
La règle du jeuDraftosaurus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; C. Lebrat, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur ; Théo Rivière, Auteur ; Vipin Alex Jacob, Illustrateur ; Jiahui Eva Gao, Auteur . - Ankama, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Draft ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:DinosauresNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans Draftosaurus, les joueurs dirigent un zoo de dinosaures. À chaque tour, chacun choisit un dino-meeple de sa main pour le placer dans un des enclos de son parc, avant de passer sa main à son voisin. Mais chaque tour amène également une contrainte de placement et il sera crucial de bien gérer les combinaisons de dinosaures afin de remporter le maximum de points ! Contenu :
5 plateaux de jeu R-V
60 dinos dans un sac (10/espèce)
1 dé spécial
La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BAU A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03578 Disponible Documents numériques
draftosaurus.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Mesozooic Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Florian Fay, Auteur ; Atha Kanaani, Auteur Editeur : Z-Man Games Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Mécanismes:Draft ; -:Thèmes:DinosauresNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs cherchent à constituer le plus beau des zoo de dinosaures. Dans un premier temps, il choisissent leurs éléments , enclos, attractions, circuit de petit train, ... Ils les placent ensuite au hasard de manière à constituer une grille de 4x3 cartes. Enfin, ils ont 45 secondes pour modifier la place des cartes afin d'obtenir un maximum de points. Les déplacements se font en faisant glisser une carte vers un emplacement vide du zoo comme les blocs d'un faquin. Analyse pédagogique : Jeu familial dont l'objectif est de choisir et de positionner judicieusement des cartes afin de constituer un zoo de dinosaures.
L'originalité réside dans la manière de choisir les cartes, par un mécanisme de draft et de les repositionner en se basant sur le principe du faquin (une carte doit glisser vers un emplacement libre, libérant ainsi un nouvel emplacement).Contenu :
110 cartes
1 sablier
1 bloc de feuilles de score
La règle du jeuMesozooic [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Florian Fay, Auteur ; Atha Kanaani, Auteur . - Z-Man Games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Mécanismes:Draft ; -:Thèmes:DinosauresNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs cherchent à constituer le plus beau des zoo de dinosaures. Dans un premier temps, il choisissent leurs éléments , enclos, attractions, circuit de petit train, ... Ils les placent ensuite au hasard de manière à constituer une grille de 4x3 cartes. Enfin, ils ont 45 secondes pour modifier la place des cartes afin d'obtenir un maximum de points. Les déplacements se font en faisant glisser une carte vers un emplacement vide du zoo comme les blocs d'un faquin. Analyse pédagogique : Jeu familial dont l'objectif est de choisir et de positionner judicieusement des cartes afin de constituer un zoo de dinosaures.
L'originalité réside dans la manière de choisir les cartes, par un mécanisme de draft et de les repositionner en se basant sur le principe du faquin (une carte doit glisser vers un emplacement libre, libérant ainsi un nouvel emplacement).Contenu :
110 cartes
1 sablier
1 bloc de feuilles de score
La règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité FAY A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03570 Disponible Documents numériques
mesozooic.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Préhisto-nonos Autre titre : Ugah ugah ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Benjamin Schwer, Auteur ; Marek Blaha, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
; -:Mécanismes:Stop ou encore ; -:Thèmes:Dinosaures ; MécanismesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Sur le principe du "Yahtzee", lancez et relancez vos dés pour obtenir des symboles qui vous permettrons d'avancer sur les tuiles dinosaures, récupérer une ou plusieurs proies et remporter un maximum de points. Contenu : - 1 règle de jeu
- 31 petites tuiles
- 3 grandes tuiles
- 5 dés
- 2 pionsEn ligne : http://www.trictrac.net/actus/test-de-prehisto-nonos Préhisto-nonos ; Ugah ugah ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Benjamin Schwer, Auteur ; Marek Blaha, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
; -:Mécanismes:Stop ou encore ; -:Thèmes:Dinosaures ; MécanismesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Sur le principe du "Yahtzee", lancez et relancez vos dés pour obtenir des symboles qui vous permettrons d'avancer sur les tuiles dinosaures, récupérer une ou plusieurs proies et remporter un maximum de points. Contenu : - 1 règle de jeu
- 31 petites tuiles
- 3 grandes tuiles
- 5 dés
- 2 pionsEn ligne : http://www.trictrac.net/actus/test-de-prehisto-nonos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité SCH A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03269 Disponible Documents numériques
Pr_histo_nonos_2016_04_21_09_08_22.pdfAdobe Acrobat PDF