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Titre : celestia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Erwan MORIN, Auteur ; Simon DOUCHY, Illustrateur Editeur : Blue Orange Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:CuisineNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu coopératif, les joueurs incarnent des pâtissiers qui doivent remplir une série de missions en un temps limité.
Pour ce faire, chaque joueur a à sa disposition 3 assiettes et 5 moules de couleurs et de grandeurs différentes.
Chaque mission consiste à présenter sur les assiettes de chacun des joueurs la combinaison de moules indiquée par la carte mission ; 1 bleu , 1 orange et 1 rose pour un joueur, 2 verts et 1 jaune pour un autre, ...
Il faut donc bien observer la carte mission dans son ensemble pour repérer quels moules sont nécessaires à quel joueur puis réfléchir à la manière de les donner à ses coéquipiers et dans quel ordre sans oublier de déplacer et d'empiler ses propres moules.
Pour remplir les missions chaque pâtissier peut déplacer et empiler ses moules sur ses assiettes ou celle de service qui est accessible à toute l'équipe et permet donc les échanges.Contenu :
- 20 moules à cupcake (4 sets de 5 moules de grandeurs et coueurs différentes)
- 12 tuiles assiettes (4 sets de 3 tuiles d'une m^me couleur)
- 1 tuile assiette de service
- 60 cartes "Mission" (bleues, jaunes et vertes)
- 1 sablier de 7 minutes
- 1 carte "Récompense"
- la règle du jeu
L'avis de Ludeo
Ce jeu coopératif et familial séduit d'emblée par son matériel.
On éprouve vraiment du plaisir à manipuler, déplacer et empiler ces petits moules à cupcake.
Si le matériel pourrait, à première vue, faire penser à un jeu pour enfant, la réalisation des missions est moins simple qu'il n'y paraît.
Il s'agit de faire preuve d'observation pour déterminer quels moules échanger avec ses coéquipiers et dans quel ordre.
La pression du sablier concourt à créer une ambiance débridée au sein du groupe de joueurs.
Il faut cependant veiller à éviter qu'un joueur ne prenne le lead et ne donne les consignes de déplacements à ses partenaires qui en seraient réduits à ne faire que déplacer des pièces sans prendre part à aucune réflexion.
Ce jeu convient donc à des groupes qui ont déjà acquis une certaine capacité à coopérer et qui sont prêts à laisser une place à chacun.celestia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Erwan MORIN, Auteur ; Simon DOUCHY, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:CuisineNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Dans ce jeu coopératif, les joueurs incarnent des pâtissiers qui doivent remplir une série de missions en un temps limité.
Pour ce faire, chaque joueur a à sa disposition 3 assiettes et 5 moules de couleurs et de grandeurs différentes.
Chaque mission consiste à présenter sur les assiettes de chacun des joueurs la combinaison de moules indiquée par la carte mission ; 1 bleu , 1 orange et 1 rose pour un joueur, 2 verts et 1 jaune pour un autre, ...
Il faut donc bien observer la carte mission dans son ensemble pour repérer quels moules sont nécessaires à quel joueur puis réfléchir à la manière de les donner à ses coéquipiers et dans quel ordre sans oublier de déplacer et d'empiler ses propres moules.
Pour remplir les missions chaque pâtissier peut déplacer et empiler ses moules sur ses assiettes ou celle de service qui est accessible à toute l'équipe et permet donc les échanges.Contenu :
- 20 moules à cupcake (4 sets de 5 moules de grandeurs et coueurs différentes)
- 12 tuiles assiettes (4 sets de 3 tuiles d'une m^me couleur)
- 1 tuile assiette de service
- 60 cartes "Mission" (bleues, jaunes et vertes)
- 1 sablier de 7 minutes
- 1 carte "Récompense"
- la règle du jeu
L'avis de Ludeo
Ce jeu coopératif et familial séduit d'emblée par son matériel.
On éprouve vraiment du plaisir à manipuler, déplacer et empiler ces petits moules à cupcake.
Si le matériel pourrait, à première vue, faire penser à un jeu pour enfant, la réalisation des missions est moins simple qu'il n'y paraît.
Il s'agit de faire preuve d'observation pour déterminer quels moules échanger avec ses coéquipiers et dans quel ordre.
La pression du sablier concourt à créer une ambiance débridée au sein du groupe de joueurs.
Il faut cependant veiller à éviter qu'un joueur ne prenne le lead et ne donne les consignes de déplacements à ses partenaires qui en seraient réduits à ne faire que déplacer des pièces sans prendre part à aucune réflexion.
Ce jeu convient donc à des groupes qui ont déjà acquis une certaine capacité à coopérer et qui sont prêts à laisser une place à chacun.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MOR A 401 jeu d'association Ludeo J 03671 Disponible Documents numériques
CupcakeAcademy.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Kitchen Rush Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Turczi, Auteur ; Vangélis Bagiartakis, Auteur Editeur : Geek Attitude Games Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Compétences :Réflexion ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Alimentation ; -:Thèmes:CuisineNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous venez d'hériter d'une vieille gargote que vous voulez transformer en l'un des restaurants les plus branchés de la ville. Pour démarrer votre activité, vous engagez du personnel et remplissez les réserves de produits frais. Le succès de votre restaurant dépendra entièrement de votre organisation et de vos talents culinaires!
Kitchen Rush est un jeu coopératif de placement d'ouvriers dans lequel vous gérez votre personnel à l'aide de sabliers. En quatre manches de quatre minutes, vous devrez prendre les commandes, préparer les plats et assurer le service sans faire attendre vos clients. A vos marques, prêts, cuisinez!Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 4 plateaux individuels,
- 110 cartes
- 60 Commande
- 24 Evènement
- 14 Objectif
- 8 Prestige
- 4 Amélioration,
-108 pions Ingrédients
- 24 Viande
- 24 Légume
- 15 Salade
- 15 Pâtes
- 15 Fromage
- 15 Pain
- 56 cubes Epices
- 12 blancs
- 12 noirs
- 12 verts
- 10 jaunes
- 10 rouges
- 2 marqueurs (cubes mauves)
- 10 sabliers (30 sec.)
- 2 rouges
- 2 bleus
- 2 verts
- 2 noirs
- 2 jaunes,
- 1 sac à épices
- 28 Sous,
- 22 Assiettes,
- 7 Actions Indisponibles,
- 5 Dysfonctionnements
- 1 livrets de règles de jeuKitchen Rush [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Turczi, Auteur ; Vangélis Bagiartakis, Auteur . - Geek Attitude Games, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Compétences :Réflexion ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Alimentation ; -:Thèmes:CuisineNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Vous venez d'hériter d'une vieille gargote que vous voulez transformer en l'un des restaurants les plus branchés de la ville. Pour démarrer votre activité, vous engagez du personnel et remplissez les réserves de produits frais. Le succès de votre restaurant dépendra entièrement de votre organisation et de vos talents culinaires!
Kitchen Rush est un jeu coopératif de placement d'ouvriers dans lequel vous gérez votre personnel à l'aide de sabliers. En quatre manches de quatre minutes, vous devrez prendre les commandes, préparer les plats et assurer le service sans faire attendre vos clients. A vos marques, prêts, cuisinez!Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 4 plateaux individuels,
- 110 cartes
- 60 Commande
- 24 Evènement
- 14 Objectif
- 8 Prestige
- 4 Amélioration,
-108 pions Ingrédients
- 24 Viande
- 24 Légume
- 15 Salade
- 15 Pâtes
- 15 Fromage
- 15 Pain
- 56 cubes Epices
- 12 blancs
- 12 noirs
- 12 verts
- 10 jaunes
- 10 rouges
- 2 marqueurs (cubes mauves)
- 10 sabliers (30 sec.)
- 2 rouges
- 2 bleus
- 2 verts
- 2 noirs
- 2 jaunes,
- 1 sac à épices
- 28 Sous,
- 22 Assiettes,
- 7 Actions Indisponibles,
- 5 Dysfonctionnements
- 1 livrets de règles de jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité TUR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03523 Disponible Documents numériques
Règles du jeuURL