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Titre : 6 qui prend! Autre titre : 6 nimmt! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur Editeur : Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'ambiance et de combinaison de cartes dans lequel les joueurs doivent bien choisir leurs cartes pour les placer par ordre croissant dans les bonnes rangées. Quand un joueur complète une rangée de 6 cartes, il doit prendre les 5 premières qui lui valent des pénalités, puisque le but est de ne pas récolter de cartes. Contenu : 104 cartes, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4344 6 qui prend! ; 6 nimmt! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur . - Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Codes ESAR
A 409 jeu mathématique (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :MathématiquesTags : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Jeu d'ambiance et de combinaison de cartes dans lequel les joueurs doivent bien choisir leurs cartes pour les placer par ordre croissant dans les bonnes rangées. Quand un joueur complète une rangée de 6 cartes, il doit prendre les 5 premières qui lui valent des pénalités, puisque le but est de ne pas récolter de cartes. Contenu : 104 cartes, 1 règle de jeu En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4344 Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité KRA A 409 jeu mathématique Ludeo J 02665 Disponible KRA A 409 jeu mathématique Ludeo J 02666 Disponible Documents numériques
_6quiprend__2014_09_2_13_14_20.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Alchimiste Autre titre : Alchemist Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo A. Rossi, Auteur Editeur : Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:MagicienTags : Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 50 Principe du jeu : Les joueurs se transforment en élèves alchimistes qui doivent secrètement promouvoir un ingrédient secret en composant des potions et en copiant celles des autres. Celui qui remportera le plus de points grâce à son ingrédient secret gagne la partie. Contenu : 1 plan de jeu
32 cubes de 5 couleurs différentes
30 pions de 5 couleurs différentes
1 sac en tissu
5 écrans
5 cartes de "couleur"
10 jetons numérotés de 1 à 10
5 jetons "valeur"
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Alchimiste ; Alchemist [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo A. Rossi, Auteur . - Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel, [s.d.].
Langues : Français (fre) Langues originales : Allemand (ger)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Thèmes:MagicienTags : Magicien Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 50 Principe du jeu : Les joueurs se transforment en élèves alchimistes qui doivent secrètement promouvoir un ingrédient secret en composant des potions et en copiant celles des autres. Celui qui remportera le plus de points grâce à son ingrédient secret gagne la partie. Contenu : 1 plan de jeu
32 cubes de 5 couleurs différentes
30 pions de 5 couleurs différentes
1 sac en tissu
5 écrans
5 cartes de "couleur"
10 jetons numérotés de 1 à 10
5 jetons "valeur"
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
alchismiste_2012_05_31_10_53_40.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Canardage Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Keith Meyers, Auteur ; Randy Martinez, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic SARL Autre Editeur : Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur devient "chasseur" et reçoit une couleur de canards. Tous devront essayer de tuer les canards des adversaires et faire en sorte d'être le dernier survivant. Pour cela il faut déposer des cartes actions et récupérer ses canards le plus vite possible en évitant les pièges tendus par les autres. Contenu : 1 plateau de jeu
36 cartes "canard" (6 couleurs différentes)
5 cartes "eau"
52 cartes "action"
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Canardage [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Keith Meyers, Auteur ; Randy Martinez, Illustrateur . - Wimereux [France] : Gigamic SARL : Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clésNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque joueur devient "chasseur" et reçoit une couleur de canards. Tous devront essayer de tuer les canards des adversaires et faire en sorte d'être le dernier survivant. Pour cela il faut déposer des cartes actions et récupérer ses canards le plus vite possible en évitant les pièges tendus par les autres. Contenu : 1 plateau de jeu
36 cartes "canard" (6 couleurs différentes)
5 cartes "eau"
52 cartes "action"
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité MEY A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02401 Disponible
Titre : La chute de Pompéi Autre titre : Der Untergang von Pompeji Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur Editeur : Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuilesTags : Connexion de tuiles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] La chute de Pompéi ; Der Untergang von Pompeji [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus-Jürgen Wrede, Auteur ; Olivier Freudenreich, Illustrateur . - Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Mécanismes:Connexion de tuilesTags : Connexion de tuiles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 En ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WRE A 406 jeu de stratégie Ludeo J 02086 Disponible Documents numériques
chute_de_pomp_i__2012_02_2_14_34_35.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Clack Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shafir Van Haim, Auteur Editeur : Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel Autre Editeur : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:FormesTags : Couleurs Discrimination visuelle Formes Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Empiler le plus rapidement possible un maximum de jetons correspondant à la combinaison couleur-symbole indiquée par les dés. Contenu : - 32 jetons magnétiques
- 2 dés (couleurs/symboles)
- la règle du jeuClack [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Shafir Van Haim, Auteur . - Dietzenbach [Allemagne] : Amigo Spiel : Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Discrimination visuelle ; -:Mécanismes:Rapidité ; -:Thèmes:Couleurs ; -:Thèmes:FormesTags : Couleurs Discrimination visuelle Formes Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 4 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Empiler le plus rapidement possible un maximum de jetons correspondant à la combinaison couleur-symbole indiquée par les dés. Contenu : - 32 jetons magnétiques
- 2 dés (couleurs/symboles)
- la règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VAN A 401 jeu d'association Ludeo J 03027 Disponible Documents numériques
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