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Auteur Jules DUBOST |
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Titre : Ghost adventure Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wladimir Watine, Auteur ; Yann Valeani, Illustrateur ; Jules DUBOST, Illustrateur Editeur : BUZZY GAMES Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Compétences :Réflexes ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Equilibre ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Lancez la toupie et parcourez les différents plateaux pour réaliser les missions indiquées sur votre livret d’aventure.
Un jeu coopératif qui allie communication et dextérité !
Ghost Adventure est un jeu coopératif qui se joue debout où les joueurs se relaient pour réaliser ensemble des missions.
Chaque mission représente un parcours différent qu’ils vont devoir effectuer avec une toupie à travers plusieurs plateaux. Ils représentent 8 mondes et de nombreuses cibles à atteindre. Au début de chaque mission, les joueurs identifient ensemble les cibles et se répartissent les plateaux indiqués.
Contenu : - 1 toupie à lancer à la main
- 1 toupieà crémaillière et son lanceur
- 6 pointes blanches + capuchons
- 4 plateaux
- 1 livret aventure
- 1 livret quête
- 4 potions
- 1 règle du jeuGhost adventure [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wladimir Watine, Auteur ; Yann Valeani, Illustrateur ; Jules DUBOST, Illustrateur . - BUZZY GAMES, [s.d.].
Catégories : Codes ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles)
Mots clés
-:Compétences :Organisation spatiale ; -:Compétences :Réflexes ; -:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Equilibre ; -:Thèmes:Animaux sauvagesNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Lancez la toupie et parcourez les différents plateaux pour réaliser les missions indiquées sur votre livret d’aventure.
Un jeu coopératif qui allie communication et dextérité !
Ghost Adventure est un jeu coopératif qui se joue debout où les joueurs se relaient pour réaliser ensemble des missions.
Chaque mission représente un parcours différent qu’ils vont devoir effectuer avec une toupie à travers plusieurs plateaux. Ils représentent 8 mondes et de nombreuses cibles à atteindre. Au début de chaque mission, les joueurs identifient ensemble les cibles et se répartissent les plateaux indiqués.
Contenu : - 1 toupie à lancer à la main
- 1 toupieà crémaillière et son lanceur
- 6 pointes blanches + capuchons
- 4 plateaux
- 1 livret aventure
- 1 livret quête
- 4 potions
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité WAT A 404 jeu d'adresse Ludeo J 03834 Disponible Documents numériques
règles du jeuAdobe Acrobat PDF Perfect shot / Romain CARTEDIJAN
Titre : Perfect shot Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Romain CARTEDIJAN, Auteur ; Jules DUBOST, Illustrateur Editeur : Matagot Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : A l’aide de leur « appareil photo » (une carte présentant 1 ou plusieurs trous), les joueurs doivent, à tour de rôle, jauger l’espace sur le plateau pour tenter de capturer les animaux présents, à travers le trou de leur objectif. Si un animal est visible (même partiellement) à travers la carte, vous remportez sa photo. Et pour les photographes les plus experts qui parviennent à positionner parfaitement leurs cartes, ils peuvent annoncer un "Perfect Shot" et remporter des points supplémentaires. Contenu :
- 104 Tuiles "Photo"
- 40 Cartes "Payasage"
- 8 Jetons "¨Perfect shot "
- 34 Cartes "Album"
- 1 Jeton "1er joueur"
- 1 Support de jeu
- La RèglePerfect shot [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Romain CARTEDIJAN, Auteur ; Jules DUBOST, Illustrateur . - Matagot, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Mécanismes:Observation ; -:Mécanismes:Placement ; -:Thèmes:NatureNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : A l’aide de leur « appareil photo » (une carte présentant 1 ou plusieurs trous), les joueurs doivent, à tour de rôle, jauger l’espace sur le plateau pour tenter de capturer les animaux présents, à travers le trou de leur objectif. Si un animal est visible (même partiellement) à travers la carte, vous remportez sa photo. Et pour les photographes les plus experts qui parviennent à positionner parfaitement leurs cartes, ils peuvent annoncer un "Perfect Shot" et remporter des points supplémentaires. Contenu :
- 104 Tuiles "Photo"
- 40 Cartes "Payasage"
- 8 Jetons "¨Perfect shot "
- 34 Cartes "Album"
- 1 Jeton "1er joueur"
- 1 Support de jeu
- La RègleExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CAR A 406 jeu de stratégie Ludeo J 03890 Disponible
Titre : Pook Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ivan Alouges, Auteur ; Jules DUBOST, Illustrateur Editeur : Fox Troll Games Langues : Français (fre) Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; E 406 réflexion sur la langue écrite
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Prise de risquesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Plongez dans l’univers de Pook et bataillez pour la suprématie militaire.
Pook est un jeu de carte simple et rapide mais qui propose une grande profondeur stratégique, du bluff et de la prise de risque.
Faites preuve de ruse pour assurer la présence de vos alliés sur le champ de bataille.
Pour vous aider, vous avez conclu 2 alliances secrètes parmi les 4 Faction, alliances que vos adversaires pourraient secrètement partager !
Alors faites attention aux coups bas de dernière minute..Contenu :
- 6 cartes "bannière"
- 1 cartes " piggy"
- 24 cartes " factions"
- 2 règles du jeuPook [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ivan Alouges, Auteur ; Jules DUBOST, Illustrateur . - Fox Troll Games, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : Codes ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; E 406 réflexion sur la langue écrite
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Prise de risquesNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Plongez dans l’univers de Pook et bataillez pour la suprématie militaire.
Pook est un jeu de carte simple et rapide mais qui propose une grande profondeur stratégique, du bluff et de la prise de risque.
Faites preuve de ruse pour assurer la présence de vos alliés sur le champ de bataille.
Pour vous aider, vous avez conclu 2 alliances secrètes parmi les 4 Faction, alliances que vos adversaires pourraient secrètement partager !
Alors faites attention aux coups bas de dernière minute..Contenu :
- 6 cartes "bannière"
- 1 cartes " piggy"
- 24 cartes " factions"
- 2 règles du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ALO A 406 jeu de stratégie Ludeo J 04011 Disponible Documents numériques
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