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A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) |
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Code Names Images / Vlaada Chvatil
Titre : Code Names Images Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vlaada Chvatil, Auteur Editeur : Iello Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque espion va essayer de faire deviner ses images à son équipe. Pour cela, ils donnent un seul indice pouvant désigner plusieurs images sur la table.
Leurs coéquipiers essayent alors de deviner leurs images et d'éviter celles de l'autre équipe. Et surtout, tout le monde veut esquiver l'assassin!Contenu : - 20 tuiles identité (7 bleues, 7 rouges, 1 extra, 4 neutres, 1 assassin)
- 140 cartes images R/V
- 60 cartes clef
- 1 support carte clef
- 1 règle du jeuCode Names Images [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vlaada Chvatil, Auteur . - Iello, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Chaque espion va essayer de faire deviner ses images à son équipe. Pour cela, ils donnent un seul indice pouvant désigner plusieurs images sur la table.
Leurs coéquipiers essayent alors de deviner leurs images et d'éviter celles de l'autre équipe. Et surtout, tout le monde veut esquiver l'assassin!Contenu : - 20 tuiles identité (7 bleues, 7 rouges, 1 extra, 4 neutres, 1 assassin)
- 140 cartes images R/V
- 60 cartes clef
- 1 support carte clef
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210353675 Disponible
Titre : Compatibility Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Craig Browne, Auteur ; Alexandra Violet, Illustrateur Editeur : Cocktail games Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Ambiance Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Former l'équipe la plus compatible avec son partenaire et arriver en premier au bout de la piste. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 8 paquets de 40 cartes "images"
- 25 cartes "thèmes"
- 8 pions
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11729 Compatibility [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Craig Browne, Auteur ; Alexandra Violet, Illustrateur . - Cocktail games, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Ambiance Langue Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Former l'équipe la plus compatible avec son partenaire et arriver en premier au bout de la piste. Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 8 paquets de 40 cartes "images"
- 25 cartes "thèmes"
- 8 pions
- 1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=11729 Réservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210326397 Sorti jusqu'au 17/04/2024 Documents numériques
compatibility_2012_12_4_14_27_57.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Concept Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Rivollet, Auteur ; Gaëtan Beaujannot, Auteur Editeur : Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production Langues : Français (fre) Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Grâce à Concept, plus besoin de parler pour communiquer!Faites deviner des centaines d'objets, de personnages et de titres en combinant les icônes universelles ! Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 110 cartes
- 1 bol de rangement
- 39 jetons (27 simples - 12 doubles)
- 47 pions et plastique (1? - 4! - 42 cubes)
- 2 aides de jeu
- 1 règle du jeuConcept [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alain Rivollet, Auteur ; Gaëtan Beaujannot, Auteur . - Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Grâce à Concept, plus besoin de parler pour communiquer!Faites deviner des centaines d'objets, de personnages et de titres en combinant les icônes universelles ! Contenu :
- 1 plateau de jeu
- 110 cartes
- 1 bol de rangement
- 39 jetons (27 simples - 12 doubles)
- 47 pions et plastique (1? - 4! - 42 cubes)
- 2 aides de jeu
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210324634 Disponible Documents numériques
Concept_2013_12_26_14_40_48.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Concept Kids Animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alain Rivollet, Auteur ; Gaëtan Beaujannot, Auteur ; Eric Azagury, Illustrateur Editeur : Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Argumentation Gestion de données Langue Logique Vocabulaire Ambiance Jeux pour 6 joueurs ou + Casse-tête Déduction Questions réponses Animaux aquatiques Animaux de la ferme Animaux domestiques Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : On cherche un animal orange, rayé, qui vit dans la jungle et qui mange de la viande?
Un tigre !
Concept Kids Animaux est une version du jeu Concept adaptée aux enfants à partir de 4 ans.
Utilisez les icônes du plateau pour faire deviner des animaux et gagner tous ensemble !Contenu : - 1 plateau de jeu
- 16 bagues
- 1 porte-carte
- 110 cartes
- 1 règle rapide
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/concept-kids-animaux Concept Kids Animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alain Rivollet, Auteur ; Gaëtan Beaujannot, Auteur ; Eric Azagury, Illustrateur . - Watermael-Boitfort [Belgique] : Repos Production, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Argumentation Gestion de données Langue Logique Vocabulaire Ambiance Jeux pour 6 joueurs ou + Casse-tête Déduction Questions réponses Animaux aquatiques Animaux de la ferme Animaux domestiques Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : On cherche un animal orange, rayé, qui vit dans la jungle et qui mange de la viande?
Un tigre !
Concept Kids Animaux est une version du jeu Concept adaptée aux enfants à partir de 4 ans.
Utilisez les icônes du plateau pour faire deviner des animaux et gagner tous ensemble !Contenu : - 1 plateau de jeu
- 16 bagues
- 1 porte-carte
- 110 cartes
- 1 règle rapide
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/concept-kids-animaux Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 2021035299X Disponible Documents numériques
Règle - Concept Kids AnimauxAdobe Acrobat PDF Les contes émervéillés / Christine Alcouffe
Titre : Les contes émervéillés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christine Alcouffe, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur Editeur : Grrre Games Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les Contes sont tous chamboulés ! Une tornade magique a tout mis en pagaille.
Aidez les Contes en mettant en scène des personnages haut en couleur dans des histoires uniques afin de recueillir suffisamment d’étoiles pour les émerveiller de nouveau.
Chaque jour, racontez une histoire et donnez vie aux personnages à travers 7 variantes qui vous amèneront à créer des contes toujours plus loufoques, touchants et virevoltants !Contenu : - 1 plateau (3 parties)
- 60 tuiles personnages
- 64 jetons histoire
- 3 étoiles d'émerveillement
- 8 cartes thèmes
- 1 carnet Recueil de contes
- 1 feuillet "Liste des personnages"
- 1 règle du jeuLes contes émervéillés [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christine Alcouffe, Auteur ; Ludovic Maublanc, Auteur . - Grrre Games, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les Contes sont tous chamboulés ! Une tornade magique a tout mis en pagaille.
Aidez les Contes en mettant en scène des personnages haut en couleur dans des histoires uniques afin de recueillir suffisamment d’étoiles pour les émerveiller de nouveau.
Chaque jour, racontez une histoire et donnez vie aux personnages à travers 7 variantes qui vous amèneront à créer des contes toujours plus loufoques, touchants et virevoltants !Contenu : - 1 plateau (3 parties)
- 60 tuiles personnages
- 64 jetons histoire
- 3 étoiles d'émerveillement
- 8 cartes thèmes
- 1 carnet Recueil de contes
- 1 feuillet "Liste des personnages"
- 1 règle du jeuExemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210882523 Disponible 410 A 410 jeu de langage et d'expression Réserve (sur demande) 20210862956 Disponible Documents numériques
Feuillet personnages - Contes émerveillésAdobe Acrobat PDF
Règle - Contes émerveillésAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink