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A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) |
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Titre : Fiesta de los muertos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Margo Renard, Illustrateur ; Michel Verdu, Illustrateur Editeur : OldChap Editions Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Aujourd’hui, c’est le 2 novembre, le jour de la fête des morts. Lors de cette journée si particulière, les âmes défuntes sont célébrées joyeusement pour ne pas être oubliées.
En ce jour sacré, les morts sont de retour et n’ont peur que d’une seule chose : que les vivants ne se souviennent plus d’eux. Un mort n’est vraiment mort que s’il est oublié. Il erre alors pour l’éternité !
Dans Fiesta de los Muertos, plongez sans retenue dans la culture mexicaine. Saurez-vous vous souvenir de tous les défunts présents ?Contenu : - 8 ardoises "crânes"
- 8 ardoises "déduction"
- 8 marqueurs effaçables
- 8 cartes "numéros"
- 12 cartes contraintes "?"
- 120 cartes personnages
- 16 jeton "os"
- 1 règle du jeuFiesta de los muertos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antonin Boccara, Auteur ; Margo Renard, Illustrateur ; Michel Verdu, Illustrateur . - OldChap Editions, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Aujourd’hui, c’est le 2 novembre, le jour de la fête des morts. Lors de cette journée si particulière, les âmes défuntes sont célébrées joyeusement pour ne pas être oubliées.
En ce jour sacré, les morts sont de retour et n’ont peur que d’une seule chose : que les vivants ne se souviennent plus d’eux. Un mort n’est vraiment mort que s’il est oublié. Il erre alors pour l’éternité !
Dans Fiesta de los Muertos, plongez sans retenue dans la culture mexicaine. Saurez-vous vous souvenir de tous les défunts présents ?Contenu : - 8 ardoises "crânes"
- 8 ardoises "déduction"
- 8 marqueurs effaçables
- 8 cartes "numéros"
- 12 cartes contraintes "?"
- 120 cartes personnages
- 16 jeton "os"
- 1 règle du jeuRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210351701 Sorti jusqu'au 22/05/2024 Documents numériques
Règle - Fiesta de los muertosAdobe Acrobat PDF
Titre : Fish & cheat Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rob Piesse, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Ambiance Bluff Culture générale Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Fish & Cheat - Le Jeu
Dans Fish & Cheat, vous devez gagner le plus de point en révélant les fausses réponses et en évitant de tomber sur la vraie
Fish & Cheat - Comment ça marche
À chaque tour de jeu, il y a différents types de joueurs : Le joueur qui devine : vous allez lire une question insolite et tenter d’éliminer les fausses réponses données par les Poissons Rouges avant de trouver la vraie réponse. Les Poissons Rouges : vous devrez inventer une fausse réponse à la question insolite et tenter de convaincre le joueur qui devine que c’est la vraie réponse. Le Poisson Bleu : vous donnerez la vraie réponse à la question insolite, en faisant croire que vous l’avez inventée, afin que le joueur qui devine vous élimine.
Contenu : - 9 Poissons
- 80 jetons de points
- 200 cartes Question
- 1 boîte à Questions
- 1 règle de jeuFish & cheat [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rob Piesse, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Ambiance Bluff Culture générale Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Fish & Cheat - Le Jeu
Dans Fish & Cheat, vous devez gagner le plus de point en révélant les fausses réponses et en évitant de tomber sur la vraie
Fish & Cheat - Comment ça marche
À chaque tour de jeu, il y a différents types de joueurs : Le joueur qui devine : vous allez lire une question insolite et tenter d’éliminer les fausses réponses données par les Poissons Rouges avant de trouver la vraie réponse. Les Poissons Rouges : vous devrez inventer une fausse réponse à la question insolite et tenter de convaincre le joueur qui devine que c’est la vraie réponse. Le Poisson Bleu : vous donnerez la vraie réponse à la question insolite, en faisant croire que vous l’avez inventée, afin que le joueur qui devine vous élimine.
Contenu : - 9 Poissons
- 80 jetons de points
- 200 cartes Question
- 1 boîte à Questions
- 1 règle de jeuRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210883295 Sorti jusqu'au 12/06/2024 Documents numériques
Fish_&_cheatAdobe Acrobat PDF
Titre : Focus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antonin Boccara, Auteur ; Romaric Galonnier, Auteur ; Simon Caruso, Illustrateur Editeur : Oldschap games Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Communiquez...mais sans parler !
Chacun de vous doit faire deviner une carte à l'autre.
A tour de rôle, sélectionnez avec finesse une carte afin de donner un indice.
Mais attention si l'un de vous retire la carte de l'autre, c'est fini !
Méfiez vous, et si l'indice que vous vouliez prendre était la carte de votre partenaire ?
Un jeu d'association d'idées pour 2 joueurs qui vient apporter une vraie touche de fraicheur ! Et les 3 modes de jeux permettent de découvrir à chaque fois une nouvelle profondeur mécanique.
Contenu : - 16 cartes repère
- 84 cartes pièce à conviction
- 1 règle du jeuFocus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antonin Boccara, Auteur ; Romaric Galonnier, Auteur ; Simon Caruso, Illustrateur . - Oldschap games, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Communiquez...mais sans parler !
Chacun de vous doit faire deviner une carte à l'autre.
A tour de rôle, sélectionnez avec finesse une carte afin de donner un indice.
Mais attention si l'un de vous retire la carte de l'autre, c'est fini !
Méfiez vous, et si l'indice que vous vouliez prendre était la carte de votre partenaire ?
Un jeu d'association d'idées pour 2 joueurs qui vient apporter une vraie touche de fraicheur ! Et les 3 modes de jeux permettent de découvrir à chaque fois une nouvelle profondeur mécanique.
Contenu : - 16 cartes repère
- 84 cartes pièce à conviction
- 1 règle du jeuRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 411 A 411 jeu d'énigme Ludothèque 20210883303 Sorti jusqu'au 22/05/2024 Documents numériques
Focus_-_Oldchap_bisAdobe Acrobat PDF
Titre : Formz Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Anthony Perone, Auteur Editeur : Yoka by Tsume Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Formz, jouez en équipe pour découvrir le plus de mots possibles dans le temps imparti.
À tour de rôle, un joueur devra trouver un mot que les autres dessineront, avec la contrainte de ne pouvoir chacun dessiner qu’une seule forme : une ellipse, un triangle, un rectangleContenu : - 210 cartes
- 1 tablette effaçable
- 2 feutres
- 10 jetons rôle
- 2 jetons spéciaux
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/yoka-by-tsume/94514-formz-5453003573203.html?sea [...] Formz [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Anthony Perone, Auteur . - Yoka by Tsume, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans Formz, jouez en équipe pour découvrir le plus de mots possibles dans le temps imparti.
À tour de rôle, un joueur devra trouver un mot que les autres dessineront, avec la contrainte de ne pouvoir chacun dessiner qu’une seule forme : une ellipse, un triangle, un rectangleContenu : - 210 cartes
- 1 tablette effaçable
- 2 feutres
- 10 jetons rôle
- 2 jetons spéciaux
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/yoka-by-tsume/94514-formz-5453003573203.html?sea [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 2021088185X Disponible Documents numériques
Règle - FormzAdobe Acrobat PDF
Titre : Fou Fou Fou ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Corentin Lebrat, Auteur ; Théo Riviere, Auteur ; Pierô, Auteur Editeur : Kyf Edition Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Expression orale Ambiance Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Fou Fou Fou ! est un jeu d'ambiance fun et rapide (environ 15 minutes la partie) pour 3 à 8 joueurs.
Chacun son tour, un joueur devra piocher une carte et la lire à haute voix. Sur les cartes, se trouvent des contraintes qu'il faut réaliser. Si la carte est verticale, le joueur la place devant lui et l'effet est pour lui uniquement. Si la carte est horizontale, le joueur la place au centre de la table et la contrainte est pour tout le monde.
Si un joueur ne réalise pas l'une des règles imposé par les cartes et qu'un autre joueur le remarque, il perd une vie.
Lorsqu'un joueur a perdu toutes ses vies, il a perdu la partie.
Si vous savez lire, vous pouvez jouer à Fou Fou Fou !Contenu : - 54 cartes
- 24 jetons
- 1 règle du jeuFou Fou Fou ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Corentin Lebrat, Auteur ; Théo Riviere, Auteur ; Pierô, Auteur . - Kyf Edition, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Expression orale Ambiance Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Fou Fou Fou ! est un jeu d'ambiance fun et rapide (environ 15 minutes la partie) pour 3 à 8 joueurs.
Chacun son tour, un joueur devra piocher une carte et la lire à haute voix. Sur les cartes, se trouvent des contraintes qu'il faut réaliser. Si la carte est verticale, le joueur la place devant lui et l'effet est pour lui uniquement. Si la carte est horizontale, le joueur la place au centre de la table et la contrainte est pour tout le monde.
Si un joueur ne réalise pas l'une des règles imposé par les cartes et qu'un autre joueur le remarque, il perd une vie.
Lorsqu'un joueur a perdu toutes ses vies, il a perdu la partie.
Si vous savez lire, vous pouvez jouer à Fou Fou Fou !Contenu : - 54 cartes
- 24 jetons
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210351750 Disponible Documents numériques
Règle - Fou fou fouAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkUne histoire extraordinaire / Damien Marquis
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkIl était une fois... : Le jeu de cartes pour raconter des histoires / Richard Lambert
PermalinkPermalinkImagine / Shingo Fujita
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