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A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) |
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Titre : Nouvelles contrées Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Winzenschtark, Auteur ; Jeanne Landart, Illustrateur Editeur : Olibrius Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : A 410 Jeu de langage et d\'expression roman livre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Et si vous pouviez explorer les livres, parcourir les textes des romans, traverser les paysages littéraires et leurs imaginaires, vous surprendre de quelques phrases incroyables... Vous devenez des explorateurs de romans, vous dirigeant au mieux dans la jungle des mots, jusqu’à trouver, au cœur du roman, l’incroyable sens caché du livre. Contenu : - 1 synchro-lettromètre
- 84 marque-pages
- 1 boussole
- 26 jetons lettres
- 10 jetons ponctuation
- 6 tuiles
- 1 règle du jeuEn ligne : https://olibrius.net/jeux/1-nouvelles-contrees Nouvelles contrées [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Winzenschtark, Auteur ; Jeanne Landart, Illustrateur . - Olibrius, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : A 410 Jeu de langage et d\'expression roman livre Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Et si vous pouviez explorer les livres, parcourir les textes des romans, traverser les paysages littéraires et leurs imaginaires, vous surprendre de quelques phrases incroyables... Vous devenez des explorateurs de romans, vous dirigeant au mieux dans la jungle des mots, jusqu’à trouver, au cœur du roman, l’incroyable sens caché du livre. Contenu : - 1 synchro-lettromètre
- 84 marque-pages
- 1 boussole
- 26 jetons lettres
- 10 jetons ponctuation
- 6 tuiles
- 1 règle du jeuEn ligne : https://olibrius.net/jeux/1-nouvelles-contrees Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210862919 Disponible Documents numériques
Règle - Nouvelles ContréesAdobe Acrobat PDF
Titre : Olé Guacamolé Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Guillaume Sandance, Auteur Editeur : Le Scorpion Masqué Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Ambiance Jeux pour 6 joueurs ou + Vocabulaire A 410 Jeu de règles simples Jeu de langage et d\'expression Jeu de mots Apéro Famille Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Petit jeu d'ambiance dans lequel chaque joueur, à tour de rôle, dispose de 12 secondes pour annoncer un mot qui ne contient pas la ou les lettres visibles. Le joueur suivant retourne une nouvelle carte. Il doit prononcer un mot qui ne contient aucune des lettres visibles et qui a un rapport avec le premier mot. Quand un joueur se trompe, les autres joueurs disent Guacamolé et il prend toutes les cartes en jeu. Contenu : - 50 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/le-scorpion-masque/94095-ole-guacamole-807658001 [...] Olé Guacamolé [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Guillaume Sandance, Auteur . - Le Scorpion Masqué, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Mots-clés : Ambiance Jeux pour 6 joueurs ou + Vocabulaire A 410 Jeu de règles simples Jeu de langage et d\'expression Jeu de mots Apéro Famille Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Petit jeu d'ambiance dans lequel chaque joueur, à tour de rôle, dispose de 12 secondes pour annoncer un mot qui ne contient pas la ou les lettres visibles. Le joueur suivant retourne une nouvelle carte. Il doit prononcer un mot qui ne contient aucune des lettres visibles et qui a un rapport avec le premier mot. Quand un joueur se trompe, les autres joueurs disent Guacamolé et il prend toutes les cartes en jeu. Contenu : - 50 cartes
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/le-scorpion-masque/94095-ole-guacamole-807658001 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210881544 Disponible
Titre : Olémains! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Kyhu sas Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Hello les lapins !
Mets une carte sur ton front, et les membres de ton équipe te font deviner le mot inscrit. Dès que le mot est trouvé tu en prends une autre. Vite, tu as 1 minute pour trouver le plus de mots possibles. Puis aux suivants, c’est l’autre équipe qui joue sur le même thème !
9 thèmes en tout, sur lesquels chaque équipe va s’affronter : célébrités, chansons, marques, sport, il y en a pour tout le monde. Tu vas devoir mimer, fredonner, décrire.. A chaque thème, sa règle !
Alors, lequel de tes proches va révéler un incroyable talent ?
Pas si vite ! Sur chaque thème, chaque équipe tire une carte gage pour pimenter l’épreuve.
Tu vas décrire .. mais en rappant !
Puis mimer ... mais en gardant les coudes collés au corps !
Prêt ?
C’est parti !
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 9 pions
- 600 cartes
- 1 règle du jeuOlémains! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Kyhu sas, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu :
Hello les lapins !
Mets une carte sur ton front, et les membres de ton équipe te font deviner le mot inscrit. Dès que le mot est trouvé tu en prends une autre. Vite, tu as 1 minute pour trouver le plus de mots possibles. Puis aux suivants, c’est l’autre équipe qui joue sur le même thème !
9 thèmes en tout, sur lesquels chaque équipe va s’affronter : célébrités, chansons, marques, sport, il y en a pour tout le monde. Tu vas devoir mimer, fredonner, décrire.. A chaque thème, sa règle !
Alors, lequel de tes proches va révéler un incroyable talent ?
Pas si vite ! Sur chaque thème, chaque équipe tire une carte gage pour pimenter l’épreuve.
Tu vas décrire .. mais en rappant !
Puis mimer ... mais en gardant les coudes collés au corps !
Prêt ?
C’est parti !
Contenu : - 1 plateau de jeu
- 9 pions
- 600 cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210881090 Disponible Documents numériques
Règle - Olémains!Adobe Acrobat PDF
Titre : Olémains! Edition famille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Mets une carte sur ton front et les membres de ton équipe te font deviner le mot inscrit. Dès que le mot est trouvé tu en prends une autre. Tic tac tic tac, tu as très peu de temps pour trouver le plus de mots possibles. Puis aux suivants, c’est l’autre équipe qui joue sur le même thème !
Dans sa version Familiale, Olémains va s’attaquer aux thèmes favoris des enfants... mais qui vont aussi beaucoup faire rire les grands ! Qui saura imiter le mieux une chèvre ou une girafe ? Qui saura chanter 3 p’tits chats ou la reine des neiges ? Qui saura mimer découper une pizza ou faire de la trottinette ? Fous rires garantis en 1 minute chrono !Contenu : - des cartes
- 1 règle du jeuOlémains! Edition famille [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 4 Nombre maximum de joueurs : 16 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Mets une carte sur ton front et les membres de ton équipe te font deviner le mot inscrit. Dès que le mot est trouvé tu en prends une autre. Tic tac tic tac, tu as très peu de temps pour trouver le plus de mots possibles. Puis aux suivants, c’est l’autre équipe qui joue sur le même thème !
Dans sa version Familiale, Olémains va s’attaquer aux thèmes favoris des enfants... mais qui vont aussi beaucoup faire rire les grands ! Qui saura imiter le mieux une chèvre ou une girafe ? Qui saura chanter 3 p’tits chats ou la reine des neiges ? Qui saura mimer découper une pizza ou faire de la trottinette ? Fous rires garantis en 1 minute chrono !Contenu : - des cartes
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210884379 Disponible Documents numériques
Olémains_-_editions_familleAdobe Acrobat PDF Order Overload cafe / Jun SASAKI
Titre : Order Overload cafe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jun SASAKI, Auteur Editeur : Pixie games Autre Editeur : Oink games Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Oh ! Voila le client qui aime passer des commandes compliquées
Vous et vos compagnons de jeu travaillez dans un café et pour garder votre emploi, vous devez gérer toutes les commandes qui arrivent.
A chaque tour, vous distribuez un certain nombre de cartes face visible et les lisez à haute voix afin que tout le monde connaisse toutes les commandes passées, puis vous distribuez ces cartes face cachée aux joueurs. À votre tour, vous devez nommer une commande qui se trouve dans la main d'un autre joueur. Si vous n'y parvenez pas, c'est perdu ! Si vous parvenez à révéler collectivement un certain nombre de boissons avant que tout le monde ne soit éliminé, vous passez le niveau et êtes prêt à relever des défis plus difficiles...
Quel est le niveau le plus élevé que vous pourrez atteindre ?Contenu : - 90 cartes
- 8 tuiles Niveau
- 6 jetons Serveur
- 1 règle du jeuOrder Overload cafe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jun SASAKI, Auteur . - Pixie games : Oink games, [s.d.].
Catégories : A 410 jeu de langage et d'expression (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Oh ! Voila le client qui aime passer des commandes compliquées
Vous et vos compagnons de jeu travaillez dans un café et pour garder votre emploi, vous devez gérer toutes les commandes qui arrivent.
A chaque tour, vous distribuez un certain nombre de cartes face visible et les lisez à haute voix afin que tout le monde connaisse toutes les commandes passées, puis vous distribuez ces cartes face cachée aux joueurs. À votre tour, vous devez nommer une commande qui se trouve dans la main d'un autre joueur. Si vous n'y parvenez pas, c'est perdu ! Si vous parvenez à révéler collectivement un certain nombre de boissons avant que tout le monde ne soit éliminé, vous passez le niveau et êtes prêt à relever des défis plus difficiles...
Quel est le niveau le plus élevé que vous pourrez atteindre ?Contenu : - 90 cartes
- 8 tuiles Niveau
- 6 jetons Serveur
- 1 règle du jeuExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité 410 A 410 jeu de langage et d'expression Ludothèque 20210870770 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink