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Titre : Coloma Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jonny Pac, Auteur Editeur : Super Meeple Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Thèmes:Far westNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Dans Coloma, vous êtes un pionnier qui a récemment voyagé à l’ouest pour faire fortune. Vous prospectez l’or et utilisez vos ressources pour recruter des ouvriers, trouver des chevaux et créer des entreprises. Vous explorez également les rivières environnantes et les régions pionnières.
Mais prenez garde ! Vous n’êtes pas seul – vous aurez besoin de déjouer vos concurrents pour ne pas faire faillite comme beaucoup d’entre eux. Coloma est un jeu de stratégie évolutif qui permet d’emprunter plusieurs chemins vers la victoire. Il offre des tactiques uniques grâce à des actions en simultané et une mécanique de « moteurs » et gestion de ressources.Contenu : - 1 plateau central
- 2 tuiles aimantées
- 226 pièces en bois (pépites, chevaux en bois, mules, meeples, hors-lal-oi, chariots, carottes, tentes)
- 119 cartes (Bâtiment, Hôtel, Buster et Spécialistes Pionniers)
- 1 Insigne Shérif
- 1 wagon minier
- 6 plateaux individuels
- 6 fiches Aide de jeu
- 30 tuiles Pont
- 24 tuiles Rivière
- 6 cadrans de section
- 1 marqueur année
- 30 tuiles barils
- 2 règles de jeuEn ligne : https://www.supermeeple.com/nos-jeux/coloma/ Coloma [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jonny Pac, Auteur . - Super Meeple, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Choix simultanés ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Thèmes:Far westNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 120 Principe du jeu : Dans Coloma, vous êtes un pionnier qui a récemment voyagé à l’ouest pour faire fortune. Vous prospectez l’or et utilisez vos ressources pour recruter des ouvriers, trouver des chevaux et créer des entreprises. Vous explorez également les rivières environnantes et les régions pionnières.
Mais prenez garde ! Vous n’êtes pas seul – vous aurez besoin de déjouer vos concurrents pour ne pas faire faillite comme beaucoup d’entre eux. Coloma est un jeu de stratégie évolutif qui permet d’emprunter plusieurs chemins vers la victoire. Il offre des tactiques uniques grâce à des actions en simultané et une mécanique de « moteurs » et gestion de ressources.Contenu : - 1 plateau central
- 2 tuiles aimantées
- 226 pièces en bois (pépites, chevaux en bois, mules, meeples, hors-lal-oi, chariots, carottes, tentes)
- 119 cartes (Bâtiment, Hôtel, Buster et Spécialistes Pionniers)
- 1 Insigne Shérif
- 1 wagon minier
- 6 plateaux individuels
- 6 fiches Aide de jeu
- 30 tuiles Pont
- 24 tuiles Rivière
- 6 cadrans de section
- 1 marqueur année
- 30 tuiles barils
- 2 règles de jeuEn ligne : https://www.supermeeple.com/nos-jeux/coloma/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3208 Disponible Documents numériques
ColomaURL
Coloma - règlesAdobe Acrobat PDF
Coloma - règles du mode soloAdobe Acrobat PDF
Coloma - vidéorèglesURL Colorado / Joachim Thôme
Titre : Colorado Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Joachim Thôme, Auteur ; Emir Durmisevic, Illustrateur Editeur : Sylex Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Exploration ; -:Thèmes:Far westNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Colorado : Après le Roll & Write et le Flip & Write, voici le Call & Write !
Explorez l'Ouest américain avec un feutre et des carte pour tout équipement. Appelez les bonnes cartes et faites les meilleurs enchainements, équipez vos personnages avec leur outil et leur moyen de transport préféré pour vous ouvrir les portes d nouvelles régions et ainsi garantir le succès de vos expéditions !
Une course effrénée vous attend dans ce Call & Write dynamité !
Contenu :
78 cartes de jeux
4 cartes d'aide de jeu
20 pépites d'or
1 jeton Causeur
4 feutres effaçables
4 feuilles de route
1 tableau des primes
1 livret de règles
Colorado [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Joachim Thôme, Auteur ; Emir Durmisevic, Illustrateur . - Sylex, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux à deux ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Exploration ; -:Thèmes:Far westNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu :
Colorado : Après le Roll & Write et le Flip & Write, voici le Call & Write !
Explorez l'Ouest américain avec un feutre et des carte pour tout équipement. Appelez les bonnes cartes et faites les meilleurs enchainements, équipez vos personnages avec leur outil et leur moyen de transport préféré pour vous ouvrir les portes d nouvelles régions et ainsi garantir le succès de vos expéditions !
Une course effrénée vous attend dans ce Call & Write dynamité !
Contenu :
78 cartes de jeux
4 cartes d'aide de jeu
20 pépites d'or
1 jeton Causeur
4 feutres effaçables
4 feuilles de route
1 tableau des primes
1 livret de règles
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3626 Disponible Documents numériques
Colorado - ouvertURL
Colorado - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Colt Super Express Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Cédric Lefebvre, Auteur ; Jordi Valbuena, Illustrateur ; Christophe Raimbault, Auteur Editeur : Ludonaute Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Thèmes:Far west ; -:Thèmes:TrainNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu :
Les joueurs incarnent l'un des 7 bandits se trouvant à bord du train de l'Union Pacific.
L'objectif pour chacun est de rester le plus longtemps possible à bord du train puisqu le dernier présent sera proclamé vainqueur. Pour ce faire chacun va programmer une série de 3 actions parmi 4 possibles: se déplacer d’un wagon, monter ou descendre sur le toit du train, se retourner et tirer.
Ensuite chacun, à tour de rôle, joue ses cartes, une à une. Au fil des actions, les bandits se déplacent, se retournent, se tirent dessus... Le tir couche le bandit visé et le propulse dans le wagon suivant.
À la fin de chaque manche, quand les 3 cartes Action de chaque joueur ont été dévoilées, le wagon de queue remplit de dynamites explose avec tous les bandits à son bord !
Contenu :
- 56 cartes
- 7 pions bandits
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/ludonaute/86806-colt-super-express-3760269591608 [...] Colt Super Express [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Cédric Lefebvre, Auteur ; Jordi Valbuena, Illustrateur ; Christophe Raimbault, Auteur . - Ludonaute, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Affrontement ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Thèmes:Far west ; -:Thèmes:TrainNombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu :
Les joueurs incarnent l'un des 7 bandits se trouvant à bord du train de l'Union Pacific.
L'objectif pour chacun est de rester le plus longtemps possible à bord du train puisqu le dernier présent sera proclamé vainqueur. Pour ce faire chacun va programmer une série de 3 actions parmi 4 possibles: se déplacer d’un wagon, monter ou descendre sur le toit du train, se retourner et tirer.
Ensuite chacun, à tour de rôle, joue ses cartes, une à une. Au fil des actions, les bandits se déplacent, se retournent, se tirent dessus... Le tir couche le bandit visé et le propulse dans le wagon suivant.
À la fin de chaque manche, quand les 3 cartes Action de chaque joueur ont été dévoilées, le wagon de queue remplit de dynamites explose avec tous les bandits à son bord !
Contenu :
- 56 cartes
- 7 pions bandits
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.philibertnet.com/fr/ludonaute/86806-colt-super-express-3760269591608 [...] Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-BL Compétitifs : Stratégie (bluff) Ludo Au Coin Des Jeux 3297 Disponible Documents numériques
Colt Super ExpressURL
Colt Super Express - règlesAdobe Acrobat PDF
Colt Super Express - vidéorèglesURL
Titre : Coyote Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Spartaco Albertarelli, Auteur Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:Far west ; -:Thèmes:IndiensNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chacun a une carte sur le front, dont il ne connaît pas le contenu. Devinez combien de points totalisent l'ensemble des plumes placées sur les bandeaux? Chacun doit faire un pari supérieur à tous les paris précédents. Le premier qui se fait dénoncer à parier un nombre trop haut perd la manche. Si celui qui dénonce se trompe, c'est lui qui perd la manche. Contenu : - 6 bandeaux en tissu
- 30 cartes plumes
- 18 cartes tomahawks
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Coyote Coyote [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Spartaco Albertarelli, Auteur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Ambiance ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Bluff ; -:Mécanismes:Déduction ; -:Thèmes:Far west ; -:Thèmes:IndiensNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chacun a une carte sur le front, dont il ne connaît pas le contenu. Devinez combien de points totalisent l'ensemble des plumes placées sur les bandeaux? Chacun doit faire un pari supérieur à tous les paris précédents. Le premier qui se fait dénoncer à parier un nombre trop haut perd la manche. Si celui qui dénonce se trompe, c'est lui qui perd la manche. Contenu : - 6 bandeaux en tissu
- 30 cartes plumes
- 18 cartes tomahawks
- 1 sac en tissu
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-Coyote Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité LM-AR Logico-math : Arithmétique, poids, mesures Ludo Au Coin Des Jeux 1812 Disponible Documents numériques
CoyoyeURL
Titre : Great Western Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexander Pfister, Auteur ; Andreas Resch, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Elevage ; -:Thèmes:Far westNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 150 Principe du jeu : L’Amérique au 19ème siècle: vous tenez un ranch et régulièrement vous amenez votre bétail du Texas à Kansas City pour les envoyer par train à vos clients.
C'est ce qui vous permettra de gagner de l'argent et des points de victoire. Inutile de préciser que chaque vois que arrivez à Kansas City, vous devez amener le meilleur bétail et en bon état.
A vous de bien gérer la "Great Western Trail" et les différentes étapes au fur et à mesure de la route. Il faudra embaucher du personnel (cow-boys, artisans et ingénieurs).
C'est tout ça qui fera de vous le propriétaire du ranch le plus célèbre et riche du Texas !
Great Western fera le bonheur des joueurs expérimentés. De nombreuses stratégies servies par des mécaniques subtiles rendent chaque action décisive et vous promettent une expérience différente à chaque nouvelle partie.
Contenu : 1 plateau de jeu,
4 plateux individuels,
92 cartes Bétail,
28 cartes Objectif,
54 tuiles Travailleur,
18 tuiles Danger,
22 tuiles Tipi,
47 tuiles Bâtiments,
4 tuiles Eleveur,
5 tuiles Chef de gare,
4 éleveurs,
4 locomotives,
56 disques,
4 marqueurs de certificat,
55 pièces,
1 jeton Marché de l'emploi,
1 bloc de scores,
1 livret de règleEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/great-western Great Western [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alexander Pfister, Auteur ; Andreas Resch, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Stratégie ; -:Thèmes:Elevage ; -:Thèmes:Far westNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne (minutes) : 150 Principe du jeu : L’Amérique au 19ème siècle: vous tenez un ranch et régulièrement vous amenez votre bétail du Texas à Kansas City pour les envoyer par train à vos clients.
C'est ce qui vous permettra de gagner de l'argent et des points de victoire. Inutile de préciser que chaque vois que arrivez à Kansas City, vous devez amener le meilleur bétail et en bon état.
A vous de bien gérer la "Great Western Trail" et les différentes étapes au fur et à mesure de la route. Il faudra embaucher du personnel (cow-boys, artisans et ingénieurs).
C'est tout ça qui fera de vous le propriétaire du ranch le plus célèbre et riche du Texas !
Great Western fera le bonheur des joueurs expérimentés. De nombreuses stratégies servies par des mécaniques subtiles rendent chaque action décisive et vous promettent une expérience différente à chaque nouvelle partie.
Contenu : 1 plateau de jeu,
4 plateux individuels,
92 cartes Bétail,
28 cartes Objectif,
54 tuiles Travailleur,
18 tuiles Danger,
22 tuiles Tipi,
47 tuiles Bâtiments,
4 tuiles Eleveur,
5 tuiles Chef de gare,
4 éleveurs,
4 locomotives,
56 disques,
4 marqueurs de certificat,
55 pièces,
1 jeton Marché de l'emploi,
1 bloc de scores,
1 livret de règleEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/great-western Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 2348 Disponible Documents numériques
Great western - plateauImage Jpeg
Great_western_boite.jpgImage Jpeg PermalinkPermalinkPermalink