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Titre : Aftermath, le cataclysme Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jerry Hawthorne, Auteur Editeur : Plaid Hat Games Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:VilleTags : Narration Survie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Aftermath : Le Cataclysme est un jeu d’aventure coopératif pour 1 à 4 joueurs. Chacun d’eux endosse le rôle d’un petit rongeur déterminé à survivre et à prospérer dans un monde post-apocalyptique d’où les humains ont mystérieusement disparu.
Dans chaque partie d'Aftermath, les joueurs doivent explorer cet univers dévasté et dangereux, fureter partout en quête de provisions, accomplir des missions, rivaliser avec les rongeurs adverses et affronter des prédateurs vicieux. Mais il leur faudra faire vite, car laisser la colonie trop longtemps sans protection pourrait avoir des conséquences pour le moins tragiques.
Aftermath se joue en campagne, ce qui signifie que chaque session a un impact sur l’état global de votre colonie et fait progresser certains arcs narratifs du récit. Pour remporter la campagne, les joueurs doivent atteindre les objectifs individuels des rongeurs tout en empêchant la dissolution de la colonie.Contenu : - 1 carnet
- 1 livre règle
- 2 feuillets
- 2 plateaux avec roue
- 2 dés
- 23 figurines
- 3 boites vides
- 4 boites personnages avec cartes 2 tailles ( 9 cartes, 2x8 cartes, 7 cartes)
- 10 cartes environnement
- 27 cartes rencontres
- 23 cartes missions
- 37 cartes actions
- 18 cartes véhicules
- 14 cartes alliance + refuges
- 64 petites cartes
- 8 pions piles
- 8 pions cafards
- 8 pions véhicules
- 25 pions coeurs
- 21 pions carrés
- 9 jetons divers
- 16 jetons feux, cible, drône et etoileEn ligne : https://gusandco.net/2020/08/16/aftermath-le-cataclysme-jeu-critique/ Aftermath, le cataclysme [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jerry Hawthorne, Auteur . - Plaid Hat Games, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:VilleTags : Narration Survie Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Aftermath : Le Cataclysme est un jeu d’aventure coopératif pour 1 à 4 joueurs. Chacun d’eux endosse le rôle d’un petit rongeur déterminé à survivre et à prospérer dans un monde post-apocalyptique d’où les humains ont mystérieusement disparu.
Dans chaque partie d'Aftermath, les joueurs doivent explorer cet univers dévasté et dangereux, fureter partout en quête de provisions, accomplir des missions, rivaliser avec les rongeurs adverses et affronter des prédateurs vicieux. Mais il leur faudra faire vite, car laisser la colonie trop longtemps sans protection pourrait avoir des conséquences pour le moins tragiques.
Aftermath se joue en campagne, ce qui signifie que chaque session a un impact sur l’état global de votre colonie et fait progresser certains arcs narratifs du récit. Pour remporter la campagne, les joueurs doivent atteindre les objectifs individuels des rongeurs tout en empêchant la dissolution de la colonie.Contenu : - 1 carnet
- 1 livre règle
- 2 feuillets
- 2 plateaux avec roue
- 2 dés
- 23 figurines
- 3 boites vides
- 4 boites personnages avec cartes 2 tailles ( 9 cartes, 2x8 cartes, 7 cartes)
- 10 cartes environnement
- 27 cartes rencontres
- 23 cartes missions
- 37 cartes actions
- 18 cartes véhicules
- 14 cartes alliance + refuges
- 64 petites cartes
- 8 pions piles
- 8 pions cafards
- 8 pions véhicules
- 25 pions coeurs
- 21 pions carrés
- 9 jetons divers
- 16 jetons feux, cible, drône et etoileEn ligne : https://gusandco.net/2020/08/16/aftermath-le-cataclysme-jeu-critique/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AA Coopératifs : Ado-Adultes Ludo Au Coin Des Jeux 3353 Disponible Documents numériques
Aftermath, le cataclysmeURL
Aftermath, le cataclysme - viédorèglesURL
Titre : Call to Adventure Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Chris O'Neal, Auteur ; Johnny O'Neal, Auteur ; Matt Paquette, Illustrateur Editeur : La Boîte de Jeu Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Call to Adventure, les joueurs relèvent des Défis et acquièrent des Traits au cours de trois Actes. Chemin faisant, leurs Héros vont gagner des points de Triomphe en cas de victoires, des points de Tragédie s’ils empruntent un chemin plus sombre, et des points d’Expérience lorsqu’ils échouent. À la fin du troisième Acte, le joueur avec le plus haut score de Destin remporte la partie ! Contenu : - 45 cartes Personnage
- 91 cartes Histoire
- 44 cartes Héros
- 12 cartes Solo
- 4 plateaux Joueur
- 24 jetons Rune
- 40 jetons Expérience
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.laboitedejeu.fr/call-to-adventure/ Call to Adventure [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Chris O'Neal, Auteur ; Johnny O'Neal, Auteur ; Matt Paquette, Illustrateur . - La Boîte de Jeu, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux de cartes ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 1 joueur ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:FantastiqueNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 45 Principe du jeu : Dans Call to Adventure, les joueurs relèvent des Défis et acquièrent des Traits au cours de trois Actes. Chemin faisant, leurs Héros vont gagner des points de Triomphe en cas de victoires, des points de Tragédie s’ils empruntent un chemin plus sombre, et des points d’Expérience lorsqu’ils échouent. À la fin du troisième Acte, le joueur avec le plus haut score de Destin remporte la partie ! Contenu : - 45 cartes Personnage
- 91 cartes Histoire
- 44 cartes Héros
- 12 cartes Solo
- 4 plateaux Joueur
- 24 jetons Rune
- 40 jetons Expérience
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.laboitedejeu.fr/call-to-adventure/ Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-HA Compétitifs : Stratégie (hasard) Ludo Au Coin Des Jeux 3217 Disponible Documents numériques
Call to Adventure - ouvertURL
Call to Adventure - règlesURL
Titre : El Dorado Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Ravensburger Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Deck building ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:Exploration ; -:Thèmes:Ile ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Au cœur de la forêt sud-américaine se cache la mythique El Dorado. À vous d’engager la meilleur équipe, d’acheter le bon équipement et de planifier intelligemment votre itinéraire pour l'atteindre. Oserez vous vous aventurer à la cité d’or?
Un jeu de course familial basé sur le deckbuilding.
Chaque joueur incarne un aventurier qui doit traverser la jungle, des rivières et des villages indigènes et trouver le meilleur chemin pour atteindre l'El Dorado. Il progresse à l'aide de cartes (machette, pagaie, or...) et peut enrichir son deck en achetant une nouvelle carte à chaque tour.
Un but, mille possibilités - quelle stratégie choisirez-vous ?
Au fin fond de la jungle amazonienne se cache la terre promise d'El Dorado. Ce paradis perdu est rempli de nombreux trésors : de l'or, des bijoux et des pierres précieuses. Vous organisez une expédition en route vers El Dorado. Pour cela vous engagerez des experts pour constituez la meilleure équipe, vous achèterez des équipements de pointe et vous planifierez méticuleusement votre route. Serez vous le premier joueur à atteindre El Dorado ?
Contenu : - 8 personnages en bois
- 7 plateaux terrain
- 2 bandes de terrain
- 1 tuile d’arrivée El Dorado
- 6 barrières en zigzag
- 4 longues tuiles rectangulaires (Tableaux d’expédition)
- 2 tuiles puzzle (Marché)
- 1 tuile Chapeau de premier joueur
- 86 cartes Expédition dont :
o 28 jaunes
o 24 vertes
o 9 blanches
o 18 mauves
o 7 bleues
- 36 tuiles hexagonales (Grotte)
- 1 règle de jeu
- 1 feuillet Mise en place/Autres parcoursEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=OJvrUgYTmH8 El Dorado [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Deck building ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:Exploration ; -:Thèmes:Ile ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Au cœur de la forêt sud-américaine se cache la mythique El Dorado. À vous d’engager la meilleur équipe, d’acheter le bon équipement et de planifier intelligemment votre itinéraire pour l'atteindre. Oserez vous vous aventurer à la cité d’or?
Un jeu de course familial basé sur le deckbuilding.
Chaque joueur incarne un aventurier qui doit traverser la jungle, des rivières et des villages indigènes et trouver le meilleur chemin pour atteindre l'El Dorado. Il progresse à l'aide de cartes (machette, pagaie, or...) et peut enrichir son deck en achetant une nouvelle carte à chaque tour.
Un but, mille possibilités - quelle stratégie choisirez-vous ?
Au fin fond de la jungle amazonienne se cache la terre promise d'El Dorado. Ce paradis perdu est rempli de nombreux trésors : de l'or, des bijoux et des pierres précieuses. Vous organisez une expédition en route vers El Dorado. Pour cela vous engagerez des experts pour constituez la meilleure équipe, vous achèterez des équipements de pointe et vous planifierez méticuleusement votre route. Serez vous le premier joueur à atteindre El Dorado ?
Contenu : - 8 personnages en bois
- 7 plateaux terrain
- 2 bandes de terrain
- 1 tuile d’arrivée El Dorado
- 6 barrières en zigzag
- 4 longues tuiles rectangulaires (Tableaux d’expédition)
- 2 tuiles puzzle (Marché)
- 1 tuile Chapeau de premier joueur
- 86 cartes Expédition dont :
o 28 jaunes
o 24 vertes
o 9 blanches
o 18 mauves
o 7 bleues
- 36 tuiles hexagonales (Grotte)
- 1 règle de jeu
- 1 feuillet Mise en place/Autres parcoursEn ligne : https://www.youtube.com/watch?v=OJvrUgYTmH8 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2341 Disponible Documents numériques
El_Dorado.jpgImage Jpeg
Titre : L'expédition perdue Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peer Sylvester, Auteur ; Garen Ewing, Illustrateur Editeur : Osprey Games Autre Editeur : Quimper [France] : Nuts! Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:Forêt ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Dans L’Expédition Perdue, vous pouvez jouer en solo, en coopératif ou en compétitif. Mais la mécanique de jeu reste la même dans les trois cas. Les joueurs doivent parcourir de 7 à 9 cartes Chemin (selon la difficulté voulue) pour atteindre la cité perdue. Les 3 membres de l’expédition ont des points de vie et une compétence unique qu’ils pourront utiliser en cours de partie ainsi que des munitions et de la nourriture communes à toute l’expédition. Les joueurs posent 6 cartes Aventure représentant leur progression de la demi-journée. Le matin, les cartes sont résolues en ordre croissant et l’après-midi, elles seront résolues dans l’ordre où elles sont posées.
Les cartes Aventure vous permettront d’avancer sur les cartes Chemin, de récupérer des objets ou des compétences. Des pièges ou obstacles vous ralentiront en vous faisant perdre des objets ou des compétences. Vous pourrez également sauter ou inverser des cartes Chemin.
Arriverez-vous à trouver la cité perdue ou disparaitrez-vous dans la jungle à tout jamais ?Contenu : - 73 cartes
- 28 jetons rouges « Santé »
- 12 jetons bleus « Munition »
- 21 jetons jaunes « Nourriture »
- 2 pions
- 2 gros jetons ronds
- 1 élastique autour des cartes
- 1 livret de règles du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/lexpedition-perdue L'expédition perdue [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peer Sylvester, Auteur ; Garen Ewing, Illustrateur . - Osprey Games : Quimper [France] : Nuts!, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Mécanismes:Coopération ; -:Mécanismes:Programmation ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:Forêt ; -:Thèmes:JungleNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 40 Principe du jeu : Dans L’Expédition Perdue, vous pouvez jouer en solo, en coopératif ou en compétitif. Mais la mécanique de jeu reste la même dans les trois cas. Les joueurs doivent parcourir de 7 à 9 cartes Chemin (selon la difficulté voulue) pour atteindre la cité perdue. Les 3 membres de l’expédition ont des points de vie et une compétence unique qu’ils pourront utiliser en cours de partie ainsi que des munitions et de la nourriture communes à toute l’expédition. Les joueurs posent 6 cartes Aventure représentant leur progression de la demi-journée. Le matin, les cartes sont résolues en ordre croissant et l’après-midi, elles seront résolues dans l’ordre où elles sont posées.
Les cartes Aventure vous permettront d’avancer sur les cartes Chemin, de récupérer des objets ou des compétences. Des pièges ou obstacles vous ralentiront en vous faisant perdre des objets ou des compétences. Vous pourrez également sauter ou inverser des cartes Chemin.
Arriverez-vous à trouver la cité perdue ou disparaitrez-vous dans la jungle à tout jamais ?Contenu : - 73 cartes
- 28 jetons rouges « Santé »
- 12 jetons bleus « Munition »
- 21 jetons jaunes « Nourriture »
- 2 pions
- 2 gros jetons ronds
- 1 élastique autour des cartes
- 1 livret de règles du jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/lexpedition-perdue Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CO-AA Coopératifs : Ado-Adultes Ludo Au Coin Des Jeux 2542 Disponible Documents numériques
L'Expédition perdueURL
Avis du comitéAdobe Acrobat PDF
L'Expédition perdue - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Galèrapagos Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Laurence Gamelin, Auteur ; Philippe Gamelin, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur Editeur : Gigamic Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:BateauTags : A 406 Jeu de stratégie A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l'eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar : construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse car un ouragan pointe à l'horizon... A chaque tour les joueurs naufragés devront choisir une action parme quatre : pêcher, recueillir de l'eau, chercher du bois ou fouiller l'épave du bateau. Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie. Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 91 cartes,
- 6 boules en bois,
- 1 marqueur,
- 1 pion eau,
- 1 pion nourriture,
- 1 porte-cartes,
- 1 sac en tulle,
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/galerapagos Galèrapagos [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Laurence Gamelin, Auteur ; Philippe Gamelin, Auteur ; Jonathan Aucomte, Illustrateur . - Gigamic, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Coopération ; -:Thèmes:Aventure ; -:Thèmes:BateauTags : A 406 Jeu de stratégie A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l'eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar : construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse car un ouragan pointe à l'horizon... A chaque tour les joueurs naufragés devront choisir une action parme quatre : pêcher, recueillir de l'eau, chercher du bois ou fouiller l'épave du bateau. Faites équipe pour survivre mais soyez prêt à sacrifier vos camarades en cas de pénurie. Contenu : - 1 plateau de jeu,
- 91 cartes,
- 6 boules en bois,
- 1 marqueur,
- 1 pion eau,
- 1 pion nourriture,
- 1 porte-cartes,
- 1 sac en tulle,
- 1 règle du jeuEn ligne : https://www.gigamic.com/jeu/galerapagos Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-ST Compétitifs : Stratégie Ludo Au Coin Des Jeux 2417 Sorti jusqu'au 11/01/2025 Documents numériques
GalèrapagosImage Jpeg Les gardiens de Havresac / Frédéric Guérard
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