/!\ /!\
.
.
Accueil
Détail de l'auteur
Auteur Tascini Daniele |
Documents disponibles écrits par cet auteur (4)
Affiner la recherche
Titre : Sens dessus dessous Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Lorenzo Tucci Sorrentino, Auteur ; Tascini Daniele, Auteur ; Luciani Simone, Auteur Editeur : Cranio Creations Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une véritable chasse au trésor à la maison où il va falloir faire preuve de rapidité et de créativité pour dénicher des objets ayant les caractéristiques des cartes que vous piochez. En jouant tous en même temps, ramenez à la table de jeu les objets trouvés et piochez une nouvelle carte... Selon leur difficulté, les cartes vous donneront de 1 à 3 points à condition que les objets respectent tous les critères demandés. Contenu :
- 36 cartes vertes (niveau facile)
- 36 cartes oranges (niveau intermédiaire)
- 36 cartes rouges (niveau difficile)
- 6 pions de couleurs
- 1 plateau de jeu réversible
- 1 sablier
- 1 maison (non incluse dans la boîte)En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/sens-dessus-dessous Sens dessus dessous [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Lorenzo Tucci Sorrentino, Auteur ; Tascini Daniele, Auteur ; Luciani Simone, Auteur . - Cranio Creations, [s.d.].
Catégories : Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux familiaux ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour 6 joueurs ou + ; -:Mécanismes:Collections/familles ; -:Mécanismes:Course ; -:Mécanismes:RapiditéNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 12 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une véritable chasse au trésor à la maison où il va falloir faire preuve de rapidité et de créativité pour dénicher des objets ayant les caractéristiques des cartes que vous piochez. En jouant tous en même temps, ramenez à la table de jeu les objets trouvés et piochez une nouvelle carte... Selon leur difficulté, les cartes vous donneront de 1 à 3 points à condition que les objets respectent tous les critères demandés. Contenu :
- 36 cartes vertes (niveau facile)
- 36 cartes oranges (niveau intermédiaire)
- 36 cartes rouges (niveau difficile)
- 6 pions de couleurs
- 1 plateau de jeu réversible
- 1 sablier
- 1 maison (non incluse dans la boîte)En ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/sens-dessus-dessous Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité CP-SM Compétitifs : Sensori-moteur Ludo Au Coin Des Jeux 3166 Disponible Tabannusi: Les bâtisseurs d'Ur / Tascini Daniele
Titre : Tabannusi: Les bâtisseurs d'Ur Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tascini Daniele, Auteur ; David Spada, Auteur ; Zbigniew Umgelter, Illustrateur ; Aleksander Zawada, Illustrateur Editeur : Pixie games Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:Antiquité ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Situé dans l'ancienne Mésopotamie, berceau de la civilisation, à une époque où l'emplacement d'Ur était une région côtière, les joueurs travaillent pour construire la grande ville d'Ur, à étendre ses quartiers et à s'établir comme de puissants constructeurs.
Tabannusi présente un superbe plateau montrant la ville d'Ur divisée en 5 régions, chacune liée à un dé de couleur spécifique. Il y a 3 quartiers de construction, 1 quartier de temples et 1 quartier portuaire.
A chaque tour, votre ouvrier activera un de ces quartiers. Lors de l'activation d'un quartier, vous devez d'abord prendre un dé du quartier. Ce dé correspond à la couleur du quartier et remplit deux fonctions : Le dé lui-même devient une ressource de sa couleur. La valeur du dé détermine quel quartier votre ouvrier activera au tour suivant.
Grâce à diverses actions, vous pourrez étendre votre influence dans les différents quartiers, en agrandissant les chantiers de construction et en les transformant en bâtiments pour marquer de précieux points de victoire. Mais vous exercerez également votre influence dans le quartier du temple afin de gagner la faveur du roi. Dans le quartier du port, vous pouvez obtenir des navires avec des capacités importantes et pour marquer des points de victoire.
Vous devez dépenser vos actions à bon escient et vous assurer de toujours garder un œil sur le timing général du jeu. Dès qu'un quartier est vidé de ses dés, un décompte se produit.
Contenu : 1 Plateau principal
4 plateaux individuels
5 tuiles barge
5 tuiles Coût et propritété
6 tuiles Actions
5 tuilesNavires marron
5 tuiles Navires jaunes
5 tuiles Navires blanches
9 tuiles Capitaine du port
20 tuiles Projet blacnhes
20 tuiles Projet jaunes
20 tuiles Projet marron
20 tuiles Eau ordinaires
10 tuiles Eau spéciales
25 tuiles Jardin
16 cartes Décret
15 cartes Urbanisation
10 tuiles Ziggourrat
20 tuiles Caisse
32 jetons Or
15 marqueurs Contrôle
12 marqueurs Maîtrise (3 de chaque couleur)
4 marqueurs Score4 Architectes
4 Assistants
56 Maisons (14 de chaque couleur)
75 Bâtiments (25 de chaque couleur)
35 dés Ressrouces (7 dés de chaque couleur)
1 jeton Premier joueurTabannusi: Les bâtisseurs d'Ur [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tascini Daniele, Auteur ; David Spada, Auteur ; Zbigniew Umgelter, Illustrateur ; Aleksander Zawada, Illustrateur . - Pixie games, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; A 407 jeu de hasard (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Construction ; -:Thèmes:Antiquité ; -:Thèmes:VilleNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Situé dans l'ancienne Mésopotamie, berceau de la civilisation, à une époque où l'emplacement d'Ur était une région côtière, les joueurs travaillent pour construire la grande ville d'Ur, à étendre ses quartiers et à s'établir comme de puissants constructeurs.
Tabannusi présente un superbe plateau montrant la ville d'Ur divisée en 5 régions, chacune liée à un dé de couleur spécifique. Il y a 3 quartiers de construction, 1 quartier de temples et 1 quartier portuaire.
A chaque tour, votre ouvrier activera un de ces quartiers. Lors de l'activation d'un quartier, vous devez d'abord prendre un dé du quartier. Ce dé correspond à la couleur du quartier et remplit deux fonctions : Le dé lui-même devient une ressource de sa couleur. La valeur du dé détermine quel quartier votre ouvrier activera au tour suivant.
Grâce à diverses actions, vous pourrez étendre votre influence dans les différents quartiers, en agrandissant les chantiers de construction et en les transformant en bâtiments pour marquer de précieux points de victoire. Mais vous exercerez également votre influence dans le quartier du temple afin de gagner la faveur du roi. Dans le quartier du port, vous pouvez obtenir des navires avec des capacités importantes et pour marquer des points de victoire.
Vous devez dépenser vos actions à bon escient et vous assurer de toujours garder un œil sur le timing général du jeu. Dès qu'un quartier est vidé de ses dés, un décompte se produit.
Contenu : 1 Plateau principal
4 plateaux individuels
5 tuiles barge
5 tuiles Coût et propritété
6 tuiles Actions
5 tuilesNavires marron
5 tuiles Navires jaunes
5 tuiles Navires blanches
9 tuiles Capitaine du port
20 tuiles Projet blacnhes
20 tuiles Projet jaunes
20 tuiles Projet marron
20 tuiles Eau ordinaires
10 tuiles Eau spéciales
25 tuiles Jardin
16 cartes Décret
15 cartes Urbanisation
10 tuiles Ziggourrat
20 tuiles Caisse
32 jetons Or
15 marqueurs Contrôle
12 marqueurs Maîtrise (3 de chaque couleur)
4 marqueurs Score4 Architectes
4 Assistants
56 Maisons (14 de chaque couleur)
75 Bâtiments (25 de chaque couleur)
35 dés Ressrouces (7 dés de chaque couleur)
1 jeton Premier joueurExemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3498 Disponible Documents numériques
Tabannusi Les bâtisseurs d'Ur - ouvertURL
Tabannusi: Les bâtisseurs d'Ur - règlesAdobe Acrobat PDF
Titre : Tiletum Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tascini Daniele, Auteur ; Luciani Simone, Auteur ; Zbigniew Umgelter, Illustrateur Editeur : Pixie games Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu :
Bienvenue dans l'Europe de la Renaissance !
Vous endossez le rôle de riches marchands en quête de fortune, d'influence et de reconnaissance ! Cheminant d'une ville à l'autre sur le vieux continent, vous établissez des maisons de commerce et contribuez à la construction de grandes cathédrales.
Vous accueillez des nobles influents dans vos maisons afin de bénéficier de leurs faveurs. Vous signez des contrats très profitables et collectez les ressources pour les remplir. Enfin, vous ne manquez pas de participer aux foires, qui vous apportent récompenses et renommée. Êtes vous prêt à devenir le plus grand marchant de la Renaissance ?
Tiletum est un jeu de gestion de dés dans lequel les dés ont une double fonction : gagner des ressources et effectuer des actions. Un certain nombre de dés seront lancés à chaque tour. À votre tour, choisissez un dé pour gagner le nombre de ressources correspondantes égal à la valeur du dé, puis effectuez l'action associée. La puissance de l'action est inversement proportionnelle à la valeur du dé, donc moins vous gagnez de ressources, plus les actions que vous effectuez sont puissantes et vice versa.
Contenu :
1 plateau principal,
4 plateaux Marchand,
20 dés Ressource,
1 sac
195 jeton Ressource,
54 tuiles Bonus,
45 tuiles Personnage,
26 tuiles Contrat,
25 tuiles Cathédrale,
11 tuiles Foire
32 Maisons,
28 Piliers,
12 marqueurs,
4 Marchands,
4 Architectes
1 livret de règles
Tiletum [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tascini Daniele, Auteur ; Luciani Simone, Auteur ; Zbigniew Umgelter, Illustrateur . - Pixie games, [s.d.].
Catégories : Thesaurus n?1
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles)
Mots clés
-:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:Gestion ; -:Mécanismes:Placement ; -:Mécanismes:StratégieNombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 14 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu :
Bienvenue dans l'Europe de la Renaissance !
Vous endossez le rôle de riches marchands en quête de fortune, d'influence et de reconnaissance ! Cheminant d'une ville à l'autre sur le vieux continent, vous établissez des maisons de commerce et contribuez à la construction de grandes cathédrales.
Vous accueillez des nobles influents dans vos maisons afin de bénéficier de leurs faveurs. Vous signez des contrats très profitables et collectez les ressources pour les remplir. Enfin, vous ne manquez pas de participer aux foires, qui vous apportent récompenses et renommée. Êtes vous prêt à devenir le plus grand marchant de la Renaissance ?
Tiletum est un jeu de gestion de dés dans lequel les dés ont une double fonction : gagner des ressources et effectuer des actions. Un certain nombre de dés seront lancés à chaque tour. À votre tour, choisissez un dé pour gagner le nombre de ressources correspondantes égal à la valeur du dé, puis effectuez l'action associée. La puissance de l'action est inversement proportionnelle à la valeur du dé, donc moins vous gagnez de ressources, plus les actions que vous effectuez sont puissantes et vice versa.
Contenu :
1 plateau principal,
4 plateaux Marchand,
20 dés Ressource,
1 sac
195 jeton Ressource,
54 tuiles Bonus,
45 tuiles Personnage,
26 tuiles Contrat,
25 tuiles Cathédrale,
11 tuiles Foire
32 Maisons,
28 Piliers,
12 marqueurs,
4 Marchands,
4 Architectes
1 livret de règles
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 3516 Disponible Documents numériques
Tiletum - ouvertURL
Titre : Tzolk'in : le calendrier maya Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Tascini Daniele, Auteur ; Luciani Simone, Auteur ; Milan Vavron, Illustrateur Editeur : Iello Catégories : Mots clés
- ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:ProgrammationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Le plateau de jeu représente un calendrier Maya constitué d’un rouage à vingt-six dents qui s’engrènent dans cinq rouages plus petits figurant les cinq endroits où la civilisation Maya se développe (Palenque, Uxmal, Tikal, Yaxchilan, et Chichen Itza).
Le plateau décrit les différentes Actions dont votre tribu peut bénéficier. À votre tour, vous pourrez soit placer des Ouvriers sur les rouages, soit reprendre des Ouvriers placés lors d’un tour précédent. Les Ouvriers exécutent leurs Actions quand ils sont repris.
Une fois que tous les joueurs ont joué une fois, le rouage Tzolk'in avance d’un cran et fait avancer tous les Ouvriers sur l’ensemble des rouages, ce qui modifie les Actions qu’ils peuvent exécuter.Contenu : - 6 morceaux de plateaux
- 6 rouages de tailles diverses
- 1 planche d'autocollant
- 6 attaches en plastique
- 24 ouvriers en 4 couleurs
- 28 marqueurs en 4 couleurs
- 4 marqueurs de score en 4 couleurs
- 65 cubes en bois
- 13 cranes de cristal
- 65 jetons maïs de valeur 1 ou 5
- 28 tuiles récolte
- 21 tuiles richesse de départ
- 13 tuiles monuments
-32 batîments
- 4 plateaux de jeu individuels
- 1 jeton premier joueur
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/tzolk-in-le-calendrier-maya-0 Tzolk'in : le calendrier maya [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Tascini Daniele, Auteur ; Luciani Simone, Auteur ; Milan Vavron, Illustrateur . - Iello, [s.d.].
Catégories : Mots clés
- ; -:Contexte d'utilisation:Jeux pour joueurs avertis ; -:Mécanismes:ProgrammationNombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 90 Principe du jeu : Le plateau de jeu représente un calendrier Maya constitué d’un rouage à vingt-six dents qui s’engrènent dans cinq rouages plus petits figurant les cinq endroits où la civilisation Maya se développe (Palenque, Uxmal, Tikal, Yaxchilan, et Chichen Itza).
Le plateau décrit les différentes Actions dont votre tribu peut bénéficier. À votre tour, vous pourrez soit placer des Ouvriers sur les rouages, soit reprendre des Ouvriers placés lors d’un tour précédent. Les Ouvriers exécutent leurs Actions quand ils sont repris.
Une fois que tous les joueurs ont joué une fois, le rouage Tzolk'in avance d’un cran et fait avancer tous les Ouvriers sur l’ensemble des rouages, ce qui modifie les Actions qu’ils peuvent exécuter.Contenu : - 6 morceaux de plateaux
- 6 rouages de tailles diverses
- 1 planche d'autocollant
- 6 attaches en plastique
- 24 ouvriers en 4 couleurs
- 28 marqueurs en 4 couleurs
- 4 marqueurs de score en 4 couleurs
- 65 cubes en bois
- 13 cranes de cristal
- 65 jetons maïs de valeur 1 ou 5
- 28 tuiles récolte
- 21 tuiles richesse de départ
- 13 tuiles monuments
-32 batîments
- 4 plateaux de jeu individuels
- 1 jeton premier joueur
- 1 règle de jeuEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/tzolk-in-le-calendrier-maya-0 Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ST-JA Compétitifs : Joueurs avertis Ludo Au Coin Des Jeux 2717 Disponible Documents numériques
Tzolk'in ouvertURL