La ludothèque sera ouverte le
samedi 25 novembre de 10H Ã 12H.
Venez emprunter des jeux à la ludothèque et
essayez les chez vous avant de faire votre commande
auprès du grand Saint-Nicolas.
La ludothèque fermera ses portes
ce mercredi 15 novembre 2023.
Merci pour votre compréhension, les ludothécaires.
Salle de prêt
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Titre : Petits chevaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Beatrice Alemagna, Illustrateur Editeur : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : Jeux familiaux Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous possédez 4 chevaux, qui après un tour de piste rentre au manège. Amenez y vos équidés le plus rapidement possible et vous gagnerez la partie. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
16 pions
1 désPetits chevaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Beatrice Alemagna, Illustrateur . - Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : Jeux familiaux Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Vous possédez 4 chevaux, qui après un tour de piste rentre au manège. Amenez y vos équidés le plus rapidement possible et vous gagnerez la partie. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
16 pions
1 désRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 403 Jeu de circuit Salle de prêt 1878 Disponible Documents numériques
Petits_chevaux_2017_03_1_09_39_09.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Le peuple loup Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Grzegorz Przytarski, Auteur ; Maciej Rogalewicz, Auteur ; Maria Pareja, Illustrateur Editeur : Cartoon saloon Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) loup film d'animation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Serez-vous suffisamment brave ? Le but du jeu est de rassembler l'âme d'un loup avant que les soldats ne découvrent sa tanière.
Lancez le dé, trouvez le meilleur chemin à travers les bois jusqu'à l'icône indiquée et collectez des runes au passage. Elles sont nécessaires pour acheter différentes tuiles (les fragments d'âme ou les tuiles à effets qui vous aideront dans votre mission). Évitez les soldats et ramenez l'âme du Loup en sécurité dans sa tanière.
Chacun y trouvera son compte – le jeu offre quatre modes de jeu – trois coopératifs présentant des niveaux de difficulté variables et un compétitif.
Contenu : 1 règle du jeu
1 plateau de jeu
1 dé spécial
4 pions avec supports
2 pions noirs
35 jetons
65 tuilesEn ligne : https://www.agorajeux.com/fr/jeux-de-societe-pour-enfants/12010-le-peuple-loup.h [...] Le peuple loup [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Grzegorz Przytarski, Auteur ; Maciej Rogalewicz, Auteur ; Maria Pareja, Illustrateur . - Cartoon saloon, [s.d.].
Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) loup film d'animation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Serez-vous suffisamment brave ? Le but du jeu est de rassembler l'âme d'un loup avant que les soldats ne découvrent sa tanière.
Lancez le dé, trouvez le meilleur chemin à travers les bois jusqu'à l'icône indiquée et collectez des runes au passage. Elles sont nécessaires pour acheter différentes tuiles (les fragments d'âme ou les tuiles à effets qui vous aideront dans votre mission). Évitez les soldats et ramenez l'âme du Loup en sécurité dans sa tanière.
Chacun y trouvera son compte – le jeu offre quatre modes de jeu – trois coopératifs présentant des niveaux de difficulté variables et un compétitif.
Contenu : 1 règle du jeu
1 plateau de jeu
1 dé spécial
4 pions avec supports
2 pions noirs
35 jetons
65 tuilesEn ligne : https://www.agorajeux.com/fr/jeux-de-societe-pour-enfants/12010-le-peuple-loup.h [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 403 Jeu de circuit Salle de prêt 2227 Disponible
Titre : Pin pon ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Julie Bregeot, Auteur ; Linzie Hunter, Illustrateur Editeur : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : [Thesaurus n?1] A 403 Jeu de circuit et de parcours coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Alerte ! La sirène vient de retentir dans la caserne car un feu s'est déclaré ! Saurez-vous aider les pompiers à arriver à temps pour éteindre les flammes et sauver la maison ? Pin pon ! est un jeu de coopération. Règles du jeu : 1 règle de jeu FR/NL)
1 camion de pompier
14 tuiles
7 jetons
1 dé
En ligne : https://www.oxybul.com/jeux-de-societe/jeux-de-cooperation/jeu-de-societe-pinpon [...] Pin pon ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Julie Bregeot, Auteur ; Linzie Hunter, Illustrateur . - Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : [Thesaurus n?1] A 403 Jeu de circuit et de parcours coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Alerte ! La sirène vient de retentir dans la caserne car un feu s'est déclaré ! Saurez-vous aider les pompiers à arriver à temps pour éteindre les flammes et sauver la maison ? Pin pon ! est un jeu de coopération. Règles du jeu : 1 règle de jeu FR/NL)
1 camion de pompier
14 tuiles
7 jetons
1 dé
En ligne : https://www.oxybul.com/jeux-de-societe/jeux-de-cooperation/jeu-de-societe-pinpon [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 403 Jeu de circuit Salle de prêt 2025 Disponible Pique plume rififfi dans la basse-cour / Klaus Zoch
Titre : Pique plume rififfi dans la basse-cour Autre titre : Zicke zacke hühnerkacke Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Zoch, Auteur Editeur : Zoch zum spiele Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : Animaux sauvages Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque poule ou coq doit essayer de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer! La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer les autres à gagné. Contenu : 1 règle de jeu
24 cartes Å“ufs
12 cartes octogonales
2 poules
2 coqs
4 plumesPique plume rififfi dans la basse-cour ; Zicke zacke hühnerkacke [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Zoch, Auteur . - Zoch zum spiele, [s.d.].
Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : Animaux sauvages Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Chaque poule ou coq doit essayer de rattraper les volatiles adverses pour les déplumer! La première poule ou le premier coq qui réussit à plumer les autres à gagné. Contenu : 1 règle de jeu
24 cartes Å“ufs
12 cartes octogonales
2 poules
2 coqs
4 plumesRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 403 Jeu de circuit Salle de prêt 761 Disponible Piranha Pedro / Jens-Peter Schliemann
Titre : Piranha Pedro Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jens-Peter Schliemann, Auteur ; François Bruel, Auteur Editeur : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : Animaux sauvages Connexion de tuiles Mer Programmation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 règle de jeu
Pedro et son socle
5 îles
1 sombrero
7 jetons "piranhas"
70 tuiles
72 cartesPiranha Pedro [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jens-Peter Schliemann, Auteur ; François Bruel, Auteur . - Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : Animaux sauvages Connexion de tuiles Mer Programmation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 règle de jeu
Pedro et son socle
5 îles
1 sombrero
7 jetons "piranhas"
70 tuiles
72 cartesRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 403 Jeu de circuit Salle de prêt 1022 Disponible
Titre : Pirate island Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Rabreau, Auteur Editeur : Djeco Langues : Français (fre) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Pirate island est un jeu de parcours et de collecte. En vous déplaçant sur le plateau, vous pourrez récupérer parmi les jetons du plateau des pièces d'or, des pierres précieuses, mais aussi un bateau, une boussole ou une carte et ainsi prendre la mer pour atteindre l'île aux crocodiles. Sur place, vous chercherez une clé et votre trésor. Mais attention aux autres pirates, qui tenteront peut-être de vous chaparder votre butin. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
4 plateaux pirate
45 jetons
4 pions
1 déEn ligne : https://www.lapouleapois.fr/jeux-de-plateau/19128-jeu-pirate-island-djeco-307090 [...] Pirate island [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Rabreau, Auteur . - Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Pirate island est un jeu de parcours et de collecte. En vous déplaçant sur le plateau, vous pourrez récupérer parmi les jetons du plateau des pièces d'or, des pierres précieuses, mais aussi un bateau, une boussole ou une carte et ainsi prendre la mer pour atteindre l'île aux crocodiles. Sur place, vous chercherez une clé et votre trésor. Mais attention aux autres pirates, qui tenteront peut-être de vous chaparder votre butin. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
4 plateaux pirate
45 jetons
4 pions
1 déEn ligne : https://www.lapouleapois.fr/jeux-de-plateau/19128-jeu-pirate-island-djeco-307090 [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 403 Jeu de circuit Salle de prêt 2267 Disponible
Titre : Potomac Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Geoffroy Simon, Auteur ; Jesus Verona, Illustrateur Editeur : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les petits animaux souhaitent rejoindre la forêt de l'autre côté du Potomac. Pour cela, ils doivent franchir la rivière, puis traverser la clairière ! Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
7 pions
2 radeaux
4 tuiles
1 déEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/potomac Potomac [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Geoffroy Simon, Auteur ; Jesus Verona, Illustrateur . - Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Les petits animaux souhaitent rejoindre la forêt de l'autre côté du Potomac. Pour cela, ils doivent franchir la rivière, puis traverser la clairière ! Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
7 pions
2 radeaux
4 tuiles
1 déEn ligne : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/potomac Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 403 Jeu de circuit Salle de prêt 1993 Disponible
Titre : Pour une poignée de marguerites Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frank Crittin, Auteur ; Grégoire Largey, Auteur ; Rémy Tornior, Illustrateur Editeur : Space cow Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : En tant que vaches des alpages, baladez-vous dans les prés, mangez les fleurs indiquées sur votre plateau individuel et défendez votre petit coin de verdure lorsqu'une voisine tente de déguster des marguerites à votre place !
Contenu : 1 règle du jeu
1 plateau de jeu
4 plateaux individuels
4 vaches
4 dés spéciaux
4 aide de jeu
64 jetonsEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-PourUnePoigneeDeMarguerites Pour une poignée de marguerites [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frank Crittin, Auteur ; Grégoire Largey, Auteur ; Rémy Tornior, Illustrateur . - Space cow, [s.d.].
Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : A 407 jeu de hasard (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : En tant que vaches des alpages, baladez-vous dans les prés, mangez les fleurs indiquées sur votre plateau individuel et défendez votre petit coin de verdure lorsqu'une voisine tente de déguster des marguerites à votre place !
Contenu : 1 règle du jeu
1 plateau de jeu
4 plateaux individuels
4 vaches
4 dés spéciaux
4 aide de jeu
64 jetonsEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-PourUnePoigneeDeMarguerites Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 403 Jeu de circuit Salle de prêt 2123 Disponible Poursuite souterraine / Wolfgang Kramer
Titre : Poursuite souterraine Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Richard Ulrich, Auteur ; Edda Skibbe, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours ; A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
12 taupes
1 lutin
2 wagonnets
20 pierres précieuses
1 dé spécialPoursuite souterraine [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Richard Ulrich, Auteur ; Edda Skibbe, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours ; A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
12 taupes
1 lutin
2 wagonnets
20 pierres précieuses
1 dé spécialRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 403 Jeu de circuit Salle de prêt 710 Disponible
Titre : Rikiki et le trésor de Barbe-Noire Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Marianne Barcilon, Auteur Editeur : Ecole des Loisirs Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : A l'abordage! Venez piller le trésor de Barbe-Noire le Terrible et jouez tous ensemble avant qu'il ne vous rattrape! Qui parviendra à lui voler la célèbre mouette pygmée aux œufs d'or? Affrontez les vents contraires, les attaques de pirates et cap vers l'aventure! Contenu : 1 règle du jeu
1 plateau en 9 parties
20 cartes
5 pions en 2 parties
1 dé
30 jetons
En ligne : https://www.ecoledesloisirs.fr/livre/rikiki-tresor-barbe-noire Rikiki et le trésor de Barbe-Noire [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Marianne Barcilon, Auteur . - Ecole des Loisirs, [s.d.].
Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Coopération Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 5 Age minimum : 4 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : A l'abordage! Venez piller le trésor de Barbe-Noire le Terrible et jouez tous ensemble avant qu'il ne vous rattrape! Qui parviendra à lui voler la célèbre mouette pygmée aux œufs d'or? Affrontez les vents contraires, les attaques de pirates et cap vers l'aventure! Contenu : 1 règle du jeu
1 plateau en 9 parties
20 cartes
5 pions en 2 parties
1 dé
30 jetons
En ligne : https://www.ecoledesloisirs.fr/livre/rikiki-tresor-barbe-noire Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 403 Jeu de circuit Salle de prêt 2116 Disponible
Titre : Sauvons la princesse Autre titre : Ruhmreiche Ritter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Odet l'Homer, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur ; Roberto Fraga, Auteur Editeur : Haba Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : Château Discrimination visuelle Fantôme Latéralité Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Avec les yeux bandés et un bon sens de l'orientation, qui réussira le 1er à mener son chevalier à travers le labyrinthe pour rejoindre la princesse? Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
4 chevaliers
1 fantôme
32 cartes "labyrinthe"
1 bandeau pour les yeux
2 désEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Sauvons la princesse ; Ruhmreiche Ritter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Odet l'Homer, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur ; Roberto Fraga, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : Château Discrimination visuelle Fantôme Latéralité Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Avec les yeux bandés et un bon sens de l'orientation, qui réussira le 1er à mener son chevalier à travers le labyrinthe pour rejoindre la princesse? Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
4 chevaliers
1 fantôme
32 cartes "labyrinthe"
1 bandeau pour les yeux
2 désEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 403 Jeu de circuit Salle de prêt 974 Disponible Documents numériques
269_2010_06_30_10_58_44.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Sonic super teams Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max Gerchambeau, Auteur Editeur : Asmodée Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Blocage Programmation Jeux de cartes Jeux d'équipes Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de course en équipes sur le thème de Sonic, le héros fan de vitesse !
Grâce à des figurines plus vraies que nature, incarnez des personnages de l'univers de Sonic et soyez les premiers à franchir la ligne d'arrivée.
Chaque joueur reçoit une série cartes couleurs, chaque couleur représentant un personnage. Vous allez donc parfois avancer/reculer vos personnages ou ceux de vos adversaires !Contenu : 1 règle du jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
8 figurines
73 cartesEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-SonicSuperTeams Sonic super teams [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Max Gerchambeau, Auteur . - Asmodée, [s.d.].
Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Blocage Programmation Jeux de cartes Jeux d'équipes Jeux familiaux Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Jeu de course en équipes sur le thème de Sonic, le héros fan de vitesse !
Grâce à des figurines plus vraies que nature, incarnez des personnages de l'univers de Sonic et soyez les premiers à franchir la ligne d'arrivée.
Chaque joueur reçoit une série cartes couleurs, chaque couleur représentant un personnage. Vous allez donc parfois avancer/reculer vos personnages ou ceux de vos adversaires !Contenu : 1 règle du jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
8 figurines
73 cartesEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-SonicSuperTeams Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 403 Jeu de circuit Salle de prêt 2259 Disponible
Titre : Super pas vite Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Eugeni Castano, Auteur ; Maciej Szymanowicz, Illustrateur Editeur : Tikids Langues : Français (fre) Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : [Thesaurus n?1] A 403 Jeu de circuit et de parcours animaux course Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une course d'escargots ou le plus lent gagne le plus de points !!! Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
6 pions
6 tuiles
4 dés
40 jetonsEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/search?q=super+pas+vite Super pas vite [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Eugeni Castano, Auteur ; Maciej Szymanowicz, Illustrateur . - Tikids, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : [Thesaurus n?1] A 403 Jeu de circuit et de parcours animaux course Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Une course d'escargots ou le plus lent gagne le plus de points !!! Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
6 pions
6 tuiles
4 dés
40 jetonsEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/search?q=super+pas+vite Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 403 Jeu de circuit Salle de prêt 2198 Disponible Suricat'cache
Titre : Suricat'cache Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Asmodée Langues : Français (fre) Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : Animaux sauvages arbre Capture Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : C'est le jour de la grande course pour élire le roi des suricates! Les équipes prennent le départ de la piste pour gravir la colline. Le premier joueur qui amène l'un de ses suricates sur le dernier trou central de la colline est sacré roi de la savane! Mais un grand danger les attend au sommet de la colline : l'aigle est tapi dans son buisson. Quand il surgit, il faut vite se cacher dans un trou, mais le dernier caché se fait toujours attraper. Alors pour gagner, mieux avoir de bons réflexes... Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu en 3 parties
1 colline avec 1 aigle et 1 buisson
12 suricates
36 cartesSuricat'cache [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Asmodée, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : Animaux sauvages arbre Capture Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : C'est le jour de la grande course pour élire le roi des suricates! Les équipes prennent le départ de la piste pour gravir la colline. Le premier joueur qui amène l'un de ses suricates sur le dernier trou central de la colline est sacré roi de la savane! Mais un grand danger les attend au sommet de la colline : l'aigle est tapi dans son buisson. Quand il surgit, il faut vite se cacher dans un trou, mais le dernier caché se fait toujours attraper. Alors pour gagner, mieux avoir de bons réflexes... Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu en 3 parties
1 colline avec 1 aigle et 1 buisson
12 suricates
36 cartesRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 403 Jeu de circuit Salle de prêt 1649 Sorti jusqu'au 06/09/2023
Titre : A tâtons ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Elodie Clément, Auteur ; Théo Riviere, Auteur ; Benedetta Capriotti, Illustrateur ; Michael Emmerson, Illustrateur Editeur : Auzou Langues : Français (fre) Catégories : A 103 Jeu sensoriel tactile ; A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : [Thesaurus n?1] A 403 Jeu de circuit et de parcours [Thesaurus n?1] A 103 Jeu sensoriel tactile coopératif Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une nuit par an, tous les lutins de la forêt magique se rassemblent pour une grande course à tâtons. Mais attention, cette année, le grand Ogre s’est invité à la fête! Découvre 2 modes de jeu, soit tous ensemble contre l’Ogre, soit une course effrénée entre lutins. Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu en 8 parties
1 plateau mémo
1 ligne départ/arrivée
5 pions
1 dé
12 jetons
1 sac en tissu
1 sablierEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-ATatons A tâtons ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Elodie Clément, Auteur ; Théo Riviere, Auteur ; Benedetta Capriotti, Illustrateur ; Michael Emmerson, Illustrateur . - Auzou, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 103 Jeu sensoriel tactile ; A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : [Thesaurus n?1] A 403 Jeu de circuit et de parcours [Thesaurus n?1] A 103 Jeu sensoriel tactile coopératif Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 7 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Une nuit par an, tous les lutins de la forêt magique se rassemblent pour une grande course à tâtons. Mais attention, cette année, le grand Ogre s’est invité à la fête! Découvre 2 modes de jeu, soit tous ensemble contre l’Ogre, soit une course effrénée entre lutins. Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu en 8 parties
1 plateau mémo
1 ligne départ/arrivée
5 pions
1 dé
12 jetons
1 sac en tissu
1 sablierEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-ATatons Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 403 Jeu de circuit Salle de prêt 2231 Disponible