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Titre : District noir Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Nobutake Dogen, Illustrateur Editeur : Spiral Editions Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) A 407 jeu de hasard (jeu de règles) A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Gestion de données Jeux à deux Bluff Gestion Jeux de majorité Prise de risques Stop ou encore Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : District Noir est à la fois redoutable et d'une simplicité déconcertante.
Au cours de chacune des 4 manches, vous allez (généralement) récolter 5 cartes, avec un tour de jeu hyper simple: quand vient votre tour, vous pouvez soit ajouter une carte à la rivière de cartes au centre de la table, soit prendre les 5 dernières cartes. Et vous savez déjà pratiquement tout!
A la fin de la partie, vous allez scorer sur les combinaisons de cartes.
District Noir est un régal pour les dilemmes qu'il génère à chaque tour de jeu.Contenu : 1 règle du jeu
47 cartes
1 jeton CAMP
En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-DistrictNoir District noir [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Nobutake Dogen, Illustrateur . - Spiral Editions, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) A 407 jeu de hasard (jeu de règles) A 411 jeu d'énigme (jeu de règles) Gestion de données Jeux à deux Bluff Gestion Jeux de majorité Prise de risques Stop ou encore Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : District Noir est à la fois redoutable et d'une simplicité déconcertante.
Au cours de chacune des 4 manches, vous allez (généralement) récolter 5 cartes, avec un tour de jeu hyper simple: quand vient votre tour, vous pouvez soit ajouter une carte à la rivière de cartes au centre de la table, soit prendre les 5 dernières cartes. Et vous savez déjà pratiquement tout!
A la fin de la partie, vous allez scorer sur les combinaisons de cartes.
District Noir est un régal pour les dilemmes qu'il génère à chaque tour de jeu.Contenu : 1 règle du jeu
47 cartes
1 jeton CAMP
En ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-DistrictNoir Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROUGE A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 2272 Disponible
Titre : Les Chroniques du château d'Avel Autre titre : Chronicles of Avel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Przemek Wojtkowiak, Auteur ; Bartlomiej Kordowski, Illustrateur Editeur : Rebel Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Les chroniques du château d'Avel, les joueurs vont explorer le monde d'Avel, en se déplaçant sur un plateau modulaire créé à partir de tuiles hexagonales (différentes à chaque fois). Au cours de leur périple, ils rencontreront de dangereux monstres à combattre et lanceront des dés pour déterminer leur succès.
Chaque victoire mène à un prix - nouvelle arme, armure, potions et or - qui rendra les héros plus puissants et inarrêtables. Mais pour gagner de l'équipement, les joueurs devront fouiller dans un sac magique et choisir en utilisant uniquement leur sens du toucher.
La victoire attend ceux qui sauront coopérer, se préparer et vaincre la Bête et tous ses serviteurs.Contenu : 2 règles du jeu (FR/NL)
2 almanachs (FR/NL)
2 aides de jeu (FR/NL)
2 cartes des constellations (FR/NL)
15 tuiles plateau
4 plateaux personnages
1 piste lune
27 tuiles pièces
25 tuiles équipement
12 tuiles équipement utilisé
31 tuiles armure
3 tuiles cratère
3 tuiles scean lunaire
3 tuiles piège
10 tuiles dégats
4 tuiles action
1 marqueur astrolabe
1 blason Avel
3 marqueurs de mur
8 dés héroïques
5 dés monstres
1 compteur résistance de la bête
2 blocs héros
4 pions personnage
20 gros jeton coeur
1 sac en tissuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-ChroniclesOfAvel Les Chroniques du château d'Avel ; Chronicles of Avel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Przemek Wojtkowiak, Auteur ; Bartlomiej Kordowski, Illustrateur . - Rebel, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Coopération Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Dans Les chroniques du château d'Avel, les joueurs vont explorer le monde d'Avel, en se déplaçant sur un plateau modulaire créé à partir de tuiles hexagonales (différentes à chaque fois). Au cours de leur périple, ils rencontreront de dangereux monstres à combattre et lanceront des dés pour déterminer leur succès.
Chaque victoire mène à un prix - nouvelle arme, armure, potions et or - qui rendra les héros plus puissants et inarrêtables. Mais pour gagner de l'équipement, les joueurs devront fouiller dans un sac magique et choisir en utilisant uniquement leur sens du toucher.
La victoire attend ceux qui sauront coopérer, se préparer et vaincre la Bête et tous ses serviteurs.Contenu : 2 règles du jeu (FR/NL)
2 almanachs (FR/NL)
2 aides de jeu (FR/NL)
2 cartes des constellations (FR/NL)
15 tuiles plateau
4 plateaux personnages
1 piste lune
27 tuiles pièces
25 tuiles équipement
12 tuiles équipement utilisé
31 tuiles armure
3 tuiles cratère
3 tuiles scean lunaire
3 tuiles piège
10 tuiles dégats
4 tuiles action
1 marqueur astrolabe
1 blason Avel
3 marqueurs de mur
8 dés héroïques
5 dés monstres
1 compteur résistance de la bête
2 blocs héros
4 pions personnage
20 gros jeton coeur
1 sac en tissuEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-ChroniclesOfAvel Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROUGE A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 2276 Disponible
Titre : 7 Wonders Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur Editeur : Repos Production Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Commerce Construction Jeux pour joueurs avertis Rôles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque partie comporte 3 manches. A chaque manche, chaque joueur récupère 7 cartes qui vont lui permettre des faire des "actions" (commerce, guerre, construction...etc) afin de petit à petit éliminer ses adversaires. Contenu : 2 règles de jeu
7 plateaux
157 cartes
42 jetons
70 pièces
1 carnet de scoreEn ligne : http://rprod.com/index.php?page=description-2 7 Wonders [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur . - Repos Production, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : Commerce Construction Jeux pour joueurs avertis Rôles Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Chaque partie comporte 3 manches. A chaque manche, chaque joueur récupère 7 cartes qui vont lui permettre des faire des "actions" (commerce, guerre, construction...etc) afin de petit à petit éliminer ses adversaires. Contenu : 2 règles de jeu
7 plateaux
157 cartes
42 jetons
70 pièces
1 carnet de scoreEn ligne : http://rprod.com/index.php?page=description-2 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROUGE A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1755 Disponible Documents numériques
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7wonders_2011_02_24_14_23_16.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : 7 wonders : architects Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Etienne Hebinger, Illustrateur Editeur : Repos Production Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Monde antique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans 7 Wonders : Architects, 2 à 7 joueurs s'affrontent pour devenir un leader du monde antique en achevant une merveille architecturale qui traversera les âges.
Les joueurs reçoivent une merveille non construite au début du jeu et doivent collecter des ressources pour construire leur société, développer leur puissance militaire pour gérer les conflits, superviser la gestion des ressources, rechercher des améliorations scientifiques et collecter des points de victoire.
En tant que l'un des grands architectes de l'Antiquité, votre objectif est de créer une merveille si étonnante qu'elle vous fera entrer dans l'histoire.Contenu : 1 règle du jeu
235 cartes
7 merveilles (en 5 parties)
7 sabots de cartes
15 jetons de Progrès
6 jetons de Conflit
28 jetons Victoire Militaire
1 pion ChatEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-7WondersArchitects 7 wonders : architects [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Etienne Hebinger, Illustrateur . - Repos Production, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Monde antique Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 7 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Dans 7 Wonders : Architects, 2 à 7 joueurs s'affrontent pour devenir un leader du monde antique en achevant une merveille architecturale qui traversera les âges.
Les joueurs reçoivent une merveille non construite au début du jeu et doivent collecter des ressources pour construire leur société, développer leur puissance militaire pour gérer les conflits, superviser la gestion des ressources, rechercher des améliorations scientifiques et collecter des points de victoire.
En tant que l'un des grands architectes de l'Antiquité, votre objectif est de créer une merveille si étonnante qu'elle vous fera entrer dans l'histoire.Contenu : 1 règle du jeu
235 cartes
7 merveilles (en 5 parties)
7 sabots de cartes
15 jetons de Progrès
6 jetons de Conflit
28 jetons Victoire Militaire
1 pion ChatEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-7WondersArchitects Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 2145 Disponible
Titre : 7 wonders : Duel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur Editeur : Repos Production Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : 7 wonders duel ressemble beaucoup à son parent proche 7 Wonders : il y a trois ages et il faut jouer des cartes pour produire des ressources, développer votre force militaire ou la connaissance scientifique de votre civilisation, afin de pouvoir bâtir une merveille. Mais cette version est jouable uniquement à deux joueurs. Contenu : 1 règle du jeu
1 carte aide de jeu
1 feuillet aide de jeu
1 plateau
1 pion
73 cartes
12 cartes Merveille (grandes)
1 carnet score
4 jetons rectangulaires
10 jetons ronds vert
31 piècesEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-7WondersDuel 7 wonders : Duel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur . - Repos Production, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie Mots-clés : A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 10 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : 7 wonders duel ressemble beaucoup à son parent proche 7 Wonders : il y a trois ages et il faut jouer des cartes pour produire des ressources, développer votre force militaire ou la connaissance scientifique de votre civilisation, afin de pouvoir bâtir une merveille. Mais cette version est jouable uniquement à deux joueurs. Contenu : 1 règle du jeu
1 carte aide de jeu
1 feuillet aide de jeu
1 plateau
1 pion
73 cartes
12 cartes Merveille (grandes)
1 carnet score
4 jetons rectangulaires
10 jetons ronds vert
31 piècesEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/jeu-7WondersDuel Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROUGE A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 2021 Sorti jusqu'au 06/09/2023 PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink