Détail de l'auteur
Auteur Odet l'Homer |
Documents disponibles écrits par cet auteur (2)
Faire une suggestion Affiner la recherche Interroger des sources externes
Titre : Contrario Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Odet l'Homer, Auteur ; Matthieu d'Epenoux, Auteur Editeur : Cocktail games Autre Editeur : Interlude (Asmodée Editions) Catégories : A 408 Jeu questionnaire ; A 410 Jeu de langage et d'expression ; A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Gagner 5 cartes « contrario » en retrouvant le plus d’expressions originales à partir d’expressions détournées. Analyse pédagogique : Ce jeu d’expression orale invite les joueurs à jongler avec des contraires, des synonymes ou des mots appartenant à une même famille pour retrouver, à partir d’expressions détournées, les formulations correctes sur des thèmes aussi variés que l’histoire, la géographie, la littérature, la musique, le cinéma,…. Deux indices peuvent être proposés à chaque fois pour aider les joueurs à résoudre les 5 énigmes de la carte. Si les connaissances de la langue sont fortement sollicitées, le hasard intervient également car si tous les joueurs recherchent chacune des 5 expressions, le gagnant est celui qui a trouvé le premier l’expression qui correspond à la carte-chiffre tirée au hasard, à posteriori, par celui qui pose les questions. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition. Contenu : 1 règle du jeu
1 boîte métallique
165 cartesEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=202 Contrario [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Odet l'Homer, Auteur ; Matthieu d'Epenoux, Auteur . - Cocktail games : Interlude (Asmodée Editions), [s.d.].
Catégories : A 408 Jeu questionnaire ; A 410 Jeu de langage et d'expression ; A 411 Jeu d'énigme Mots-clés : Langue Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 12 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Gagner 5 cartes « contrario » en retrouvant le plus d’expressions originales à partir d’expressions détournées. Analyse pédagogique : Ce jeu d’expression orale invite les joueurs à jongler avec des contraires, des synonymes ou des mots appartenant à une même famille pour retrouver, à partir d’expressions détournées, les formulations correctes sur des thèmes aussi variés que l’histoire, la géographie, la littérature, la musique, le cinéma,…. Deux indices peuvent être proposés à chaque fois pour aider les joueurs à résoudre les 5 énigmes de la carte. Si les connaissances de la langue sont fortement sollicitées, le hasard intervient également car si tous les joueurs recherchent chacune des 5 expressions, le gagnant est celui qui a trouvé le premier l’expression qui correspond à la carte-chiffre tirée au hasard, à posteriori, par celui qui pose les questions. Se joue à plusieurs dans un esprit de compétition. Contenu : 1 règle du jeu
1 boîte métallique
165 cartesEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=202 Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité ROUGE A 408 Jeu questionnaire Salle de prêt 651 Disponible
Titre : Sauvons la princesse Autre titre : Ruhmreiche Ritter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Odet l'Homer, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur ; Roberto Fraga, Auteur Editeur : Haba Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : Château Discrimination visuelle Fantôme Latéralité Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Avec les yeux bandés et un bon sens de l'orientation, qui réussira le 1er à mener son chevalier à travers le labyrinthe pour rejoindre la princesse? Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
4 chevaliers
1 fantôme
32 cartes "labyrinthe"
1 bandeau pour les yeux
2 désEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Sauvons la princesse ; Ruhmreiche Ritter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Odet l'Homer, Auteur ; Martina Leykamm, Illustrateur ; Roberto Fraga, Auteur . - Haba, [s.d.].
Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : Château Discrimination visuelle Fantôme Latéralité Mémoire Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Avec les yeux bandés et un bon sens de l'orientation, qui réussira le 1er à mener son chevalier à travers le labyrinthe pour rejoindre la princesse? Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
4 chevaliers
1 fantôme
32 cartes "labyrinthe"
1 bandeau pour les yeux
2 désEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Réservation
Réserver ce document
Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 403 Jeu de circuit Salle de prêt 974 Disponible Documents numériques
269_2010_06_30_10_58_44.pdfAdobe Acrobat PDF