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1, 2, 3... jeux des familles nombres
Titre : 1, 2, 3... jeux des familles nombres Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Nathan Langues : Français (fre) Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Quantités Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 1 règle de jeu
50 cartes bleues
50 cartes oranges1, 2, 3... jeux des familles nombres [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Nathan, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Quantités Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 10 Contenu : 1 règle de jeu
50 cartes bleues
50 cartes orangesExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Animo-déclic ! / Roberto Fraga
Titre : Animo-déclic ! Autre titre : Kuck ruck zuck ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Barbara Stachuletz, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Animaux sauvages Défausse Mathématiques Observation Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau constitué de 4 pièces
80 cartes
4 gardiens de zooAnimo-déclic ! ; Kuck ruck zuck ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Barbara Stachuletz, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Animaux sauvages Défausse Mathématiques Observation Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau constitué de 4 pièces
80 cartes
4 gardiens de zooRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 409 Jeu mathématique Salle de prêt 1527 Disponible
Titre : Bomba wombat Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reinhard Staupe, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur ; Sandra Freudenreich, Illustrateur Editeur : Amigo spiel Langues : Français (fre) Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Mathématiques Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le wombat a ramassé des tas d'objets et d'animaux et les a rangés dans son coffre. Sur chaque carte figurent 4 objets différents. Tous les objets n'apparaissent pas à la même fréquence. Vous devez observer combien de fois un objet est dessiné et si le même objet apparaît aussi sur une autre carte visible. Tous les objets qui sont représentés au moins une fois sur deux cartes doivent être comptés. Le joueur qui trouve le premier la bonne réponse et qui annonce tout haut la bonne somme reçoit une carte. A la fin de la partie, le joueur qui a accumulé le plus de cartes est déclaré vainqueur. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
30 cartesEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-BombaWombat Bomba wombat [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reinhard Staupe, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur ; Sandra Freudenreich, Illustrateur . - Amigo spiel, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Mathématiques Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le wombat a ramassé des tas d'objets et d'animaux et les a rangés dans son coffre. Sur chaque carte figurent 4 objets différents. Tous les objets n'apparaissent pas à la même fréquence. Vous devez observer combien de fois un objet est dessiné et si le même objet apparaît aussi sur une autre carte visible. Tous les objets qui sont représentés au moins une fois sur deux cartes doivent être comptés. Le joueur qui trouve le premier la bonne réponse et qui annonce tout haut la bonne somme reçoit une carte. A la fin de la partie, le joueur qui a accumulé le plus de cartes est déclaré vainqueur. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
30 cartesEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-BombaWombat Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 409 Jeu mathématique Salle de prêt 1781 Disponible Documents numériques
bomba_2016_05_25_15_58_05.pdfAdobe Acrobat PDF Calculus
Titre : Calculus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Roudes Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Lancer les 2 dés et effectuer l'une des opérations suivantes : addition, soustraction, multiplication ou division des 2 chiffres. Le résultat choisi permet d'avancer son pion selon le chiffre obtenu. Seule la soustraction permet de reculer si le joueur le désire. Le gagnant est celui qui réussit à placer tous ses pions sur la case "arrivée". Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
33 cartes
6 pions + socles
3 désCalculus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Roudes, [s.d.].
Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Lancer les 2 dés et effectuer l'une des opérations suivantes : addition, soustraction, multiplication ou division des 2 chiffres. Le résultat choisi permet d'avancer son pion selon le chiffre obtenu. Seule la soustraction permet de reculer si le joueur le désire. Le gagnant est celui qui réussit à placer tous ses pions sur la case "arrivée". Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
33 cartes
6 pions + socles
3 désRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 409 Jeu mathématique Salle de prêt 233 Disponible Cartapiou ! - Les animaux
Titre : Cartapiou ! - Les animaux Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : France Cartes Langues : Français (fre) Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Animaux sauvages Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Pour gagner, il faut se débarrasser de ses cartes le plus vite possible en posant une carte ayant un symbole de plus que la précédente. Ce jeu simple permet aux enfants d'aborder des notions de mathématiques, de logique ou de développer leur sens de l'observation et leur rapidité. Contenu : 54 cartes Cartapiou ! - Les animaux [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - France Cartes, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Animaux sauvages Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Pour gagner, il faut se débarrasser de ses cartes le plus vite possible en posant une carte ayant un symbole de plus que la précédente. Ce jeu simple permet aux enfants d'aborder des notions de mathématiques, de logique ou de développer leur sens de l'observation et leur rapidité. Contenu : 54 cartes Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 409 Jeu mathématique Salle de prêt 1630 Disponible Cliff-hanger / Günter Burkhardt
PermalinkCombo
PermalinkDas spiel / Reinhold Wittig
PermalinkPermalinkDomino de fractions
PermalinkDots / Bernhard Naegele
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink