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Titre : Chercher le code Autre titre : Die codeknacker Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Manfred Ludwig, Auteur ; Eva Czerwenka, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Discrimination visuelle Rapidité Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu en 4 parties
1 pion "cambrioleur"
4 pions "détective"
27 plaquettes "code"
60 cartes
4 petits anneaux
1 sablier
1 dé spécialChercher le code ; Die codeknacker [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Manfred Ludwig, Auteur ; Eva Czerwenka, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Discrimination visuelle Rapidité Trésor Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu en 4 parties
1 pion "cambrioleur"
4 pions "détective"
27 plaquettes "code"
60 cartes
4 petits anneaux
1 sablier
1 dé spécialRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 401 Jeu d'association Salle de prêt 1137 Disponible Documents numériques
rechche_code_2016_05_18_10_28_12.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Cortex challenge kids ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Captain macaque Catégories : A 408 Jeu questionnaire Mots-clés : Ambiance Discrimination visuelle Jeux de cartes Jeux familiaux Langue Latéralité Mémoire Observation Quantités Rapidité Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Être le premier à compléter son cerveau-puzzle en réalisant le plus vite possible des épreuves faisant appel aux différentes capacités cérébrales. Contenu : 1 règle du jeu (FR/NL)
90 cartes
24 pièces cerveauxEn ligne : https://www.trictrac.net/actus/cortex-challenge-pas-pour-minus-alors Cortex challenge kids ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Captain macaque, [s.d.].
Catégories : A 408 Jeu questionnaire Mots-clés : Ambiance Discrimination visuelle Jeux de cartes Jeux familiaux Langue Latéralité Mémoire Observation Quantités Rapidité Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Être le premier à compléter son cerveau-puzzle en réalisant le plus vite possible des épreuves faisant appel aux différentes capacités cérébrales. Contenu : 1 règle du jeu (FR/NL)
90 cartes
24 pièces cerveauxEn ligne : https://www.trictrac.net/actus/cortex-challenge-pas-pour-minus-alors Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 408 Jeu questionnaire Salle de prêt 1839 Disponible Documents numériques
Cortex_kids_2016_10_21_11_53_27.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Fast Flip Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ken Gruhl, Auteur ; Quentin Weir, Auteur ; Charlotte Bey, Illustrateur Editeur : Blue Orange Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Ambiance Discrimination visuelle Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Retournez une carte de la pioche puis observez. Trouvez la bonne réponse correspondant aux deux cartes. Contenu : 2 règles de jeu (FR/NL)
54 cartes
10 tuilesEn ligne : http://www.didacto.com/discrimination-visuelle/3182-fast-flip-3770000904413.html Fast Flip [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ken Gruhl, Auteur ; Quentin Weir, Auteur ; Charlotte Bey, Illustrateur . - Blue Orange, [s.d.].
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Ambiance Discrimination visuelle Jeux de cartes Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Retournez une carte de la pioche puis observez. Trouvez la bonne réponse correspondant aux deux cartes. Contenu : 2 règles de jeu (FR/NL)
54 cartes
10 tuilesEn ligne : http://www.didacto.com/discrimination-visuelle/3182-fast-flip-3770000904413.html Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 401 Jeu d'association Salle de prêt 1837 Disponible Documents numériques
Fast_Flip_2016_10_21_10_06_28.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Halli Galli junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Haïm Shafir, Auteur Editeur : Amigo spiel Autre Editeur : Asmodée Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Discrimination visuelle Jeux de cartes Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'observation dont l'objectif est d'accumuler un maximum de cartes. Chaque joueur retourne une carte à tour de rôle. Dès que 2 clowns identiques figurent parmi les cartes retournées, le joueur qui sonne le premier gagne toutes les cartes faces ouvertes. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
56 cartes
1 clocheEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=340 Halli Galli junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Haïm Shafir, Auteur . - Amigo spiel : Asmodée, [s.d.].
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Discrimination visuelle Jeux de cartes Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Jeu d'observation dont l'objectif est d'accumuler un maximum de cartes. Chaque joueur retourne une carte à tour de rôle. Dès que 2 clowns identiques figurent parmi les cartes retournées, le joueur qui sonne le premier gagne toutes les cartes faces ouvertes. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
56 cartes
1 clocheEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=340 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 401 Jeu d'association Salle de prêt 1704 Disponible Documents numériques
Halli_galli_2016_05_18_13_51_34.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Jungle speed Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Thomas Vuarchex, Auteur ; Pierric Yakovenko, Auteur Editeur : Asmodée Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Ambiance Discrimination visuelle Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'ambiance qui consiste à observer attentivement les cartes retournées tout à tour sur la table.Dès que deux joueurs s’aperçoivent qu’ils ont devant eux le même signe, ils doivent se saisir du totem en bois situé au centre de la table de jeu.Celui qui a été le plus preste donne les cartes qu’il a déjà jouées au perdant. Contenu : 1 règle de jeu (fr/nl)
1 jungle speed
80 cartes
1 sac en tissuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=33 Jungle speed [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Thomas Vuarchex, Auteur ; Pierric Yakovenko, Auteur . - Asmodée, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Ambiance Discrimination visuelle Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 10 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu d'ambiance qui consiste à observer attentivement les cartes retournées tout à tour sur la table.Dès que deux joueurs s’aperçoivent qu’ils ont devant eux le même signe, ils doivent se saisir du totem en bois situé au centre de la table de jeu.Celui qui a été le plus preste donne les cartes qu’il a déjà jouées au perdant. Contenu : 1 règle de jeu (fr/nl)
1 jungle speed
80 cartes
1 sac en tissuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=33 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 407 Jeu de hasard Salle de prêt 857 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink