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Titre : Les 7 vilains Autre titre : Die 7 fiesen Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur Editeur : Drei Hasen in der abendsonne Langues : Français (fre) Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Mémoire Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : 7 gangsters sont installés dans l'arrière-salle de leur auberge favorite et jouent aux cartes en misant leur butin. Ils comptent, racontent, murmurent et ronchonnent, ils téléphonent et jonglent avec leurs pistolets. Parfois aussi, ils se taisent. Le plus rapide, le plus attentif, mais surtout celui qui peut se taire au bon moment gagnera la partie ! Contenu : 2 règles de jeu (FR/NL)
110 cartesLes 7 vilains ; Die 7 fiesen [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur ; Rolf Vogt, Illustrateur . - Drei Hasen in der abendsonne, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Mémoire Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : 7 gangsters sont installés dans l'arrière-salle de leur auberge favorite et jouent aux cartes en misant leur butin. Ils comptent, racontent, murmurent et ronchonnent, ils téléphonent et jonglent avec leurs pistolets. Parfois aussi, ils se taisent. Le plus rapide, le plus attentif, mais surtout celui qui peut se taire au bon moment gagnera la partie ! Contenu : 2 règles de jeu (FR/NL)
110 cartesRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 401 Jeu d'association Salle de prêt 1843 Disponible Documents numériques
Les_7_vilains_2016_10_27_11_42_42.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Affaire de flair Autre titre : Trûffel-schnuffel Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Markus Nikisch, Auteur ; Ulrike Fischer, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : A 401 Jeu d'association Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Il s'agit de retrouver le plus rapidement possible les 4 jetons champignons figurant sur les cartes défi. Les jetons ne peuvent être collectés qu'en utilisant le groin aimanté enfilé sur le nez du joueur Contenu : 1 règle de jeu (fr/nl)
1 groin de cochon aimanté
1 champignon en bois
1 miroir
19 jetons "champignons"
48 cartes
1 sablierAffaire de flair ; Trûffel-schnuffel [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Markus Nikisch, Auteur ; Ulrike Fischer, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : A 401 Jeu d'association Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Il s'agit de retrouver le plus rapidement possible les 4 jetons champignons figurant sur les cartes défi. Les jetons ne peuvent être collectés qu'en utilisant le groin aimanté enfilé sur le nez du joueur Contenu : 1 règle de jeu (fr/nl)
1 groin de cochon aimanté
1 champignon en bois
1 miroir
19 jetons "champignons"
48 cartes
1 sablierRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 401 Jeu d'association Salle de prêt 1262 Disponible Documents numériques
affaire_de_flair_2009_06_25_23_29_13.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Animalia Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : M. Braff, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur Editeur : Gameworks Langues : Français (fre) Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Animaux sauvages Jeux de cartes Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 90 médaillons (15 par animal)
36 cartes "animaux"
3 cartes "aide de jeu"
1 règle de jeuAnimalia [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / M. Braff, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Sébastien Pauchon, Auteur ; Mathieu Leyssenne, Illustrateur . - Gameworks, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Animaux sauvages Jeux de cartes Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 90 médaillons (15 par animal)
36 cartes "animaux"
3 cartes "aide de jeu"
1 règle de jeuRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 401 Jeu d'association Salle de prêt 1199 Disponible Documents numériques
Animalia_2016_05_16_12_11_17_2016_05_18_15_18_44.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Animomix Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Babayaga, Auteur Editeur : Djeco Langues : Français (fre) Catégories : A 401 Jeu d'association Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 1 "Animomix" est composé de 3 parties : 1 tête, 1 corps et des pattes.
Il existe 2 tailles de cou et 2 tailles de hanche. Alors attention, car pour être validé les 3 parties d'un "Animomix" doivent se raccorder correctement !Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
42 cartesEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/search?q=animomix Animomix [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Babayaga, Auteur . - Djeco, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 Jeu d'association Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 3 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : 1 "Animomix" est composé de 3 parties : 1 tête, 1 corps et des pattes.
Il existe 2 tailles de cou et 2 tailles de hanche. Alors attention, car pour être validé les 3 parties d'un "Animomix" doivent se raccorder correctement !Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
42 cartesEn ligne : https://www.jeuxdenim.be/search?q=animomix Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 401 Jeu d'association Salle de prêt 2112 Disponible
Titre : L'arbre des 4 saisons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bioviva éditions Langues : Français (fre) Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : arbre fruits Mémoire Saisons Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Mémorise et retrouve les fruits et légumes cachés correspondant au printemps, à l’été, à l’automne ou à l’hiver. Mais, attention, le vent fait tourner l’arbre et tout peut changer !Le jeu permet à l’enfant de renforcer ces capacités d’observation, de mémorisation et de représentation dans l’espace. Contenu : 1 règle de jeu
1 arbre (plateau de jeu) en 4 parties
4 feuilles aide-mémoire
18 jetonsEn ligne : http://www.bioviva.com/nos-jeux/larbre-des-4-saisons/ L'arbre des 4 saisons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bioviva éditions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : arbre fruits Mémoire Saisons Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Mémorise et retrouve les fruits et légumes cachés correspondant au printemps, à l’été, à l’automne ou à l’hiver. Mais, attention, le vent fait tourner l’arbre et tout peut changer !Le jeu permet à l’enfant de renforcer ces capacités d’observation, de mémorisation et de représentation dans l’espace. Contenu : 1 règle de jeu
1 arbre (plateau de jeu) en 4 parties
4 feuilles aide-mémoire
18 jetonsEn ligne : http://www.bioviva.com/nos-jeux/larbre-des-4-saisons/ Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 401 Jeu d'association Salle de prêt 1826 Disponible Documents numériques
Arbre_des_4_sasisons_2016_07_8_14_01_21.pdfAdobe Acrobat PDF PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkBla bla bla
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