La ludothèque fermera ses portes
du 11 au 20 septembre 2024 inclus.
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Auteur Gabriela Silveira |
Documents disponibles écrits par cet auteur (12)
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Titre : Bazar bizarre : le chapeau fantôme Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Zoch zum spiele Autre Editeur : Gigamic Langues : Français (fre) Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Ambiance Jeux familiaux Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 règle de jeu
60 cartes
4 figurine
1 chapeauEn ligne : http://www.gigamic.com/jeu/bazar-bizarre-le-chapeau-fantome Bazar bizarre : le chapeau fantôme [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Zoch zum spiele : Gigamic, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Ambiance Jeux familiaux Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 règle de jeu
60 cartes
4 figurine
1 chapeauEn ligne : http://www.gigamic.com/jeu/bazar-bizarre-le-chapeau-fantome Réservation
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Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 401 Jeu d'association Salle de prêt 1836 Disponible Documents numériques
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Bazar_bizarre_chapeau_fant_me_2016_10_21_09_42_01.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Cache tomate ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reiner Knizia, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Gigamic Autre Editeur : Zoch zum spiele Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Jeux de cartes Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 56 cartes
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Cache tomate ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reiner Knizia, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Gigamic : Zoch zum spiele, [s.d.].
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : Jeux de cartes Mémoire Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 8 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 56 cartes
1 règle de jeuEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 401 Jeu d'association Salle de prêt 1203 Disponible Documents numériques
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cache_tomate_rules_2012_web_2016_05_18_09_24_03.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Les chevaliers de la noisette Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Klaus Teuber, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Asmodée Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les chevaliers de la noisette doivent accumuler les noisettes et les mettre en sûreté, tout en identifiant les voleurs ! Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
4 écureuils
4 pions
1 dé spécial
56 cartesEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Les chevaliers de la noisette [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Klaus Teuber, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Asmodée, [s.d.].
Catégories : A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Animaux sauvages Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les chevaliers de la noisette doivent accumuler les noisettes et les mettre en sûreté, tout en identifiant les voleurs ! Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
4 écureuils
4 pions
1 dé spécial
56 cartesEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=ludotheque&inf=cat&image2.x=0&ima [...] Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 407 Jeu de hasard Salle de prêt 765 Disponible
Titre : A dos de chameau ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hajo Bücken, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie ; A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Animaux sauvages Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Avec vos chameaux, vous essayez d'arriver le plus vite possible à l'oasis. En avançant sur le parcours, vous devrez bien réfléchir avant de poser vos cartes pour que vos chameaux aient de l'avance sur ceux des autres joueurs. Une tempête de sable peut cependant venir contrecarrer votre stratégie. Les six chameaux qui arriveront en premier à l'oasis récupèrent des points. Celui qui aura le plus de points à la fin de la partie sera le gagnant. Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
12 chameaux (jaune, orange, rouge, brun)
48 cartesA dos de chameau ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hajo Bücken, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie ; A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Animaux sauvages Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Avec vos chameaux, vous essayez d'arriver le plus vite possible à l'oasis. En avançant sur le parcours, vous devrez bien réfléchir avant de poser vos cartes pour que vos chameaux aient de l'avance sur ceux des autres joueurs. Une tempête de sable peut cependant venir contrecarrer votre stratégie. Les six chameaux qui arriveront en premier à l'oasis récupèrent des points. Celui qui aura le plus de points à la fin de la partie sera le gagnant. Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
12 chameaux (jaune, orange, rouge, brun)
48 cartesRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 407 Jeu de hasard Réserve 1321 Disponible BLEU A 407 Jeu de hasard Salle de prêt 1355 Disponible
Titre : Escargots... Prêts ? Partez ! Autre titre : Schneck di-wupp ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wilfried Fort, Auteur ; Marie Fort, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Objectif secret Parcours Bluff A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Ambiance Jeux familiaux Course Stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Escargots… Prêts ? Partez ! Sous ses dehors de simple jeu de parcours, ce jeu est aussi un jeu d’optimisation de dés et de bluff. En effet personne ne connait les cartes objectifs des autres joueurs qui indiquent les escargots à faire gagner pour remporter la victoire.
Pour déplacer les escargots sur la piste aimantée, chaque joueur, à tour de rôle, lance deux dés identiques et choisit ensuite la meilleure des combinaisons, le dé qui détermine quel escargot avancer et le dé qui indique sa destination.
Les possibilités stratégiques sont donc très nombreuses, en fonction des escargots que l’on souhaite voir rallier l’arrivée en tête.
Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu en 3 parties
1 podium
6 escargots
12 cartes paris
2 désEn ligne : https://www.haba.de/fr_FR/escargots%E2%80%A6-prets-partez---304026 Escargots... Prêts ? Partez ! ; Schneck di-wupp ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wilfried Fort, Auteur ; Marie Fort, Auteur ; Gabriela Silveira, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours Mots-clés : A 403 jeu de circuit et de parcours (jeu de règles) Objectif secret Parcours Bluff A 403 jeu de circuit et parcours (jeu de règles) Ambiance Jeux familiaux Course Stratégie Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Escargots… Prêts ? Partez ! Sous ses dehors de simple jeu de parcours, ce jeu est aussi un jeu d’optimisation de dés et de bluff. En effet personne ne connait les cartes objectifs des autres joueurs qui indiquent les escargots à faire gagner pour remporter la victoire.
Pour déplacer les escargots sur la piste aimantée, chaque joueur, à tour de rôle, lance deux dés identiques et choisit ensuite la meilleure des combinaisons, le dé qui détermine quel escargot avancer et le dé qui indique sa destination.
Les possibilités stratégiques sont donc très nombreuses, en fonction des escargots que l’on souhaite voir rallier l’arrivée en tête.
Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu en 3 parties
1 podium
6 escargots
12 cartes paris
2 désEn ligne : https://www.haba.de/fr_FR/escargots%E2%80%A6-prets-partez---304026 Réservation
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