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Animo-déclic ! / Roberto Fraga
Titre : Animo-déclic ! Autre titre : Kuck ruck zuck ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur ; Barbara Stachuletz, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Animaux sauvages Défausse Mathématiques Observation Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau constitué de 4 pièces
80 cartes
4 gardiens de zooAnimo-déclic ! ; Kuck ruck zuck ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur ; Barbara Stachuletz, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Animaux sauvages Défausse Mathématiques Observation Repérage spatio-temporel Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 10 Durée moyenne (minutes) : 15 Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau constitué de 4 pièces
80 cartes
4 gardiens de zooRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 409 Jeu mathématique Salle de prêt 1527 Disponible
Titre : Bomba wombat Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Reinhard Staupe, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur ; Sandra Freudenreich, Illustrateur Editeur : Amigo spiel Langues : Français (fre) Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Mathématiques Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le wombat a ramassé des tas d'objets et d'animaux et les a rangés dans son coffre. Sur chaque carte figurent 4 objets différents. Tous les objets n'apparaissent pas à la même fréquence. Vous devez observer combien de fois un objet est dessiné et si le même objet apparaît aussi sur une autre carte visible. Tous les objets qui sont représentés au moins une fois sur deux cartes doivent être comptés. Le joueur qui trouve le premier la bonne réponse et qui annonce tout haut la bonne somme reçoit une carte. A la fin de la partie, le joueur qui a accumulé le plus de cartes est déclaré vainqueur. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
30 cartesEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-BombaWombat Bomba wombat [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Reinhard Staupe, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur ; Sandra Freudenreich, Illustrateur . - Amigo spiel, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Mathématiques Observation Rapidité Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 6 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Le wombat a ramassé des tas d'objets et d'animaux et les a rangés dans son coffre. Sur chaque carte figurent 4 objets différents. Tous les objets n'apparaissent pas à la même fréquence. Vous devez observer combien de fois un objet est dessiné et si le même objet apparaît aussi sur une autre carte visible. Tous les objets qui sont représentés au moins une fois sur deux cartes doivent être comptés. Le joueur qui trouve le premier la bonne réponse et qui annonce tout haut la bonne somme reçoit une carte. A la fin de la partie, le joueur qui a accumulé le plus de cartes est déclaré vainqueur. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
30 cartesEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-BombaWombat Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 409 Jeu mathématique Salle de prêt 1781 Disponible Documents numériques
bomba_2016_05_25_15_58_05.pdfAdobe Acrobat PDF Calculus
Titre : Calculus Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Roudes Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Lancer les 2 dés et effectuer l'une des opérations suivantes : addition, soustraction, multiplication ou division des 2 chiffres. Le résultat choisi permet d'avancer son pion selon le chiffre obtenu. Seule la soustraction permet de reculer si le joueur le désire. Le gagnant est celui qui réussit à placer tous ses pions sur la case "arrivée". Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
33 cartes
6 pions + socles
3 désCalculus [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Roudes, [s.d.].
Catégories : A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Mathématiques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 7 Age maximum : 12 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Lancer les 2 dés et effectuer l'une des opérations suivantes : addition, soustraction, multiplication ou division des 2 chiffres. Le résultat choisi permet d'avancer son pion selon le chiffre obtenu. Seule la soustraction permet de reculer si le joueur le désire. Le gagnant est celui qui réussit à placer tous ses pions sur la case "arrivée". Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
33 cartes
6 pions + socles
3 désRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 409 Jeu mathématique Salle de prêt 233 Disponible Cliff-hanger / Günter Burkhardt
Titre : Cliff-hanger Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Günter Burkhardt, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Amigo spiel Catégories : A 406 Jeu de stratégie ; A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Mathématiques Mémoire Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de cartes. Au début de la partie, vous souhaitez récolter le plus de chèvres possibles. Mais soudain, une limite de chèvres est imposée en cours de partie et vous n'en voulez plus! Il s'agira d'être malin car seul celui qui est en dessous de la limite peut gagner la partie. Alors, si on ne sait pas gagner, pourquoi ne pas empêcher les autres de gagner aussi?! Contenu : 1 règle de jeu
62 cartes
1 chèvreCliff-hanger [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Günter Burkhardt, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Amigo spiel, [s.d.].
Catégories : A 406 Jeu de stratégie ; A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Jeux de cartes Mathématiques Mémoire Nombre minimum de joueurs : 3 Nombre maximum de joueurs : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de cartes. Au début de la partie, vous souhaitez récolter le plus de chèvres possibles. Mais soudain, une limite de chèvres est imposée en cours de partie et vous n'en voulez plus! Il s'agira d'être malin car seul celui qui est en dessous de la limite peut gagner la partie. Alors, si on ne sait pas gagner, pourquoi ne pas empêcher les autres de gagner aussi?! Contenu : 1 règle de jeu
62 cartes
1 chèvreRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 1390 Disponible Combo
Titre : Combo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jumbo Langues : Français (fre) Catégories : A 407 Jeu de hasard ; A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Mathématiques Observation Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
12 cartes
37 dés
1 piste de lancementCombo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Jumbo, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 407 Jeu de hasard ; A 409 Jeu mathématique Mots-clés : Mathématiques Observation Placement Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 7 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
12 cartes
37 dés
1 piste de lancementRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 409 Jeu mathématique Salle de prêt 224 Disponible Das spiel / Reinhold Wittig
PermalinkDomino de fractions
PermalinkDots / Bernhard Naegele
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkHome sweet home / Annick Lobet
PermalinkJ'apprends à compter
PermalinkJeu de classement Animaux et chiffres
PermalinkJeu du loto
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