Nouvelles heures d'ouverture de la ludothèque :
le mercredi de 13H30 Ã 18H00
le vendredi de 15H00 Ã 18H00
le 4ème samedi du mois de 10H00 à 12H00
Prochaine ouverture du samedi le 25 janvier 2025.
Au plaisir de vous rencontrer, les ludothécaires.
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Titre : L'arbre des 4 saisons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Bioviva éditions Langues : Français (fre) Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : arbre fruits Mémoire Saisons Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Mémorise et retrouve les fruits et légumes cachés correspondant au printemps, à l’été, à l’automne ou à l’hiver. Mais, attention, le vent fait tourner l’arbre et tout peut changer !Le jeu permet à l’enfant de renforcer ces capacités d’observation, de mémorisation et de représentation dans l’espace. Contenu : 1 règle de jeu
1 arbre (plateau de jeu) en 4 parties
4 feuilles aide-mémoire
18 jetonsEn ligne : http://www.bioviva.com/nos-jeux/larbre-des-4-saisons/ L'arbre des 4 saisons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Bioviva éditions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 401 Jeu d'association Mots-clés : arbre fruits Mémoire Saisons Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 3 Age maximum : 6 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Mémorise et retrouve les fruits et légumes cachés correspondant au printemps, à l’été, à l’automne ou à l’hiver. Mais, attention, le vent fait tourner l’arbre et tout peut changer !Le jeu permet à l’enfant de renforcer ces capacités d’observation, de mémorisation et de représentation dans l’espace. Contenu : 1 règle de jeu
1 arbre (plateau de jeu) en 4 parties
4 feuilles aide-mémoire
18 jetonsEn ligne : http://www.bioviva.com/nos-jeux/larbre-des-4-saisons/ Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 401 Jeu d'association Salle de prêt 1826 Disponible Documents numériques
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Arbre_des_4_sasisons_2016_07_8_14_01_21.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Le bandit Brigandi Autre titre : Räuber Rudi Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Thies Schwarz, Illustrateur Editeur : Haba Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours ; A 407 Jeu de hasard Mots-clés : arbre Observation Placement Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les aventuriers ont été camper en forêt. L'expédition est terminée et le moment du retour est arrivé. Les joueurs doivent ramener leurs personnages au village sans se faire effrayer par les bandits cachés dans les buissons. Avec un peu de chance aux dés et un peu de tactique, ils sauront peut-être se camoufler! Analyse pédagogique : Variante coopérative possible. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
12 aventuriers
3 manteaux
3 bandits
12 cartes
2 désEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4873 Le bandit Brigandi ; Räuber Rudi [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Thies Schwarz, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours ; A 407 Jeu de hasard Mots-clés : arbre Observation Placement Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 5 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Les aventuriers ont été camper en forêt. L'expédition est terminée et le moment du retour est arrivé. Les joueurs doivent ramener leurs personnages au village sans se faire effrayer par les bandits cachés dans les buissons. Avec un peu de chance aux dés et un peu de tactique, ils sauront peut-être se camoufler! Analyse pédagogique : Variante coopérative possible. Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
1 plateau de jeu
12 aventuriers
3 manteaux
3 bandits
12 cartes
2 désEn ligne : http://www.trictrac.net/index.php3?id=jeux&rub=detail&inf=detail&jeu=4873 Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 403 Jeu de circuit Salle de prêt 871 Disponible
Titre : Cata castors ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Kai Haferkamp, Auteur Editeur : Ravensburger Langues : Français (fre) Catégories : A 404 Jeu d'adresse Mots-clés : Animaux sauvages arbre Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 règle de jeu
1 support en 3 parties
42 troncs d'arbre
1 castor sonore
1 bâtonnetCata castors ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Kai Haferkamp, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 404 Jeu d'adresse Mots-clés : Animaux sauvages arbre Prise de risques Nombre minimum de joueurs : 1 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 4 Age maximum : 8 Durée moyenne (minutes) : 20 Contenu : 1 règle de jeu
1 support en 3 parties
42 troncs d'arbre
1 castor sonore
1 bâtonnetRéservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité VERT A 404 Jeu d'adresse Salle de prêt 1420 Disponible
Titre : Chasse gardée Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rudi Hoffmann, Auteur Editeur : Tilsit Editions Langues : Français (fre) Catégories : A 406 Jeu de stratégie ; A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Animaux sauvages arbre Capture Connexion de tuiles Jeux à deux Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
48 tuiles (2 ours, 6 renards, 8 chasseurs, 2 bûcherons, 8 faisans, 7 canards, 15 arbres)Chasse gardée [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rudi Hoffmann, Auteur . - Tilsit Editions, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 406 Jeu de stratégie ; A 407 Jeu de hasard Mots-clés : Animaux sauvages arbre Capture Connexion de tuiles Jeux à deux Observation Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 2 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne (minutes) : 30 Contenu : 1 règle de jeu
1 plateau de jeu
48 tuiles (2 ours, 6 renards, 8 chasseurs, 2 bûcherons, 8 faisans, 7 canards, 15 arbres)Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité BLEU A 406 Jeu de stratégie Salle de prêt 868 Disponible
Titre : Fête des lutins Autre titre : Wichtelwaldfest Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Miriam Koser, Auteur ; Sabine Kraushaar, Illustrateur Editeur : Haba Langues : Français (fre) Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours ; A 404 Jeu d'adresse ; A 410 Jeu de langage et d'expression Mots-clés : arbre Contes Coopération flore fruits Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Cette Play Box contient 3 histoires à raconter, 4 idées de jeux et 5 puzzles Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
3 plateaux de jeu
28 tuiles
5 figurines
6 sapins
5 puzzles
1 déEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-LaFeteDesLutins Fête des lutins ; Wichtelwaldfest [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Miriam Koser, Auteur ; Sabine Kraushaar, Illustrateur . - Haba, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Catégories : A 403 Jeu de circuit et de parcours ; A 404 Jeu d'adresse ; A 410 Jeu de langage et d'expression Mots-clés : arbre Contes Coopération flore fruits Mémoire Nombre minimum de joueurs : 2 Nombre maximum de joueurs : 4 Age minimum : 2 Age maximum : 5 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Cette Play Box contient 3 histoires à raconter, 4 idées de jeux et 5 puzzles Contenu : 1 règle de jeu (FR/NL)
3 plateaux de jeu
28 tuiles
5 figurines
6 sapins
5 puzzles
1 déEn ligne : http://www.jeuxdenim.be/jeu-LaFeteDesLutins Réservation
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Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité JAUNE A 403 Jeu de circuit Salle de prêt 1822 Disponible Documents numériques
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F_te_de_lutins_2016_08_4_18_32_28.pdfAdobe Acrobat PDFLe jeu d'ombres en forêt
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