Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
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Balancefit
Titre : Balancefit Type de document : Jeu Editeur : Sissel Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 103 perception tactile ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : S'asseoir, se mettre debout ou s'appuyer sur le coussin dans le but de ressentir les sensations tactiles produites par les picots.Peut aussi servir pour améliorer l'équilibre en positions assise, debout, à genoux. Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactileAméliorer l'équilibre Balancefit [Jeu] . - [S.l.] : Sissel, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 103 perception tactile ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : S'asseoir, se mettre debout ou s'appuyer sur le coussin dans le but de ressentir les sensations tactiles produites par les picots.Peut aussi servir pour améliorer l'équilibre en positions assise, debout, à genoux. Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactileAméliorer l'équilibre Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2908 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 2381 Disponible Balle d'activité tactile Tiny Love
Titre : Balle d'activité tactile Tiny Love Type de document : Jeu Editeur : Tiny Love Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésNombre min. de joueurs : 1 Principe du jeu : Jeu à manipuler pour le plaisir immédiat, se met à vibrer lorsqu'on exerce une traction sur la tête ou les pieds. Analyse pédagogique : Développe le plaisir immédiat des sensations tactiles Balle d'activité tactile Tiny Love [Jeu] . - [S.l.] : Tiny Love, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésNombre min. de joueurs : 1 Principe du jeu : Jeu à manipuler pour le plaisir immédiat, se met à vibrer lorsqu'on exerce une traction sur la tête ou les pieds. Analyse pédagogique : Développe le plaisir immédiat des sensations tactiles Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2960 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1734 Disponible Balles à sensations tactiles
Titre : Balles à sensations tactiles Type de document : Jeu Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Série de balles qui diffèrent par la texture, la grosseur, le poids, la dureté. Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactile Balles à sensations tactiles [Jeu] . - [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Série de balles qui diffèrent par la texture, la grosseur, le poids, la dureté. Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactile Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 997 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 2378 Disponible Boîte surprise
Titre : Boîte surprise Type de document : Jeu Editeur : Barry Emons Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Une plaque vibrante et une plaque à picots arrondis avec petite lumière lorsqu'on pousse dessus et une tirette qui déclenche un son.Nécessite 2 piles LR14 Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactile Boîte surprise [Jeu] . - [S.l.] : Barry Emons, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Une plaque vibrante et une plaque à picots arrondis avec petite lumière lorsqu'on pousse dessus et une tirette qui déclenche un son.Nécessite 2 piles LR14 Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactile Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2175 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1448 Disponible Réservé PSH
Titre : Carré de massage Nomade Type de document : Jeu Editeur : Oregon scientific Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : coussin à l'intérieur duquel se déplacent des balles qui vous massent le dos. Sensations fortes!! Analyse pédagogique : Apprendre à se détendre Carré de massage Nomade [Jeu] . - [S.l.] : Oregon scientific, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : coussin à l'intérieur duquel se déplacent des balles qui vous massent le dos. Sensations fortes!! Analyse pédagogique : Apprendre à se détendre Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2934 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 4097 Disponible Réservé PSH Documents numériques
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Snoezelen.pdfAdobe Acrobat PDFCharm fan (ventilateur)
Titre : Charm fan (ventilateur) Type de document : Jeu Editeur : Tsang chen Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Mettre en action le ventilateur à l'aide d'un contacteur au choix pour le plaisir tactile du souffle.Nécessite 2 piles LR14 Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactile Charm fan (ventilateur) [Jeu] . - [S.l.] : Tsang chen, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Mettre en action le ventilateur à l'aide d'un contacteur au choix pour le plaisir tactile du souffle.Nécessite 2 piles LR14 Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactile Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2005 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1476 Disponible Réservé PSH
Titre : Chien en peluche géant Type de document : Jeu Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 201 imitation différée ; C 202 reproduction de rôles ; D 101 jeu individuel ; E 205 discours expressif
Mots clésPrincipe du jeu : Jouer avec le grand chien en peluche. Analyse pédagogique : Intérêt tactile, objet rassurant, sécurisant. Chien en peluche géant [Jeu] . - [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 201 imitation différée ; C 202 reproduction de rôles ; D 101 jeu individuel ; E 205 discours expressif
Mots clésPrincipe du jeu : Jouer avec le grand chien en peluche. Analyse pédagogique : Intérêt tactile, objet rassurant, sécurisant. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2734 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1880 Disponible Documents numériques
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Snoezelen.pdfAdobe Acrobat PDFCochon vibrant et sonore
Titre : Cochon vibrant et sonore Type de document : Jeu Editeur : Fisher-Price Langues : Français Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 101 perception auditive ; C 103 perception tactile ; D 102 jeu individuel et associatifPrincipe du jeu : Appuyer sur le nez pour déclencher sons et vibrations . Nécessite 3 piles AA. Cochon vibrant et sonore [Jeu] . - [S.l.] : Fisher-Price, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 101 perception auditive ; C 103 perception tactile ; D 102 jeu individuel et associatifPrincipe du jeu : Appuyer sur le nez pour déclencher sons et vibrations . Nécessite 3 piles AA. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité COC 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 2786 Disponible
Titre : Coussin vibrant pour masser les pieds Type de document : Jeu Editeur : Nenko Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Corps humainTags : Corps humain Principe du jeu : Profiter d'un massage des pieds et se détendre. Analyse pédagogique : Permet la détente. Coussin vibrant pour masser les pieds [Jeu] . - [S.l.] : Nenko, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Corps humainTags : Corps humain Principe du jeu : Profiter d'un massage des pieds et se détendre. Analyse pédagogique : Permet la détente. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2182 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1731 Disponible Réservé PSH Documents numériques
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Snoezelen.pdfAdobe Acrobat PDFDalles tactiles (6)
Titre : Dalles tactiles (6) Type de document : Jeu Editeur : Wesco Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 2 Principe du jeu : Marcher sur les dalles à pied nu pour sentir les différentes perceptions tactiles. 2 dalles avec rainures plastiques de grosseurs différentes, 2 dalles avec picots de grosseurs différentes, 2 dalles avec textures moquette et coco. Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactile Dalles tactiles (6) [Jeu] . - [S.l.] : Wesco, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 2 Principe du jeu : Marcher sur les dalles à pied nu pour sentir les différentes perceptions tactiles. 2 dalles avec rainures plastiques de grosseurs différentes, 2 dalles avec picots de grosseurs différentes, 2 dalles avec textures moquette et coco. Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactile Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1074 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 4016 Disponible
Titre : Disco Bubble Type de document : Jeu Editeur : JB Systems Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 103 permanence de l'objet ; B 104 raisonnement pratique ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 201 jeu associatif
Mots clés
Thèmes:SensTags : Sens Principe du jeu : Regarder, toucher, essayer d'attraper les bulles. Analyse pédagogique : Effet visuel, tactile, délicat. Disco Bubble [Jeu] . - [S.l.] : JB Systems, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 103 permanence de l'objet ; B 104 raisonnement pratique ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 201 jeu associatif
Mots clés
Thèmes:SensTags : Sens Principe du jeu : Regarder, toucher, essayer d'attraper les bulles. Analyse pédagogique : Effet visuel, tactile, délicat. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2818 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1444 Disponible Réservé PSH Documents numériques
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Ssnoezelen.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Disques tactiles Type de document : Jeu Editeur : Wesco Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 306 différenciation de textures ; C 303 discrimination tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Associer les textures des grands disques (diamètre 27cm) avec celles des petits disques (diamètre 11cm). Textures très différenciées mais en plastique. Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactile Disques tactiles [Jeu] . - [S.l.] : Wesco, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 306 différenciation de textures ; C 303 discrimination tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Associer les textures des grands disques (diamètre 27cm) avec celles des petits disques (diamètre 11cm). Textures très différenciées mais en plastique. Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactile Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité DIS 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1881 Disponible Documents numériques
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Mode d'emploi Disques tactiles .pdfAdobe Acrobat PDFEscargot tactile
Titre : Escargot tactile Type de document : Jeu Editeur : Kouvalias Langues : Français Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuelPrincipe du jeu : Prendre plaisir à toucher et actionner les boules sur ressorts. Analyse pédagogique : Profiter des sensations tactiles agréables. Escargot tactile [Jeu] . - [S.l.] : Kouvalias, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuelPrincipe du jeu : Prendre plaisir à toucher et actionner les boules sur ressorts. Analyse pédagogique : Profiter des sensations tactiles agréables. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité ESC 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 2792 Disponible Hatchimals
Titre : Hatchimals Autre titre : Owlicorne Type de document : Jeu Editeur : Spin games Langues : Français Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice)Nombre min. de joueurs : 1 Principe du jeu : Activer la peluche en appuyant sur le bec, le ventre et les ailes Hatchimals ; Owlicorne [Jeu] . - [S.l.] : Spin games, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice)Nombre min. de joueurs : 1 Principe du jeu : Activer la peluche en appuyant sur le bec, le ventre et les ailes Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité HAT 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 2926 Disponible Housses pour balles
Titre : Housses pour balles Type de document : Jeu Editeur : Hop Toys Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : 6 housse aux textures variées à mettre sur des balles de 10 cm de diamètre. Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactile Housses pour balles [Jeu] . - [S.l.] : Hop Toys, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : 6 housse aux textures variées à mettre sur des balles de 10 cm de diamètre. Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactile Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2481 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1718 Disponible Réservé PSH Jumpy Crab
Titre : Jumpy Crab Type de document : Jeu Editeur : TFH Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel ; E 201 expression préverbale
Mots clésPrincipe du jeu : Poser sa main sur le dos du crabe, ou frapper dans les mains, ou pousser un cri , déclenchent la vibration du crabe.Nécessite 2 piles AA. Analyse pédagogique : Apprécier les sensations tactiles produites par les vibrations Jumpy Crab [Jeu] . - [S.l.] : TFH, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel ; E 201 expression préverbale
Mots clésPrincipe du jeu : Poser sa main sur le dos du crabe, ou frapper dans les mains, ou pousser un cri , déclenchent la vibration du crabe.Nécessite 2 piles AA. Analyse pédagogique : Apprécier les sensations tactiles produites par les vibrations Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2201 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1732 Disponible Réservé PSH Kit texture
Titre : Kit texture Type de document : Jeu Editeur : Playskool Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Jeux pour enfants : chaque jeu comprend 5 à 6 textures différentes que l'on retrouve dans les différents jeux. Analyse pédagogique : Améliorer la reconnaissance des différentes textures Kit texture [Jeu] . - [S.l.] : Playskool, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Jeux pour enfants : chaque jeu comprend 5 à 6 textures différentes que l'on retrouve dans les différents jeux. Analyse pédagogique : Améliorer la reconnaissance des différentes textures Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1237,1238 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1720 Disponible Lumière, vibrante, musicale
Titre : Lumière, vibrante, musicale Type de document : Jeu Editeur : Barry Emons Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Appuyer sur le rond orange pour déclencher musique, lumière et vibrations.Nécessite 2 piles LR14 Analyse pédagogique : Améliorer les perceptions sonore, visuelle et tactile Lumière, vibrante, musicale [Jeu] . - [S.l.] : Barry Emons, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Appuyer sur le rond orange pour déclencher musique, lumière et vibrations.Nécessite 2 piles LR14 Analyse pédagogique : Améliorer les perceptions sonore, visuelle et tactile Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2176 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1464 Exclu du prêt Réservé PSH Lustiger musikclown
Titre : Lustiger musikclown Type de document : Jeu Editeur : Intercontour Zek Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 1 Principe du jeu : Faire vibrer le clown en pressant son ventre ou en le secouantNécessite 2 piles AA Lustiger musikclown [Jeu] . - [S.l.] : Intercontour Zek, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 1 Principe du jeu : Faire vibrer le clown en pressant son ventre ou en le secouantNécessite 2 piles AA Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 439 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1474 Disponible Réservé PSH Magic Ring
Titre : Magic Ring Type de document : Jeu Langues : Français Magic Ring [Jeu] . - [s.d.].
Langues : FrançaisExemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité MAG 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 2818 Disponible
Titre : Masseur quad rechargeable Type de document : Jeu Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 103 perception tactile ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Corps humainTags : Corps humain Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 1 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Facilement se masser en lumière. Analyse pédagogique : Léger, bonne préhension, lumière interactive intéressante. Masseur quad rechargeable [Jeu] . - [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 103 perception tactile ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Corps humainTags : Corps humain Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 1 Durée moyenne (minutes) : 15 Principe du jeu : Facilement se masser en lumière. Analyse pédagogique : Léger, bonne préhension, lumière interactive intéressante. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2692 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 4407 Exclu du prêt Réservé PSH Documents numériques
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Snoezelen.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Masseur tête Type de document : Jeu Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 104 raisonnement pratique ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Corps humainTags : Corps humain Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 1 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Se masser ou masser la tête, sensations originales. Analyse pédagogique : Outil de massage sans pile pour la tête. Masseur tête [Jeu] . - [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 104 raisonnement pratique ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Corps humainTags : Corps humain Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 1 Durée moyenne (minutes) : 10 Principe du jeu : Se masser ou masser la tête, sensations originales. Analyse pédagogique : Outil de massage sans pile pour la tête. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2499 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1809 Disponible Documents numériques
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Snoezelen.pdfAdobe Acrobat PDFMultisensations sur tiges ressort
Titre : Multisensations sur tiges ressort Type de document : Jeu Editeur : Nenko Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Manipuler les boules situées au bout des ressorts pour le plaisir des sensations tactiles. Multisensations sur tiges ressort [Jeu] . - [S.l.] : Nenko, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Manipuler les boules situées au bout des ressorts pour le plaisir des sensations tactiles. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2185 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1443 Disponible Réservé PSH Nounours cœur qui bat
Titre : Nounours cœur qui bat Type de document : Jeu Editeur : Chosun Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel ; E 101 discrimination verbale
Mots clésPrincipe du jeu : Entendre et sentir les battements du coeur en appuyant sa tête ou en pressant le ventre de l'ours.Nécessite 2 piles AA Nounours cœur qui bat [Jeu] . - [S.l.] : Chosun, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel ; E 101 discrimination verbale
Mots clésPrincipe du jeu : Entendre et sentir les battements du coeur en appuyant sa tête ou en pressant le ventre de l'ours.Nécessite 2 piles AA Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 727 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1733 Disponible Petites balles tactiles
Titre : Petites balles tactiles Type de document : Jeu Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 306 différenciation de textures ; C 303 discrimination tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Série de balles à associer 2 par 2 d'après la perception tactile. Analyse pédagogique : Améliorer la reconnaissance tactile Petites balles tactiles [Jeu] . - [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 306 différenciation de textures ; C 303 discrimination tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Série de balles à associer 2 par 2 d'après la perception tactile. Analyse pédagogique : Améliorer la reconnaissance tactile Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1572 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1716 Disponible Pieds tactiles (13)
Titre : Pieds tactiles (13) Type de document : Jeu Editeur : Wesco Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : 13 semelles de textures différentes à toucher du pied ou de la main pour le plaisir des sensations. Pieds tactiles (13) [Jeu] . - [S.l.] : Wesco, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : 13 semelles de textures différentes à toucher du pied ou de la main pour le plaisir des sensations. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1717 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1404 Disponible Small lollipop jungle
Titre : Small lollipop jungle Type de document : Jeu Editeur : TFH Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Des perles montées sur tiges flexibles à triturer et manipuler pour le plaisir des sens. Analyse pédagogique : Profiter des sensations tactiles agréables Small lollipop jungle [Jeu] . - [S.l.] : TFH, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Des perles montées sur tiges flexibles à triturer et manipuler pour le plaisir des sens. Analyse pédagogique : Profiter des sensations tactiles agréables Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2268 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1467 Disponible Réservé PSH Soufflerie d'air et d'odeurs
Titre : Soufflerie d'air et d'odeurs Type de document : Jeu Editeur : Barry Emons Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; C 104 perception olfactive ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Allumer l'interrupteur qui actionne la soufflerie et celui qui actionne les lumières pour le plaisir des sens.Le souffle d'air peut être parfumé de différentes essences. Analyse pédagogique : Profiter des sensations tactiles (le vent), visuelles et olfactives. Soufflerie d'air et d'odeurs [Jeu] . - [S.l.] : Barry Emons, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; C 104 perception olfactive ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Allumer l'interrupteur qui actionne la soufflerie et celui qui actionne les lumières pour le plaisir des sens.Le souffle d'air peut être parfumé de différentes essences. Analyse pédagogique : Profiter des sensations tactiles (le vent), visuelles et olfactives. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 164 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1468 Disponible Réservé PSH Tickles Teddy
Titre : Tickles Teddy Type de document : Jeu Editeur : Nicotoys Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 2 Principe du jeu : Pousser sur le bras gauche pour déclencher rires et vibrations pour le plaisir des sens.Nécessite 2 piles AA Analyse pédagogique : Profiter des vibrations agréables et des éclats de rire Tickles Teddy [Jeu] . - [S.l.] : Nicotoys, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésAge minimum : 2 Principe du jeu : Pousser sur le bras gauche pour déclencher rires et vibrations pour le plaisir des sens.Nécessite 2 piles AA Analyse pédagogique : Profiter des vibrations agréables et des éclats de rire Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1514 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1475 Sorti jusqu'au 31/05/2022
Titre : Twin roll (2 rouleaux de massages souples) Type de document : Jeu Editeur : Wesco Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Corps humainTags : Corps humain Principe du jeu : Se masser la plante des pieds avec les rouleaux. Analyse pédagogique : Matériel solide résistant. Twin roll (2 rouleaux de massages souples) [Jeu] . - [S.l.] : Wesco, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Corps humainTags : Corps humain Principe du jeu : Se masser la plante des pieds avec les rouleaux. Analyse pédagogique : Matériel solide résistant. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 651 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1808 Disponible Documents numériques
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Titre : La vache qui rit Type de document : Jeu Editeur : Nicotoys Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 202 images mentales ; C 101 perception auditive ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Nécessite 3 piles AADéclencher le rire de la vache et ses vibrations amusantes. Analyse pédagogique : Jeu "parlant" et vibrant. La vache qui rit [Jeu] . - [S.l.] : Nicotoys, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 202 images mentales ; C 101 perception auditive ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Nécessite 3 piles AADéclencher le rire de la vache et ses vibrations amusantes. Analyse pédagogique : Jeu "parlant" et vibrant. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1881 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1735 Disponible Réservé PSH Documents numériques
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Snoezelen.pdfAdobe Acrobat PDFVibrating foot massager
Titre : Vibrating foot massager Type de document : Jeu Editeur : Squishee Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuelPrincipe du jeu : Plaisir de ressentir les vibrations dans les membres inférieurs. Vibrating foot massager [Jeu] . - [S.l.] : Squishee, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuelPrincipe du jeu : Plaisir de ressentir les vibrations dans les membres inférieurs. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité SQI 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 2581 Disponible Réservé PSH Vibrating plate
Titre : Vibrating plate Type de document : Jeu Editeur : TFH Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Appuyez sur la plaque jaune pour ressentir des vibrations à travers l'avant-bras et la main.Nécessite 1 pile LR14 Analyse pédagogique : Profiter des sensations vibratoires agréables Vibrating plate [Jeu] . - [S.l.] : TFH, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Appuyez sur la plaque jaune pour ressentir des vibrations à travers l'avant-bras et la main.Nécessite 1 pile LR14 Analyse pédagogique : Profiter des sensations vibratoires agréables Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1211 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1494 Disponible Réservé PSH
Titre : Vibrelax (coussin vibrant) Type de document : Jeu Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : S'asseoir sur le coussin ou appuyer dessus produit des vibrations pour le plaisir des sens.Nécessite 2 piles LR20 Analyse pédagogique : Profiter des sensations vibratoires agréables Vibrelax (coussin vibrant) [Jeu] . - [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : S'asseoir sur le coussin ou appuyer dessus produit des vibrations pour le plaisir des sens.Nécessite 2 piles LR20 Analyse pédagogique : Profiter des sensations vibratoires agréables Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 313 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 1706 Disponible Réservé PSH Documents numériques
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