Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
Retourner au premier écran avec les catégories... |
Snoezelen


Titre : Aquarium (Blacklightbox) Type de document : Jeu Editeur : Barry Emons Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 103 permanence de l'objet ; C 102 perception visuelle ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Mer ; Thèmes:SensTags : Mer Sens Principe du jeu : Regarder les effets lumineux et le mouvement doux du poisson qui tourne sur son axe.Algues fluorescentes et phosphorescentes sur les rochers. Analyse pédagogique : Matériel apportant la détente, focalise le regard. Aquarium (Blacklightbox) [Jeu] . - [S.l.] : Barry Emons, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 103 permanence de l'objet ; C 102 perception visuelle ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Mer ; Thèmes:SensTags : Mer Sens Principe du jeu : Regarder les effets lumineux et le mouvement doux du poisson qui tourne sur son axe.Algues fluorescentes et phosphorescentes sur les rochers. Analyse pédagogique : Matériel apportant la détente, focalise le regard. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1070 102 jeux sensoriels visuels LuAPE 1441 Disponible Réservé PSH Documents numériques
![]()
Snoezelen.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Astéroïd tapis de sol Type de document : Jeu Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 103 permanence de l'objet ; C 102 perception visuelle ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Espace ; Thèmes:SensTags : Espace Sens Principe du jeu : Regarder les étoiles s'allumer et s'éteindre partout dans le ciel, elles changent aussi doucement de couleur. Analyse pédagogique : Tapis à regarder, à toucher.Suivre et anticiper le déplacement des lumières avec le doigt.Permet de focaliser l'attention. Astéroïd tapis de sol [Jeu] . - [s.d.].
Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 103 permanence de l'objet ; C 102 perception visuelle ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Espace ; Thèmes:SensTags : Espace Sens Principe du jeu : Regarder les étoiles s'allumer et s'éteindre partout dans le ciel, elles changent aussi doucement de couleur. Analyse pédagogique : Tapis à regarder, à toucher.Suivre et anticiper le déplacement des lumières avec le doigt.Permet de focaliser l'attention. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité AST 102 jeux sensoriels visuels LuAPE 4098 Disponible Réservé PSH Documents numériques
![]()
Snoezelen.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Audioneck massager Type de document : Jeu Editeur : Primera Catégories : ESAR
A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 101 perception auditive ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Nécessite 4 piles AAEcouter le chant des oiseaux, le bruit de la mer ou actionner la fonction massage avec la télécommande. Analyse pédagogique : Ne nécessite pas de préhension; se place autour du cou. Audioneck massager [Jeu] . - [S.l.] : Primera, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 101 jeu sensoriel sonore (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 101 perception auditive ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Nécessite 4 piles AAEcouter le chant des oiseaux, le bruit de la mer ou actionner la fonction massage avec la télécommande. Analyse pédagogique : Ne nécessite pas de préhension; se place autour du cou. Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2866 101 jeux sensoriels sonores LuAPE 1445 Disponible Réservé PSH Documents numériques
![]()
Snoezelen .pdfAdobe Acrobat PDFBalancefit
Titre : Balancefit Type de document : Jeu Editeur : Sissel Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 103 perception tactile ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : S'asseoir, se mettre debout ou s'appuyer sur le coussin dans le but de ressentir les sensations tactiles produites par les picots.Peut aussi servir pour améliorer l'équilibre en positions assise, debout, à genoux. Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactileAméliorer l'équilibre Balancefit [Jeu] . - [S.l.] : Sissel, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; B 104 raisonnement pratique ; C 103 perception tactile ; C 108 mouvement dynamique dans l'espace ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : S'asseoir, se mettre debout ou s'appuyer sur le coussin dans le but de ressentir les sensations tactiles produites par les picots.Peut aussi servir pour améliorer l'équilibre en positions assise, debout, à genoux. Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactileAméliorer l'équilibre Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 2908 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 2381 Disponible Balles à sensations tactiles
Titre : Balles à sensations tactiles Type de document : Jeu Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Série de balles qui diffèrent par la texture, la grosseur, le poids, la dureté. Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactile Balles à sensations tactiles [Jeu] . - [s.d.].
Catégories : ESAR
A 103 jeu sensoriel tactile (jeu d'exercice) ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 103 perception tactile ; C 106 préhension ; D 101 jeu individuel
Mots clésPrincipe du jeu : Série de balles qui diffèrent par la texture, la grosseur, le poids, la dureté. Analyse pédagogique : Améliorer la perception tactile Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 997 103 jeux sensoriels tactiles LuAPE 2378 Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkColonne à bulles à prise et pour contacteur
PermalinkPermalinkDalles tactiles (6)
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkFibre optique 2 mètres de long
![]()
PermalinkPermalinkGrand oiseau
PermalinkHousses pour balles
PermalinkJumpy Crab
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkLichtorgelplaat
PermalinkLivre géant d'éveil : la grasse matinée
PermalinkLumi veilleuse des P'tits copains
PermalinkLustiger musikclown
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPetites balles tactiles
PermalinkPiano de sol géant
PermalinkPieds tactiles (13)
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalink