Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (34)
1,2,3 Ploum
Titre : 1,2,3 Ploum Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Nathan Catégories : ESAR
A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) ; B 303 différenciation de couleurs ; B 305 différenciation de formes ; C 201 reproduction de modèles ; D 101 jeu individuel ; E 203 appellation verbale
Mots clés
Thèmes:Corps humain ; Thèmes:CouleursTags : Corps humain Couleurs Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 1 Age minimum : 3 Principe du jeu : 3 Ploum, 3 tailles, 3 couleurs à encastrer dans un socle. Sur un même plateau, les vêtements peuvent être unis ou multicolores.Différents modèles. Analyse pédagogique : Améliorer sa connaissance des couleurs : rouge, bleu, vertApprendre à distinguer les tailles : grand, moyen, petit 1,2,3 Ploum [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Nathan, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 302 jeu d'agencement à deux dimensions (jeu d'assemblage) ; B 303 différenciation de couleurs ; B 305 différenciation de formes ; C 201 reproduction de modèles ; D 101 jeu individuel ; E 203 appellation verbale
Mots clés
Thèmes:Corps humain ; Thèmes:CouleursTags : Corps humain Couleurs Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 1 Age minimum : 3 Principe du jeu : 3 Ploum, 3 tailles, 3 couleurs à encastrer dans un socle. Sur un même plateau, les vêtements peuvent être unis ou multicolores.Différents modèles. Analyse pédagogique : Améliorer sa connaissance des couleurs : rouge, bleu, vertApprendre à distinguer les tailles : grand, moyen, petit Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1416 302 jeux d'agencement à 2 dimensions LuAPE 1218 Disponible Bateau - n° 2649
Titre : Bateau - n° 2649 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Duplo Catégories : ESAR
A 202 jeu de mise en scène (jeu symbolique) ; B 201 imitation différée ; B 203 pensée représentative ; C 201 reproduction de modèles ; C 202 reproduction de rôles ; C 204 créativité expressive ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 205 discours expressif ; E 213 conscience du langage oral
Mots clés
Compétences:LangueTags : Langue Age minimum : 3 Principe du jeu : Faire revivre la vie des marins et imaginer d'autres situations. Analyse pédagogique : Améliore l'imaginationDéveloppe le langage Bateau - n° 2649 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Duplo, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 202 jeu de mise en scène (jeu symbolique) ; B 201 imitation différée ; B 203 pensée représentative ; C 201 reproduction de modèles ; C 202 reproduction de rôles ; C 204 créativité expressive ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 205 discours expressif ; E 213 conscience du langage oral
Mots clés
Compétences:LangueTags : Langue Age minimum : 3 Principe du jeu : Faire revivre la vie des marins et imaginer d'autres situations. Analyse pédagogique : Améliore l'imaginationDéveloppe le langage Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 711 202 jeux de mise en scène LuAPE 1300 Sorti jusqu'au 06/12/2024 Bridge & tunnel playset
Titre : Bridge & tunnel playset Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Little Tikes Catégories : ESAR
A 301 jeu de construction à 3 dimensions (jeu d'assemblage) ; B 305 différenciation de formes ; B 308 différenciation spatiale ; C 201 reproduction de modèles ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 205 discours expressif ; E 213 conscience du langage oral
Mots clésAge minimum : 3 Principe du jeu : Matériel en plastique très résistant pour faire un circuitIntérêt spécifique : la solidité et la facilité d'emboîtement Analyse pédagogique : Apprendre à assembler les rails d'un circuit Bridge & tunnel playset [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Little Tikes, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 301 jeu de construction à 3 dimensions (jeu d'assemblage) ; B 305 différenciation de formes ; B 308 différenciation spatiale ; C 201 reproduction de modèles ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 205 discours expressif ; E 213 conscience du langage oral
Mots clésAge minimum : 3 Principe du jeu : Matériel en plastique très résistant pour faire un circuitIntérêt spécifique : la solidité et la facilité d'emboîtement Analyse pédagogique : Apprendre à assembler les rails d'un circuit Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 954 301 jeux de construction à 3 dimensions LuAPE 1266 Disponible
Titre : Cabinet médical (hôpital) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Duplo Catégories : ESAR
A 202 jeu de mise en scène (jeu symbolique) ; B 201 imitation différée ; B 203 pensée représentative ; C 201 reproduction de modèles ; C 202 reproduction de rôles ; C 204 créativité expressive ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 205 discours expressif ; E 213 conscience du langage oral
Mots clés
Compétences:LangueTags : Langue Age minimum : 3 Principe du jeu : Faire revivre des situations douloureuses vécues et en imaginer d'autres. Analyse pédagogique : Améliore l'imaginationDéveloppe le langage Cabinet médical (hôpital) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Duplo, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 202 jeu de mise en scène (jeu symbolique) ; B 201 imitation différée ; B 203 pensée représentative ; C 201 reproduction de modèles ; C 202 reproduction de rôles ; C 204 créativité expressive ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 205 discours expressif ; E 213 conscience du langage oral
Mots clés
Compétences:LangueTags : Langue Age minimum : 3 Principe du jeu : Faire revivre des situations douloureuses vécues et en imaginer d'autres. Analyse pédagogique : Améliore l'imaginationDéveloppe le langage Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 964 202 jeux de mise en scène LuAPE 1299 Disponible Documents numériques
Inventaire_Duplo_cabinet_médical_1299.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Caserne de pompiers - n° 2658 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Duplo Catégories : ESAR
A 202 jeu de mise en scène (jeu symbolique) ; B 201 imitation différée ; B 203 pensée représentative ; C 201 reproduction de modèles ; C 202 reproduction de rôles ; C 204 créativité expressive ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 205 discours expressif ; E 213 conscience du langage oral
Mots clés
Compétences:LangueTags : Langue Age minimum : 3 Principe du jeu : Créer des situations d'incendie ou faire revivre une situation vécue. Analyse pédagogique : Améliore l'imaginationDéveloppe le langage Caserne de pompiers - n° 2658 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Duplo, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 202 jeu de mise en scène (jeu symbolique) ; B 201 imitation différée ; B 203 pensée représentative ; C 201 reproduction de modèles ; C 202 reproduction de rôles ; C 204 créativité expressive ; D 102 jeu individuel et associatif ; E 205 discours expressif ; E 213 conscience du langage oral
Mots clés
Compétences:LangueTags : Langue Age minimum : 3 Principe du jeu : Créer des situations d'incendie ou faire revivre une situation vécue. Analyse pédagogique : Améliore l'imaginationDéveloppe le langage Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 823 202 jeux de mise en scène LuAPE 1302 Disponible Documents numériques
Iventaire_Duplo_caserne_de_pompier_1302.pdfAdobe Acrobat PDF Circuit train
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