Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
Détail de l'auteur
Auteur Max Jünger Kobbert |
Documents disponibles écrits par cet auteur (5)
Titre : Devinettes (les) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max Jünger Kobbert, Auteur Editeur : Ravensburger Catégories : ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 401 classification ; B 411 raisonnement concret ; C 302 discrimination visuelle ; C 307 mémoire visuelle ; D 301 jeu compétitif
Mots clésNombre min. de joueurs : 2 Age minimum : 5 Principe du jeu : Ce jeu consiste à deviner, en posant des questions très judicieuses, l'illustration se trouvant sur la carte image.Celui qui possèdera le plus de cartes-image à la fin de la partie sera déclaré vainqueur. Analyse pédagogique : Apprendre à poser les questions les plus judicieuses. Devinettes (les) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Max Jünger Kobbert, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 408 jeu questionnaire (jeu de règles) ; B 401 classification ; B 411 raisonnement concret ; C 302 discrimination visuelle ; C 307 mémoire visuelle ; D 301 jeu compétitif
Mots clésNombre min. de joueurs : 2 Age minimum : 5 Principe du jeu : Ce jeu consiste à deviner, en posant des questions très judicieuses, l'illustration se trouvant sur la carte image.Celui qui possèdera le plus de cartes-image à la fin de la partie sera déclaré vainqueur. Analyse pédagogique : Apprendre à poser les questions les plus judicieuses. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité KOB 408 jeux questionnaires LuAPE 2209 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Les devinettes.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Labyrinthe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max Jünger Kobbert, Auteur Editeur : Ravensburger Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; B 410 coordonnées simples ; B 411 raisonnement concret ; C 302 discrimination visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif ; E 206 discours interne
Mots clés
Thèmes:Halloween ; Thèmes:LabyrintheTags : Halloween Labyrinthe Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs partent à la découverte d'objets et d'êtres mystérieux cachés dans un labyrinthe ensorcelé en déplaçant adroitement les couloirs . Etre le premier à avoir trouvé dans le labyrinthe tous les trésors dessinés sur ses propres cartes et à rejoindre le point de départ. Labyrinthe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Max Jünger Kobbert, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; B 410 coordonnées simples ; B 411 raisonnement concret ; C 302 discrimination visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif ; E 206 discours interne
Mots clés
Thèmes:Halloween ; Thèmes:LabyrintheTags : Halloween Labyrinthe Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Les joueurs partent à la découverte d'objets et d'êtres mystérieux cachés dans un labyrinthe ensorcelé en déplaçant adroitement les couloirs . Etre le premier à avoir trouvé dans le labyrinthe tous les trésors dessinés sur ses propres cartes et à rejoindre le point de départ. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité KOB 406 jeux de stratégie LuAPE 2411 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Labyrinthe .pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Labyrinthe 3D Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max Jünger Kobbert, Auteur Editeur : Ravensburger Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 410 coordonnées simples ; B 411 raisonnement concret ; C 302 discrimination visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
Thèmes:Halloween ; Thèmes:LabyrintheTags : Halloween Labyrinthe Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Le but est de s'emparer du plus de trésors possible en faisant coulisser les couloirs du labyrinthe Analyse pédagogique : Améliorer l'orientation dans l'espace Labyrinthe 3D [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Max Jünger Kobbert, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 410 coordonnées simples ; B 411 raisonnement concret ; C 302 discrimination visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif
Mots clés
Thèmes:Halloween ; Thèmes:LabyrintheTags : Halloween Labyrinthe Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 4 Principe du jeu : Le but est de s'emparer du plus de trésors possible en faisant coulisser les couloirs du labyrinthe Analyse pédagogique : Améliorer l'orientation dans l'espace Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité KOB 406 jeux de stratégie LuAPE 2081 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Labyrinthe 3D .pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Labyrinthe secret Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max Jünger Kobbert, Auteur Editeur : Ravensburger Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 302 discrimination visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif ; E 206 discours interne
Mots clés
Thèmes:Halloween ; Thèmes:LabyrintheTags : Halloween Labyrinthe Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Découvrir le premier 7 trésors ou 7 gnomes dans le château. Labyrinthe secret [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Max Jünger Kobbert, Auteur . - Ravensburger, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 501 raisonnement hypothético-déductif ; B 504 raisonnement combinatoire ; C 302 discrimination visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif ; E 206 discours interne
Mots clés
Thèmes:Halloween ; Thèmes:LabyrintheTags : Halloween Labyrinthe Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne (minutes) : 30 Principe du jeu : Découvrir le premier 7 trésors ou 7 gnomes dans le château. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité KOB 406 jeux de stratégie LuAPE 2082 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Labyrinthe secret .pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Tina, Tim et Wambolo Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Max Jünger Kobbert, Auteur Editeur : Herder Spiele Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; B 411 raisonnement concret ; C 307 mémoire visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; C 315 orientation spatiale ; D 401 jeu coopératif ; E 208 discours argumentatif
Mots clés
Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de coopérationTina et Tim ont entrepris avec leurs parents un grand voyage. Ils se trouvent maintenant en plein continent africain, dans un village au bord de la forêt-vierge. Ils se lient bientôt d'amitié avec Wambolo et ses camarades de jeu Tommi, Lisa et Loulou. Ces derniers leur montrent les environs : le village, la forêt-vierge et le fleuve aux crocodiles.Pétulants de vie, ils se décident de faire une promenade sur le fleuve aux crocodiles, avec leur bateau pneumatique.Mais, malheur, au milieu du fleuve sur les bords d'une petite île, leur bateau va être déchiré par les rochers pointus. Avec peine ils arrivent à atteindre l'île. Mais, comment vont-ils rentrer ? Analyse pédagogique : Apprendre à jouer en coopération Tina, Tim et Wambolo [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Max Jünger Kobbert, Auteur . - Herder Spiele, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; B 411 raisonnement concret ; C 307 mémoire visuelle ; C 311 coordination oeil-main ; C 315 orientation spatiale ; D 401 jeu coopératif ; E 208 discours argumentatif
Mots clés
Mécanismes:CoopérationTags : Coopération Nombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 5 Durée moyenne (minutes) : 20 Principe du jeu : Jeu de coopérationTina et Tim ont entrepris avec leurs parents un grand voyage. Ils se trouvent maintenant en plein continent africain, dans un village au bord de la forêt-vierge. Ils se lient bientôt d'amitié avec Wambolo et ses camarades de jeu Tommi, Lisa et Loulou. Ces derniers leur montrent les environs : le village, la forêt-vierge et le fleuve aux crocodiles.Pétulants de vie, ils se décident de faire une promenade sur le fleuve aux crocodiles, avec leur bateau pneumatique.Mais, malheur, au milieu du fleuve sur les bords d'une petite île, leur bateau va être déchiré par les rochers pointus. Avec peine ils arrivent à atteindre l'île. Mais, comment vont-ils rentrer ? Analyse pédagogique : Apprendre à jouer en coopération Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité KOB 406 jeux de stratégie LuAPE 2079 Exclu du prêt Documents numériques
Tina_règle_simplifiée.pdfAdobe Acrobat PDF