Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
Détail de l'éditeur
S&S |
Documents disponibles chez cet éditeur (13)
Boîte d'activité tactile
Titre : Boîte d'activité tactile Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : S&S Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 305 différenciation de formes ; B 309 association d'idées ; C 302 discrimination visuelle ; C 303 discrimination tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Compétences:Discrimination visuelleTags : Discrimination visuelle Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 1 Age minimum : 4 Principe du jeu : Associer les objets en 3 dimensions aux images en 2 dimensions en les palpant avec les mains à l'intérieur de la boîte Analyse pédagogique : Améliorer la discrimination tactile Boîte d'activité tactile [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - S&S, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 305 différenciation de formes ; B 309 association d'idées ; C 302 discrimination visuelle ; C 303 discrimination tactile ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Compétences:Discrimination visuelleTags : Discrimination visuelle Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 1 Age minimum : 4 Principe du jeu : Associer les objets en 3 dimensions aux images en 2 dimensions en les palpant avec les mains à l'intérieur de la boîte Analyse pédagogique : Améliorer la discrimination tactile Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BOI 401 jeux d'association LuAPE 1955 Disponible
Titre : Bumper puck Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : S&S Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; B 411 raisonnement concret ; C 409 précision ; C 411 concentration ; D 301 jeu compétitif
Mots clésNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 2 Age minimum : 8 Principe du jeu : Mettre vos 5 palets dans le but se trouvant du côté opposé, un à la fois et avant votre adversaire. Bumper puck [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - S&S, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; B 411 raisonnement concret ; C 409 précision ; C 411 concentration ; D 301 jeu compétitif
Mots clésNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 2 Age minimum : 8 Principe du jeu : Mettre vos 5 palets dans le but se trouvant du côté opposé, un à la fois et avant votre adversaire. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité BUM 404 jeux d'adresse LuAPE 1579 Disponible Documents numériques
Règle du jeu Bumper puck .pdfAdobe Acrobat PDF Clown activity center
Titre : Clown activity center Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : S&S Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel ; E 103 décodage verbal
Mots clésAge minimum : 3 Principe du jeu : Prendre plaisir à pousser sur les boutons jaunes pour voir les yeux du même côté s'éclairer, à tirer sur le rouleau bleu pour obtenir un son, à tirer fort sur le noeud papillon pour sentir des vibrations et toucher en même temps les cheveux des 2 côtés pour faire tourner l'ailette qui est sur la tête.Nécessite 2 piles LR14 + 1 pile 9 volts Analyse pédagogique : Améliorer les perceptions auditives, visuelles et tactilesAméliorer la coordination oeil-main Clown activity center [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - S&S, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 107 jeu de manipulation (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; B 102 causalité sensori-motrice ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; C 103 perception tactile ; D 101 jeu individuel ; E 103 décodage verbal
Mots clésAge minimum : 3 Principe du jeu : Prendre plaisir à pousser sur les boutons jaunes pour voir les yeux du même côté s'éclairer, à tirer sur le rouleau bleu pour obtenir un son, à tirer fort sur le noeud papillon pour sentir des vibrations et toucher en même temps les cheveux des 2 côtés pour faire tourner l'ailette qui est sur la tête.Nécessite 2 piles LR14 + 1 pile 9 volts Analyse pédagogique : Améliorer les perceptions auditives, visuelles et tactilesAméliorer la coordination oeil-main Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1494 107 jeux de manipulation LuAPE 1449 Disponible Réservé PSH Domino tactile
Titre : Domino tactile Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : S&S Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 306 différenciation de textures ; C 303 discrimination tactile ; C 315 orientation spatiale ; D 103 jeu individuel et compétitif
Mots clésNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 3 Principe du jeu : Chaque joueur essaie de poser à son tour de jeu un domino qui s'associe aux extrémités de ceux déjà posés. Dominos recouverts de textures très différenciées. Analyse pédagogique : Améliorer la discrimination tactileAméliorer l'orientation spatiale Domino tactile [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - S&S, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 401 jeu d'association (jeu de règles) ; B 302 appariement ; B 306 différenciation de textures ; C 303 discrimination tactile ; C 315 orientation spatiale ; D 103 jeu individuel et compétitif
Mots clésNombre min. de joueurs : 2 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 3 Principe du jeu : Chaque joueur essaie de poser à son tour de jeu un domino qui s'associe aux extrémités de ceux déjà posés. Dominos recouverts de textures très différenciées. Analyse pédagogique : Améliorer la discrimination tactileAméliorer l'orientation spatiale Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité DOM 401 jeux d'association LuAPE 1929 Disponible Labyrinthe à deux poignées
Titre : Labyrinthe à deux poignées Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : S&S Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 308 différenciation spatiale ; B 310 raisonnement intuitif ; C 315 orientation spatiale ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:LabyrintheTags : Labyrinthe Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 1 Age minimum : 4 Principe du jeu : Faire circuler la bille d'un côté à l'autre du labyrinthe .Intérêt spécifique : les 2 bonnes poignées et la bille ne peut s'échapper car le jeu est recouvert de plexiglass Analyse pédagogique : Apprendre que la bille circule toujours de la partie haute vers la partie basse du plateau Labyrinthe à deux poignées [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - S&S, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 404 jeu d'adresse (jeu de règles) ; B 308 différenciation spatiale ; B 310 raisonnement intuitif ; C 315 orientation spatiale ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:LabyrintheTags : Labyrinthe Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 1 Age minimum : 4 Principe du jeu : Faire circuler la bille d'un côté à l'autre du labyrinthe .Intérêt spécifique : les 2 bonnes poignées et la bille ne peut s'échapper car le jeu est recouvert de plexiglass Analyse pédagogique : Apprendre que la bille circule toujours de la partie haute vers la partie basse du plateau Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité LAB Malette Inclusion LuAPE MI044 Disponible PermalinkMambo éléphant à la batterie pour contacteur
PermalinkPuzzles 12 p : photos
PermalinkRoly poly, vache (pour contacteur)
PermalinkSize & fit sorting board
PermalinkTableau tactile
PermalinkTour au tube tordu
PermalinkWhirl-o-wheel
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