Pour qui ?
Pour tous ceux qui aiment jouer. Pour tout enfant ou adulte atteint d'un handicap, qu'il soit physique, mental ou sensoriel.
Pour toute personne ayant des troubles de l'apprentissage.
Pourquoi ?
Pour donner à la personne un accès au rêve, à l'imagination, à la créativité. Pour lui permettre d'essayer un jeu qu'il convoite avant d'en faire éventuellement la dépense. Pour donner à celui-ci la possibilité d'utiliser des jeux traditionnels, grâce à diverses adaptations permettant, entre autres, une manipulation plus aisée. Pour aider les centres pour personnes handicapées et élargir leurs possibilités thérapeutiques et pédagogiques.
La ludothèque est ouverte à tous le mercredi de 14h à 16h30 et le samedi de 10h à 12h30. Les professionnels et les groupes qui souhaitent venir à un autre moment doivent prendre rendez-vous au 02/772.75.25 www.luape.org
Catégories
Documents disponibles dans cette catégorie (3)
Titre : Aquarium (Blacklightbox) Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Barry Emons Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 103 permanence de l'objet ; C 102 perception visuelle ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Mer ; Thèmes:SensTags : Mer Sens Principe du jeu : Regarder les effets lumineux et le mouvement doux du poisson qui tourne sur son axe.Algues fluorescentes et phosphorescentes sur les rochers. Analyse pédagogique : Matériel apportant la détente, focalise le regard. Aquarium (Blacklightbox) [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Barry Emons, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 103 permanence de l'objet ; C 102 perception visuelle ; D 101 jeu individuel
Mots clés
Thèmes:Mer ; Thèmes:SensTags : Mer Sens Principe du jeu : Regarder les effets lumineux et le mouvement doux du poisson qui tourne sur son axe.Algues fluorescentes et phosphorescentes sur les rochers. Analyse pédagogique : Matériel apportant la détente, focalise le regard. Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité 1070 102 jeux sensoriels visuels LuAPE 1441 Disponible Réservé PSH Documents numériques
Snoezelen.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Le labyrinthe de l'été Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; B 410 coordonnées simples ; B 411 raisonnement concret ; C 302 discrimination visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif ; E 203 appellation verbale
Mots clés
Thèmes:MerTags : Mer Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les joueurs partent à la découverte d'objets indispensables pour un moment à la plage ! Mais ils sont cachés dans un labyrinthe de sables mouvants...Les joueurs doivent alors déplacer adroitement les couloirs du labyrinthe.Le gagnant est celui qui retrouve tous ses trésors et qui rejoint son point de départ. Analyse pédagogique : Développer l'orientation spatialeReconnaitre et associer les objets présents sur les cartes et sur le labyrinthe Le labyrinthe de l'été [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
Catégories : ESAR
A 406 jeu de stratégie (jeu de règles) ; B 408 relations spatiales ; B 410 coordonnées simples ; B 411 raisonnement concret ; C 302 discrimination visuelle ; C 315 orientation spatiale ; D 301 jeu compétitif ; E 203 appellation verbale
Mots clés
Thèmes:MerTags : Mer Nombre min. de joueurs : 1 Nombre max. de joueurs : 6 Age minimum : 6 Durée moyenne (minutes) : 60 Principe du jeu : Les joueurs partent à la découverte d'objets indispensables pour un moment à la plage ! Mais ils sont cachés dans un labyrinthe de sables mouvants...Les joueurs doivent alors déplacer adroitement les couloirs du labyrinthe.Le gagnant est celui qui retrouve tous ses trésors et qui rejoint son point de départ. Analyse pédagogique : Développer l'orientation spatialeReconnaitre et associer les objets présents sur les cartes et sur le labyrinthe Exemplaires
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité aucun exemplaire Documents numériques
Règle du jeu Le labyrinthe de l'étée.pdfAdobe Acrobat PDF
Titre : Tranquil Turtle Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Cloud.b Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; D 101 jeu individuel ; E 101 discrimination verbale
Mots clés
Thèmes:MerTags : Mer Nombre min. de joueurs : 1 Age minimum : 1 Principe du jeu : Veilleuse avec mélodies apaisantes : ses doux effets sonores et lumineux aident à s’endormir. Projette sur murs et plafonds un effet sous marin accompagné d’un doux mouvement de ressac.La carapace est illuminée d’un effet Aqua marin. Joue 2 mélodies apaisantes (Mélodie Tranquille et Vagues Océanes).Nécessite 3 piles AA Tranquil Turtle [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Cloud.b, [s.d.].
Catégories : ESAR
A 102 jeu sensoriel visuel (jeu d'exercice) ; B 101 répétition par essais et erreurs ; C 101 perception auditive ; C 102 perception visuelle ; D 101 jeu individuel ; E 101 discrimination verbale
Mots clés
Thèmes:MerTags : Mer Nombre min. de joueurs : 1 Age minimum : 1 Principe du jeu : Veilleuse avec mélodies apaisantes : ses doux effets sonores et lumineux aident à s’endormir. Projette sur murs et plafonds un effet sous marin accompagné d’un doux mouvement de ressac.La carapace est illuminée d’un effet Aqua marin. Joue 2 mélodies apaisantes (Mélodie Tranquille et Vagues Océanes).Nécessite 3 piles AA Exemplaires (2)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Accessibilité TRA 102 jeux sensoriels visuels LuAPE 2493 Disponible Réservé PSH TRA Malette Inclusion LuAPE MI037 Disponible Réservé PSH Documents numériques
Mode d'emploi Tranquil Turtle .pdfAdobe Acrobat PDF